Create A Stylized Character

Create A Stylized Character

https://t.me/cgdev

Полный процесс создания стилизованного персонажа, начиная с создания базовых форм с помощью примитивов и заканчивая позингом готовой модели в зет браш. Этот курс рекомендован для тех, кто уже хорошо ориентируется в навигации и скульптинговом инструментарии ZBrush, знает методы работы с ZRemesher, DynaMesh, знает как работают маски, клипинг и проецированием детализации с одного меша на другой. Также я расскажу Вам о процессе создания базового меша револьвера и покажу процесс ретопологии части одежды, для всего этого мы будем использовать Autodesk Maya. Соответственно Вам понадобятся определенные базовые знания интерфейса Maya. Всё остальное мы проведем в ZBrush.

Скачать


Report Page