Mastering ZBrush 4R8

Mastering ZBrush 4R8

https://t.me/cgdev

Об авторе:

Пол Гэбори - внутренний эксперт по Zbrush компании Pixologic.

Он отвечает за разработку и расширение пайплайнов использования цифрового скульптинга для множества разных студий самого разного профиля - от анимации до разработки игрушек.

Как член команды компании Pixologic, Поль проводит различные обучающие семинары и тренинги по использованию Zbrush в продакшн процессах.

Он присоединился к Pixologic в 2008, и принимал участие в разработке всех последующих версий Zbrush.

Поль считается одним из самых квалифицированных специалистов по Zbrush в мире.


Описание курса:

1. Система кистей ZBrush's

2. Использование Dynamesh, ZRemesher, Extraction, Panelloops и др.

3. Как сделать эффективно использовать ZModeler для полигонального моделирования.

4. Наиболее простые алгоритмы создания сложных композиций с использованием ArrayMesh и NanoMesh.

5. Использование Spotlight и Polypaint для текстурирования персонажа и элементов окружения.

6. Как использовать на максимум систему материалов и освещения ZBrush

Скачать

Report Page