Предметы Магии

Предметы Магии

Chrome

☝Перед знакомством с предметами хочется написать пару слов о механике нанесения урона в игре.


В целом система выполнена максимально просто. Наш герой нанесёт столько урона, сколько указано в показателе физической атаки или магической силы.


☝Но это актуально только для базовых атак, у навыков идёт свой расчёт, он всегда указан в описании навыка и в той или иной степени зависит от предметов.


😏Но конечно же это было бы слишком просто, поэтому в игре есть защита, которая этот урон снизит. Но про это уже другая статья (ссылка на неё в самом низу)


☝Так зачем же нам знать предметы? Всё просто - когда мы знаем предметы мы можем выбрать их под ситуацию, усилить себя, ослабить врага или выбрать не стандартную комбинацию предметов, чтобы застать соперника врасплох 🤯


👉Итак, предметы магии:


🔸Зачарованный талисман

+50 маг сила

+250 здоровье

+20% перезарядки

Пассивка:

Часть 1 - восстанавливает 15% маны каждые 10 секунд

Часть 2 - увеличивает максимальный показатель перезарядки навыков на 5% (базовый - 40℅)


🔸Зимний жезл (Заморозка)

+60 маг сила

+25 физ защита

+400 здоровья

Пассивка: наделяет героя активным умением. Его активация замораживает героя, делая его неуязвимым к любому урону, но герой становится полностью обездвижен.


🔸Райское перо

+55 маг сила

+20% скорость атаки

+10% вампиризм

+5% перезарядки

Пассивка:

Часть 1: каждая базовая атака наносит доп магический урон (50+30% маг силы)

Часть 2: базовые атаки дают доп 6% к скорости атаки на 3 секунды. 5 стаков (до 30%)


🔸Ожерелье заточения

+60 маг сила

+300 здоровья

+380 маны

+5% перезарядки навыков

Пассивка:

Часть 1: После повышения уровня восстанавливает 20% маны и здоровья в течение 2 секунд

Часть 2: антихил. Снижает получаемые целью лечение, щиты и силу вампиризма на 50%

Антихил работает на любой урон, который вы можете нанести врагу.


🔸Божественный меч

+60 маг силы

Пассивка:

Часть 1: 40% маг проникновения

Часть 2: дополнительно получает 0.1% маг проникновения за каждую единицу брони соперника, но не более 20%

Например - у врага 100 брони. Одна Пассивка режет 40%, вторая 0.1% за единицу. 0.1*100=10
40%+10%=50
По 100 броне имеем 50% проника
Максимальное значение проника наступает на отметке 200 маг защиты - 60%


🔸Священный кристалл

+100 магической силы

Пассивка: Даёт 21-35% дополнительной магической силы в зависимости от уровня героя (по 1% за уровень) от общего показателя маг силы.

Увеличивает маг силу с любых источников (предметы, эмблемы)
Покупая крылья и кристалл, например, вы получите не 275 силы, а 371 на 15 уровне.


🔸Концентрированная энергия

+70 маг силы

+400 здоровья

Пассивка:

Часть 1: увеличивает гибридный вампиризм на 20%

Часть 2: при нанесении магического урона увеличивает маг силу на 5 единиц (не чаще чем раз в 0.4 секунды). Всего можно набрать 6 стаков (до 30 маг силы). При достижении 6 стаков увеличивает общую маг силу на 12% на 3 секунды.

На полных стаках предмет даёт 100 маг силы, 700 здоровья и общую прибавку силы магии в 12%
Стаки набираются только от урона навыками и магическими автоатаками. Проклятый шлем, возмездие и пылающий жезл, например, не заряжают


🔸Жезл снежной королевы

+75 маг силы

+300 здоровья

+10% вампиризм от навыков

+7% скорость передвижения

Пассивка: при нанесении урона навыком замедляет цель на 10% на 3 секунды, до 3 стаков (до 30%). Стаки набираются не чаще чем раз в секунду.



🔸Пылающий жезл

+75 маг силы

+400 здоровья

+5% скорость передвижения

Пассивка: магический урон поджигает цель на 3 секунды каждую секунду нанося магический урон, равный 1.5% от макс здоровья цели

Каждая ваша магическая атака нанесёт дополнительно 4.5% от макс здоровья цели (за минусом её защиты, то есть в среднем это будет где-то 3%) за 3 секунды.
Каждая следующая атака либо обновит таймер 3 секунд, либо начнёт его заново. Чем дольше бой, тем больше урона нанесёт ожог


🔸Старлиумовая коса

+70 маг силы

+10 сокращение перезарядки

+8 гибридный вампиризм

Пассивка: в течение 3 секунд после применения навыка (любого, не обязательно атакующего) усиливает следующую базовую атаку, которая нанесёт 100 (+100% маг силы) доп чистого урона. После нанесения чистого урона на 1.5 секунды ускоряет героя на 10%. Перезарядка 1.5 секунды


🔸Часы Судьбы

+45 маг сила

+400 здоровья

+800 мана

Пассивка:

Часть 1: получает 4.5(+0.5*уровень героя) гибридной защиты (и физ и маг сразу) на 5с при нанесении магического урона вражеским героям. Складывается до 6р (не чаще чем раз в 0.4с) (действует всё время нанесения урона)

Часть 2: Когда здоровье падает ниже 50℅ восстанавливает 15℅ здоровья в течение следующих 3 секунд. Также с маной. Перезарядка 60с


🔸Кровавые крылья

+175 маг сила

+500 здоровья

Пассивка: дарует щит, равный 200% от магической силы героя. Пока щит активен герой получает 30 скорости передвижения. После разрушения щит восстанавливается 20 секунд

Чтобы понять какой размер щита умножьте маг силу на 2
Не вступайте в бой если щит появится через пару секунд (будьте внимательны)
Иногда крылья собирают взамен сапогу


🔸Мимолетное время

+70 маг силы

+300 здоровья

+15% перезарядки

Пассивка: убийства героев или ассисты сокращают текущую перезарядку ультимейта на 30%.

У эффекта нет отката, каждый кил и ассист откатывает ультимейт.


🔸Жезл молний (резонант)

+75 маг силы

+400 маны

+10% перезарядки

Пассивка : каждые 6 секунд следующий атакующий навык нанесёт магический удар молнией максимум по 3 целям и увеличит скорость передвижения героя на 30% на 2 секунды. Урон молнии составит 120% от общей маг силы героя.

Учитывайте, что урон от молний магический, а значит будет срезаться защитой врага
Сила молнии зависит от показателя магической силы. Не разумно брать жезл в начале игры если вас интересует дополнительный урон молнией☝


🔸Палочка гения

+75 маг силы

+5% скорость передвижения

Пассивка:

Часть 1: +10 маг проникновение

Часть 2: нанесение магического урона вражеских героям снизит их защиту на 3-7 (в зависимости от уровня) на 2 секунды. Имеет 3 стака (9-21 снижения защиты)

Стаки набираются только навыками и автоатаками с маг уроном (не набирается уроном с предметов, возмездием и флеймшотом)


🔸Фляга оазиса

+60 маг сила

+300 здоровья

+10% перезарядки

Пассивка:

Часть 1: усиливает умения лечения на 12%

Часть 2: применяя на союзников навыки лечения или щита на него также накладывается щит если его здоровье ниже 35% (100-1500 единиц прочности). Длится щит 3 секунды.

Щит также накладывается если здоровье цели упало ниже 35% в течение 5 секунд после лечения.

Если щит сработал, то у хиллера снизится откат навыков на 2 секунды. Откат 60 секунд для одной и той же цели


Надеюсь эта статья принесёт вам пользу☝


Успехов вам на Землях Рассвета!



Механика проникновения

Механика защиты, всё о снижении урона


Поднять настроение деду и поддержать развитие канала

Legends Lab на других платформах

Вернуться к оглавлению





Report Page