№54 Аркона (1998) — потерянные воспоминания
Flip Page
Аннотация
Это 46-ая статья в рамках игрового проекта Flip Page. В котором система выдаёт случайные четыре игры из списка (~2400 наименований) и выбираем одну, из четырёх, для изучения с помощью интермедиального анализа. То есть просматривая: мануал, книги, фильмы, статьи, упоминания, историю, журналы и т.д и т.п., и только после всего этого проходим саму игру.
В рамках проекта описываем интересные идейные находки, периодически тренируемся в "иллюстрации", стараемся ненавязчиво описать свой опыт, даём много ссылок и глупо шутим.
Предыдущая статья: №53 Project Firestart (1989) — идеальный плагиат
Короче
Аркона (1998) — Российская неизданная игра по мифологии славян. Классический квест повествующий о поиске яйца которое доверил Свентавит охранят руянам в городе Аркона.

А чего это не издали?
Начнём с того, что на old-game.ru, откуда мы составили свой длиннющий список игр для этого проекта, стоит пометка: "Уникальный проект! Только на Old-Games.ru!". Значит это то, что в 1998 года из-за дефолта выпуск игры был отменён (возможно как и торговая марка "Artefact", что значится в самом начале игры) и кто-то отдал наработки сообществу сайта Old-Game.ru.

Крайне мало информации по авторам. Из того что нашли:
- Игру доделывал программист Виталий Пустоветов, он и поделился игрой через пользователя Arsen.
- Шикарная музыка Дениса Савина это единственное что мы нашли про композитора. Очень приятная музыка! Рекомендую к скачиванию.
- Ну и интервью Сергея Зубакова: "Путь от художника до владельца бизнеса". В нём он вскользь упоминает "небольшой квест по русской мифологии".
- Плюс легко можно наткнутся на Аллу Зубакову, но я не уверен, что нашли ту самую. Посему не буду публиковать ссылки.
Так что про этот проект информации кот наплакал и хорошо, значит быстро закончу. Удивлю сам себя и перейду сразу к игре!
Начало сюжета
Я просто уверен, что частично авторы вдохновлялись Little Big Adventure 2. По двум причинам. Первая это вступление, где камера пролетает через фотографии на стене рассказывающие историю ДО. Вторая это дизайн инвентаря.

В древние времена богами правил Триглав, бог воинственный и могучий. Три головы его смотрели в прошлое, настоящие и будущее. Три головы его следили за явню, правью и навью. Но тогда Свинтовит, бог плодов земных и войны, решил отобрать у него часть земли и восстал против Триглава. Решающий бой вышел у них на берегу моря, хитростью одолел Свинтовит великого Триглава. Сумел он найти и захватить яйцо из которого родился Триглав, и лишил тем самым его силы.
Поделили они земли. Получил Свинтовит в свой удел все острова моря и берега его на сто вёрст. Яйцо же, из которого родился Триглав, он отдал хранится своим преданным людям в город Аркона, что расположен на острове Руян. Отдав его сказал он ругийцам: "Храните его ибо это знак моего внимания к вам! Если не сумеете уберечь его — отвернусь я от вас и беда постигнет ругийские земли".
Много веков хранят они заветное яйцо в тайной комнате в храме Свинтовита. охраняет храм дружина из 300 конников и 300 пеших, если кто покусился на него к ним прибавилась ещё 3000 воинов и все мужчины способные держать в руках оружие. Никто не может украсть яйцо, так хорошо оно оберегается.
И что вы думаете? Яйцо угнали! И что-то я не видел 3600 воинов бегающих в истерике.

Аркона? где это?

Мне кажется или остров похож на оленя с крыльями?
Остров Руян = Остров Буян.
Игра не поясняет какой временной период происходит, мы можем только догадываться. И это точно до 1168. Аркона, как мы поняли, это центр славянской религии, где почитали высшего бога Свинтовита. Более детально можно почитать в Живом Журнале ladstas. Конечно, там ссылок нет, но я прощёлкал информацию, и более-менее совпадает с кучей разных источников.
Я попытался разобраться в религии славян и как-то потерялся где-то... везде потерялся. Так и не нашёл какой-то более менее адекватной, структурированной информации. Закапываться в книги просто нет времени. Так что мы обратимся к самому авторитетному источнику по истории мира! Заодно проверим являлся ли Аркона центром веры.

Да-да-да, я специально установил Crusader Kings III чтобы посмотреть на религию славян. Ну а что?! Ребята активно изучают геополитику с 2000 года!

Если супер коротко, то Аркона как центр Славян просуществовал до 1168 года. После 1169 года Дания окончательно насадила крестьянство на острове Руян.

Погнали
Мама
Кто введёт нас в курс дела лучше чем родная мать?! Игра только-только началась, а уже создаёт положительную динамику в жизни автора.

Плюс позже мы узнаём, что она как Мария или как Алкмена. Имя ей Майя Златогорка, а мы её сын — Коляда.
Письмена
На форуме натыкался на нытьё по поводу "старославянского языка". И я такой: "ВАУ, там интересные письмена!". Ожидая какой-то идеи наподобие Chants of Sennaar. Но там оказалась то чем я увлекался давным-давно.

В игре сюжет прописан через древние свитки где всё написано рунами задом-наперёд. Через минут 30-40 я уже спокойно читал все тексты в таком виде. Возможно мне было легко адаптироваться, т.к. в академии я продолжал увлекаться разными древними алфавитами и даже разработал систему для личных записей.

Так вот. В начале, как только выйдем из дома, наткнёмся на кладовика придавленного бревном. У меня был выбор ему помочь либо нет. Я отказался, чтобы посмотреть что будет. Игра в итоге не наказала меня. Но как только я упёрса в тупик решил помочь ему, а это было почти под конец игры. По итогу спасения он даёт зеркальце которое позволяет переворачивать старые надписи. Кажется я наткнулся на индивидуально-бесполезного персонажа.

В свитках рассказывается всякие бесполезные сказки, раскрывается наше родство с Дажбогом, конфликты и мотивации богов, а так же подсказки к загадкам.
Загадки
Они есть.
От глупых: "Не на меру, не на вес, у всех есть."
И варианты ответа: тень, ноги, конь, ум.
До: "Что? Что тут делать???"

За ошибки не наказывают, отправляют в Наядовы Говяды поговорить со старухой Гованью. Мы не нашли такого имени в интернете, как и названия местности. Нашли только что Наядовые это "семейство водных растений, ныне рассматриваемых как род семейства водокрасовых". То есть нас отправляют в личное болото старухи. Кто она такая, фиг знает!

Самые сложные загадки следующие:
Загадка под самый конец, тут нужно либо знать все варианты славянских названий месяцев (а их много) либо найти и понять календарь который перевёрнут ВЕСЬ, а не только слова. Я думал, что перевёрнуты только слова, поэтому тщетно вводил слова не в том порядке.

А вот тут нужно поклонится всем семи кумирам в порядке их старшинства в пантеоне. И эту информацию нигде не найти (имеется ввиду вне игры). Она есть только в одном из свитков. Так что я записывал всё что попадается на глаза, у меня тут лежит целых два листа с именами и незнакомыми названиями.

Разветвление
В начале игры Мама спросит - что дать на дорогу. На выбор:
- угощение для волхва (этакий отыгрыш красной шапочки);
- карта (думаю без этого куска полную карту не собрать);
- совет (я его забыл сразу как вышел за порог);
- благословление (крайне важная вещь!).
Как раз если не брать благословление, то под конец придётся за ним возвращаться, и в процессе узнаём, что мать посадили в темницу. А далее её умертвил Чернобог. То есть главный злодей тут Чернобог!

Но если благословление у нас есть, то и о смерти ближайшего родственника так и не узнаем.
Спидраним
Вся музыка играет около 15 минут. И после первого прохождения решили попробовать повторно пройти игру пока не закончится весь музыкальный массив. На удивление это оказалось легко сделать, даже с ошибками игру прошли за минут 10. Не думаю, что кому-либо может быть интересен спидран по этой игре, отмечу только, что многие вещи и персонажей можно спокойно игнорить.

Чертоги
Очень хотелось пробежаться по всем-всем именам, перевести все-все тексты из игры, но осознав, что знание о славянской мифологии в глубокой Ж, как-то резко расхотелось распутывать этот клубок неопределённости.
В детстве мы прочитали Велисову книгу и были крайне восхищены сюжетами и славянской мифологией. И только спустя кучу времени (очень много лет) узнали, что всё что мы знаем о славянской мифологии основано на фальсификации. И вот после затяжного разочарования вселенная дарит нам ниточку и потянув её, на нас сваливается какая-то окаменелость которую до сих пор никто не может адекватно расчесать.
Ну будем надеяться, что на моём веку ещё вырастут учёные которые разложат по полочкам этот массив. И игры наподобие Русы против Ящеров создадут определённый интерес к прошлому славянских племён.
Ну а игра норм с кучей оговорок. Лично я пропитался воспоминаниями, в основном личного характера (тут уж игра попала так попала).
Что там далее
Starship Titanic — впервые видим. Что-то на привлекательном лично для меня.
Medieval — варгейм. Мы конечно хотели в варгейм, но чисто в настольный.
Evolution: The Game of Intelligent Life — м... кажется тут надо будет выращивать динозавров. Почему я её два года назад добавил?
Deadline — удивительно, но подобные игры в детстве вводили нас в какую-то тревогу. В основном из-за сложности управления.
Ссылки
Информация/файлы: Аркона; old-games.ru
Информация: форум; old-games.ru
Видео: Официальный трейлер; Валерий Сурженко
Видео: Прохождение игры Аркона; Keylali Green
Прохождение: Аркона; questtime.net
Интервью: Сергей Зубаков; render.ru
Музыка: Денис Савин – Аркона; androsound.ru
Статья: Аркона; livejournal.com
Ну и куча страниц из Wikipedia.
Контакты:
WWW
Telegram
Instagram 0
Instagram project 1.1
Instagram project 1.2