Schede

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Mazzi


Nome Completo:

Abbastanza intuitivo, qui dovrete scrivere il vostro nome e, in caso, la famiglia di appartenenza.

Età e Compleanno:

Anche qui è molto intuitivo. In role siamo nell'anno 976 P.C. (Vuol dire Post Cenere. Per "Cenere" ci si riferisce ad un evento che distrusse gran parte del continente di Mimas, costringendo tutti i regni presenti all'epoca a ricominciare da capo).

Sesso e Orientamento Sessuale:

Non ve lo devo spiegare, no?

Razza:

Nel telegraph delle razze hai una vasta scelta, sbizzarrisciti.

Classi:

Nel telegraph delle classi hai una vasta scelta, sbizzarrisciti. Più avanti con la role potresti ottenerne altre!

Descrizione Fisica:

Da specificare peso e altezza del proprio personaggio, oltre che una descrizione generale del corpo.

Carattere e Ideologia:

Sezione mediamente importante, l'ideologia sarà importante per diverse scelte nel corso degli eventi.

Livello nelle Magie:

Qui c'è da scrivere il vostre livello nelle varie magie elementali (es. Santo dell'acqua, Imperatore del vento e così via), sono scritte sotto l'apposita categoria nel telegraph dei poteri. Allo start, scrivete N/A. Chi ci starta sarà principiante.

Livello nell'Arte della Spada:

Qui c'è da scrivere il vostre livello nei vari stili di spada (es. Imperatore della Spada del Nord, Principiante della Spada Divina e così via), sono scritte sotto l'apposita categoria nel telegraph dei poteri. Allo start, scrivete N/A. Chi ci starta sarà principiante.

Party:

Scrivere il nome del proprio Party, in caso non fossi in nessun parti scrivere "Solitario".


Elemento:

Per decidere il proprio elemento, bisogna scrivere /elemento nel gruppo Off. Si starta con uno ma nulla vi impedisce di impararne altri, anche se la propria affinità sarà sempre su un altro livello.

Statistiche:

  • Trascendenza:
  • Fortuna:
  • Follia:
185 punti da dividere in queste statistiche. Le statistiche rimarranno pressoché invariate dall'inizio alla fine.
Trascendenza è la capacità di superare i propri limiti. Fortuna gestisce degli avvenimenti favorevoli o sfavorevoli. Follia, è un'emozione primordiale che governa la vostra morale e come agite.

Benedizioni:

Sono delle abilità particolari che si hanno dalla nascita, per vedere se si è nati con una di queste abilità bisogna tirare un d100 e fare almeno 89.

Autorità:

La controparte "Malvagia" delle benedizioni, poteri incredibili. Se ci si vuole startare, bisogna beccare il 100 in un d100.

Incantesimi:

Scrivi un elenco degli incantesimi che conosci. Se non ne conosci nessuno, scrivi N/A. (solo i maghi startano con un incantesimo)

Skill di Spada:

Scrivi un elenco delle skill di spada che conosci. Se non ne conosci nessuna, scrivi N/A. (solo alcune classi startano con una skill)

Spiriti e/o Demoni:

Hai fatto un patto con uno spirito o con un demone? Scrivilo qua! Chi non è un Adepto Spirituale deve scrivere N/A.

Altre Abilità:

Tutto ciò che non rientra nelle sezioni precedenti, come delle abilità lavorative e cose così.

Equipaggiamento:

Scrivi un elenco contenente la roba che ti porti appresso.


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