Learn to Sculpt Cloth
https://t.me/cgdevНа протяжении тысячелетий воспроизводить ткань и одежду было для скульпторов нелегким заданием, и с появлением цифровых инструментов ничего не изменилось. Присоединяйтесь к Раяну Киттлсону, который исследует разные стратегии лепки и моделирования реалистической одежды в ZBrush. Раян использует самые новые инструменты и техники, чтобы сделать одежду, которая имеет складки и реалистично подходит человеческой фигуре. В этом курсе при помощи модели танцовщицы будут сделаны 3 типа одежды: рубашка, юбка и шарф. Раян раскрывает практические техники драпировки, облегания, растягивания, свисания и сборки одежды в пучки, используя примитивы, кривые и инструменты лепки в ZBrush. По ходу работы он даст советы по добавлению реалистических деталей, таких, как тесьмы, вязанные узоры, швы и ленточки.