Итоги года. Часть 5. Топ впервые сыгранного в 2021

Итоги года. Часть 5. Топ впервые сыгранного в 2021

Леша Сосницкий, @aboardage

2021 год был для меня очень богат на впервые опробованные игры. Я опробовал порядка 200 новых игр, поэтому определиться с десяткой было еще сложнее, чем в предыдущем году.

Сначала из общего списка я отобрал наиболее понравившиеся, их было около 50, затем сокращал, сокращал и все равно не выходила десятка. Поэтому я решил вынести за пределы списка всякие игры-кампании и сюжетные игры - во-первых, и их судьбу не очень интересно потом рефлексировать, так как к большинству не возвращаешься после прохождени, во-вторых, они сильно отличаются по впечатлениям от игр, в которых подобных элементов нет.

Также хочу отметить, что за 2021 я успел поиграть не только в новинки локализаций, но и во многие старые игры, но добрался до них только в 2021.

Картинка, чтобы все было одинаково в телеге

Так-с, сначала пробегусь по всяким сюжетным играм вне основной десятки, которые достойны того, чтобы быть в этой подборке.

Странствия в Средиземье. Да, впервые мы сыграли в эту игру в 2020, но что-то как-т не распробовали. И так мы пытались в нее начать играть раза три-четыре. Пока не случилось главное - не появился в доп (кстати с очень стремной печатью на картоне, но заменить нам ее отказались.). В допе мы с Аней нашли классы персонажей, которые позволили нам наконец насладиться игровыми механиками. Так что с пятого раза мы прошли кампанию почти взапой, атмосфере прохождения сильно добавила трансляция приложеньки на телевизор. Большой экран - вещь. В следующем году обязательно пройдем доп и следующий доп тоже планирую взять. Проверки через колоду карт - топ, бесят гораздо меньше, чем рандом на кубах.

Мой город. Как-то отзывы слишком восторженные у игры, хотя и с точки зрения механик и с точки зрения легаси она не супер сложная. Ровная и приятная, отлично подходящее как ваше первое легаси. Игра вобрала в себя все возможные механики, связанные с полимино и очень вовремя обновлялась с точки зрения механик. Баланс как и в большинстве игр мистера Книции отличен, но игра не прям чтобы открыла нечто новое. Просто ровное и приятное легаси с короткими партиями, отличная игра за свои деньги.

Венский Связной. Понравилась не смотря на мой скепсис к тематике. Приложение - дно, четвертое дело суперстранное и находится как будто несколько в отрыве от остальной игры. Показалось как будто бы чуть-чуть игра не докручена и не дотестирована. И тем не менее ей этого хватило, чтобы стать лучшей игрой на дедукцию за год, обойдя всякие МикроМакро, Адлершайны, Место преступления, Элементарно и Опасных гостей.

Квест-Коллекция. Вероятно, лучшая серия настольных квестов, почему-то очень бедная на локализации. Не могу окончательно передать ей лавры Экзита, пока не сыграю еще хотя бы одну коробку. Таковая уже куплена и лежит-ждет своего часа. Тем не менее, кто не пробовал - советую-рекомендую.

Мрачная Гавань. Забытые круги. Да, мы уже играли в гавань раньше, а впервые сыгран был в этом году доп, но он настолько прекрасен, что я не мог про него не написать. У базы большие проблемы с однообразием сценариев основной сюжетки, а также с нарративом - дополонение все это фиксит. Все сценарии связаны одним центральным персонажем, разделение книги на две части позволило поступательно получать информацию в сценариях и появился эффект неожиданности, а сами сценарии стали на порядок сложнее, а оттого интереснее. Надеюсь, Фростхейвен возьмет эти прекрасные находки в свой геймплей.

Важно: забытые круги - сюжетное дополнение, в него можно играть только после прохождения базовой кампаний и убийства финального босса.

Дилемма Короля. В игре хватает слабых мест, и игровой опыт очень сильно зависит от того, как именно играет подобравшееся пати. Тем не менее концепт у игры очень забавный, а общий сюжет также достаточно интересным. Некоторая дичь в игру была добавлена как будто бы только ради дичи. Показалось, что игру можно было сделать и поглубже, и авторам показалось также - следующая часть, Дилемма Королевы обещает быть гораздо глубже и еще круче передавать атмосферу заседаний королевского совета из какой-нибудь Игры Престолов.

Особняки безумия. Не успел эту игру прям прочувствовать, но видно, что у нее глубокий потенциал. Планирую поиграть в нее больше в следующем году, а может и вовсе прикупить в коллекцию. Тот один сценарий в который играл я не прям чтобы впечатлил, но след оставил приятный.

Семерка сюжетных игр, оставивших наиболее приятные впечатления за год

А теперь перейдем непосредственно к топу сыгранного. Игры идут без какого-то порядка, места не присваивал, это просто десятка, которая понравилась больше всего.

В финальную десятку не вошло действительно много игр, которые у кого-то вполне могут быть в топе. Вполне возможно, что некоторые из них я еще распробую в будущем, но в топ сыгранного они не вошли. Некоторые попросту были вытеснены из топа коллегами по жанру, некоторые показались уже актуальными устаревшими. Я много играю и достаточно быстро декомпозирую игры на механики, поэтому часто даже для внятного обзора и рефлексии мне хватает пары партий. И очень клево, когда попадаются игры, в которые хочется играть еще и еще.

Прежде чем перейду непосредственно к списку, упомяну пятерку игр, от которых ничего не ждал, но они подарили приятные эмоции - это Tobago, Azul 5211, Fort, Остров Кошек, Неустрашимые. Вся эта пятерка не вошла в топ, но осталась достойна хотя бы такого небольшого упоминания в этой подборке, за что им большое спасибо.

Еще пять игр за год поднадоели или же были вытеснены кем-то в схожем жанре, так что в финальную десятку не попали, но тоже достойны упоминания - Гранд Отель Австрия, Звездные Войны: Внешнее кольцо, Восходящее солнце, Во славу Одина, Киклады. Потенциально претендовали также на топ Пакс Рененесанс, Сумерки империи, Формула Скорости, Нидавеллир.

Десятка достойных упоминаний в этой публикации.

А теперь перейдем непосредственно к топу впервые сыгранного.

Столкновение Цивилизаций. Шикарная игра, рассказывающая про развитие 4 наций в древнем мире. Игра охватывает наиболее интересный (субъективно) период развития цивилизаций. Несмотря на присутствующий в игре рандом, первое знакомство с ней вызвало желание знакомиться с ней дальше и изучать ее. Во многом этому поспособствовало дополнение, сразу входящее в монументальное издание, добавляющее уникальные планшеты наций, а также карты лидеров.

Статус: хочу изучать игру дальше, пока хочется сыграть за почти все нации хотя бы раз. Добавил в список "возможно, приобрести в коллекцию".

Пакс Памир. Не смотря на специфичную тематику, механически игра скроена очень годно. Игралась интересно, нюансов в правилах в сравнении с Пакс Ренесансом было существенно меньше. Эстетически игра тоже выглядит клево, металлические монетки - топ. И что самое интересное, игра даже понравилась Ане.

Статус: точно планируем играть в игру и дальше, возможно, купим себе.

Тираны Андердарка. Колодострой по одной из любимых вселенных, который очень клево сбалансирован обязан был зайти нам с Аней. Поиграв в игру с десяток партий она все еще кажется далеко не до конца изученной. Единственное, чего мне в ней стало со временем не хватать - это альтернативного поля.

Статус: впишемся в предзаказ от Лавки, одна из лучших игр, опробованных за год.

Imperial Struggle. Не секрет, что мне не очень зашла Сумеречная борьба. Я правда пытался ее полюбить, сыграл около 10 партий, но вот не мое - не нравится мне в ней ничего, ни тема, ни оформление, ни механики, ни эти конченные кубы. Простите, фанаты. И поэтому от игры-продолжения я ничего особо не ждал, но она реально у меня вызвала вау-эффект. В ней супер-мало рандома, ее дуэльность показалась мне очень вариативной и глубокой. Ане игра вряд ли зайдет, а вот я обязательно хочу в нее играть и дальше. Пока в клубе тольк одна коробка, надеюсь, в следующем году купит еще кто-нибудь.

Статус: себе брать не буду, но поиграть в нее хотя бы несколько раз за следующий год планирую

XIA. Игры про космос заходят мне крайне редко, с песочницами (если не считать рыцарь-маг) у меня пока тоже не сказал, чтобы складывается. Но игры, которые сами рассказывают тебе истории я люблю. Ребята из клуба, с кем у нас схожие вкусы очень хвалили Заю, так что мои ожидания перед партией были завышены, я сыграл - и ответственно заявляю, что это прекрасный игровой опыт, которому супер не хватало дополнения Forsaken Star. Клево, что Лавка все-таки его локализует, оно точно не зря заняло первое место в топе дополнений по мастхэвности.

Статус: хочу еще, но уже желательно с допом

Forbidden Stars. Снова игра про космос? И это я не люблю космос? Я вам более того скажу, я еще и во вселенной Вархаммер не разбираюсь от слова совсем. А партия в Забытые звезды у нас в клубе еще и максимально душно прошла - споры из-за нюансов правил, нелогичные поступки некоторых игроков и так далее. И тем не менее, это же не топ партий, а топ игр, и игра - топ. Ключевая механика с выкладыванием приказов играется отлично. И именно благодаря ей игра в этой подборке, боевка мне зашла гораздо меньше, но игровой опыт я бы наверняка повторил.

Статус: попробую сыграть в эту игру еще в следующем году. В коллекцию брать не планирую, так как Ане игра не зайдет с точки зрения дизайна и тематики

Руины Острова Арнак. Если бы эту подборку делала Аня, там точно был бы Арнак. Он очень нам зашел, это быстрая и динамичная игра, которая отлично играется, особенно, если все знают правила. Из-за больших колод на рынке каждая партия получается уникальной - удается собрать новый движок в колоде и победный путь победителя получается несколько иным. Самое важное в Арнаке - это правильно воспринимать игру, не искать в ней духа приключений, а воспринимать ее как евросемейку на необычную тематику с приятным оформлением.

Статус: в коллекции, ждем локализации допа

Лиссабон. За этот год удалось познакомиться сразу с четырьмя играми Ласерды. В итоге Vinhos уже себе купили, но Лиссабон понравился еще больше. Отличный сплав механик, прекрасное оформление. Я не стал после партий в игры Ласерды его окончательным фанатом - в играх встречаются самоповторы, некоторые вещи кажутся громоздкими, но его умение сделать евро действительно тематичным действительно на высоте. Лиссабон - очень умная игра, которая зайдет далеко не за любым столом. Посмотрим, как она приживется у нас на полках

Статус: предзаказали, ждем игру

Замки Бургундии. Когда я впервые сыграл в нее, она показалась неоправданно затянутой, устаревшей и какой-то слишком рандомной. В то время я уже играл в Ла Гранху и Гранд Отель и использование кубиков там мне нравилось больше. Однако я не спешил выносить окончательный вердикт и был рад обнаружить ее на BGA. Собственно в цифровом варианте она меня и зацепила - это достаточно быстрые партии, которые проходят достаточно азартно, чтобы играть их их с завидной регулярностью.

Статус: в коллекцию игру брать не хочу, нравится играть в нее именно в онлайне

Iwari. Претендентов на десятую игру в списке было больше двадцати. Решил включить в список Iwari, потому как она действительно пряитно удивила гораздо больше, чем многие другие громкие имена - от них-то я знал чего ждать. Iwari - специфичный ареамаджорити с приятным движком и очень интересными дизайн-решениями. Мне все еще не удалось сыграть во все ее версии, но подняться игре в этот список однозначно помогло ее появление не только в клубе у Тараса, но и на BGA.

Статус: буду рад встречать Iwari на клубных игротеках, в коллекцию брать не планирую.
Вот такая вот разношерстная десятка игр, в которые сыграл в 2021 впервые и которые понравились больше всего

Бонус

Результаты игровых планов на 2021 год и прочих челенджей

В начале января я обычно планирую год наперед - контент, который надо посмотреть, профессиональные дела, которые нужно выполнить и всякое такое. Это очень удобно структурирует жизнь (главное оставлять еще время на спонтанности и приключения). Настольная жизнь была не исключением и я много чего напланировал себе на 2021. Сейчас вкратце расскажу чуть подробнее.

Челендж TOP100 BGG.

В начале года решил, что нужно хорошенько ударить по первой сотне и позакрывать как можно больше оттуда дыр. В целом, благодаря клубу и активностям, которые там намутил многое удалось. Из текущей сотни я играл в 71 игру. Если зачесть всякие разные версии и редакции, то получится даже 78. Если зачесть те, что в пути ко мне/ждут на полке своего часа/есть в клубе и организую партии в них в начале года, то получается даже 86. За 2022 спокойно дойду до 90 даже особо не напрягаясь.

Во что из доступного в своем окружении не успел сыграть за 2021 год: Брасс Ланкашир, Кланк, Архитекторы Западных королевств, Пять племен.

Прохождение сюжетных кампаний

За 2021 год успели пройти не все что, хотел. Но многое прошли, что и не планировали.

Что не успелось/до организации чего так и не дошел:

  • Серп. Восхождение Фенриса. - почему-то думал, что доберусь до этого 7-партийного дела, но свою коробку продали, доп не покупали, а организоваться с товарищем по клубу, у кого все это есть не получилось.
  • Забытые моря. - почему-то думал, что на изи соберется пати пиратов, которое за пару вечеров пройдет все сценарии, но в итоге игра мало кому понравилась в клубе. Полностью пройдено только 2 сценария из пяти, а еще 2 недоиграны, В одном ребята не захотели доигрывать, второй игрался в лиге и команда корабля потерпела кораблекрушения не пройдя и 20% сюжета.
  • Красная коробка Шерлока. - почему-то думал, что достанем/купим себе эту коробку и пройдем ее в 2021, но как-то до нее руки так и не дошли.

Челендж: сыграть в свои коробки хотя бы три раза в каждую.

Так как в году упор был на новинках, то несколько коробок из коллекции не добрали по количеству партий. При том коробки очень даже клевые - Сквозь Века, Игра Престолов, Остров Духов. Другие игры, которые не прошли испытание челенджем были в итоге проданы, эти остались в коллекции.

В список входили игры, которыми владели на момент начала года, а не приобретенные в процессе.

Челендж "Сыграть хотя бы еще раз в эти 10 игр".

Нельзя назвать это "дать игре второй шанс", потому как многие игры из списка мне нравились на тот момент, но своих коробок у меня нет или тогда не было. Далеко не во все из списка удалось сыграть, потому как опять же был больше занят новинками.

Во что за год не удалось сыграть новые партии: Vast, Немезида, Корни (с допом). Если владелец Vast покинул клуб вскоре после той самой душной партии в Forbidden stars, то в Немезиду я тупо всем уступал в расписании, потому как желающих на нее всегда была тьма. С Корнями не получилось, потому как они постоянно стояли параллельно с чем-то еще неигранным.

Игры, которые упоминались в бонусе, для наглядности

На 2022 год у меня тоже будут составлены всякие игровые планы. Некоторыми из них я еще с вами поделюсь. Войдут ли в эти планы упомянутые выше в Бонусе коробки - вопрос хороший. Увидите. Вообще, строить планы - штука хорошая, крайне рекомендую.


Вот такиим вот получился настольный 2021. Понятия не имею, насколько мой игровой опыт отличается от вашего, но если не играли в какую-то игру из основной десятки - рекомендую с ними хотя бы познакомиться. Они того стоят!

На этом на сегодня все! Крепкого вам здоровья и интересных партий.


Все итоги-2021:

Часть 1. Клуб

Часть 2. Коллекция

Часть 3. Результаты опроса + Бонус

Часть 4. Судьба топа впервые сыгранного в 2020

Часть 5. Топ сыгранного в 2021 + Бонус

Часть 6. Обновленный топ-50

Часть 7. Игровые челенджи на 2022

Часть 8. Обзор локализаций 2022 + Бонус

Часть 9. Вишлист покупок + Бонус

Часть 10. Блог + Бонус


Report Page