Видео уроки Zbrush
https://t.me/cgdevОбучение программе:
- Сертифицированный курс по ZBrush
- Быстрый старт в Zbrush
- Введение в ZBrush 4R7
- Что нового в Zbrush 4R8 с Michael Pavlovich
- Введение в ZBrush 4R8
- Zbrush для Воображения (En)
- Обучение основам ZBrush 2018 (En)
- Введение в Zbrush и дизайн персонажа (En)
- Мастерство в ZBrush 4R8 (En)
- Советы и рекомендации по работе с Zbrush (En)
Природное окружение:
- Скульптинг камня by David Lesperance
- Скульптинг стилизованного леса (En)
- Создание скальной породы для игр в ZBrush и Unreal Engine (En)
Архитектурное окружение:
- Скульптинг модульных структур в ZBrush
- Создание Игровых Хай-Рез Ассетов в ZBrush и 3Ds Max от Дэвида Ласперенса (En)
- Скульптинг стилизованного игрового окружения в ZBrush и 3ds Max (En)
- Zbrush фэнтези окружение от Jan Urschel (En)
Оружие:
- Создание Стилизованного Игрового Контента в Zbrush
- Скоростное моделирование и текстурирование
- Создание фотореалистичного оружия в Zbrush и Quixel Suite (En)
- Скульптинг стилизованного топора (En)
- Создание военного снаряжения (En)
Роботы и Sci-Fi:
- Zbrush для твердотельного дизайна
- Техники hard surface в Zbrush с Lance Wilkinson
- 3D-иллюстрация персонажа
- Дизайн костюма Sci-Fi в ZBrush
- Концептинг в ZBrush
- Создание роботов в ZBrush (En)
- Дизайн научно-фантастического персонажа в ZBrush (En)
- Скульптинг бюста механического существа в ZBRUSH и KEYSHOT (En)
- Создание твердотельного Sci-Fi ниндзю (En)
- Дизайн персонажа с твердотельной поверхностью в ZBrush и Keyshot (En)
- Робот в Zbrush с Энтони Джонсом (En)
- Самурай - концепт персонажа в Zbrush (En)
- Иллюстрация в Zbrush (En)
- Производственный процесс моделирования для игр и 3D печати в Zbrush и 3ds Max (En)
Анатомия:
- Скульптинг анатомии лица
- Лицевая анатомия для художников в Zbrush
- Скульптинг мужского и женского лица в ZBrush
- Портрет и лицевая анатомия
- Цифровой скульптинг в ZBrush
- Художественная анатомия в Zbrush
- Анатомия и дизайн в Zbrush
- Изменение массы тела в ZBrush
- Цифровой скульптинг человеческой анатомии (En)
- Раскрой анатомию (En)
- Скульптура мужской фигуры (En)
- Основы FiberMesh в ZBrush (En)
- Создание волос с FiberMesh (En)
- Создание реалистичных 3D волос с Zbrush и Maya (En)
- Скульптинг анатомических рук (En)
- Как скульптить реалистичную кожу с Адамом Скаттом (En)
- Создание частей тела (En)
- Скульптура стилизованного и привлекательного женского лица (En)
- Скульптинг бюста (En)
- Скульптинг портрета (En)
- Скульптинг женского тела в ZBrush (En)
Персонажи:
- Разработка персонажа с PBR текстурами для Игр
- Дизайн научно-фантастического персонажа в ZBrush
- Создание high poly персонажа
- Создание персонажа для игр с Адамом Скаттом
- Создание персонажей для игр с Гэвином Гулденом
- Реалистичный скульптинг с Frank Tzeng
- Создание гипер реалистичного персонажа
- Создание Игрового Персонажа для ММО
- Процесс создания персонажа с помощью кисти ZModeler в ZBrush и Maya
- Мастерство органического скульптинга
- Создание мутанта
- Скульптинг некрорыцаря (En)
- Создание футуристичного железного солдата в ZBrush (En)
- Создание стилизованного персонажа в ZBrush (En)
- Продвинутый уровень ZBrush: Дизайн женского персонажа (En)
- Скульптинг персонажа для игр с Corazon Bryant (En)
- Скульптинг игрового персонажа в Zbrush (En)
- Реалистичный персонаж для игры в Maya и Zbrush с Nalini Kanta Jena (En)
- Мастерство в Zbrush (En)
- Дизайн для продакшн в ZBrush (En)
- Дизайн персонажей для мобильных игр (En)
- Продвинутые техники в ZBrush: Дизайн персонажа и введение в Keyshot (En)
- Скульптинг художественных миниатюр в ZBrush (En)
Создание животных и существ:
- Скульптинг животного
- Как создать своего дракона в ZBrush 4R7
- Гипер-реалистичный дизайн насекомого
- Иголки и шерсть ежа
- Скульптинг существа в Zbrush на основе концепт-арта (En)
- Создание микро организмов (En)
- Скульптинг дракона в ZBrush с Maarten Verhoeven (En)
- Создание существа в Zbrush, Photoshop и Maya (En)
- Создание мультипликационного маленького медведя (En)
- Концептуализация 3D монстров в хоррор индустрии (En)
- Создание мультяшного персонажа в MODO и ZBrush (En)
- Создание забавных монстров в Zbrush 4 R7 (En)
- Скульптинг мутировавшего существа (En)
- Дизайн морского чудовища в ZBrush (En)
- Создание уникального существа (En)
- Скульптинг существа в ZBrush: Веном (En)
- Создание детализированного лесного существа в ZBrush (En)
Различные объекты:
- Создание ботинка
- Дизайн ювелирных изделий в ZBrush
- Скульптинг свитка дракона в ZBrush
- Моделинг Обуви (En)
- Пугало в ZBrush (En)
- Стилизованная книга (En)
- Моделирование браслета в Rhino и ZBrush (En)
- Дизайн ювелирных изделий для 3D-печати в ZBrush и Maya (En)
- Моделирование и рендеринг респиратора в ZBrush и KeyShot (En)
- Создание игрового набора в Maya и ZBrush (En)
Одежда:
- Создание реалистичной одежды в Zbrush
- Учимся скульптить одежду
- Создание плаща с использованием Marvelous Designer и ZBrush (En)
- Одежда и Драпировка в ZBrush 2018.1 (En)
- Ролики по созданию одежды
Ретопология:
- Инструменты ретопологии в Zbrush
- Создание 3D персонажа: Ретопология для анимации в Zbrush
- Ролики по ретопологии (En)
Текстурирование:
- Использование Zbrush для стилизованных текстур (En)
- Создание текстур в Zbrush и Substance Designer (En)
- Установление связи между Mari и Zbrush для текстурирования (En)
- Создание тайлинговых текстур в Zbrush (En)
- Создание бесшовных текстур (En)
- Создание текстур передающих историю в ZBrush и Photoshop (En)
- Создание пака альф в ZBrush (En)
- Рисование текстур на органике (En)
Рендеринг:
Инструменты:
- ZModeler в ZBrush
- Освоение основных рабочих процессов ZModeler в ZBrush R7 (En)
- Продвинутые техники работы с Array Mesh в ZBrush (En)
- Твердотельное моделирование c инструментом ZRemodeller в Zbrush и Photoshop (En)
Разное:
- 3D печать в Zbrush
- Уроки минутки #1, #2 (En)
- Рабочий процесс NanoMesh в ZBrush (En)
- Полный процесс работы от MODO к ZBrush (En)
- ZBrush и SubD: Дизайн для 3D-печати с SLA (En)
- Zbrush и Keyshot для дизайна и рендеринга продукта (En)
- Итеративный дизайн в программах Fusion 360 и ZBrush (En)
- Фотограмметрия в Memento и ZBrush (En)
- Управление потоком ребер в ZBrush (En)
- Применение методов обратного проектирования в ZBrush и Rhino (En)
- Интеграция Zbrush в Rhino (En)