Тренировки, прокачка, гринд.

Прокачка — Это система развития вашего персонажа через тренировки, участие в ивентах, сюжетных арках и миссиях. За проявленную активность администрация будет поощрять вас очками. Эти очки вы сможете распределять в характеристики, тем самым усиливая своего персонажа механически.
Физ-подготовка:

Самая основна механика для прокачки персонажа — это Базовая тренировка, основная механика развития персонажа, обладающая собственной системой и правилами. Вы можете применить её в любом посте, будь то полноценный бой, дружеский спарринг или обычное повседневное взаимодействие. Для этого нужно использовать специальный хештег, который система распознает как тренировку.
- #Тренировка_Силы.
- #Тренировка_Скорости.
- #Тренировка_Выносливости.
- #Тренировка_Реакции.
- #Тренировка_Прочности.
Примечания:
Тренировку можно использовать один раз в неделю, за одну тренировку вы получаете фиксированной 2 очка. Если вы хотите применить все очки в одну характеристику, то вам нужно дополнить хештег, добавив в конце 2x — #Тренировка_Силы2x. Если вы хотите раскидать по одному очку на две разные характеристики, то вам следует просто вписать два разных хештега.
Для проклятий предусмотрена отдельная механика развития — #Террор. Её ключевое отличие от тренировок людей заключается в том, что проклятию для усиления необходимо творить зверства и сеять разрушение. Подробности этой системы вы узнаете в патче 2.5.
Проклятую энергию можно качать тренировками только до 50 очков, после характеристика пополняется с миссий/спаррингов или с ивентов — #Тренировка_ПЭ
Спарринги-Бой.

Переходим к второй базовой механики развития персонажа в нашей ролевой. На протяжении всего пути вы неизбежно будете становиться участником столкновений, боёв и спаррингов. Каждое сражение даёт нечто большее, чем просто победу — вы закаляетесь не только физически, но и ментально. Помните, что бой — это не просто обмен градом ударов и эффектная фраза в конце. Это полноценный этап развития вашего персонажа, раскрывающий его характер в экстремальных условиях.
Чтобы получить максимальную награду, важно показать захватывающую и интересную драку. Плохой бой — это схватка, где вы являетесь очевидным фаворитом, опережая соперника на две или три головы. Хотя и в таких случаях можно создать увлекательный бой, он, как правило, заканчивается слишком быстро, за два-три поста.
За подсчетом очков после боя просим обратиться к одному из четырёх специальных админов. ( @Jaxer_1774 @Satori_Nekomata @Stele_Dan @Deadly_mite16 )
Примечание:
Используете выдуманные хештеги чтобы было легче найти ваши посты с боями.
Очки которые вы получаете свободные, можете тратить куда хотите даже в пэ.
Если вас не устраивать решение проверяющего боёв пишите только глав.администратору, не разгоняйте из этого конфликт в чате и не устраивайте спор!
Активности.

Больше всего очков можно получить участвовав в специальных активностях созданные администрации или активными участниками — Миссии, сюжетные арки, а также ивенты.
Чтобы поучаствовать в ивенте, миссиях или арках, следует вовремя подать заявку во время набора людей через новостной канал! Не упустите шанс принять участие и заработать очки!
Примечание:
В каждой активности будут опциональные миссии, за их выполнения вы можете получить дополнительные очки, в случае их не выполнения вы можете получить лёгкий штраф.
Расчёт очков за активности выдаётся только в конце, получить очки после боя когда не закончилась миссия или арка нельзя.
Изучение владений.

Расширение территории — это апогей мастерства шамана, истинная вершина магического искусства. Достичь этого пика под силу лишь тем, кто прошёл долгий и тернистый путь, разделённый на несколько ключевых этапов. Овладение данной техникой накладывает жёсткие требования к вашим характеристикам и магическому рангу, становясь неоспоримым доказательством превосходства. Подробнее про механики Территорий вы можете прочитать в специальной статье.
Незавершённая территория.

Незавершённое Расширение Территории — это состояние техники, когда шаман способен материализовать свою врожденную территорию в реальном мире, но не может создать замкнутый барьер.
1-й лимит: Описание и проникновение вашего персонажа в свою внутреннию территорию. Там вы описываете внешний вид вашего духовного пространства(Пример из канона: Место когда Юджи умер, он попал во внутренние территорию Сукуны, где тот сидел на черепном троне), так же вы описываете переживания персонажа по этому поводу, он может там бродить, осознавать, и т.д., мы вас не ограничиваем.
2-й лимит: Персонаж всё ещё находясь внутри самого внутреннего пространства начинает устанавливать печать для активации своих владений. После вы описываете как он вновь проснулся вне внутренней территории.
Перед тем как писать два лимита, утвердите идею незавершённой территорий с администрации в боте. В посте следует указать хэштег:
#Изучение_Незавершённого_Рт.
Расширение территории с установленным барьером.

Барьер в Рт— Сферическая оболочка, создаваемая для отделения пространства территории от внешнего мира. Барьер служит "холстом", на который накладывается врожденный домен.
3-й лимит: Вы описываете как ваш персонаж пытается наложить псевдо пространство территории на барьер. Вы описываете попытки вашего персонажа наложить пространство на барьер.

4-й лимит: Установка условий барьера и всех сопутствующих. Ваш персонаж устанавливает условий, как они работают, что делаю, и все тонкости установки барьера. Это завершение изучения, но, ваши владения не имеют внутри себя гарантированного попадания.
Перед тем как писать два лимита, утвердите идею незавершённой территорий с администрации в боте. В посте следует указать хэштег:
#Изучение_Барьера.
Изучения Гарантированного попадания.

Гарантированное попадание — это свойство завершенного Расширения Территории, при котором врожденная техника шамана, интегрированная в барьер, становится неотъемлемой частью самого пространства. В рамках этого эффекта атака не лети от пользователя к цели, а материализуется непосредственно в момент контакта с целью, игнорируя физическую дистанцию, препятствия и концепцию уклонения.
5-й и 6-й лимит: Установка гарантированного попадания, за счёт данного лимита ваша территория принимает в себе подобное условие. В нём вы описываете тщательную настройку барьера, каким образом работает условие, кого избирает и как проявляется.
Примечания:
Подробно про изучения расширения территорий вы узнаете в статье по расширении территорий, здесь описана лишь формат изучения, все нормы по характеристикам и рангам в отдельной статье!
Если ваш персонаж не имеет рт, но его характеристики и ранг соответствуют максимальному уровню по изучению территорий, ты вы можете написать сразу шесть лимитов без второго хештег.
Лимит считается по наличие в посте - 4096 символов ( с пробелами ).
Изучения базовых техник.

В мире магии существуют три фундаментальные техники, освоить которые теоретически способен каждый. Однако, несмотря на их общедоступность, процесс изучения требует колоссальных усилий, тщательной подготовки и изнурительных тренировок.
Чёрная молния.

Чёрная молния — это феномен искажения пространства, возникающий в момент критического совпадения физического удара и высвобождения проклятой энергии (ПЭ). Это не врожденная техника, а результат идеального тайминга, доступный любому шаману, обладающему исключительным контролем над своей энергией.
Условия:
Сила пользователя должна быть равна — 15 ед силы.
Выносливость пользователя должна быть равна — 20 ед выносливости.
Во время тренировки нужно использовать специальный хештег — #Тренировка_ЧМ
Изучение:
Для изучения требуется наставник или маг который может показать как работает данная техника.
Изучение может быть идти по разному, если это спарринг то тогда должно быть не менее 4 ходов боя.
Если это изучением путём теории и практики то вашем посте должно быть не менее 2 лимитов
Примечания:
Проклятию могут научится чёрной молнии только если против них она будет использована в бою.
Простоя территория

Простая территория — это специализированная анти-барьерная техника, создающая вокруг пользователя небольшую зону, которая нейтрализует эффекты полноценного Расширения Территории .
Условия:
Значения пэ должно быть больше или равно — 25 ед.
Во время тренировки нужно использовать специальный хештег — #Тренировка_ПТ
Изучение:
Изучить данную технику можно только с преподавателем или с пользователем этой техники. Важно понимать, что формат обучения Ученик и учитель является более эффективным:
Примечание:
Проклятие не может использовать простую территорию
Обратная проклятая техника

Обратная проклятая техника — это процесс умножения проклятой энергии самой на себя для создания положительной энергии. В отличие от обычной ПЭ, которая обладает разрушительной природой, положительная энергия способна созидать и восстанавливать.
Условия:
Значения выносливости и проклятой энергии должны быть равны первому типу регенерации — 15 очков выносливости и 20 ПЭ
Тренировка должна иметь 2 текстовых лимита. Обучение выполняется только с преподавателем.
Во время тренировки нужно использовать специальный хештег — #Тренировка_ОПТ