Предметы защиты
Chrome
В этой статье рассмотрим предметы защиты. Подводных камней здесь не много и описание в игре почти всегда полное.
☝Всего в игре 3 уровня предметов:

1. Предметы первого уровня - базовые предметы с низкими характеристиками. Являются составляющими частями предметов 2 и 3 уровня
2. Предметы второго уровня имеют уже более высокие и комбинированные характеристики , являются составляющими частями предметов 3 уровня и часто имеют такие же, но более низкие, характеристики и уникальные пассивные навыки
3. Предметы 3 уровня - предметы с самыми высокими характеристиками, уникальными пассивками и их сочетанием. Собираются из предметов 1 и 2 уровня
Пассивные навыки одинаковых предметов не суммируются. Если вы соберёте 2 шипованные брони, то получите 180 защиты, но отражать урон будет только одна из них
🛡Начнём с предметов 3 уровня

🛡Шипованная броня
+70 Физ защиты
Пассивка:
Часть 1: Понижает показатель Крит урона атакующего на 20%
Часть 2: отражает 30% урона от базовых атак в виде физического урона (если это был Крит, то отражение считается до снижения силы Крита) и дополнительно наносит 20% от физической защиты героя физического урона, а также замедляет атакующего на 15% на 1 секунду.
Не отражает эффекты автоатаки (коса коррозии, меч охотника на демонов и др.)
🛡Крылья королевы
+40 адаптивная атака
+600 здоровья
+10% перезарядки
+10 вампиризма от навыков (не работает на базовые атаки)
Пассивка:
1. Когда здоровье ниже 40% получаемый урон снижается на 30% на 3с и сокращается перезарядка навыков на 2с. Перезарядка 60с
2. За каждые потерянные 1℅ хп урон увеличивается на 0.25℅ (не более 15℅ в сумме)
Так как пассивные атакующие навыки (Дариус, Керри) также являются навыками, то на них распространяется эффект крыльев.
🛡Штормовой пояс
+800 здоровья
+15 физ защита
+15 маг защита
+20 скорость передвижения
Пассивка:
1. Каждые 4с следующая базовая атака нанесёт 50 (+100℅ физ защиты) (+100℅ маг защиты) единиц дополнительного чистого урона цели и врагам вокруг неё (до 5 целей) и ненадолго замедляет их на 99℅ (примерно 1с).
2. Навсегда увеличит физ и маг защиту на 1 каждый раз когда чистый урон попадёт по герою врага (до 5 зарядов за раз если герои стоят рядом)
Эффект снижен на 50℅ для стрелков и магов
🛡Проклятый шлем
+1200 здоровья
+20 маг защиты
Пассивка: каждую секунду наносит ближайшим врагам урон, равный 1.2% от максимального здоровья. По крипам и лесным монстрами урон будет увеличен на 140%-350% (в зависимости от уровня)
☝Аура появляется ещё до шлема, если собрать расплавленную субстанцию, но урона у неё в 2 раза меньше.
❗Остерегайтесь башни если собрали шлем. Как только вы нанесёте вражескому герою урон с помощью ауры башня тут же атакует вас
🛡Защитный шлем
+1550 здоровья
+20 регенерация здоровья
☝Пассивка: Вне боя регенерирует по 2.5% хп в секунду. После получения урона показатель регенерации становится 0.5%, снижение длится 5 секунд.
🛡Древняя кираса
+920 здоровья
+40 защита
+4 регенерация здоровья
Пассивка: Снижает физический урон атакующего на 6% (до 18%) на 2 секунды в случае попадания умением по владельцу кирасы. (В том числе пассивные атакующие навыки, как у Дариуса или Керри)
☝У пассивки нет отката, поэтому множественные атаки навыками снизят атаку героя намного быстрее (Клинт, Грейнджер, Фрея и др.)
🛡Оракул
+850 здоровья
+20 маг защита
+20 физ защита
+10% перезарядки
Пассивка: увеличивает получаемые эффекты щита и лечения на 30%
Действует исключительно на владельца оракула, усиливая получаемое лечение
🛡Щит Афины
+900 здоровья
+48 маг защиты
+2 регенерация здоровья
Пассивка: получив магический урон (любой) активируется щит, дающий 25% снижения общего магического урона на 3 секунды
☝Снова щит будет доступен если 5 секунд не вступать в бой.
🌀Активируется магическими автоатаками и предметами с магическим уроном (жезл молний, говорящий с ветром, проклятый шлем)
🛡Господство Льда
+500 мана
+55 физ защита
+5% скорость передвижения
Пассивка:
Часть 1: антихил - снижает хил вампирик и накладываемые щиты на 50%.
Часть 2: снижает скорость атаки ближайших врагов на 30%
Расстояние этих эффектов примерно 3 модельки героя


🛡Бессмертие
+800 здоровья
+15 защиты
Пассивка: После смерти ваш герой воскреснет через 2.5 секунды с 16% хп и 220-1200 единиц щита (длится 3 секунды)
Откат пассивки 210 секунд.

🛡Кираса грубой силы
+600 HP
+23 Физическая защита
+10% снижение перезарядки
Пассивка: каждую секунду нахождения в бою вы получаете дополнительно 6 физ атаки и маг силы, а также 2% дополнительной скорости передвижения на 4 секунды (до 6 стаков). Дополнительно даёт сокращение длительности контроля на 15% при полных стаках.
☝На 6 зарядах мы получим:
600 здоровья, 23 физ защиты, 10 перезарядки, 36 физ атаки и маг силы, 12% скорости и снижение длительности контроля на 15%
🛡Сумеречная броня
+1200 здоровья
+15 физ защиты
Пассивка: При получении более 800 единиц урон за удар, урон свыше этого количества уменьшится на (0.4℅ от общего количества здоровья) ℅ (Будет указано в скобочках в описании предмета)
Например:
У нашего героя 10 тысяч здоровья. Соперник наносит 2000 единиц урона. Из них 800 будут проходить всегда, а оставшиеся 1200 снизятся на (10000×0.4℅) ℅=40℅. Итого 1200-40℅=720. 720+800=1520. 1520 урона будет нанесено вместо 2000.
🛡Сияющая броня
+950 здоровья
+40 маг защита
+12 регенерация здоровья
Пассивка: При получении магического урона повышает магическую защиту на 6-20 единиц (в зависимости от уровня героя) на 5 секунд.
☝Стакается 6 раз (36-120 единиц)
☝Стаки набираются не чаще чем раз в 0.6 секунд
🛡Мимолётное время
+30 адаптивная атака
+600 здоровья
+15℅ сокращение перезарядки
Пассивка: Убийства героев или ассисты сокращают текущую перезарядку ультимейта на 30℅ Считается от указанного на навыке времени, а не максимального времени отката. Если навыку осталось перезаряжаться 30 секунд мгновенно снизит время перезарядки до 21 секунды вместо 30.
Следующее снижение будет считаться уже от 21 секунды.
Стартовые предметы защиты
Предметы 2 уровня можно назвать стартовыми, так как они имеют низкую стоимость и высокую эффективность именно в начале игры
☝Среди предметов защиты выделяют 4 стартовых предмета

🛡Расплавленная субстанция
+540 здоровья
Пассивка: наносит окружающим врагам магический урон в размере 0,6℅ от макс хп владельца (по крипам и монстрам выше на 140-350℅)
☝Остерегайтесь башен, урон от ауры по герою в радиусе башни заставит её атаковать вас.

🛡Роба тишины
+540 хп
+23 маг защиты
☝Помогает выжить при сильном сопернике с маг уроном в начале игры

🛡Стальные ножные латы
+35 физ защиты
☝Самый большой показатель физ защиты среди предметов 2 уровня

🛡Броня неустрашимости
+30 физ защиты
Пассивка: при получении урона навыком снижает физ атаку нападающего на 4℅ на 2 секунды (накапливает 3 заряда, до 12℅ снижения атаки)
☝по аналогии с древней кирасой помогает при получении урона навыками, в том числе пассивными (Дариус, Керри), но в начальной игре из-за небольших показателей защиты и снижения атаки.
Надеюсь эта статья принесёт вам пользу☝
Успехов вам на Землях Рассвета!
✅Механика защиты, всё о снижении урона
✅Предметы атаки, механика нанесения урона
✅ Поднять настроение деду и поддержать развитие канала
✅ Legends Lab на других платформах