Шесть вопросов о киберспорте
Дворовый киберспортДля рассылки вопросов я выбрал около 30 функционеров, работяг, а также крутых специалистов, которые трудятся в сфере киберспорта. Некоторые из респондентов не захотели отвечать, часть решила остаться анонимной, но многие ответили достаточно быстро и с раскрытием темы. Ответы будут публиковаться на канале по мере их поступления.
Уверен, что нашему коммьюнити будет интересно услышать, что-то новое или же наоборот убедиться в своей правоте.
Дмитрий Королёв
Bycybergame, операционный директор

В каком состоянии киберспорт в Беларуси прямо сейчас?
Я думаю, что киберспорт сейчас сильно нуждается в профессиональных кадрах и изменении зон ответственности. Сейчас одна организация должна заниматься всем подряд, а хотелось бы больше сосредоточиться на более частных задачах. Сообщество игроков у нас очень крутое, но требуется грамотная работа по поиску талантов и их развитию.
Что в белорусском киберспорте работает хорошо?
За последние пару лет у нас вновь стали популярны игровые клубы – это замечательно. Все больше налаживается координация и коммуникация между различными киберспортивными организациями, появляются новые сотрудничества. Все это способствует взаимному развитию.
Что в белорусском киберспорте можно улучшить?
Белорусский киберспорт еще очень молод. Нам явно не хватает общей координации по хантингу, очень сложно найти действительно крутых и талантливых ребят в этой сфере. Хотелось бы наладить работу со СМИ, рекламой, зарубежными ресурсами, гос.структурами. Ну и конечно для небольших организаций самая большая проблема – финансирование турниров.
Что конкретно можно сделать для улучшения белорусского киберспорта?
Нам просто необходимо привлекать зарубежные таланты с опытом работы в киберспорте тир-1 уровня, поскольку в нашей стране их просто нет. Также нужно создать гибкую систему проведения турниров, которые не приведут к конфликтам между мероприятиями разного формата. Если мы хотим собирать крутые национальные команды, которые будут занимать призовые места на крупных турнирах – нужно формировать площадки для работы с игроками запаса. Обязательно нужно искать новых инвесторов, поддерживать диалог с СНГ и другими партнерами для создания коллабораций. Белорусский киберспорт не может существовать в отрыве от остального мира, но вместе с тем у него есть очень сильная база и свои особенности.
Нужна ли белорусскому киберспорту поддержка от государства - и почему?
Конечно, на развитии киберспорта позитивно скажется государственная финансовая поддержка мероприятий, создание площадок для турниров, упоминание проблем и успехов отечественного киберспорта в государственном аппарате и СМИ. Но нужды в создании спортивных кружков и полном подчинении киберспорта государству — нет.
Поделись своим видением идеального развития белорусского киберспорта.
Ведется работа по развитию сотрудничества и партнерства между организациями и спонсорами, создаются киберспортивные площадки для будущих международных турниров и их просмотров, ведется постоянная работа экспертов в области профессионального спорта и менеджмента, работа организаций становится кристальной для общественности, и конечно же, наши киберспортсмены занимают призовые места на крупнейших мировых турнирах.
В предыдущих сериях:
1) Дмитрий Веко - Генеральный менеджер forZe
2) Алексей Баранов - CEO River Family; тренер в forZe school
3) Антон boX Бурко - Капитан CS:GO состава Nemiga Gaming
4) Игорь lollipop21k Солодков - Игрок CS:GO состава Nemiga Gaming
5) Анонимный ответ №1
6) Вероника Гамзюкова - журналист cyber.pressball.by
7) Сергей Горошук - главный редактор cyber.pressball.by
8) Юрий keep3r Микульчик - тренер CS:GO состава Nemiga Gaming
9) Тимофей Кучинский - Руководитель киберспортивного направления
10) Владислав Гавриленко - спортивный директор Pavaga Gaming
11) Александр SASA Кравчук - бренд-менеджер Red Dragon
12) Евгений Миронович - руководитель трансляций Pavaga Gaming
13) Артём Чернышев - соучредитель компьютерного клуба United Gamers
14) Игорь Цараков - Head of SMM в Pavaga Gaming
15) Анонимный ответ №2
16) Александра Шумская - Тренер по психологии в Pavaga Gaming
17) Марк Круглов - киберспортивный журналист
18) Александр Молочников - CEO Pavaga Gaming
19) Наталья Сафонова - Руководитель киберспортивного направления А1
20) Александр Сериков - Шоумен, ведущий, киберспортивный комментатор
21) Лукьянчиков Михаил - Председатель Гродненской федерации киберспорта
22) Анастасия Фабричнова - Бывший представитель БАКС
23) Алексей Кузнецов - Соучредитель Meta Arena/Esports. Часть 1; Часть 2.
24) Артур Калиновский - Platoon Gaming
25) Дария Павич - Менеджер по турнирам в БФК
26) Егор Малыженков - Директор по коммуникации в Белорусской Федерации Киберспорта