Designing Hard Surface Characters with ZBrush and Keyshot
https://t.me/cgdev![](https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/004/811/922/large/rafael-duffie-designing-hard-surface-characters-with-zbrush-and-keyshot.jpg?1486457933)
ZBrush и Keyshot это очень мощные программы, с помощью которых можно выполнять совершенно разные задачи. Умение эффективно использовать доступный набор инструментов - это важное качество любого профессионала. В этом курсе мы будем создавать футуристического робота в ZBrush и делать рендер в Keyshot. Во первых, вы изучите историческую справку и современный взгляд на роботов, чтобы понять в каком направлении выстраивать работу. Далее мы переидем к скульптурированию с дайнамешем и кит-башингу. И наконец, мы скомбинируем все наши детали в ZBrush, после чего сделаем рендер в Keyshot. К концу этого курса вы сможете легко подходить к скульптурированию персонажей с твердотельной поверхностью.