【藤虎に子供が発生した】ダイス・安価まとめPart5
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【元スレ】藤虎に子供が発生したPart5
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※気をつけていますが不備があるかもしれません
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ところでベガパンクがカズラを我が子のように思ってることで好感度高いのは分かるけど、スモーカーがそれと同じくらい好感度高いのはマジでなんでだ?
ということで何があったのか>>19までの中からダイス
大概良いやつ扱いされてるスモーカー!ひとえにお前が海軍の中でも義理堅く柔軟な思考の持ち主で顔の割に優しいせいだが……
勿体ない精神は今スレも健在だよ
dice1d6=4 (4)
>>18
酒場で意気投合して友達になった
価値観や性格が合う
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初対面は酒場で、その後賞金稼ぎとして何度か顔を合わせるうちにお食事()シーンに出くわしちゃったのか びっくりしただろうな
ところでカズラのそのエナジーをドレインするやつってツタツタの影響らしいけど、実際のところどれくらいの頻度でどれくらいの量必要になるんだ
dice1d4=2 (2)
1.三日に一回
2.週に一回
3.月に一回
4.半年に一回
dice1d4=4 (4)
1.人一人ダルくなるくらい
2.人一人意識を失うくらい
3.二三人目眩がするくらい
4.何人も昏倒させるくらい
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ベガパンクのとこにいた頃はどうしてたんだ…と思ったけどそういえばツタツタを食べたのはアラマキに外に連れ出されてからだったな
早々に独り立ちして賞金稼ぎやってることに説得力と整合性が……
ちなみに海軍やたら見たことある人多いけど同じタイミング?それとも違うタイミング?
(同じ数字なら一緒にいた)
センゴク:dice1d4=2 (2)
赤犬:dice1d4=2 (2)
青雉:dice1d4=2 (2)
黄猿:dice1d4=1 (1)
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原作ダイスはスレ主がDR編を読み返しつつやらなきゃなのでちょっと待ってネ……あと先に言っておくと基本的に解釈の余地を残しておきたいタイプのオタクでもあるのでガチガチに詰める予定は無かったりするよ
悪魔の実良いね気になるところだ
というわけで今まで出会った悪魔の実の中で強く印象に残ってるもの(これまで出てない人のでも良いよ)
>>45までの中から二つくらい
これ次第では新たに関係性が増える可能性が…
dice2d6=2 1 (3)
>>41
ニキュニキュの実
>>40
メラメラの実
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メラメラはまあ分かる
問題はニキュニキュですよ…いつから能力者だったか知らないけどほぼ確実にくまとの面識があるってことで
まずメラメラの方
dice1d2=2 (2)
1.果実の状態で出会った
2.エースと出会った際に
ニキュニキュもといくまの方
dice1d2=2 (2)
1.研究所にいるときに
2.海に出たあと放浪中
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ええっと、エースともくまとも放浪中に面識を持ったのか
どういうタイミングで…?
dice1d3=3 (3)
1.スペード海賊団のとき
2.白ひげに加入してから
3.グランドライン逆走中
dice1d3=1 (1)
1.革命軍絡みで
2.海軍繋がりで
3.単に遭遇した
カズラに対する好感度…振るか
エース:dice1d100=88 (88)
くま:dice1d100=76 (76)
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うーんこの
ニキュニキュとメラメラにそれぞれ抱いてる印象どうぞ
>>66までの中からダイス
これもしかして悪魔の実と意思疎通取れるなら聞いてもいない能力者本人のこと知ってたりするのか?個人情報知らぬ間に抜かれる可能性ありとか普通に危険視される理由のひとつになりそうだな
dice1d6=1 (1)
>>62
メラメラはシンプルに近付かないで欲しい
ニキュニキュはなんとなく居心地が悪そうというか、宿主の体に居づらくなってそうなイメージ(機械化の影響)
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こんなところでも人外らしさが前面に出てくるカズラ
そういう価値観の相違みたいなの好き
エースとはティーチを追ってグランドライン逆走中に、くまとは革命軍絡みで出会ったらしい
ちなみにくまと出会ったのはいつ頃?
dice1d22=6 (6) 年前
>>82までエースの好感度が高い理由
83〜>>85までくまの好感度が高い理由
二人ともかなり好感度が高いので安価範囲は全採用
【エースの好感度高い理由】
>>79
食い逃げして捕まったけど金が無いって言ったら払ってくれた上にどこからか大量に果物やら野菜やら出してくれた
>>80
良い奴だし能力も面白いので気に入った!
仲間になりたいと思ったので白ひげ海賊団に入らないか勧誘したが断られた
>>81
ブート・ジョロキアペペロンチーノが食べたいのに普通のペペロンチーノしか無くて拗ねてたら頭から生やして提供してくれた
>>82
自分を怖がっているようなのに(エースからすると理由は不明 賞金首だからか?と思っている)
グランドラインを逆走していると聞いて心の底から心配してくれたのが嬉しかった
【くまの好感度が高い理由】
>>83
マジで二人とも一気に好感度トップ3に躍り出たの面白すぎるな
安価なら革命軍の拠点のひとつが海賊に潰されそうになった時に通りがかって助けてくれたから お礼も受け取ろうとしない謙虚な姿勢が幹部陣の中で話題になって仲間に引き入れたいと話題になった
>>84
善性を持ち合わせてヒトの道を踏み外さないように気を付けている様子がいじらしく眩しいと感じたから
>>85
ベガパンク経由で存在は知っていたがいざ会うと何故捕食者と呼ばれているかわからないほど心優しき人物だったから
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ダイスで決めようと思ってたけどまあドラゴンもくまもベガパンクと知り合いだしカズラの出自に関しては知ってるでしょうということで
メラメラ怖い割にいいやつやってるな……
ついでに他の知り合いの悪魔の実の印象ざっくりダイス
1.相性良い 2.普通くらい 3.相性悪い
ノミノミ:dice1d3=2 (2)
ナギナギ:dice1d3=1 (1)
オペオペ:dice1d3=3 (3)
モクモク:dice1d3=2 (2)
ピカピカ:dice1d3=1 (1)
ヒエヒエ:dice1d3=2 (2)
ヒトヒト大仏:dice1d3=3 (3)
ウォシュウォシュ:dice1d3=3 (3)
ヒトヒト(チョッパー):dice1d3=2 (2)
マグマグとモリモリはそれぞれ相性最悪と最高で固定、ハナハナとズシズシはまあ相性悪くはないでしょう ゴムゴムもといニカはちょっと扱いに悩むので一旦保留にします
百獣メンツは多分古代種食べたのは百獣入りしてからだよな…?
今後原作で対面しそうな悪魔の実があればまた都度振っていきたい所存
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あそうかドラム遠征があったな…
なんでまたドラムに?
dice1d2=1 (1)
1.以前にも島に訪れたことがある
2.森の噂で凄腕医者がいるらしい
結局行けた?
dice1d2=2 (2)
1.途中でトンボ帰りした
2.ドラムまで辿り着いた
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13年前だとさすがにまだチョッパーヒトヒトの食べてないかな
以前にも訪れたことがあるってことはまさかドラムの面々とも面識が生える可能性が…?
面識のある人たち
1.ある 2.ない
Dr.くれは:dice1d2=2 (2)
ヒルルク:dice1d2=1 (1)
ドルトン:dice1d2=2 (2)
ワポル:dice1d2=1 (1)
ドルトンさんとワポルと面識ある場合は悪魔の実との相性
1.相性良い 2.普通くらい 3.相性悪い
バクバク:dice1d3=1 (1)
ウシウシバイソン:dice1d3=3 (3)
あと野生のヒトヒトの実に出会ったりした?
1.見かけたよ
2.見てないよ
dice1d2=2 (2)
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>>93
13年前だとワポル16歳…えっあいつそんな若いの
このときはさすがにすぐミニオン島に戻っただろうし、てことはこれより前に来たときに会ってるのか……バクバクもう食べてたのか?
dice1d2=1 (1)
1.食べてたよ
2.まだだった
ヒルルクおじさん13年前時点で62歳?元気にヤブ医者やってそう
dice1d3=3 (3)
1.おめェ……病気だな
2.なんだお前、誰だ?
3.治療の邪魔するな!
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ドラムメンツの中でよりによってワポルとヒルルクっていうのが面白いな…トラブル起きる気しかしない
dice1d2=2 (2)
1.ひと通り騒ぎを起こした
2.ヒルルクに制裁だけした
カズラにとってドラムの環境は?
1に近いほど過ごしにくい
100に近いほど過ごしやすい
dice1d100=95 (95)
二人からの好感度
ヒルルク:dice1d100=62 (62)
ワポル:dice1d100=73 (73)
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24〜14年前のどっかのドラムで起きた出来事でした ことごとく好感度が割と高いな…
そんな重要でもなさそうなので細かくは決めないよ
一応好感度の理由くらいは振っておこう
ヒルルク
dice1d2=1 (1)
1.こいつは薬草生産に便利だな!
2.お前にゃ治療が必要だ…心のな
ワポル
dice1d2=1 (1)
1.面白いやつだ!俺様の部下にしてやってもいいぞ!
2.お前の果物は美味いな!俺様のためにもっと作れ!
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まだ悪政とか敷いてない頃のワポルだろうし、普通に仲良くなってそうなの面白い バクバクとも相性良いしな……
ミニオン島にトンボ帰りする直前ぐらいのタイミングでどっちかに会ったりした?
1.会った 2.会ってない
ヒルルク:dice1d2=2 (2)
ワポル:dice1d2=2 (2)
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話が逸れて細かいところを詰めるのを忘れてた
カズラはくまを通して革命軍と関わりがあったみたいだけども、革命軍の活動に対してはどう認識してる?
dice1d4=3 (3)
1.ベガパンクが関わってるらしい
2.過激な活動が多くないのは好感
3.均衡を崩すのに対しては否定的
4.正直あんまりよく分かってない
エースが処刑されることになったときはどう思った?
>>167までの中からダイス
基本的にやっぱりどこか達観してるというか、現実味が薄いのかな
dice1d4=4 (4)
>>167
白ひげ海賊団がエースを助けようとしているのを見て、少し羨ましくなった
藤虎や緑牛、ベガパンクは優しいし恩義を感じているが
もし自分が処刑されることになったら助けようとする人はないだろうと思っているから
(カズラの認識上はそうだけど実際どうかは不明)
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唐突にカズラくんにお先真っ暗な可能性が出てきてスレ主困惑
実際のとこどう?
ヒトになれる可能性
dice1d3=1 (1)
1.和解して以降、何かが変わった
2.少なくとも20年近く進展はなし
3.カズラ自身の心の持ちよう次第
ツタツタの寄生について
dice1d5=1 (1)
1.少しずつだが制御できつつある
2.逆に年々必要な量が増えている
3.これは代償なので解決は不可能
4.天才発明家ベガパンクにお任せ
5.ある方法がひとつだけ(安価)
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ダイスが徹底的にカズラを曇らせない…人間離れしてるのに人間臭くて不思議だな ともかくやったね
アラマキに世界を教えてもらってコラさんに名前をもらってイッショウさんに愛情をもらったらそら成長もしますよ もしかして頂上戦争のときに羨ましいなんて気持ちを抱いたのは人の心を持ちつつある証だったのでは?
ところで個人的に気になったんだけどもカズラは人の名前ってちゃんと呼ぶタイプ?
dice1d4=4 (4)
1.もちろんちゃんと覚えて呼んでる
2.能力が先に来るけど一応覚えてる
3.勝手に覚えやすい呼び方を付ける
4.よっぽど仲良くないと覚えてない
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ものすごく個人的な解釈なので全然聞き流してもらって良いんですが、スレ主は自然系の悪魔の実の本質は「体が自然物になる」じゃなくて「体が自然現象になる」ことだと思ってるのでモリモリそのものであるカズラはあくまで形だけ認識だったりします
そんなことは置いといて、どれくらいから名前覚えてくれる?
dice1d3=2 (2)
1.4人の親+ルフィレベルから
2.お友達の皆さんレベルから
3.何度も会えば知り合いでも
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