Creating Realistic Clothing in ZBrush
https://t.me/cgdev![](https://i.ytimg.com/vi/E-yWpM9FFrE/maxresdefault.jpg)
В этом обучающем материале вы узнаете, как создавать реалистичную одежду в ZBrush.
Начнем мы с создания кистей складок, определив, в каких точках на теле одежда будет натягиваться, создавая эти складки, а также проанализировав внешние силы и формы под тканью; в этом нам помогут референсы и подробные упражнения. Помимо этого мы рассмотрим 7 основных видов складок и что между ними общего. Ну и наконец мы соберем всю информацию воедино, создав одежду для этого персонажа-ковбоя.