Ukrainian Visual Novel Jam #2. Азаріс та графіка, частина 6

Ukrainian Visual Novel Jam #2. Азаріс та графіка, частина 6

TellerySpyro_GTX

Кажуть, що без Інтернету можна відчути себе щасливою ящіркою, що живе повноцінним життям. Можна насолоджуватись живим спілкуванням, більше гуляти на свіжому повітрі, почитати гарну книгу із справжнього паперу (якщо ще не забули, як виглядають друковані книжки), погратися із домашніми улюбленцями… Але блін, як же це некомфортно, коли ти викладач, якого перевели на найближчі дні на дистанційку! Серйозно, проводити пари з мобільного інтернету – задоволення для гурманів!

Щоб трохи відволіктися від думок про найближчі декілька днів, пропоную почитати ще про одну сімку новел з цього джему!

Мрія на Орбіті

Де там никається капітан Шепард?

Демонстрація того, що на рушії Unity також можна робити непогані новели, хоча і з нюансами. Якими саме? Наприклад тим, що гра буде важкуватою для застарілих ПК, на яких новели на Ren’py працюють чудово (при умові, звісно, що анімації у грі буде мінімум, і у вас не щось із N-серії від Intel чи E-серії від AMD).

Яка бубочка, блиснула знаннями в залізяках, тепер можна і про новелу поспілкуватися. Візуал тут непоганий. Колись я любила космічну тематику навіть більше за фентезійну, але смакам властиво змінюватись. Мені подобається приємна кольорова гама. А то для космосу зазвичай беруть або щось дуже темне, або навпаки всі кольори райдуги, що виглядає геть кепсько. Тут в нас переважають холодні тони від моніторів та блиск металу.

Герої зроблені за принципом «нічого зайвого». Дизайн достатній, щоб не плутати їх між собою, і вони виглядають логічно для свого сеттінгу. Тобто, не розгулюють по космічній станції в домашньому.

Реалізація гарна. Знаючи специфіку рушію та важкість роботи з ним, можу похвалити авторів не лише за приємний візуал, а й за гарне технічне виконання!

Тригер

Гарний потенціал, який складно помітити

Дуже складно оцінювати графіку настільки раннього білду гри, де по факту й концепцію неможна цілком розгледіти.

Цікава ідея, графічне виконання якої знаходиться на рівні початкових нарисів та ідей. Тобто, тут дуже мало авторських матеріалів, використовуються оброблені фото в якості фонів, а спрайти персонажів – це чорні силуети. Цікава ідея із текстбоксами в різних частинах екрану, однак анімація їхніх переходів надто довга. Загалом, важко щось сказати про проєкт, який знаходиться на дуже ранньому етапі розробки.

Авторам успіхів в розвитку гри та ідеї! Загальна ідея виглядає цікаво!

Трансивер на горищі

А коли я востаннє збирала якогось корча для роботи в офісі?

Я ніколи не читав Лавкрафта та не є прихильником його творчості, отож це дозволить мені оцінити новелу без прикрас.

А оцінити насправді є що, адже графічне виконання цікаве! Милі персонажі з дуже гарним рівнем емоційності, які гарно доповнюються незвичайними та різкими переходами між спрайтами,. Наче подивилася вступну серію до нового цікавого аніме! Тема радіо в чомусь рідна мені, адже я розбираюся в комп’ютерних залізяках. Читати було приємно.

Історія не встигає набриднути, а різновид локацій достатній, щоб читач не засумував під час дослідження сюжету.  Однак у фонів присутня класична проблема для більшості новел, зроблених за невеликий проміжок часу: оброблені фото. Однак тут вони пройшли через фільтри настільки сильно, що результат викликає змішані емоції. З одного боку менше кидається в очі, але з іншого дуже контрастує з персонажами. Отже, більше уваги з боку гарного художника грі не завадить.

Історія доволі цікава, та заслуговує на дороблення в майбутньому!

Епсиліон-4

Що взагалі є реальність?

Вельми автентична новела, де відчувається любов авторів до своєї роботи. Я навіть не буду знову натякати на теплі відтінки, які тут… Хоча хвилинку, тут баланс у використанні кольорів! Освітлення фонів зроблено на високому рівні, тому зрозуміти, який час доби у грі можна без зайвих слів. Це дуже добра навичка, особливо коли художник не проігнорував вплив світла на оточуючі об’єкти! Під дією сонячних променів об’єкти переймають теплі відтінки, а вночі вони затемнюються холодними відтінками. Таке відчуття, що це діє і на спрайти. Вельми гарна робота із кольором, я дуже люблю таке спостерігати!

Дизайн персонажів специфічний, але мені подобається. Гострі риси обличчя та великі очі… Це мені чимось нагадує аніме дев’яностих років. Гарна робота з одягом героїв, який в кожного з них унікальний, та їх можна впізнати ще до того, як з’явилося ім’я на екрані.

Цікава авторська робота, де гарно попрацювали над візуальною частиною!

Принцеса Тасанкон

Я навіть поплакала під кінець, від щастя

Ви мої бубочки, дайте розцілую прихильників хеппі-ендів у грі!

Хоча історія віддає дитячою наївністю а вибори не впливають на кінцівку, ця добра казочка може принести трохи позитиву у вашу буденну рутину. Ну хоч десь все буде добре!

Графічне виконання гри по-дитячому наївне та позбавлене гострих кутів. Така манера розповідати історію дуже зайшла б дітям для вивчення історії. Я серйозно, це гарний підхід! Фони, які наче зроблені аквареллю, приковують увагу насиченими кольорами та місцями необережними контурами. Вони наче виконані вручну, потім їх просканували на принтері та обробили в Фотошопі. Це має особливу магію.

Як я вже казала, дизайн персонажів максимально плюшевий. Використовуються м’які кольори без різких контрастів. Автори гарно попрацювали, а їхній стиль чудово підійде для дитячих книжок. Не розумію чому деякі художники ображаються на такі слова, адже гарний дитячий контент – це величезна праця та відповідальність! Його дуже не вистачає, і він ще довго буде в дефіциті. Що вам казати, я ще сама велика дитина!

Є питання, хіба що, до обраного формату гри. Нині роздільна здатність екрану в форматі 4:3 - велика рідкість, і це може викликати дискомфорт при читанні новели на невеликих 16:9 екранах.

Мила історія із гарною кінцівкою та приємним оздобленням!

Olivia Dwight

В ті часи я точно була б роковою жінкою.

Я не дуже любила історічне кіно раніше, особливо що стосується 20 століття людства. Ото ж ці люди, блін!

Від цієї історії так і віє атмосферою 1920-х років. Вона незвичайна та виконана в дуже стриманій та загадковій манері. Текст хоч і має велику кількість помилок, однак і цілому вдалося відчути ту епоху. Стиль мальовки гарно підійшов, я наче читаю класичні комікси! Товсті, але м’які лінії доповнюють картину, а фони не виглядають наче переварена каша. Яскравих кольорів майже немає, однак для детективної історії того часу це виглядає логічним. Елементи чудово виглядають разом та допомагають насолодитися непоганим сюжетом! З великих нюансів хіба що стандартний інтерфейс, який, як на мене, руйнує перші враження. Тут так і проситься оформлення під нуар…

Гарна ідея, яка знайде своїх прихильників!

Голос лісу

І чому я не почитала цю новелу раніше?

Мій творець з регіону, якого насправді не існує... Добре, цей жарт вже набрид! З регіону, де повно древніх лісів. Наскільки ж ідеально ця історія лягає на його батьківщину! Та й не мою, в принципі, теж, адже багато часу в дитинстві я проводила в Аквелесі – величезному лісі, що біля Високих Кіл – мого рідного містечка.

Чудовий гумор в поєднанні з українським фольклором. Тут є інтерактив. Тут є королитні персонажі. Що ще треба для чудової новели та гарного кандидата на високу оцінку? Правильно, щоб і візуал був гарним! Можете бути впевнені, тут він на висоті.

Лісові істоти можуть виглядати і кумедно, і лякати водночас. Для героя це стало такою буденністю, що його це вже не дивує. Спрайти гарно зроблені, сукні дівчат так взагалі моя пошана! Вони здатні привернути увагу дрібними деталями та візерунками. Можливо, подекуди в героїв завеликі очі, але це справа смаку.

Неймовірна робота з кольорами для фонів приємно вразить читача! Підбір чудовий, елементи гармонійно виглядають один з одним. Чесно кажучи, деякі кольорові підбірки віддають Японією, що мені особливо подобається. До речі, ви помічали що наші культури в чомусь схожі? А країни знаходяться в різних ділянках світу, і довгий час не знали про існування одна одної!

Дуже приємний сюрприз для мене, адже я читала цю новелу однією з останніх! Рекомендую хоча б для того, щоб насолодитися цими кольорами та подивитися на українську міфологію!

Ukrainian Visual Novel Jam #2. Азаріс та графіка, частина 1

Ukrainian Visual Novel Jam #2. Азаріс та графіка, частина 2

Ukrainian Visual Novel Jam #2. Азаріс та графіка, частина 3

Ukrainian Visual Novel Jam #2. Азаріс та графіка, частина 4

Ukrainian Visual Novel Jam #2. Азаріс та графіка, частина 5


Report Page