Расы
Хриплый ТотМир Матэрии населяет множество различных существ, и хоть большая часть из них — гуманоиды, далеко не все они живут в мире друг с другом.
Сегодня я расскажу о происхождении некоторых рас, их особенностях, внешности, истории и взаимодействиях с другими. Для удобства все они будут представлены в порядке убывания по своей численности.
список может пополняться.
Люди

средняя продолжительность жизни: 90 лет
Первая и самая обширная группа существ, населяющих Матэрию. Не обладая врождённой магической силой эльфов или выносливостью нордхеймских оборотней.
Их земли от империи Вальдемар на юге до северных владений Нордхейма стали центрами торговли, политики и прогресса. Сейчас люди — главные архитекторы, инженеры и законодатели Матэрии.
Зверолюди

средняя продолжительность жизни: 150 лет
Зверолюди это не плод чьей-то магической прихоти, а ответвление человеческого рода, сумевшее выжить в мире благодаря единению с природой. Их облик — сплав человека и зверя, отражает их способность к адаптации.
Живут в основном племенами и деревнями, рассеянными по самым диким уголкам Матэрии: в глубине Восточных Лесов, среди скалистых плато Нордхейма и в непроходимых болотах Вальдемара.
Могут быть как антропоморфами, с преобладающими человеческими чертами, так и зооморфами — существами, больше похожими на зверей. Вопреки мнениям о слабых умственых способностях зверолюдов, из-за которых они долгое время подвергались пренебрежительному отношению, а зачастую и гонению, своим мозгом они ничем не уступают людям.
Эльфы
средняя продолжительность жизни: 1500 лет
Высшие Эльфы

Внешность эльфов можно описать только как "безупречную". Имеют бледную кожу, вытянутый, изящный силуэт и характарные невероятно длинные уши-стрелы. Их лица часто остры и симметричны, словно были выточены из мрамора. Также обладают острым зрением.
Некогда высшие эльфы считались величайшими умами Матэрии. Их научные открытия и магические прорывы гремели в разных уголках света. Но именно рожденные из их открытий гордыня и жажда превосходства привели к величайшей трагедии — Катастрофе Разлома.
Для высших эльфов тёмные эльфы стали живым укором — уродливым напоминанием о былой ошибке, которую они стараются забыть. Не в силах вынести это напоминание, они изгнали своих падших сородичей, а затем навсегда отрезали себя от внешнего мира. Силами величайших магов они воздвигли на границах своих владений неприступный горный барьер — Венец, который и по сей день не впускает никого в королевство высших эльфов...
Покинуть Венец можно лишь однажды и обратной дороги нет. — это наказ для всех, кто желает сбежать.
Темные эльфы

Изгнанники из Венца, расположившиеся на другом конце материка в Лоне.
Непосредственные виновники в Катастрофе Разлома и их потомки. Некогда величайшие умы эльфийского народа, учёные-маги и алхимики, они вступили в запретный союз с людьми Вальдемара, стремясь подчинить саму основу мироздания — Вита Сангвис. Их амбиции привели к обращению потоков магии вспять и гибели бесчисленных жизней.
В ходе неудачного эксперимента в Разломе по концентрации Вита Сангвис в ее чистейшую, абсолютную форму, Сердце Разлома не выдержало и взорвалось. Те, кто пережил сильнейший выброс неконтролируемой материи, могли только позавидовать мертвым — бледная кожа трещала от ожогов, сходила огромными пластами , а из под нее проглядывалась новая — от иссене-черной до пепельно серой, волосы их моментально выгорели, а ослепленные глаза больше не смогли выносить солнечный свет.
По сей день темные эльфы держат обиду на своих высших коллег и собратьев — тех, кто отвернулся от них и предал в самый неподходящий момент.
Городские эльфы

средняя продолжительность жизни: 200 лет
Потомки эльфов и полуэльфов — лишь тень собственного былого величия. Они сохранили эльфийскую "породу" — высокие скулы, тонкие, точеные черты, миндалевидный разрез глаз и знаменитые заостренные уши. Но безупречная симметрия чистых эльфов слишком сильно разбавлена человеческой неидеальной кровью. Они всё так же притягательно красивы по людским меркам, но для своих высших собратьев городские эльфы — лишь жалкое последствие чрезмерного сближения с людьми.
Соллы

средняя продолжительность жизни: 350 лет
Полу-духовные невоинственные существа, имеющие общих предков с песчаными саламандрами (нуменами, подробнее в статье "бестиарий").
Соллы являются единственным видом элементалей, все представители которого — разумны (соответственно, все они — прирожденные маги, способные общаться с духами и манипулировать потоками Вита Сангвис как им вздумается). Имеют внешность внушительных и мощных гуманоидных ящеров, часто у них присутствуют рога, хвост, чешуя на отдельных участках кожи или по всему телу, клыки и множественные костяные отростки. Средний рост у Соллов варьируется от 185 см для женщин и до 210 см для мужчин. Физическая сила этих существ также сильно превышает человеческую — их тела созданы для выживания в бескрайних песчаных просторах под палящим солнцем и среди глубоких расщелин величественных скал.
В основном, Соллы заселяют сердце пустыни Тира Сакра, которая является их родиной, но из-за своей любознательности часто становятся путешественниками или обращаются в паломничества в разные уголки света.
Волколаки и оборотни

средняя продолжительность жизни: 250 лет
Величественные существа, черпающие свою силу от лунного света. Днем они — простые люди, но ночью обращаются в чудовищ. Волколаки обитают в самом сердце Нордхеймской стужи, часто именуются "Стигийскими волками" из-за своего происхождения с северных гор.
Поговаривают, что невероятную силу и неистовство, приходящее к волколакам ночью, даровал им Доминион, а человеческое тело и разум — это милость Пирры. Так и появились загадочные существа, зависимые от вечного цикла смены дня и ночи — и смены двух своих покровителей. Лишь немногие из них способны полностью подчинить свою животную сущность, поэтому среди людей они так навсегда и останутся неконтролируемыми монстрами, способными в порыве гнева растерзать даже своих близких.
Оборотни же, хоть и очень похожи на волколаков по своим способностям и свойствам, но, в отличие от них, способны управлять своими превращениями. Они живут в гармонии меж двух миров — своей животной и человеческой сущностью, чаще, небольшими поселениями или кланами, но также отмечаются и некрупные семьи оборотней, живущие среди простых людей.
Важно уточнить, что стигийские волки отличаются от простых оборотней. Если первые живут только в Нордхейме, то вторые раскиданы по всему миру. Как отличить волкалака от оборотня? Все просто — стигийские волки в своей животной форме на 3-4 головы крупнее своих сородичей, свирепее их и могут представлять недюжиную опасность для окружающих.
Волколаки и оборотни отличаются своей повышенной физической силой, ловкостью и обостренными чувствами, а так же не могут быть заклинателями и природными магами.
Вампиры

средняя продолжительность жизни: не ограничена
Существа, балансирующие на грани жизни и смерти, когда-то давно проклятые и отвергнутые Матерью, но нежно принятые в объятия Доминиона... С тех пор они — дети ночи — холодные, кровожадные убийцы, не по собственной воле питающиеся чужой жизненной силой.
Происхождение вампиров и их конфликт с богиней — одна из множеств загадок для современных ученых. Следы их существования в далеком прошлом наталкивают исследователей на мысли о том, что вампиры зародились на этой земле задолго до первых письменных упоминаний Великой Матери.
Подробнее в статье "Вампиризм"
Драконорожденные

средняя продолжительность жизни: 700 лет
Их название говорит само за себя. Драконорожденные — это смешанные с людьми потомки великих драконов, раскиданные по разным уголкам Матэрии. Их не страшит стигийский холод, не душит пустынный зной.
Их кровь — чистое пламя, а кожа прочна как сталь. Они сильны, невероятно хитры и крайне искусны в своей боевой магии.
Напоминаем, что в качестве оригинального персонажа можно также выбрать существо из бестиария или любое другое "свое" существо. Обговаривается с администрацией в обязательном порядке.
По всем вопросам обращаться к автору статьи — @Aelias_Toth