Topology Tools in ZBrush

Topology Tools in ZBrush

https://t.me/cgdev

В этой серии уроков мы обсудим различные функции топологии в ZBrush и как они могут быть применены в ваших проектах. Топология, или положение граней относительно друг друга в нашем меше важна, так как мы создаем проект в ZBrush. Хорошая топология позволяет задействовать меньшее количество полигонов для отображения тех же деталей. Правильное положение граней также важно, когда создаваемый меш будет анимирован. ZBrush предоставляет ряд прекрасных инструментов, позволяющих художникам кастомизировать топологию их мешей - инструменты Топологическая Кисть (Topology Brush) и QRemesher. Инструменты топологии ZBrush могут использоваться для выборочного замещения топологии на отдельных участках новой топологией и для создания полностью новых мешей, таких как капюшоны, маски, шапки или другие. В курсе рассматриваются различные вариации создания топологии, а также некоторые из их преимуществ и недостатков. По завершении вы сможете сами решить, какие инструменты вам нравятся больше для модифицирования топологии в ваших проектах в ZBrush.

Скачать

Report Page