Итоги года-2021. Часть 3. Результаты опроса. 10 разных номинаций.

Итоги года-2021. Часть 3. Результаты опроса. 10 разных номинаций.

Леша Сосницкий, @aboardage

Не знаю как вы, а я люблю подводить итоги года и планировать следующий год. Если помечать такие вещи, то можно заметить как меняется мир, как меняются твои взгляды и вкусы.

В этом году кроме своей личной рефлексии, я провел несколько опросов. Один - среди членов клуба, осенью, на ДР клуба, один - в конце года среди всех откликнувшихся.

Опрос был размещен:
1. На моем телеграм-канале
2. На тесере
3. На настолио
4. В чатике ИвН
5. В чатике БНИРБ
6. В инстаграме Тараса

Примерно треть участников опроса пришло с тесеры, примерно треть с чатика ИВН, примерно треть - подписчики телеграм-канала. Таким образом, с большего в опросе участвовали уже матерые настольщики, новичков даже судя по ответам ответило на вопросы единицы. С настолио пришло только пара человек, но один из них - Илья Мурсеев. Так что можно делать из этого опроса премию и делать приписку "основано на мнении блогеров". Надеюсь, это не обидная шутка, лично я очень рад, что так много людей отнеслись к опросу серьезно. Даже Илья, за что ему спасибо!

За 5 дней на вопросы ответило 205 настольщиков. Если брать за общее число настольщиков в СНГ 500000 (брал с запасом, точным числом не владею), то погрешность в полученных результатах около 9%. Что достаточно много для социологического исследования, но терпимо для такого вот любительского опроса.

Как можно интерпретировать такую погрешность? С высокой вероятностью, если бы в опросе поучаствовало 1000 человек, то результаты были бы плюс-минус такими же, только некоторые игры могли бы поменяться местами. Первые места я присвою согласно полученным данным, но прокомментирую, где и в каких номинациях могли быть корректировки, если бы было больше данных. Так что все игры из топ-5 в каждой номинации можно считать плюс-минус равноценными. Дополнительно поделюсь осенними результатами опроса внутри клуба в некоторых номинациях, а также своим личным, очень важным для вас, мнением.

Картинка нужна, чтобы в телеге все в одном стиле было

Открытие года

Открытием года можно назвать игру, в которую вы сыграли впервые и которая превзошла ваши ожидания больше, чем остальные. Как и во всех других номинациях, каждый участник голосования применял свои критерии. По итоговым результатам все игры Достойные упоминания идут плотно, плотность высока вплоть до третьего места (это значит, что +1 голос и картинка в 5-3 местах могла поменяться), а вот первые два оторвались существенно. Разница между ними 1 голос, а это значит, что с учетом погрешности обе можно смело назвать открытием года.

Достойные упоминания:

Эклипс, Грааль и Тираны Андердарка набрали достаточно много голосов в опросе и даже были близки к топ-5. Если Грааль и Эклипс в новой редакции должны были приехать еще в прошлом году, то в этом они многими были опробованы и распробованы. Тираны пока не локализованы (будут в 2022), а сама игра появилась в 2016 году. Забавно, что она забралась так высоко в этой номинации, но в следующем году она должна быть еще выше.

5 место: Немезида. Самая высокая игра-открытие от Хобби. Немезида вышла не в 2021 году, но, видимо, с ней как и с предыдущими играми - многие распробовали только в этом.

4 место: Unmatched. Cистема Unmatched выгодно позволяет запихивать в игру совершенно разных персонажей, что делает развитие игрового мира почти бесконечным. Быстрые партии, возможность играть в мортал комбат на столе и не самая большая цена позволили этой игре занять 4 место.

3 место: Pax Pamir. Внезапно для меня на третье место по результатам голосования забрался Памир, который доехал до людей совсем недавно. Игра действительно может вызывать вау-эффект - ведь для многих это первый Пакс. А эстетика компонентов добавляет игре шарма. Я тоже успел сыграть и соглашусь, что игра достойна быть в топ-3 в этой номинации.

2 место: Руины Острова Арнак. Казалось бы колодострой с миплплейсментом соединить - нехитрое дело. Но эта комбинация для многих стало удивительным настольным открытием. Игре не хватило буквально одного голоса до топ-1.

1 место: Дюна Империум. Снова карты, снова миплы, а еще вселенная, которая с размахом добралась до большого экрана. Первое место и звание Открытие года по версии русскоязычных настольщиков присуждается Дюне. Та-дааам.

А вы играли в Открытие года?

Претенденты по результатам голосования клуба: Грааль, Немезида, Лиссабон - именно эти три игры попали в топ-4 по результатам осеннего голосования в клубе. Как видите только Лиссабон не вошел в большой список, но тут дело в том, что у нас две коробки Лиссабона в клубе и много кто в него успел сыграть. Думаю, в следующем году Лиссабон мы вполне можем увидеть в этой же номинации, но уже в результатах большого голосования

Открытие года по результатам голосования клуба: Руины Острова Арнак. За Дюну Империум не проголосовал у нас тогда никто, игра зашла небольшому количеству членов клуба, но и даже у них были игры, которые перебили Дюну по новым эмоциям. С огромным отрывом у нас тогда победил Арнак и как мы видим на большем количестве ответов Арнак в топе.

Мое личное мнение: за год я сыграл в очень большое количество игр, поэтому эта номинация лично для меня сложная. Я штук 10 могу назвать, которые меня восхитили. Больше всего меня, пожалуй, порадовали Тираны Андердарка, поэтому рад, что их локализуют. А из новинок года я все-таки проголосую за Арнак.

Шесть игр, которые смело претендуют на звание Открытие года. Но победила по результатам голосования - Дюна Империум

Разочарование года

Положительные эмоции всегда находятся рядом с негативными. То, что одного человека приводит в восторг, второго может разочаровать. Великие произведения искусства всегда вызывают противоречивые мнения. Если говорить про разочарование как таковое, то чаще всего оно связано с завышенными ожиданиями. А завышенные ожидания в настольном мире могут появиться по разным причинам - слишком положительные отзывы, слишком красивый дизайн и всякое такое. Игр за год выходит много, разочароваться очень легко. Все игры в номинации кроме победителя идут очень плотно, так что еще парочка голосов и любая могла бы взлететь вплоть до второго места.

Достойны упоминания:

Палео, Гарри Поттер, Чай, Космобаза, Виконты западного королевства. Как видите много игр были близки к топ-5. Мои предположения следующие. В случае Палео кому-то могло не хватить челенджа, кто-то просто ожидал от игры робинзонщины. Виконты скорее всего не оправдали ожидания, сформированные предыдущими играми серии. Гарри Поттер оказался слишком слабым для гиков. Чем не угодил Чай и Космобаза мне сказать сложно, так как я не играл, но тут скорее всего снова дело в искаженных ожиданиях. Правильное позиционирование игры на этапе предзаказа - большое дело.

5 место: Unmatched. Система Unmatched даже у нас в клубе многим показалась простоватой и неинтересной. Неудивительно, что нашлись среди голосующих те, кто не оценил это ляпанье карт в формате "ударил-отбежал".

4 место: Дюна Империум. Не удивительно, что Открытие года для многих стало стало разочарованием. Такое встречается сплошь и рядом. Лично я тоже подходил к игре как к чему-то из топ-30 бгг, а увидел нечто крайне странное.

3 место: Рес Аркана. Удивлен и не удивлен увидеть тут Рес Аркану. Не знаю, чего могли ожидать разочаровавшиеся, но шило-мыльный процесс, а также предрешенность некоторых партий уже после первых ходов могут не понравиться. Еще не всем заходит элемент гонки. Слышал, что с дополнениями игра играется в разы лучше, тем не менее Рес Аркана у нас в топ-3 разочарований. Мне кстати она тоже нравится меньше, чем ее ближайший конкурент - Сезоны.

2 место: Крылья. Крылья вышли на русском сто лет назад, но продолжают играться и разочаровывать. Очень эстетичная игра может смутить своим с вида рандомным геймплеем. В ее защиту скажу, что мы проводили несколько турниров по Крыльям и там побеждали одни и те же люди, что означает, что не только рандом выхода карт, но и скилл здесь может решать. Интересно, как долго Крылья будут оставаться в этой номинации.

1 место: Руины Острова Арнак. Максимально был удивлен увидеть здесь Арнак. Эх, если бы чуть больше голосов у Арнака в Открытии, то получилось бы вообще красиво - две противоречащие номинации игра бы взяла. Я внимательно изучил негативные отзывы в разных местах и могу сказать, что тем, кому не заходит часто не хватает атмосферности. Игру покупали чтобы получить атмосферу из Индианы Джонса, а получили сухое движение по трэку.

А вы были разочарованы Арнаком?

Претенденты по результатам голосования клуба: Серп, Крылья, Забытые моря. Cерп и Крылья очень часто игрались раньше, Серп вообще дважды в клубе становился игрой года, поэтому у многих новичков были завышенные ожидания. Забытые моря в клубе вообще не зашли никому, кроме нас с Аней. Слишком затянутая для такого простого геймплея. Игра скорее для формата фановой посиделки с друзьями, чем для игротеки.

Разочарование года по результатам голосования клуба: Палео. Не смотря на то, что в клубе есть ярые любители этой игры, больше всего голосов осенью было отдано за то, что Палео разочарование года. Тем кому не зашла - не зашла, в первую очередь, основная механика игры. Игра не вызвала азарта и была больше похоже на пасьянс, сложится ли который не всегда зависит от твоих решений.

Мое личное мнение: Опять же, когда играешь много, то испытать прям сильную негативную эмоцию тяжело - чаще всего уже на этапе правил понятно, чего ждать от игры. Тем не менее, есть одна, которая расстроила меня больше остальных - это Инициатива. Я все ждал, что за ее кор-механиками и этими шифрами кроется что-то интересное. Сюжет в игре странный и для галочки. Нужен он только для того чтобы познакомиться нас с механиками игры, которые не то, чтобы сложные. Метапазл никак не связан с сюжетом, а бегать-собирать по полю еще 24 раза кусочки сценарного шифра, чтобы получить одну небольшую подсказку к метапазлу (или не получить вовсе) - затянутая нудятина. Кор геймплей даже в сложных сценариях не вызывал сложностей, шифры от кор геймплея - оторванный элемент. "Скрытые компоненты" были предсказуемыми. Даже дешевые коробки Экзитов часто гораздо интереснее ломают четвертую стену. В общем, ожидал от игры гораздо большего. Мог написать тут еще про игр десять, которые тоже не впечатлили. Та же Дюна Империум, например, но гэп между ожиданиями и реальностью самый большой для меня именно у Инициативы.

Игры, которые по результатам голосования разочаровали больше остальных.

Предзаказ года

В анкете было сформулировано, что выбираем самую долгожданную игру, которая выйдет в следующем году на русском языке. Голоса распределились интересно. Все достойные упоминания, а также 4-5 место расположились очень близко друг к другу. Затем с небольшим отрывом идет 3 место. И затем с большим отрывом 1-2 место. Там разница снова буквально в один голос. Так что снова обе игры можно считать победителями.

Достойны упоминания:

Too Many bones, Sekigahara - предзаказов на эти игры еще не было, а они уже очень высоко забрались в номинации.

Вдали от Солнца, Холст - а вот на эти уже был предзаказ, многих их ждут. Лично я удивлен тому, что Вдали от Солнца поднялось в этой номинации так высоко. Даже Крауды во время стрима рассказывали, что для них большой успех этого предзаказа стал приятной неожиданностью.

5 племен - формально игра должна была занять 5 место, но так как она приедет многим еще в этом календарном году, она осталась в достойных упоминания.

Остров духов. Гиблый край - тоже набрал достаточно много голосов. Более того это единственное дополнение, которое забралось так высоко. Я ожидал увидеть в топе предзаказ на допы к Граалю, но за них проголосовало очень мало человек. Так что если бы была номинация Предзаказ на доп года - то его бы взял Гиблый край

Немезида Локдаун - тоже решил про нее написать отдельно, ведь это не просто новая игра, а самостоятельное продолжение уже нашумевшей. Клево, что она смогла набрать много голосов и вплотную приблизилась к топ-5.

5 место: Трикерион - лично для меня неожиданно, что эта игра вошла в топ-5 предзаказов - ведь это сложнючее евро на нестандартную тему. Собственно, возможно поэтому и вошло. К нам в клуб едет, обязательно опробую.

4 место: Aeon's End. Конец вечности - самый бюджетный предзаказ из всего списка. Сложно понять, почему он так высоко - это очередной колодострой с изюминкой, многие игры из серии очень высоко в топ БГГ, возможно, поэтому он для многих долгожданный. Я тоже вписался, посмотрим, что за фрукт, но больше жду локализации легаси версии.

3 место: Lisboa. Третье место идет с отрывом от остальной массы, но до второго по количеству голосов ему как до луны. Интересно, что Канбану даже до достойных упоминания оказались далеко, а Лиссабон набрал много голосов. Ну а что, игра красивая, геймплей мозголомный, мы сыграли и тоже вписались.

2 место: Спящие Боги. С большим отрывом от третьего места и с разницей всего в один голос от первого на втором расположился Локет. Игры Локета - штука противоречивая, Боги же хайпуют весь год. Как бы из-за завышенных ожиданий Боги не оказались в следующем году в Разочаровании года. Мы тоже вписались. Также отмечу, что на такое высокое место могло также повлиять, что предзаказ был совсем недавно.

1 место: Ведьмак. Пускай с перевесом в один голос, но этот мощнейший предзаказ года все-таки победил и получил свое заслуженное звание. Заслуженное по крайней мере с точки зрения собранной суммы. Ох как же тяжело придется в следующем году этой игре. Уверен, что она появится в разочаровании года (даже в том уже за нее пара человек отдали свои голоса, хотя даже не играли). Сам обязательно опробую и посмотрю, что это за фрукт. Надеюсь, игра окажется лучше, чем сериал Netflix.

Минатюрки точно в Ведьмаке будут красивыми

Претенденты по результатам голосования клуба: Ведьмак, Анх, Пять племен. Удивлен, что Анх не поднялся в общем голосовании высоко, думал за него больше человек проголосует - все-таки любителям ареа контролей не так-то много игр для выбора в номинации было.
Предзаказ по результатам голосования клуба: Лиссабон. Ну, а в клубе Ведьмак проиграл Лиссабону по количеству ждущих (да и предзаказавших, коробок пять, наверное, к нам едет). Вот что значит иметь возможность игру до предзаказа.
Мое личное мнение:
Если выбирать из тех, что уже прошли и какие коробки жду, то это будут допы к Граалю. А если говорить про те, которые еще случатся, то, с учетом всех текущих анонсов - это будут Тираны. Почитать подробнее, во что я вписался можно в часть 2 итогов года.

Самые долгожданные игры на русском по мнению комьюнити

История года

Наверное, самая необычная номинация. Было даже несколько комметариев типа зачем вообще она нужна, разве в такое кто-то играет? Я играю. И раз уж опрос провожу я, то, само собой, про игры-кампании я не мог не спросить. Понимая, что не у всех хватает времени проходить всякие легаси, то в номинацию можно было включать и квесты-детективы-сценарные игры, которые рассказали вам клевую историю. Снова претенденты очень недалеки от 4-5 мест. Затем с существенным отрывом идет третье место, снова с существенным отрывом второе и с громаднейшим разгромным отрывом идет безоговорочный победитель.

Достойны упоминания: Дилемма Короля, Пандемия Наследие сезон 1, Челюсти льва были близки к топ-5, но голосов им не хватило. Интерес к Пандемии не угасает, а противоречивая Дилемма Короля тоже нашла себе любителей. Интересно, что достаточно высоко забрались Челюсти льва, которые появились совершенно недавно. Мы вот свою коробку еще не успели опробовать. Так что Челюсти, вероятно, и в следующем году попадут в этот топ.

Особняки безумия поднялись выше всех неигр-кампаний. Обошли даже своего потомка - Странствия в Средиземье. Буквально одного голоса ие хватило до топ-5. Еще совершенно внезапно хватало и упоминаний Немезиды в этой номинации.

5 место: Мой город - не самое сложное легаси от Книции, которое вертится вокруг полимино замыкает пятерку. Зайдет и в качестве одного из первых легаси, и тем, кто любит полимино. Игра очень азартная, мы прошли за два вечера.

4 место: Шерлок - Шерлок, который появился на русском уже давно продолжает оставаться в топе. Детектив и свежий Венский связной не смогли забраться так высоко.

3 место: Мрачная гавань - Cнова далеко не свежая настольная игра, но которая требует очень много времени и внимания к себе. Многие до сих пор играют кампанию в первый раз, не все еще добрались до Забытых кругов. Мы в этом году прошли базу во второй раз и прошли Круги. Доп - топ.

2 место: КУА. С хорошим отрывом от третьего места на втором расположился Карточный Ужас Аркхэма, который тоже требователен к себе с точки зрения времени. От всех, кто игрой плотно увлекся я слышал лишь положительные отзывы.

1 место: Оскверненный Грааль. Хоть Грааль и появился еще в прошлом году, многие добрались до него (или допрошли) только в этом. Все-таки часов 50 на прохождение нужно (а если играть втроем-четвером, то может быть, и больше). Грааль с точки зрения нарратива действительно впечатляет. Он набрал в два раза больше голосов, чем КУА и победил в номинации

Многих раздражают постоянно гаснущие менгиры, но для нас это была важная часть геймплея

В клубе опрос по поводу номинации не проводился.

Мое личное мнение: Стараюсь не проходить мимо легаси-игр и игр-кампаний. Если говорить о самостоятельной игре, то у меня, наверное, победили Странствия, которые мы распробовали, наконец, с четвертого раза. Из дополнений как раз Забытые круги - топовый топ. Пофикшены почти все проблемы базы. Сценарии на голову интереснее. Из игр детективного жанра больше всего понравился Венский Связной (Мортум пока не доехал).

6 историй года по вашему мнению

Скатерть года

В этой номинации нужно было написать про игру, в которую чаще всего играли за год. Ожидания по огромному количеству филлеров в номинации не оправдались, многие игроки достаточно суровы, чтобы играть в большие игры. Первые три места недалеки друг от друга, но оторвались от остальных. Остальные упомянутые игры где-то рядом по количеству голосов.

Достойны упоминания:

Unmatched, Гранд Отель Австрия, Сундук Войны, Особняки Безумия, Мой город - если Мой город ожидаем, ведь там нужно 24 партии сыграть, то Особняки безумия столь высоко - это красиво. Сундук и Unmatched ожидал увидеть повыше, а вот то, что многие так часто играют в Гранд Отель - тоже интересное наблюдение.

5 место: Экипаж - наверное самая филлерная игра из всей номинации. Сыграть даже 10 партий за вечер - изи. Опять же ожидал ее увидеть повыше, и тем не менее.

4 место: Крылья - пока кто-то разочаровывается, кто-то продолжает в них играть. Интерес к игре должны были вернуть Птицы Океании, вышедшие в этом году.

3 место: Руины Острова Арнак - первые три места оторвались от остальной массы. Арнак в топе есть, а вот Дюна Империум нет, как видите. Арнак играется достаточно быстро, так что если игра заходит, достаточно легко набрать в нее много партий, так что это не удивительно. После выхода допа в следующем году, она вполне снова может войти в топ в этой номинации.

2 место: Покорение Марса - неожиданно, да? Такая долгая игра чуть не победила в Скатерти года. Здорово, когда игра так цепляет.

1 место: Мрачная гавань - наибольшее количество голосов в номинации взяла Гавань. Хоть игра и появилась на русском далеко не в этом году, для многих она продолжает оставаться скатертью. Интересно, как долго она будет сохранять свое топ-1 на бгг.

Каменюка один из самых интересных персонажей в игре, хоть и является стартовым.

Претенденты по результатам голосования клуба:
Сумеречная борьба, Крылья, ЗВ Восстание - Сумеречная и ЗВ Восстания не смотря на дуэльки для некоторых членов клуба были самыми играемыми играми.
Скатерть по результатам голосования клуба: Покорение Марса. Гавань даже не забралась у нас в топ 5, так как количество играющих ее было раза в три меньше, чем голосов за Покорение Марса. Клево, что могу еще сказать. Я не фанат ПМ, но круто, что в такой номинации побеждают не филлеры.

Мое личное мнение: Или не мнение, а опыт. Больше всего партий в этом году у меня в гавань при перепрохождении, а также в мой город. Если не брать в рассчет подобные игры, то побеждает Арнак. В онлайне больше всего партий наиграл в Замки Бургундии на BGA.

Вот такие красивые скатерти у настольщиков

Издатель года

Вероятно, это самая статусная номинация. К тому же с точки зрения статистика, она самая верная. Во всех остальных - почти бесконечное число вариантов названий настольных игр, которые можно вписать. А вот издателей можно пересчитать по пальцам трех рук. Чтобы было нагляднее решил добавить в эту номинацию количество голосов отданных за то или иное издательство. Буквально пара человек не смогла определиться и указала два издательства, в таких случая засчитывал каждому по половине голоса. Заранее извиняюсь, если кого-то обижу, внутренней кухни всех издательств не знаю.

Достойны упоминания:

Choo Choo, Эврикус, Zvezda, Niza - в данном случае достойными упоминания стали все издательства, за которые отдали хотя бы один голос. Один у Niza Gams, 1,5 у Эврикуса, 2 у Звезды и ЧуЧу. Никто из них не смог пробиться на пятое место, но ведь многих издателей вообще ни разу не выбрали в этом опросе. Круто, что есть два новичка рынка. Для меня также удивительно, что есть Эврикус - не особо следил за его активностью. В любом случае, поздравляю всех за то, что попали в список.

5 место: Никто. 8 человек проголосовали за иностранные издательства (больше всего за Авакенов). И еще 11 человек либо проголосовали против всех, либо написали "все издатели хороши". Вот такое вот пятое место.

4 место: Hobby World - 23,5 голосов. титан рынка не попал в топ-3 и занял четвертое место. Возможно, сыграла роль ценовая политика, возможно маркетинг других кампаний или анонсы не совсем радовали настольщиков опроса. Лично мне не совсем удобно покупать игры у HW, они чаще всего идут сразу в розницу и зачастую появляются там довольно внезапно без предварительных анонсов и кампаний. Тем не менее, отдельное спасибо издательству за Мрачную Гавань. Почему Мир Хобби только четвертый каждый пускай все-таки решает сам. Не знаю, повлияет ли на что-то мой опрос - но судя по всему среди гиковской аудитории издательство не снискало в этом году народную любовь. Посмотрим, поменяется ли картинка после запланированных на следующий год относительно громких проектов.

3 место: GAGA Games - 33,5 голосов. Гага получила бронзу. Многие писали в комментариях благодарности за локализацию варгеймов. Мое окружение по отношению к Гаге делится на два типа - те, что берут каждый проект и те, что понятия не имеют, что там у Гаги происходит. Я не отношусь ни к тем, ни к другим - пока ни в один проект не вписался, но регулярно что-то покупаю уже с розницы. Вот, в этом году Арнак и Остров кошек, например. Интересно, как поменяется место Гаги в следующем году после того, как приедет Ведьмак и будет издана Imperial Struggle, которая лично мне очень зашла.

2 место: Crowd Games - 51,5 голосов. Маркетинг и проекты краудов однозначно нашли свою аудиторию. А то, что начали возить игры с кика, а также редкие нишевые коробки типа 18хх серии, а также Food Chain Magnate однозначно добавило плюсов в карму. Я бы сказал, что в этом году Краудам не хватило какого-то одного громкого проекта, каким в прошлом году был Грааль, за который им отдельной спасибо. Много где сместились сроки, а громких анонсов было чуть по меньше, чем у коллег по цеху. Тем не менее, уверенное второе место. Отдельно хочу отметить, что у издательства наиболее отлаженные процессы перевода и редактуры (на мой взгляд) и это позволяет смело брать проекты с обилием текста. Надеюсь, чем-то таким нас еще порадуют и на стриме мы увидели не все анонсы.

1 место: Лавка Игр - 71 голос. Достаточно уверенная победа в опросе. Ну а что, предзаказов громких хватало - тут вам и Анкх, и Ласерда, и Спящие боги. Анонсов громких тоже хватало, еще и внутренняя студия регулярно хвастается большим количеством проектов, которые, правда, выходят не так быстро, как, возможно, хотелось бы даже самой студии. Интересно, заняли ли бы ребята в аналогичном опросе первое место в прошлом году? Этого мы уже не узнаем. Не смотря на уверенную победу, от себя добавлю, что очень сложно у Лавки следить за статусами анонсированных, но еще не выпущенных проектах. Начинаешь забывать, что там вообще обещали и когда ждать. Тем не менее хвалить ребят точно есть за что - мы увидели на картинках анонсов очень много громких слов - Too Many Bones, Tyrants of the Underdark (надеюсь, перевод будет не как Тираны Подземья) и это клево, осталось дождаться игр на столах.Подземья) и это клево, осталось дождаться игр на столах.

Топ-3 издателя по вашей версии по итогам 2021 года

Мое личное мнение:
Тоже проголосовал за Лавку, но выбирать было очень тяжело. Поэтому решил просто посмотреть, в какое количество проектов я вписался, хотя не планировал в начале года. Лавка победила. Хотя в 2020 благодаря Граалю и заинтриговавшей Дилемма Короля однозначно проголосовал бы за Краудов. Интересно, что поменяется за год.

На всякий случай проговорю: говорю только о выборе как покупатель в 2021, ни о каком другом. Если рассуждать о том, чей маркетинг мне ближе или у кого лучше сервис, или чья работа с авторами мне нравися больше, то это будет слишком длинный текст. Может быть, как-нибудь.

А вот про анонсы локализаций от всех издательств на следующий год у меня на канале еще выйдет отдельный текст. Не пропустите.

Мем, чтобы снизить градус серьезности

Игра всех времен

Количество голосов позволило не просто определить игру всех времен, но и даже определить топ-20. Заодно можно проверить, насколько результаты данного исследования совпадают с топ-100 бгг, а также опросами Niza Gams и другими публичными исследованиями и рейтингами. Все игры в списке достаточно известные, поэтому рассказывать о них подробно или рассуждать о причинах смысла не вижу. Что касается разрыва в баллах, то 9-20 места идут достаточно плотно, затем после разрыва идет группка 3-8 место тоже плотно, затем после разрыва игры с 1-2 места.

16-20 места
Сквозь Века, Каркасон, 7 чудес дуэль, Сумерки Империи, Робинзон Крузо

11-15 места
Замки Бургундии, Остров Духов, Плотина, Немезида, Особняки Безумия

9-10 места
Брасс Бирмингем, Игра Престолов

7-8 места
Иниш, Сумеречная борьба

5-6 места
Рыцарь-маг, ЗВ Восстание

4 место
Проект Гайя

3 место
Forbidden Stars

2 место
Покорение Марса

1 место
Мрачная Гавань

Собственно, и по результатам этого опроса первое место заняла Мрачная гавань. Топ-1 игра BGG. Совпадение?

Вообще двадцатка выглядит очень мощно. Игр-однодневок не наблюдается. Крепкие и проверенные временем проекты. Играл во все 20, чему рад. Интересный, в общем, получился результат. Как думаете, похоже на правду?


В топ-6 четыре игры про космос. Кто там говорил, что космос не продается?

Бонус.

Еще три номинации, которые касаются только клуба.

Осенью перед днем рождения проводил в клубе опрос и несколько номинаций уместны только для клубов типа нашего. Собственно, знакомьтесь: 3 из них.

Груша года

Номинация от "висит груша - нельзя скушать". Речь про игры, которые есть у членов клуба, в которые хотелось сыграть, но так и не удалось за год. Если вы играли хотя бы в одну из этих четырех игр - вы счастливее, чем некоторые члены нашего клуба.

Груша года - Восходящее солнце

Претенденты: Грааль, Сумерки Империи, Космический контакт

Лично я пока из списка не добрался только до Космического контакта. В следующем году исправлю.

Партия года

В каждой ячейки есть партии, которые потом вспоминаются еще долгое время. Мы голосовали, какие можно отнести к таким. Про детали партии, последствия и мемы рассказывать смысла не вижу, но игры перечислю. Если играли в течение года в одну из них - уверен, что у вас что-то из них тоже могло стать партией года.

Партия года - Dune 2019

Претенденты: Форбиден Старз, Игра Престолов, Xia

Ажиотаж года

Эта номинация определялась не на голосовании, а банальным подсчетом человек, которые записывались на партии на игротеках и насколько часто вообще там игрались эти игры. Появление каждой из этих игр вызывало ажиотаж в записи.

Ажиотаж года - Немезида

Претенденты: Войны Ктулху, Особняки Безумия, Арнак

Игры-победители трех бонусных клубных номинаций

Что ж, большое спасибо всем поучаствовавшим в опросе. Надеюсь вы получили от этого текста то, что хотели. Если вдруг у кого-то появится желание поделиться результатами или текстом целиком, давайте, пожалуйста, ссылку на телеграм-канал https://t.me/aboardage.

Ну и с наступающим всех, отличного всем настольного года!


Ссылки на другие итоги года не влезли в статью, ищите их на телеграм-канале - ссылка чуть выше.

Report Page