Шесть вопросов о киберспорте

Шесть вопросов о киберспорте

Дворовый киберспорт

Для рассылки вопросов я выбрал около 30 функционеров, работяг, а также крутых специалистов, которые трудятся в сфере киберспорта. Некоторые из респондентов не захотели отвечать, часть решила остаться анонимной, но многие ответили достаточно быстро и с раскрытием темы. Ответы будут публиковаться на канале по мере их поступления.
Уверен, что нашему коммьюнити будет интересно услышать, что-то новое или же наоборот убедиться в своей правоте.



Евгений Миронович
Руководитель трансляций, главный тренер в дисциплине CS:GO в Pavaga Gaming

В каком состоянии киберспорт в Беларуси прямо сейчас?
Думаю, что киберспорт в Беларуси сейчас медленно, но верно идёт вперёд. Коронавирус, как мне кажется, серьёзно замедлил этот прогресс, однако нельзя говорить, что на киберспорте в Беларуси стоит ставить крест. Появляется больше конкретных тегов, которые мелькают как призёры белорусских турниров, так и участники турниров международного уровня с освещением на том же hltv.org. Количество организаций, заинтересованных в развитии данного направления становится всё больше. Подобные факторы неплохо влияют на мотивацию для обычных ребят, что начинают свой путь только сейчас или же уже активно покоряют топы того же FaceIT или же ранкеда в Dota 2. Хорошим примером является игрок Nemiga Gaming по CS:GO с никнеймом 1eeR. Ещё года 2-3 назад он был обычной 10-ой платформы FaceIT без какого либо опыта за плечами, а по итогу прошёл в основу топ-1 коллектива РБ по дисциплине CS:GO. Если подобное всё ещё кажется кому-то невозможным, то это далеко не так. Главное, конечно же, поэтапное достижение целей, как было у этого парня.

Что в белорусском киберспорте работает хорошо?
Довольно сложно сейчас рассуждать о подобном. Думаю, что неплохим фактором является наличие большого количества легионеров в СНГ(и не только) составах. Взять ту же дисциплину Dota 2, не смотря на отсутствие большого количества тегов в нашей стране, многие ребята пошли за рубеж и довольно неплохо себя проявляют именно там. Наилучшим примером, думаю, будет fng, который сейчас поедет на The International под тегом Alliance.
Нынешний этап развития киберспорта в Беларуси не позволяет выделять что-то ещё, как "работает хорошо", но хотелось бы отметить, что многие стремятся добиться именно этого. Касается это не только конкурентоспособности среди команд, а затрагивает ещё и такие направления как проведение турниров и их освещение, что так же является немаловажным фактором.

Что в белорусском киберспорте можно улучшить?
Так или иначе, ответ на данный вопрос является вытекающим из предыдущих двух. 

Что конкретно можно сделать для улучшения положения белорусского киберспорта?
Ответ будет довольно кратким. Игрокам больше играть и развиваться в своих кибер-дисциплинах, остальным лицам, так или иначе причастным к этому, создавать хорошие условия для поддержки тех самых игроков.

Нужна ли белорусскому киберспорту поддержка от государства — и почему?
В данном вопросе далеко ходить не надо. Достаточно посмотреть на количество спортивных школ, а так же секций, которые функционируют в рамках обычных школ. Взглянуть на количество ледовых дворцов, которые были построены практически в каждом районном или областном городе, сюда же можно добавить и футбольные стадионы. Проводимые соревнования, а так же финансовая поддержка клубов. Текста на условные 2 строки, однако это играет немало важную роль в данном вопросе. Подобная поддержка со стороны государства подкрепляла бы слова обычного парня из районного города, который говорит своим родителям, что хочет стать профессиональным киберспортсменом.

Поделись своим видением идеального развития белорусского киберспорта.
Идеал - это обилие турниров, обилие организаций, обилие спонсоров. Даже если со старта качество будет хромать, то желание стать лучшими в том или ином направлении сделает своё дело.





В предыдущих сериях:

1) Дмитрий Веко - Генеральный менеджер forZe
2) Алексей Баранов - CEO River Family; тренер в forZe school
3) Антон boX Бурко - Капитан CS:GO состава Nemiga Gaming
4) Игорь lollipop21k Солодков - Игрок CS:GO состава Nemiga Gaming
5) Анонимный ответ №1
6) Вероника Гамзюкова - журналист cyber.pressball.by
7) Сергей Горошук - главный редактор cyber.pressball.by
8) Юрий keep3r Микульчик - тренер CS:GO состава Nemiga Gaming
9) Тимофей Кучинский - Руководитель киберспортивного направления
10) Владислав Гавриленко - спортивный директор Pavaga Gaming
11) Александр SASA Кравчук - бренд-менеджер Red Dragon









Report Page