【藤虎に子供が発生した】ダイス・安価まとめPart6

【藤虎に子供が発生した】ダイス・安価まとめPart6


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【元スレ】藤虎に子供が発生したPart6

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【現スレ主さんによる設定まとめ】

藤虎に子供が発生したまとめ


【現スレ主さんによる年表】

藤虎に子供が発生した年表



※見やすさ重視で多少順番を変えたりテキストを省略しています

※レス番を押すと元スレの該当レスまで飛べます

※気をつけていますが不備があるかもしれません


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───────

7

前スレで名前呼びする相手についての話が出てたけどどうだろうな…好感度ダイスは安易に振ると事故りそうで敢えて振ってなかったんだけども、友達の基準くらいは決めておいた方が良いかもしれない


ひとまず4人の親(ベガパンク、アラマキ、コラソン、イッショウさん)とルフィ、それから友達安価のシャンクスとスモーカーは確定として他


ローとロビンは名前呼びの括りに入れて良いと思う?

dice1d3=1 (1)

1.もちろん

2.良いよ

3.うーん


その他の人たちは二、三択にしよう

1.覚えてる 2.覚えてない 3.一部覚えた

麦わらの一味 dice1d3=3 (3)

オハラの人達 dice1d3=2 (2)

海軍の皆さん dice1d3=2 (2)

エース dice1d2=1 (1)

くま dice1d2=2 (2)

ヒルルク dice1d2=2 (2)

ワポル dice1d2=2 (2)


───────

15

ルフィロビン以外の一味で覚えたメンバー

これは空島時点での話なので、ドレスローザ後はまた変わるかも


1.覚えた 2.覚えてない

ゾロ dice1d2=1 (1)

ナミ dice1d2=2 (2)

ウソップ dice1d2=2 (2)

サンジ dice1d2=1 (1)

チョッパー dice1d2=1 (1)


あとMADSの人たちは良くて知り合い程度だと思うのでダイスには入れませんでした


でも妙に屈折した感情を向けられてたアルベルに対してカズラがどう思ってたかは普通に気になる

ので>>20までの中からダイス


22

振り幅すごいな…だがしかしどれになってもアルベルもといキングからは理不尽に逆恨みじみた感情を向けられているという事実

ギリギリ滑り込みセーフ判定


dice1d6=4 (4)

>>19

可哀想だと思ってる

実はキングを脱走させるために陰ながらカイドウに協力していた

いつか会えたらいいと思ってる


───────

29

なんかおもしれーことになってきました

ほんとに世界政府被害者メンバーの過去に何かしらの形で爪痕を残さないと気が済まないんですか?


このことを当事者たちは知ってるか否か

1.知ってる 2.知らない

アルベル dice1d2=1 (1)

カイドウ dice1d2=1 (1)

ベガパンク dice1d2=1 (1)


───────

39

そうなるのか…えっじゃあカイドウに認知されている可能性があるのか?


dice1d3=2 (2)

1.なんか研究所にいた変なやつ

2.=楽園の怪物なのを知ってる

3.=深緑の捕食者まで知ってる


これを受けたベガパンクの反応は…

dice1d3=3 (3)

1.コラーッ!何をしとるんじゃ!

2.頼むからもうするんじゃないぞ

3.困った……責めきれんのう……


ちなみにアルベルはこれについて

dice1d3=2 (2)

1.当時から気付いてた

2.カイドウから聞いた

3.最近ポロッと知った


アルベルの感情は?

>>44までの中からダイス


48

どの選択肢も割とがっつり拗らせててカズラお前やっぱりおもしれー男だよ

おもしれーので全部入れちゃおうね


dice1d6=5 (5)

>>44

聞いた時は目を見開いてその場で暫く唖然としていた

かなり引きずるし拗らせた

そこからカズラのことをひたすら調べ回るけども情報が全く集まらなくて焦ってる

会って話しがしたい


───────

58

うーんこれはおもしれー男

キングには申し訳ないけどめちゃくちゃ楽しくなってきてしまった


キングは調べてることを

dice1d3=3 (3)

1.誰にも言わずこっそり

2.カイドウには言ってる

3.大看板には伝えてある


キングが調べてることは

dice1d4=1 (1)

1.誰も気付いていない

2.カイドウは知ってる

3.クイーンが気付いた

4.二人とも気づいてる


ついでにカズラはルナーリア族について

dice1d3=3 (3)

1.詳しく知ってる

2.珍しいんだっけ

3.なにも知らない


↑が1と2の場合

dice1d2=2 (2)

1.アルベルと結び付いてる

2.まったく結び付いてない


───────

66

温度差酷くて笑っちゃったな…アラマキに捕縛されて研究所に逆戻りになったこと知ったらどう思うんだカズラ


ちなみにクイーンはカズラについてどの程度知ってる?

dice1d4=1 (1)

1.自然系の悪魔の実の複製失敗作なんだとよ

2.パンク野郎の生み出したとんでもねェもの

3.詳しくは知らないが発明品のひとつらしい

4.研究所にいたよく分からんやつ。実験体?


キングを手助けした奴=そいつって

dice1d2=2 (2)

1.結び付いてる

2.結び付いてない


カイドウさんのカズラに対する認識

>>61までの中からダイス


71

安価ミス今気付いた!このレスまでで〆


dice1d4=2 (2)

>>68

キングの友達か~

人間不信気味のアイツに友達がいるなんて嬉しいよ~ん


───────

75

普通にいい親で良かったなキング

カイドウが楽園の怪物までしか知らないので百獣全体も深緑の捕食者は知らない前提として


クイーンはその自然系の悪魔の実の複製失敗作が楽園の怪物やってることを知ってる?

dice1d2=1 (1)

1.知ってる

2.知らない


カイドウさんはその手助けしてた友達()が=楽園の怪物である可能性にどの程度気付いてる?

dice1d3=1 (1)

1.ほとんど確信

2.疑惑…レベル

3.気付いてない


ビッグマムは百獣のトップたちが何か探してることを

dice1d2=1 (1)

1.知ってる

2.知らない


知ってる場合それが=深緑の捕食者だと

dice1d2=2 (2)

1.気付いてる

2.気付いてない


───────

83

これカズラがセラフィム見たらどう思うのかも気になってきたな

ベガパンクに対する好感度が生みの親の割に低い理由がここらへんにあったりして


百獣の報連相は

dice1d2=1 (1)

1.バッチリ

2.あんまり


何かしらの機会にお話できる可能性は

dice1d2=1 (1)

1.あるよ!

2.今後次第


そういえば名前覚えてる?

dice1d3=3 (3)

1.アルベルだっけ

2.いやー…うーん

3.さっぱり忘れた


百獣海賊団については?

dice1d4=4 (4)

1.大幹部の構成とかまで把握してる

2.新世界にいる四皇の一角の海賊団

3.百獣?えっと、聞いたことはある

4.環境が良くないって声は聞こえた


───────

108

ところでカズラの発生時点での知能やらなんやらは気になるね

dice1d4=2 (2)

1.過去のモリモリ能力者の知識など

2.漠然とした人では無いという自認

3.なにも知らないほとんど赤子状態

4.その他安価


発生した時点での自分の存在に対する認識

dice1d4=1 (1)

1.生まれてしまった……

2.生まれることができた

3.何のために生まれたの

4.なにも分かっていない


───────

112

発話能力や自分以外の悪魔の実に対する認識、それからモリモリとしての能力やらなんやら


dice1d4=4 (4)

1.流暢に発声会話ができた

2.たどたどしいけど話せた

3.最低限意思疎通はできた

4.自我すら曖昧で不安定…


悪魔の実とは

dice1d3=2 (2)

1.自分と同じ異質で特殊な存在

2.ぼんやり近しいものを感じる

3.むしろ当たり前のように仲間


モリモリパワー

dice1d3=3 (3)

1.発生したときから顕在

2.不安定で制御できない

3.むしろ気を抜けば植物


───────

115

これを匿って育てようとしたベガパンク普通にすごいな?

根底にあったのは罪悪感らしいけどよっぽど情が芽生えるのが早かったのか


ベガパンクが教えたもの

dice1d4=2 (2)

1.言葉や生きていく上で最低限の常識

2.+悪魔の実や自身の研究などを軽く

3.+さらにこの世界の仕組みについて

4.+カズラ自身の立場や存在の危険性


カズラの成長度合い

dice1d3=2 (2)

1.まさに水を吸う根っこの如し

2.少しずつ、だけど確実に成長

3.理解はしても現実味が薄い…


───────

118

アラマキとどういう経緯で出会ったのか気になるところ


dice1d4=4 (4)

1.研究所からこっそり抜け出した先で

2.用事で研究所に来たときにたまたま

3.ベガパンクが新しい交流として紹介

4.その他(安価)


アラマキの初見時の印象(能力者の場合)

dice1d3=1 (1)

1.コイツ、もしかして例の複製か?

2.なんとなく近しいものを感じ取る

3.図体のくせに世界を知らない子供


アラマキの初見時の印象(非能力者の場合)

dice1d3=1 (1)

1.なんだコイツ!おもしれェな!!

2.ワサワサした化け物みてェなやつ

3.図体のくせに世界を知らない子供


可能性は無限なので2パターンのルートをそれぞれで決めておくことにしたよ お好きな方で楽しんでね


───────

120

これはカズラを外に連れ出してくれる器の持ち主

スレ主はダイスオリキャラは好きだけど何もかもガチガチに固めるよりはあんな可能性もあるよねっていろんな概念が生まれるのが好き派なので多分終始こんな感じです

ダイスと矛盾する世界線もIFルートとして全然歓迎するのでお好きに妄想してね


25年前にアラマキと出会った経緯

>>125までの中からダイス


126

なんやかんや事故か運命的な出会いが多いの面白い


124は多分当時ならパンクハザードかな?

dice1d5=5 (5)

>>125

能力者マキはモリモリパワーで空を飛んでたら急に呼ばれる感覚がしてそのまま研究所に落下して出会った

非能力者マキはカズラが飛行を試してたら風に流されて落下した先で出会った


───────

156

ところでそう、カズラ周りの人間関係をもう少しはっきりさせていきたいんだ

つまるところベガパンクに対する好感度が低い理由とか…


dice1d3=2 (2)

1.放浪中に非人道的な研究について知ったから

2.単に最低限の感謝しか持ち合わせてないだけ

3.また自分のような存在を生む可能性がある為


和解前のイッショウさんはどこまで知ってる?

dice1d4=1 (1)

1.べがパンクによって生み出された悪魔の実の失敗作

2.+常に暴走する危険性を抱えて世界を放浪している

3.+アラマキが育ての親のような立ち位置にいること

4.+発生したときは人の形も保てない状態だったこと


名付け親(コラソン)の存在を

1.知ってる 2.知らない 3.察してる

藤虎 dice1d3=2 (2)

緑牛 dice1d3=2 (2)

ベガパンク dice1d3=2 (2)


───────

158

一応和解後には生まれからアラマキやコラソンのことまで全部全部話して肯定してもらうっていう流れをする前提ではあるから良いんだけどもそれにしてもカズラとイッショウさんちょっと対話不足じゃないか?


カズラがベガパンクの元を離れた理由は

dice1d5=3 (3)

1.外の世界を知りたかったから

2.アラマキに連れ出されたから

3.研究所にいたくなかったから

4.なんか成り行きと勢いで……

5.他の理由(安価)


その後ベガパンクには

dice1d3=3 (3)

1.一応会って出ていくことを告げた

2.放浪中に戻って顔を見せ話をした

3.今に至るまであの日別れたっきり


アラマキの元を離れた理由は

dice1d3=2 (2)

1.ツタツタの悪魔の実による寄生が原因

2.これ以上は自分の目で見てこいされた

3.他の理由(安価)


その後アラマキには

dice1d2=1 (1)

1.放浪中に戻って顔を見せ話をした

2.今に至るまであの日別れたっきり


───────

162

アラマキとは一定の交流ありそうなのにベガパンクに対してのスタンス…感謝はしてるんだろうけどもやっぱりいろいろ引きずらなすぎるよお前


ベガパンクの愛情についてカズラは

dice1d4=1 (1)

1.愛してくれていることは一応理解してた

2.ただの研究対象でしかないと思っていた

3.いてもいなくても変わらない存在では?

4.反省の色が見えないのはどうかと思う…


アラマキはイッショウさんとの親子関係を知ったとき

dice1d4=2 (2)

1.あいつァおれが育てた!なんつってな

2.親と呼べる相手ができたなら良かった

3.あの世間知らずがなァ……感慨深いぜ

4.あいつを泣かせたらタダじゃおかねェ


百獣海賊団が楽園の怪物を探してることを世界政府と海軍上層部は把握してる?

dice1d2=1 (1)

1.もちろんしてる

2.えっなにそれ…


───────

166

ということはこれ自動的に大将就任したお二人も知るということで…どう思うんだろうなイッショウさんは


これを知った世界政府と海軍上層部

dice1d3=3 (3)

1.深緑め……何をやらかしたんだ一体

2.百獣が奴を消してくれるなら好都合

3.元MADS…深緑…まさか!(勘違い)


アラマキとカズラの関係性をイッショウさんは

dice1d2=1 (1)

1.ドレスローザ後に本人と話をした

2.大将同士会ったときに聞かされた


そも、アラマキとカズラの関係性を

1.知ってる 2.知らない

ベガパンク dice1d2=1 (1)

海軍上層部 dice1d2=1 (1)

世界政府 dice1d2=2 (2)


───────

168

勘違いの内容どうしようね 深く考えてなかった

アラマキとカズラの関係性について海軍が知ってて政府が知らないのは知り合いのサカズキやアラマキ本人からもたらされた情報だったりするのかな


dice1d3=1 (1)

1.サカズキ経由(2年前から)

2.アラマキ経由(2年後から)

3.海軍の情報力を舐めるな!


世界政府くん

dice1d4=2 (2)

1.まさか、奴を取り込もうとしているのか!?

2.まさか、奴を化学兵器に利用しようと…!?

3.まさか、奴と過去に交流があったのか…!?

4.その他(安価)


そういやサカズキとカズラはイッショウさん経由で会ったことある?

dice1d2=1 (1)

1.あるよ

2.ないよ



───────


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