【藤虎に子供が発生した】ダイス・安価まとめPart13

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※見やすさ重視で多少順番を変えたりテキストを省略しています

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※気をつけていますが不備があるかもしれません


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───────

41

カズラの先行きは気になるけどひとまずワノ国を乗り越えないとね…ピンチなことに変わり無いので


カイドウさんのカズラの処遇に関する方針

>>46までの中からダイス



47

更にカオスなことになりそうな選択肢がいくつか控えてるのが不安でしかないよ…


dice1d5=2 (2)

>>43

使えるもんは使う方針なのでクイーンの技術で洗脳なりなんなりで手駒にするよう命令した

できなかったらそれはそれで政府との交渉材料にする


───────

54

それはそうと命じられたクイーンのモチベーションは

dice1d3=1 (1)

1.バッチリ

2.ぼちぼち

3.しぶしぶ


このカイドウさんの決定にキングは

dice1d3=1 (1)

1.賛成

2.反発

3.…………


カズラはカイドウと直接対面したとき

dice1d5=2 (2)

1.あ、パンクハザードの

2.あ、ウオウオの実の…

3.モモと同じ悪魔の実?

4.もしかしてピンチかな

5.それどころじゃない!


───────

59

ところでカズラさんのその気付きって

dice1d2=1 (1)

1.パンクハザードにいなかったっけ

2.モモのウオウオの実と同じ…!?


えーっとキングさん一体どういう気持ちで賛成したの…?

dice1d3=1 (1)

1.お前もカイドウさんの下に付けば分かる

2.せめてカイドウさんの役にくらいは立て

3.(未だに情緒拗らせたまま脳死で賛成)


ところでツタツタくんは

dice1d3=2 (2)

1.海楼石で実質封印中

2.モリモリ不調に同調

3.抵抗しようとはする


───────

62

うーんこれは拗らせはしたけどそれはそれとして、ができるタイプのキング さすがカイドウさんの右腕

パンクハザードでは直接の面識は無かったけどカイドウがいたことは知ってたらしいカズラ、その流れでキングもといアルベルのこと思い出したりしません?


dice1d2=2 (2)

1.パンクハザード…ウオウオ…カイドウ…あっ(思い出す)

2.ベガパンクあの後ウオウオの複製まで…(思い出さない)


そういや180度くらい話変わるけどDR終わりに麦わらの一味の名前って覚えた?

dice1d2=2 (2)

1.一部覚えた

2.全員覚えた


1の場合ルフィゾロサンジチョッパーロビンは空島時点で覚えてるので残りメンツ

1.覚えた 2.覚えてない

ナミ:dice1d2=1 (1)

ウソップ:dice1d2=1 (1)

フランキー:dice1d2=2 (2)

ブルック:dice1d2=1 (1)


───────

67

いろいろ考えたけど何をされてどうなっちゃったかはご想像にお任せスタイルで行こうと思います そも海楼石がどうなるかすら決まってないので…

結果だけお出しされて行間に思いを馳せることで生まれる可能性もあるよね


そんな訳でワノ国編のカズラの本格再登場

討ち入りのときに敵として現れたとか潜伏中に襲撃してきたとかローが捕まったときに助けてくれたとか他の百獣メンツと一緒に登場したとかいろいろ

>>72までの中からダイス



74

普通にアツいというか展開として面白くなりそうなの多くてニッコリ それはそうとして何やってんだお前案件でもある

可能性は無限なので安価漏れセーフとしよう


dice1d6=6 (6)

>>73

ローが捕まった時に助けた

洗脳が緩くなってワノ国の民やルフィローの味方をできるときと、洗脳されて自我のない人形のようになる時がある


───────

84

いろんな立ち回りが見られそうで想像しがいがあるねカズラくん…ローとロビンが知ったらめちゃくちゃ怒るか悲しむかしそうだけども


ローと共に戻ってきたカズラの様子は…

dice1d3=3 (3)

1.一目で判るくらいにおかしい

2.ちょっと違和感あるような…

3.まるで普段と見分け付かない


それから会うかどうかはともかくとしてその他のワノ国編で出てくる悪魔の実との相性を振っておこう

1.相性良い 2.相性悪い 3.普通程度

キビキビ dice1d3=2 (2)

マキマキ dice1d3=1 (1)

ジュクジュク dice1d3=1 (1)

イヌイヌ(ヤマト) dice1d3=1 (1)

ヘビヘビ(オロチ) dice1d3=2 (2)

ヒトヒト(牛鬼丸) dice1d3=1 (1)

トリトリ(マルコ) dice1d3=3 (3)

ジキジキ dice1d3=1 (1)

ソルソル dice1d3=2 (2)

ペロペロ dice1d3=3 (3)

ヌマヌマ dice1d3=2 (2)


───────

90

戦況を引っ掻き回す役としてあまりにも汎用性高いことになってるカズラだけど、ローあたりはもしかしたらいつも通りすぎることに逆に疑問を持つかもしれない フレバンスの植物の悲鳴に影響受けてたこと知ってるだろうし…


平常時のカズラは洗脳されてる自覚は

dice1d3=2 (2)

1.ある

2.ない

3.場合による


能力の暴走や洗脳による操り人形化の精度は

dice1d3=1 (1)

1.完全に制御されている

2.たまに不具合を起こす

3.未だに不安定で不完全


左伊多津万は

dice1d3=1 (1)

1.ローと合流した時点で入手済み

2.新鬼ヶ島計画の発表以降に奪還

3.それ以降のどこかのタイミング


───────

98

洗脳やらなんやらがウイルスとかそっち方面でのアプローチならチョッパーやローがいるから安心だよやったねカズラ

まあそうじゃなかったとしても終戦後にしばらく休眠したら多分元に戻るので無問題です


ところでカズラの命令権握ってるのは

dice1d3=3 (3)

1.キング

2.クイーン

3.カイドウ


ツタツタくんは

dice1d4=3 (3)

1.実質封じ込められ中

2.モリモリ洗脳に同調

3.しっかりしろ寄生主

4.生気パラダイス!?


左伊多津万くんは

dice1d3=3 (3)

1.主人面白そうなことになってる

2.主人こんなにしたのどこの誰だ

3.おっ斬る?いつ斬る?誰斬る?


───────

141

ところで洗脳に波があるのって…

dice1d4=2 (2)

1.ツタツタが正気に戻そうと干渉

2.左伊多津万が手元に戻った影響

3.命令権の持ち主から離れたから

4.上三つ+諸々が合わさった結果


少なくともカイドウさんと大看板はカズラの襲撃を把握してるとして、その他百獣ネームドの皆さんは知ってる?

1.知ってる 2.知らない 3.ざっくり

フー:dice1d3=3 (3)

ササキ:dice1d3=1 (1)

マリア:dice1d3=2 (2)

ドレーク:dice1d3=3 (3)

うるティ:dice1d3=1 (1)

ページワン:dice1d3=2 (2)

ホーキンス:dice1d3=1 (1)

アプー:dice1d3=2 (2)


───────

148

それはそうと例のニカ覚醒時のアレが見たいので一時的にでも正気に戻ってもらいたいというか討ち入り中のどっかで洗脳を打ち破るシーンがあればアツいなという欲があるので何がきっかけになるか振ってみよう


dice1d5=2 (2)

1.トバクのおっさんを悲しませんなよ!(主人公パンチ)

2.要するに毒素を取り除けばいいんだろ!〝Room〟!!

3.おれドクターに誓ったんだ!〝万能薬〟になるって!!

4.事情は知らねェが……不死鳥の〝炎〟は特別なんだよい

5.なんかその他の要因(安価)


左伊多津万がカズラの手元に戻ってきたのって…

dice1d4=1 (1)

1.気付いたら傍に置いてあった

2.何も知らないカイドウが支給

3.洗脳された後のカズラが要求

4.人斬り事件中にカズラが捕獲


───────

187

ところでキングの拗らせって主にどの辺が逆鱗に触れたんだろうか

dice1d4=3 (3)

1.気付いてもらえなかったこと

2.自分に敵意を向けてきたこと

3.カイドウに敵意を向けたこと

4.なんかもう全部ぐちゃぐちゃ


討ち入り以降のカズラの動きはあんまり深く考えてないのでざっくり「ローに洗脳を一時解除してもらう」「ニカ覚醒時には正気に戻ってる」だけ決めて細かいところはいつものご想像にお任せスタイルで行こうと思います

というわけでこんなことしてるカズラが見たい >>194まで

矛盾しない限りは安価範囲全採用


>>188

安価ならvsローは見たい

上で出てたみたいなモリモリ全開バトルして欲しい

ツタツタは洗脳に抵抗してる側っぽいから純粋にモリモリの能力(とあと左伊多津万)だけで戦ってるカズラが見れそう


>>189

個人的にオロチの手元に左伊多津万があった影響でオロチの戦闘力上がってるとかあって欲しいから最後のオロチと日和がいるあたりに居合わせてほしいな 言い伝え通り裁きを下してほしい


>>190

ホーキンスとキラーのとこに介入しないかな…という欲がある

百獣の中ならそんな悪くない関係築けそうな気がしてるのもあって

どっか他の行動と時系列被りそうならモリモリ暴走パワーで分身体(イトイトの影騎士みたいなやつ)作り出してたのが途中で崩れるみたいなのあれば良いな


>>191

"討ち入り以降"だから終戦後もアリってことで良い…?カズラにSMILEの副作用どうにかできないかなって前々から思ってたんだ

泳げるようになるとかそこまでは行かなくてもせめて笑顔の副作用だけでも解消できないかなって…ローとチョッパーとマルコもいるし、カズラならできてもおかしくなさそう


>>192

ドレークのスパイバレシーンに居合わせてるの見たい

無言無表情かカズラお前絶対そんなこと言わねぇだろみたいなこと言いながらドレーク見下ろしてて欲しいな


>>193

ゾロみたいに錦さんの狐火流を真似できるようになって火事の中でも何とかみんなの救助にあたってる

それでも損傷が酷かったので終戦後は少し長めの休眠期を経てある程度回復し、お祭りを遠目から楽しんでる


あと討ち入り前になってしまうが、左伊多津万がいつの間にか戻ってきていたのを喜んでみんなに紹介してたらいいな

剣士の皆さんになんでこいつはこんなヤバい薙刀持って平然としてるんだ…ってちょっと引かれてて欲しい

カズラに変化が訪れたことで左伊多津万が自分に何か干渉しようとしていることに気がつけるようになり(相変わらず効きはしない)、より親しくなれたと勘違いして嬉しそうにしてる


>>194

話し合え……キングと話し合え…………

終戦からアラマキが来るまで一週間あるんだからいい加減話し合え………………


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