Hyper-real Insect Design
https://t.me/cgdev![](https://i.ytimg.com/vi/m_Nt5o9g-xI/maxresdefault.jpg)
В этом DVD Эрик Келлер демонстрирует свой процесс проектирования, моделирования и рендеринга фотореалистичных оригинальных насекомых используя ZBrush 4R4, Photshop, Maya, и V-Ray. Эрик говорит о том, как он основывается на физиологии насекомых и эволюционной биологии в качестве руководящих принципов для своей оригинальной концепции и, как перенести фото ссылки непосредственно в ZBrush используя Spotlight. Эрик берет дизайн от основных Blockout с использованием dynamesh всю дорогу до готовой модели. Эрик демонстрирует новые инструменты топологии ZBrush 4R4, а также как создает UV координаты текстуры. Модель приводится в Maya и подготовлена для рендеринга. Эрик обсуждает перемещения и карту рельефа созданых в V-Ray, а так же рассказывает, как создавать собственные материалы, как настроить VRay Physical Camera для создания внешнего вида макросъемки.