Mastering ZBrush 4R8
https://t.me/cgdevОб авторе:
Пол Гэбори - внутренний эксперт по Zbrush компании Pixologic.
Он отвечает за разработку и расширение пайплайнов использования цифрового скульптинга для множества разных студий самого разного профиля - от анимации до разработки игрушек.
Как член команды компании Pixologic, Поль проводит различные обучающие семинары и тренинги по использованию Zbrush в продакшн процессах.
Он присоединился к Pixologic в 2008, и принимал участие в разработке всех последующих версий Zbrush.
Поль считается одним из самых квалифицированных специалистов по Zbrush в мире.
Описание курса:
1. Система кистей ZBrush's
2. Использование Dynamesh, ZRemesher, Extraction, Panelloops и др.
3. Как сделать эффективно использовать ZModeler для полигонального моделирования.
4. Наиболее простые алгоритмы создания сложных композиций с использованием ArrayMesh и NanoMesh.
5. Использование Spotlight и Polypaint для текстурирования персонажа и элементов окружения.
6. Как использовать на максимум систему материалов и освещения ZBrush