Предметы защиты

Предметы защиты

Chrome


В этой статье рассмотрим предметы защиты. Подводных камней здесь не много и описание в игре почти всегда полное.

☝Всего в игре 3 уровня предметов:

1,2 и 3 уровни

1. Предметы первого уровня - базовые предметы с низкими характеристиками. Являются составляющими частями предметов 2 и 3 уровня

2. Предметы второго уровня имеют уже более высокие и комбинированные характеристики , являются составляющими частями предметов 3 уровня и часто имеют такие же, но более низкие, характеристики и уникальные пассивные навыки

3. Предметы 3 уровня - предметы с самыми высокими характеристиками, уникальными пассивками и их сочетанием. Собираются из предметов 1 и 2 уровня

Пассивные навыки одинаковых предметов не суммируются. Если вы соберёте 2 шипованные брони, то получите 180 защиты, но отражать урон будет только одна из них

🛡Начнём с предметов 3 уровня



🛡Шипованная броня

+70 Физ защиты

Пассивка:

Часть 1: Понижает показатель Крит урона атакующего на 20%

Часть 2: отражает 30% урона от базовых атак в виде физического урона (если это был Крит, то отражение считается до снижения силы Крита) и дополнительно наносит 20% от физической защиты героя физического урона, а также замедляет атакующего на 15% на 1 секунду.

Не отражает эффекты автоатаки (коса коррозии, меч охотника на демонов и др.)

🛡Крылья королевы

+40 адаптивная атака

+600 здоровья

+10% перезарядки

+10 вампиризма от навыков (не работает на базовые атаки)

Пассивка:

1. Когда здоровье ниже 40% получаемый урон снижается на 30% на 3с и сокращается перезарядка навыков на 2с. Перезарядка 60с

2. За каждые потерянные 1℅ хп урон увеличивается на 0.25℅ (не более 15℅ в сумме)

Так как пассивные атакующие навыки (Дариус, Керри) также являются навыками, то на них распространяется эффект крыльев.

🛡Штормовой пояс


+800 здоровья

+15 физ защита

+15 маг защита

+20 скорость передвижения

Пассивка:

1. Каждые 4с следующая базовая атака нанесёт 50 (+100℅ физ защиты) (+100℅ маг защиты) единиц дополнительного чистого урона цели и врагам вокруг неё (до 5 целей) и ненадолго замедляет их на 99℅ (примерно 1с).

2. Навсегда увеличит физ и маг защиту на 1 каждый раз когда чистый урон попадёт по герою врага (до 5 зарядов за раз если герои стоят рядом)

Эффект снижен на 50℅ для стрелков и магов

🛡Проклятый шлем


+1200 здоровья

+20 маг защиты

Пассивка: каждую секунду наносит ближайшим врагам урон, равный 1.2% от максимального здоровья. По крипам и лесным монстрами урон будет увеличен на 140%-350% (в зависимости от уровня)

☝Аура появляется ещё до шлема, если собрать расплавленную субстанцию, но урона у неё в 2 раза меньше.

❗Остерегайтесь башни если собрали шлем. Как только вы нанесёте вражескому герою урон с помощью ауры башня тут же атакует вас


🛡Защитный шлем

+1550 здоровья

+20 регенерация здоровья

Пассивка: Вне боя регенерирует по 2.5% хп в секунду. После получения урона показатель регенерации становится 0.5%, снижение длится 5 секунд.


🛡Древняя кираса

+920 здоровья

+40 защита

+4 регенерация здоровья

Пассивка: Снижает физический урон атакующего на 6% (до 18%) на 2 секунды в случае попадания умением по владельцу кирасы. (В том числе пассивные атакующие навыки, как у Дариуса или Керри)

☝У пассивки нет отката, поэтому множественные атаки навыками снизят атаку героя намного быстрее (Клинт, Грейнджер, Фрея и др.)

🛡Оракул

+850 здоровья

+20 маг защита

+20 физ защита

+10% перезарядки

Пассивка: увеличивает получаемые эффекты щита и лечения на 30%

Действует исключительно на владельца оракула, усиливая получаемое лечение

🛡Щит Афины

+900 здоровья

+48 маг защиты

+2 регенерация здоровья

Пассивка: получив магический урон (любой) активируется щит, дающий 25% снижения общего магического урона на 3 секунды

☝Снова щит будет доступен если 5 секунд не вступать в бой.

🌀Активируется магическими автоатаками и предметами с магическим уроном (жезл молний, говорящий с ветром, проклятый шлем)


🛡Господство Льда

+500 мана

+55 физ защита

+5% скорость передвижения

Пассивка:

Часть 1: антихил - снижает хил вампирик и накладываемые щиты на 50%.

Часть 2: снижает скорость атаки ближайших врагов на 30%

Расстояние этих эффектов примерно 3 модельки героя

Значок красного сердца - признак наложения эффекта антихила

🛡Бессмертие

+800 здоровья

+15 защиты

Пассивка: После смерти ваш герой воскреснет через 2.5 секунды с 16% хп и 220-1200 единиц щита (длится 3 секунды)

Откат пассивки 210 секунд.

Герой с активным бессмертием
Процесс воскрешения



🛡Кираса грубой силы

+600 HP

+23 Физическая защита

+10% снижение перезарядки

Пассивка: каждую секунду нахождения в бою вы получаете дополнительно 6 физ атаки и маг силы, а также 2% дополнительной скорости передвижения на 4 секунды (до 6 стаков). Дополнительно даёт сокращение длительности контроля на 15% при полных стаках.


☝На 6 зарядах мы получим:

600 здоровья, 23 физ защиты, 10 перезарядки, 36 физ атаки и маг силы, 12% скорости и снижение длительности контроля на 15%


🛡Сумеречная броня


+1200 здоровья

+15 физ защиты

Пассивка: При получении более 800 единиц урон за удар, урон свыше этого количества уменьшится на (0.4℅ от общего количества здоровья) ℅ (Будет указано в скобочках в описании предмета)

Например:
У нашего героя 10 тысяч здоровья. Соперник наносит 2000 единиц урона. Из них 800 будут проходить всегда, а оставшиеся 1200 снизятся на (10000×0.4℅) ℅=40℅. Итого 1200-40℅=720. 720+800=1520. 1520 урона будет нанесено вместо 2000.

🛡Сияющая броня

+950 здоровья

+40 маг защита

+12 регенерация здоровья

Пассивка: При получении магического урона повышает магическую защиту на 6-20 единиц (в зависимости от уровня героя) на 5 секунд.

☝Стакается 6 раз (36-120 единиц)

☝Стаки набираются не чаще чем раз в 0.6 секунд


🛡Мимолётное время


+30 адаптивная атака

+600 здоровья

+15℅ сокращение перезарядки

Пассивка: Убийства героев или ассисты сокращают текущую перезарядку ультимейта на 30℅ Считается от указанного на навыке времени, а не максимального времени отката. Если навыку осталось перезаряжаться 30 секунд мгновенно снизит время перезарядки до 21 секунды вместо 30.
Следующее снижение будет считаться уже от 21 секунды.


Стартовые предметы защиты

Предметы 2 уровня можно назвать стартовыми, так как они имеют низкую стоимость и высокую эффективность именно в начале игры

☝Среди предметов защиты выделяют 4 стартовых предмета

Улучшается из кристалла здоровья. Составляющая проклятого шлема

🛡Расплавленная субстанция

+540 здоровья

Пассивка: наносит окружающим врагам магический урон в размере 0,6℅ от макс хп владельца (по крипам и монстрам выше на 140-350℅)

☝Остерегайтесь башен, урон от ауры по герою в радиусе башни заставит её атаковать вас.


Собирается из кристалла хп и мантии. Составляющая щита Афины и сияйки

🛡Роба тишины

+540 хп

+23 маг защиты

☝Помогает выжить при сильном сопернике с маг уроном в начале игры


Состоят из кожаной брони. Составляющая господства льда и шипованной брони

🛡Стальные ножные латы

+35 физ защиты

☝Самый большой показатель физ защиты среди предметов 2 уровня


Состоит из двух кожанных нагрудников. Составляющая древней кирасы

🛡Броня неустрашимости

+30 физ защиты

Пассивка: при получении урона навыком снижает физ атаку нападающего на 4℅ на 2 секунды (накапливает 3 заряда, до 12℅ снижения атаки)

☝по аналогии с древней кирасой помогает при получении урона навыками, в том числе пассивными (Дариус, Керри), но в начальной игре из-за небольших показателей защиты и снижения атаки.



Надеюсь эта статья принесёт вам пользу☝

Успехов вам на Землях Рассвета!




Механика защиты, всё о снижении урона

Предметы атаки, механика нанесения урона

Предметы магии


Поднять настроение деду и поддержать развитие канала

Legends Lab на других платформах

Вернуться к оглавлению



Report Page