Патчноут 28.07.2026

Патчноут 28.07.2026

Shinobi Way | Naruto RP

Да! Спустя целых 8 месяцев мы наконец-то выпускаем столь долгожданный патчноут! Изменений за это время произошло немало, поэтому присаживайтесь поудобнее — будем изучать.


Изменения

1. Ближний бой (для задротов)

Начать, разумеется, стоит с одного из самых масштабных обновлений — полностью расписанных механик ближнего боя, включая тайдзюцу и кендзюцу. Были уточнены правила проведения атак, взаимодействия персонажей в ближнем бою и использования различных видов оружия и боевых приёмов.

Ссылка на статью про Тайдзюцу
Ссылка на статью про Кендзюцу

2. Тайдзюцу

Отдельно отметим изменения, связанные с показателем Тайдзюцу. Теперь от него зависит не только эффективность и количество ударов, но и количество доступных уклонений, а также длина и высота прыжка персонажа.

Ссылка на изменение

3. Классификация атакующих и защитных техник

Классификация атакующих техник была дополнена и уточнена. В частности, подробнее описаны особенности ближних атак: например, техники типа «Удар» и «Копьё» могут игнорировать броню. Также теперь прямо указано количество дополнительных КО, которое предоставляет оружейная закалка.

Защитные техники были разделены на два отдельных типа: броневые, которые добавляют ОП броне и фактически являются защитной закалкой, и барьерные, создающие самостоятельную защитную преграду.

Ссылка на изменение

4. Классификация вспомогательных техник

Серьёзные изменения претерпела классификация вспомогательных техник. Первая часть теперь посвящена обычным вспомогательным техникам, доступным практически любому персонажу, а вторая — специальным техникам, для изучения которых необходимо иметь соответствующий класс.

Среди изменений в самих механиках особое внимание советуем обратить на существенное ослабление клонов, а также появление нового типа техник — изменения ландшафта.

Ссылка на обычные вспомогательные техники

Ссылка на специальные вспомогательные техники

5. Весовые категории предметов

Добавлена новая весовая категория предметов — крупные, занимающие 50 единиц веса. К ней относятся тяжёлое оружие и доспехи, большие свитки, отдельные крупные части марионеток, занимающие от двух слотов, протезы и другие сопоставимые по размеру предметы.

Ссылка на изменение

6. Экономика

В систему развития деревень добавлен новый тип построек — специальные здания. Такие сооружения предназначены для доступа к конкретным игровым механикам: например, проведения внутренних экзаменов на чунина или изучения уникальных технологий Шигакуре.

Ссылка на изменение

7. Оружейная и Арсенал

Была пересмотрена стоимость множества предметов, в особенности оружия и доспехов. Кроме того, для большинства предметов было уменьшено количество постов на крафт, необходимое для их изготовления.

Рекомендуем внимательно проверить актуальные цены и требования перед следующей закупкой или созданием снаряжения.

Ссылка на оружейную

Ссылка на арсенал

8. СД и реролы

В правилах СД и рероллов был уточнён один из примеров, связанный с использованием техники «Замещение». Изменение небольшое, но способно повлиять на исход боевых ситуаций, поэтому обязательно ознакомьтесь с обновлённой формулировкой.

Ссылка на изменение


Следите за последними обновлениями!

Report Page