Introduction to ZBrush 4R7

Introduction to ZBrush 4R7

https://t.me/cgdev

Уже более десяти лет ZBrush был стандартным инструментом промышленности для цифровой скульптуры. Он используется для визуальных эффектов в фильмах блокбастера, игровых активов, производственных игрушка, изобразительное искусство, и коллекционные скульптуры, а также концепция дизайна. Введение в ZBrush 4R7 с Мадлен Скотт Спенсер-обеспечивает наиболее полный набор обучающих видео когда-либо созданных для пользователей ZBrush, охватывающих все, от абсолютных основах, более продвинутой лепки и подробно темы. В течение 12 часов обучающее видео, Мадлен обеспечивает подробное объяснение каждого инструмента и процесса от практического подхода с акцентом на технику. Она также демонстрирует скульптуры, текстурирование, и детализирующие процессов. Уроки начинаются с краткого обзора UI для новичка, наряду с несколькими "Быстрый старт" уроки по лепке. Мадлен затем переходит на индивидуальные наборы функций, в том числе все новые функций и плагинов для ZBrush 4R7, показывая, как многие из функций и инструментов совместной работы. Уроки по работе с ZBrush в сочетании с другими 3D приложениями, в этом случае Keyshot, также покрыты. Для более полной поломки из бесчисленных тем этого раздела, убедитесь, что ссылки на главы и список соответствующих названий.


Скачать

Report Page