3D Character Creation: Retopologizing For Animation Zbrush

3D Character Creation: Retopologizing For Animation Zbrush

https://t.me/cgdev

В этом трехчасовом видеокурсе, Коразон Браянт разберет работу многих инструментов которые используются при ретопологии модели персонажа. На первом этапе вы поймете принципы ретопологии при построении геометрии для анимации. Также вы узнаете про способы использования Zremesher, как с его помощью создавать чистую топологию. Вы узнаете методы контроля хода геометрии и направления полисетки при создании игровых моделей. Автор расскажет про создание аккуратной топологии с использованием инструментов Zsphere Topology и кисти Topology.

К завершению этого курса вы получите необходимые умения для превращения high res скульптинга в готовую к анимации модель.

Скачать

Report Page