№54 Аркона (1998) — потерянные воспоминания

№54 Аркона (1998) — потерянные воспоминания

Flip Page
Всё опять из-за яйца
Аннотация
Это 46-ая статья в рамках игрового проекта Flip Page. В котором система выдаёт случайные четыре игры из списка (~2400 наименований) и выбираем одну, из четырёх, для изучения с помощью интермедиального анализа. То есть просматривая: мануал, книги, фильмы, статьи, упоминания, историю, журналы и т.д и т.п., и только после всего этого проходим саму игру.

В рамках проекта описываем интересные идейные находки, периодически тренируемся в "иллюстрации", стараемся ненавязчиво описать свой опыт, даём много ссылок и глупо шутим.
Предыдущая статья: №53 Project Firestart (1989) — идеальный плагиат


Короче

Аркона (1998) — Российская неизданная игра по мифологии славян. Классический квест повествующий о поиске яйца которое доверил Свентавит охранят руянам в городе Аркона.

Вот такой шикарный город.

А чего это не издали?

Начнём с того, что на old-game.ru, откуда мы составили свой длиннющий список игр для этого проекта, стоит пометка: "Уникальный проект! Только на Old-Games.ru!". Значит это то, что в 1998 года из-за дефолта выпуск игры был отменён (возможно как и торговая марка "Artefact", что значится в самом начале игры) и кто-то отдал наработки сообществу сайта Old-Game.ru.

Редко кто заглядывает в авторов.

Крайне мало информации по авторам. Из того что нашли:

  • Игру доделывал программист Виталий Пустоветов, он и поделился игрой через пользователя Arsen.
  • Шикарная музыка Дениса Савина это единственное что мы нашли про композитора. Очень приятная музыка! Рекомендую к скачиванию.
  • Ну и интервью Сергея Зубакова: "Путь от художника до владельца бизнеса". В нём он вскользь упоминает "небольшой квест по русской мифологии".
  • Плюс легко можно наткнутся на Аллу Зубакову, но я не уверен, что нашли ту самую. Посему не буду публиковать ссылки.

Так что про этот проект информации кот наплакал и хорошо, значит быстро закончу. Удивлю сам себя и перейду сразу к игре!


Начало сюжета

Я просто уверен, что частично авторы вдохновлялись Little Big Adventure 2. По двум причинам. Первая это вступление, где камера пролетает через фотографии на стене рассказывающие историю ДО. Вторая это дизайн инвентаря.

Это не уши у Свинтовита, это его носы.
В древние времена богами правил Триглав, бог воинственный и могучий. Три головы его смотрели в прошлое, настоящие и будущее. Три головы его следили за явню, правью и навью. Но тогда Свинтовит, бог плодов земных и войны, решил отобрать у него часть земли и восстал против Триглава. Решающий бой вышел у них на берегу моря, хитростью одолел Свинтовит великого Триглава. Сумел он найти и захватить яйцо из которого родился Триглав, и лишил тем самым его силы.

Поделили они земли. Получил Свинтовит в свой удел все острова моря и берега его на сто вёрст. Яйцо же, из которого родился Триглав, он отдал хранится своим преданным людям в город Аркона, что расположен на острове Руян. Отдав его сказал он ругийцам: "Храните его ибо это знак моего внимания к вам! Если не сумеете уберечь его — отвернусь я от вас и беда постигнет ругийские земли".

Много веков хранят они заветное яйцо в тайной комнате в храме Свинтовита. охраняет храм дружина из 300 конников и 300 пеших, если кто покусился на него к ним прибавилась ещё 3000 воинов и все мужчины способные держать в руках оружие. Никто не может украсть яйцо, так хорошо оно оберегается.

И что вы думаете? Яйцо угнали! И что-то я не видел 3600 воинов бегающих в истерике.

дизайн инвентаря. Большинство квадратов не задействованы. Поверьте, он очень похож на инвентарь из игры LBA.


Аркона? где это?

карта игровая и карта 1631 года
Мне кажется или остров похож на оленя с крыльями?

Остров Руян = Остров Буян.

Игра не поясняет какой временной период происходит, мы можем только догадываться. И это точно до 1168. Аркона, как мы поняли, это центр славянской религии, где почитали высшего бога Свинтовита. Более детально можно почитать в Живом Журнале ladstas. Конечно, там ссылок нет, но я прощёлкал информацию, и более-менее совпадает с кучей разных источников.

Я попытался разобраться в религии славян и как-то потерялся где-то... везде потерялся. Так и не нашёл какой-то более менее адекватной, структурированной информации. Закапываться в книги просто нет времени. Так что мы обратимся к самому авторитетному источнику по истории мира! Заодно проверим являлся ли Аркона центром веры.

Вот и ответ! Аркона являлся центром веры!

Да-да-да, я специально установил Crusader Kings III чтобы посмотреть на религию славян. Ну а что?! Ребята активно изучают геополитику с 2000 года!

Распространение и догмы Славянского язычества в 867 году по версии CK3.

Если супер коротко, то Аркона как центр Славян просуществовал до 1168 года. После 1169 года Дания окончательно насадила крестьянство на острове Руян.

Вот так выглядит Аркона сегодня. Маяк и несколько зданий, а так же музеев.

Погнали

Мама

Кто введёт нас в курс дела лучше чем родная мать?! Игра только-только началась, а уже создаёт положительную динамику в жизни автора.

Кто сказал, что игры учат плохому?

Плюс позже мы узнаём, что она как Мария или как Алкмена. Имя ей Майя Златогорка, а мы её сын — Коляда.


Письмена

На форуме натыкался на нытьё по поводу "старославянского языка". И я такой: "ВАУ, там интересные письмена!". Ожидая какой-то идеи наподобие Chants of Sennaar. Но там оказалась то чем я увлекался давным-давно.

Эхй! Да это же руны наизнанку!

В игре сюжет прописан через древние свитки где всё написано рунами задом-наперёд. Через минут 30-40 я уже спокойно читал все тексты в таком виде. Возможно мне было легко адаптироваться, т.к. в академии я продолжал увлекаться разными древними алфавитами и даже разработал систему для личных записей.

Откопал свой старый блокнот. На первом фото личные аналогии с буквами, на других исследовательские записи. Если листать дальше там и иврит и греческий, и KOI-8, и кабалистический алфавит, и что я только не исследовал лишь бы к экзаменам не готовится.

Так вот. В начале, как только выйдем из дома, наткнёмся на кладовика придавленного бревном. У меня был выбор ему помочь либо нет. Я отказался, чтобы посмотреть что будет. Игра в итоге не наказала меня. Но как только я упёрса в тупик решил помочь ему, а это было почти под конец игры. По итогу спасения он даёт зеркальце которое позволяет переворачивать старые надписи. Кажется я наткнулся на индивидуально-бесполезного персонажа.

Ой, спасибо, @#$%, уже ненужно!

В свитках рассказывается всякие бесполезные сказки, раскрывается наше родство с Дажбогом, конфликты и мотивации богов, а так же подсказки к загадкам.


Загадки

Они есть.

От глупых: "Не на меру, не на вес, у всех есть."
И варианты ответа: тень, ноги, конь, ум.

До: "Что? Что тут делать???"

ладно, я мог бы и догадаться. Но меня сбили остальные тупые загадки.

За ошибки не наказывают, отправляют в Наядовы Говяды поговорить со старухой Гованью. Мы не нашли такого имени в интернете, как и названия местности. Нашли только что Наядовые это "семейство водных растений, ныне рассматриваемых как род семейства водокрасовых". То есть нас отправляют в личное болото старухи. Кто она такая, фиг знает!

Технически это экраны смерти. Но чёт пронесло.

Самые сложные загадки следующие:

Загадка под самый конец, тут нужно либо знать все варианты славянских названий месяцев (а их много) либо найти и понять календарь который перевёрнут ВЕСЬ, а не только слова. Я думал, что перевёрнуты только слова, поэтому тщетно вводил слова не в том порядке.

Надо бы сделать такой дверной замок.

А вот тут нужно поклонится всем семи кумирам в порядке их старшинства в пантеоне. И эту информацию нигде не найти (имеется ввиду вне игры). Она есть только в одном из свитков. Так что я записывал всё что попадается на глаза, у меня тут лежит целых два листа с именами и незнакомыми названиями.

Средний это не бог, хотя забавно, что она бычок. Отдаёт чем-то библейским. Кажется тут имеет место ирония.

Разветвление

В начале игры Мама спросит - что дать на дорогу. На выбор:

  • угощение для волхва (этакий отыгрыш красной шапочки);
  • карта (думаю без этого куска полную карту не собрать);
  • совет (я его забыл сразу как вышел за порог);
  • благословление (крайне важная вещь!).

Как раз если не брать благословление, то под конец придётся за ним возвращаться, и в процессе узнаём, что мать посадили в темницу. А далее её умертвил Чернобог. То есть главный злодей тут Чернобог!

в поисках матери

Но если благословление у нас есть, то и о смерти ближайшего родственника так и не узнаем.


Спидраним

Вся музыка играет около 15 минут. И после первого прохождения решили попробовать повторно пройти игру пока не закончится весь музыкальный массив. На удивление это оказалось легко сделать, даже с ошибками игру прошли за минут 10. Не думаю, что кому-либо может быть интересен спидран по этой игре, отмечу только, что многие вещи и персонажей можно спокойно игнорить.

в первом прохождении этот мужичок поговорил со мной встал и ушёл. В последующих он стал постоянным жителем этих стен.


Чертоги

Очень хотелось пробежаться по всем-всем именам, перевести все-все тексты из игры, но осознав, что знание о славянской мифологии в глубокой Ж, как-то резко расхотелось распутывать этот клубок неопределённости.

В детстве мы прочитали Велисову книгу и были крайне восхищены сюжетами и славянской мифологией. И только спустя кучу времени (очень много лет) узнали, что всё что мы знаем о славянской мифологии основано на фальсификации. И вот после затяжного разочарования вселенная дарит нам ниточку и потянув её, на нас сваливается какая-то окаменелость которую до сих пор никто не может адекватно расчесать.

Ну будем надеяться, что на моём веку ещё вырастут учёные которые разложат по полочкам этот массив. И игры наподобие Русы против Ящеров создадут определённый интерес к прошлому славянских племён.

Ну а игра норм с кучей оговорок. Лично я пропитался воспоминаниями, в основном личного характера (тут уж игра попала так попала).


Что там далее

Starship Titanic — впервые видим. Что-то на привлекательном лично для меня.

Medieval — варгейм. Мы конечно хотели в варгейм, но чисто в настольный.

Evolution: The Game of Intelligent Life — м... кажется тут надо будет выращивать динозавров. Почему я её два года назад добавил?

Deadline — удивительно, но подобные игры в детстве вводили нас в какую-то тревогу. В основном из-за сложности управления.


Ссылки

Информация/файлы: Аркона; old-games.ru

Информация: форум; old-games.ru

Видео: Официальный трейлер; Валерий Сурженко

Видео: Прохождение игры Аркона; Keylali Green

Прохождение: Аркона; questtime.net

Интервью: Сергей Зубаков; render.ru

Музыка: Денис Савин – Аркона; androsound.ru

Статья: Аркона; livejournal.com

Ну и куча страниц из Wikipedia.


Контакты:

WWW
Telegram

Instagram 0

Instagram project 1.1

Instagram project 1.2

Report Page