Creating High-Res Game Assets in ZBrush and 3DS Max

Creating High-Res Game Assets in ZBrush and 3DS Max

https://t.me/cgdev

Дэвид проведет вас через свой пайплайн по быстрому созданию ассетов окружения для игр, используя Zbrush и 3Ds Max


5 важнейших уроков, которые вы получите:

  1. Разработка эффективного и оптимизированного 3DsMax и Zbrush воркфлоу.
  2. Как создать невероятный хай-рез ассет для гейм-продакшена.
  3. Создание самодельных Альф в Photoshop и Zbrush для детализации.
  4. Разбор методик дополнительной детализации при помощи плагинов.
  5. Правильная и профессиональная презентация вашей работы.

Скачать


Report Page