Stylized Forest Sculpting
https://t.me/cgdev![](https://pluralsight.imgix.net/course-images/zbrush-stylized-forest-sculpting-v1.jpg)
Для каждого 3D художника очень важным навыком является умение быстро создавать стилизованные элементы окружения для игр или анимации. На этом курсе вы научитесь создавать стилизованные скалы. деревья и другие органические элементы для видеоигр и анимации. Сначала вы научитесь создавать базовые формы моделей в 3ds Max. Затем мы перейдем к скульптингу таких элементов окружения как скалистый обрыв, создадим нагромождение камней и большое дерево. На следующем этапе мы перейдем к проработке детализации - добавим в композицию стилизованную траву и листву дерева. И наконец проработаем структуру коры дерева и его корни. В результате у нас должна получиться законченная композиция из уникальньных элементов окружения. Усвоив материал этого курса Вы сможете самостоятельно создавать стилизованные элементы окружения для игр или анимации.