№172.1 Budokan: The Martial Spirit (1989) — симулятор изнурительной тренировки
Flip Page
Аннотация
Это часть игрового проекта Flip Page. В проекте есть глобальная структура и цель.
Список статей: GAME FLIP PAGE RANG.
Предыдущая статья: №171 ROOSTER (1994) — приключение Петуха.

Делая эту статью, я совершил ужасную ошибку. Я собрал всё, сделал иллюстрации и не написал текст. И вот прошло чуть ли не полгода, и я сел доделывать это всё. И как же тяжело вспоминать мелкие детали. Но, надеюсь, я справлюсь.
Кратко
Publishers: Electronic Arts, Inc.
Developers: они же
Moby Score: 6.8
Время игры: в идеале — 30 минут, в жестокой реальности — часов 5
Budokan: The Martial Spirit (1989) — до боли реалистичная игра, можно сказать, симулятор турнира разнообразных боевых искусств. Отличительный элемент игры, который, в некоем роде, является также и почерком геймдизайнера, — меню игры в виде двора со зданиями. Плюс игра предлагает четыре стиля боя, и каждый довольно сильно отличается друг от друга.
Работая над этой игрой, я сильно залез в историю боевых искусств, так сильно, что статья растянулась на два приложения:
№172.2 Турнирные игры до появления Budokan: The Martial Spirit (1989)
№172.3 Фильмы о турнирах до появления Budokan: The Martial Spirit (1989)

В попытках познать боевые искусства
Расширение статьи №1:
№172.2 Турнирные игры до появления Budokan: The Martial Spirit (1989)
Там картинок 30 про другие игры-турниры, выходившие до 1989 года включительно и гипотетически могли повлиять на обозреваемую игру.
Рассматривая титры

Геймдизайнер, программист и программист.
Шарясь по именам, нашли вот такой интересный факт:
Майк Косака, главный геймдизайнер и арт-директор, также отвечал за первую в истории компании Electonic Arts игру собственной разработки — Skate or Die (1987). Именно поэтому главный экран выбора игры («Двор») покажется знакомым тем, кто играл в его предыдущую игру, где ваш персонаж ходит по разным местам и выбирает занятия.
Он продолжил использовать этот же подход к выбору игр в Kings of the Beach (1989) и Ski or Die (1990). Майк также работал над оформлением игр Centurion: Defender of Rome (1990) и Ferrari Formula One (1988), и это лишь некоторые из его проектов.

Budokan: The Martial Spirit (1989)
Kings of the Beach (1989)
Skate or Die (1987)
Ski or Die (1990)
Чёрт, нужно было их расположить в хронологическом порядке. Но ой.
А также в мануале есть упоминания о консультанте — мастере боевых искусств Джоне Стоуне, который в 1984 году открыл своё додзё Aikido of Madison. Я не нашёл никаких воспоминаний про консультирование данной игры, но прочитал несколько интервью (три ссылки внизу), поизучал их додзё, да и вообще почувствовал себя человеком, раздумывающим о занятиях по айкидо (боевое искусство, направленное исключительно на защиту).

Ну и вот небольшое воспоминание разработчика:
У нас была фантастическая команда художников: Майк Косака был арт-директором и гейм-дизайнером, а также занимался анимацией боев вместе с Конни Браат. Майк Новак нарисовал характерные фоны для додзё. Портреты противников на турнире, нарисованные Синтией Гамильтон, подозрительно напоминали членов команды разработчиков. Майк Лубугин занимался фоновой анимацией. Ищите его дракона в пруду!
Мы работали над игрой около полутора лет. В какой-то момент бухгалтерия попросила всех ежедневно заполнять табели учёта рабочего времени, указывая, сколько часов мы потратили на различные проекты. За неделю я отработал 110 часов! Я сказал своему начальнику Грегу Райкеру, что не хочу знать, сколько времени я трачу на работу. Меня очень позабавил недавний иск против Electronic Arts. Жена одного из программистов, среди прочих, пожаловалась на сверхурочную работу.
Будокан — БионикЖаба
Читая мануал
Я Тобико-сэнсэй, простой учитель. Этот додзё существует для того, чтобы предложить обучение боевым искусствам тем, кто в этом нуждается. Придете ли вы в додзё Тобико-рю изучать будзюцу, искусство боя, или будо, жизненный путь? Это решать вам, но имейте в виду, что любой из этих путей потребует интенсивных тренировок и абсолютной самоотдачи.
Освободите свой разум от предвзятых представлений; они лишь замедлят ваше физическое и духовное развитие. И помните, что боевые искусства не могут наделить физической силой того, кто не силен духом.
Додзё Тобико-Рю предлагает тренировки по четырем боевым искусствам: каратэ, кендо, нунчаку и бо. Сначала вы будете заниматься дзию-ренсю, то есть оттачивать свои навыки самостоятельно. Затем вы будете заниматься кумите, то есть спарринговать с инструкторами. Также есть ковер для свободного спарринга, где вы можете спарринговать с учениками, практикующими другие дисциплины.
Когда будете готовы, если захотите, можете отправиться на чемпионат мира по боевым искусствам в Будокан. Там вам предстоит сразиться с опытными учениками во многих дисциплинах, и вы увидите оружие и техники, которые не используются в этом додзё. Насколько хорошо вы выступите против этих противников, полностью зависит от вашего опыта и целеустремленности.
Справка:
Тобико — японское название икры рыб, относящихся к семейству летучие рыбы, которая применяется при приготовлении разнообразных видов суши. Зачастую используется как ингредиент роллов «Калифорния».
По информации на 2025 год, штаб-квартира компании находится в Редвуд-Сити, штат Калифорния, США. (СОВПАДЕНИЕ? Да, думаю, это оно.)

В игре славная защита от копирования в виде камон`ов/мон`ов/монсё`нов (я не знаю, склоняются ли эти слова). В начале игры нужно сопоставить символ и текст. Я обратился к моему любимому специалисту по Японии в попытке расшифровать текст возле изображения и получил ответ:
По сути, то, что написано рядом с символами — это просто их расшифровка: "три квадратика в кругу", "цветочек в кругу". Сами символы называются камон, и использовались как условное "лого" семьи. Но это, полагаю, ты и без меня знаешь :)
Пытаясь найти точно такие же «логотипы», мы наткнулись вот на этот сайт: «Информационный сайт о гербах японской семьи». К сожалению, точных совпадений так и не нашли, расширили свои познания в области, которая, скорей всего, мне никогда не пригодится, но я буду иметь в виду её как дизайнер.
Разумеется, в мануале представлено управление, и для каждого вида боевого искусства оно немного отличается.

Но самое восхитительное, что есть в мануале (в мануале я интересное выделил цветом) это:
- Басня о зерне и программном обеспечении;
- ИСТОРИЯ БОЕВЫХ ИСКУССТВ ДОДЗЁ ТОБИКО-РУ;
- ФИЛОСОФИЯ И ВНУТРЕННИЙ ДУХ.
Попытка стать чемпионом

Игра ненавязчиво предлагает потренироваться в разных стилях:
- Бо: классический японский длинный посох
- Каратэ: окинавский рукопашный бой
- Кэндо: японское фехтование с использованием деревянного меча
- Нунчаки: оружие с двумя рукоятями, соединёнными цепью
В трёх разных сложностях. И всё бы ничего, но победить самого сильного тренера — это всё равно что победить во всём турнире сразу.
В игре есть два показателя: выносливость и КИ. КИ — это что-то наподобие силы удара. И оно копится от простоя или от блокировки ударов. Но тратит половину при ударе. Выносливость медленно (или быстро) тратится при любой активности и медленно пополняется при простое. К большому сожалению, выносливость у противника зачастую восстанавливается в разы быстрее, что превращает файтинг в стратегию. Ну, если спамить один удар, «урон» будет всё меньше и меньше, приходится заниматься разнообразием.

Ещё одно место, куда можно сходить, это посетить учителя. Он будет цитировать восточные мудрости. У него же можно напроситься поехать на турнир. Но эта функция может быть недоступна, если не пройти проверку на лицензию.

На турнир нас посылают прямиком в Ниппон Будокан. Где нам предстоит победить двенадцать бойцов. При этом нам не дадут всех бить одним стилем, на весь турнир нам выдадут по четыре использования каждого стиля. При этом, если мы кому-нибудь проиграем трижды, нас сместят на предыдущего бойца.
Справка:
Ниппон Будокан — это крытая арена в Тиёде, Токио, Япония. Изначально она была построена для проведения первых олимпийских соревнований по дзюдо в рамках летних Олимпийских игр 1964 года. Будокан какое-то время был популярным местом проведения японских профессиональных борцовских поединков, а также многочисленных других спортивных мероприятий, таких как чемпионат мира по волейболу среди женщин 1967 года. Совсем недавно на этой арене проходили соревнования по дзюдо и каратэ на летних Олимпийских играх 2020 года и дзюдо на летних Паралимпийских играх 2020 года.
Мне пришлось походить по Гугл-Японии, чтобы отыскать это легендарное здание.

Маленькие мелочи
Первое:
Когда вы входите в турнир и ваш персонаж оказывается на стадионе, если вы оставите анимацию включенной на пару секунд, то увидите, как ГОДЗИЛЛА атакует здания на заднем плане!
Второе:
В игре есть пасхалка: на главном экране, где нужно выбрать боевое искусство для тренировки, в правом нижнем углу экрана есть дерево. Спрятавшись за деревом, нажмите B, чтобы активировать секретную мини-игру Arcanoid

Отступление
Есть небольшой фанфик по этой игре. «Путь Бойца» от Дэна Тэлера. Буквально на часа два-три. В нём главный герой проходит турнир Будокан, последовательно выходя на татами с каждым мастером, параллельно пытаясь понять, для чего он в нём участвует и как сюда попал. Первые бои описаны детально: отношение героя к противнику, его взаимодействие с противником до боя, во время боя и после боя, его распорядок дня. Но уже к седьмому противнику автор, видимо устав, быстро побеждает всех остальных и заканчивает. Даже финальная битва умещается в одну-две строчки. Хотя первые битвы такие длинные и богатые на восприятие моментов. Но увы. А общая идея фанфика мне понравилась.
Люди которые нас окружают
Далее будут представлены все, с кем мне пришлось столкнуться на пути к победе. Но я не буду комментировать свой опыт. Для этого я сделал гифки. Но буду цитировать описание и искать какие-то пересечения с реальностью.
Goro Suzuki

Его анимацию я вставил в самое начало игры.
На каждого противника есть «досье»: какому додзё он принадлежит и каким стилем обладает. Я попытался найти эти додзё. В данном случае только расшифровка:
Одзэки (大関, «большой барьер») Рю (流, «стиль» или «школа»)
Eiji Kimura (в фанфике описывается как подросток)

Кендо в этой игре — это настолько странное оружие, что я полез смотреть, как его используют в турнирах. И да, ей в основном просто бьют по голове сверху вниз.

Jimmy Doran

Сито-рю — представляет собой синтез окинавских сюри-тэ и наха-тэ и сегодня считается одним из четырёх основных стилей этого боевого искусства. (всё понятно? нет?! я тоже не особо понимаю)
Он пользуется тонфой — сельскохозяйственным инструментом, изготовленным из деревянной рукоятки мельничного жернова, используемого для помола зерна в муку. Интересный факт: тонфа — это прародитель полицейской дубинки.

Shigeo Kawahara


Tetsuo Okabe


Arnie Gustafson

По какой-то причине я не сделал анимацию с его участием. Сорри.
Hiroshi Ikeda

Араки-рю — это комплексная система, в которой особое внимание уделяется использованию и применению многих традиционных японских видов оружия, таких как копьё, глефа, длинный и короткий меч, посох, верёвка, цепь и серп, а также торитэ-когусоку (борьба в лёгких доспехах с использованием оружия).
Сложный тип. Я паниковал.

Miyuki Hirose

Синкагэ-рю, что означает "новая школа теней" — это прежде всего школа фехтования.

Randy Wu


Ayako Maruyama


Kazuo Sakata

Ходзоин-рю — традиционная школа японских боевых искусств, специализирующаяся на искусстве владения копьём (содзюцу).

Tokage

А это буквально мы будем биться против самого себя. Там и стиль будет точно такой же.
К сожалению, добравшись до него, я потратил последнюю свою жизнь. А начинать сначала у меня не хватило силы воли.
Фильмы о турнирах, где есть карате или что-то подобное
Расширение статьи №2:
№172.3 Фильмы о турнирах до появления Budokan: The Martial Spirit (1989)
9 фильмов до 1989 года + ещё 1(бонусный), где турнир является либо основной либо финалом.
Чертоги
Я слишком много времени потратил на чтение, просмотры и попытки постичь всё вот это вот, связанное с драками на татами. Я даже пытался найти какие-нибудь соревнования по единоборствам, именно по тем, которые представлены в игре. И я вроде как нашёл, но я не нашёл адекватной формы подачи событий с этих соревнований. Соревнования как бы есть, но понять, что происходит и как это смотреть, довольно сложно. Лично я не понял, хотя старался.
Riyadh 2023 World Combat Games
Материала для этой темы набралось настолько много, что оно может растянуться на пять страниц. Но я решил всю историческую справку опустить. Её можно прочитать в мануале, перевод есть в ссылках.
Две самые приятные находки это фанфик который шикарно отражает атмосферу игры, и сериал Кобра Кай (2018). Для меня оказалось приятным бонусом посмотреть как фильм Каратэ-пацан (1984) продолжили с теми же актёрами в современном сериале.
А игра уж больно стратегическая, но в этом и её прелесть, хотя за это её в основном и критикуют, но, камон, какие ещё файтинги заставляют играть в стратегию?!
Ссылки
Все ссылки в приложении №2
Контакты:
WWW
Telegram
Telegram с заметками только по этому проекту