№162 Superfrog (1994) — горячие фури 16+ без СМС и регистрации

№162 Superfrog (1994) — горячие фури 16+ без СМС и регистрации

Flip Page


Аннотация
Это часть игрового проекта Flip Page.
Список статей: GAME FLIP PAGE RANG.

Предыдущая статья: №161 Akalabeth (1979) — Ultima с ранним доступом.

Кратко

Publishers: Team17 Digital Limited
Developers:
Team17 Digital Limited & Bubball
Moby Score:
7.9
Время игры:
на youtube лицезрение занимает 2 часа 20 минут

Superfrog (1994) — платформер продакт-плейсмент, в который вкололи кучу разных ДНК, положили на банальный сюжет и симулировали битву с боссом. А вообще это всё история про принца-лягушку.

План такой:

  • Сюжет, простименягосподи.
  • Там же и прохождение.
  • Референсы.
  • Там же и прокаченная анимация начальной заставки.
  • Мультики 30-х годов.
  • И наконец мультики с сексуальным подтекстом.
Раз лягушонок значит нужно прыгать.


Немного сюжета

Заставка на Amiga. Я выкрутил скорость.
СУПЕРЛЯГУШКА – ПОЧТИ СКАЗКА...
Привет и тёплое приветствие в волшебной стране... бывшем доме волшебного принца и его прекрасной невесты. Всё было мирно и гармонично, пока злая ведьма, как в тех легендарных датских сказках, не превратила бедного старого принца в маленького зелёного лягушонка... Но... не прошло и нескольких часов, как мимо берега реки (где жил уже не столь величественный новый дом принца) проплыла странная бутылка... Заинтригованный, он схватил её и отпил, а остальное уже история... или, по крайней мере, рано или поздно произойдёт.

История основана на сказке "Принц - Лягушка". Точнее только тот момент где принц превращён в лягушку. Остальное никак не отражено в игре.

Заглавную заставку рисовал знаменитый, в фури-сообществе, аниматор Эрик Шварц. Он буквально взял своего персонажа и воткнул его в игру. Эту лягушку он придумал задолго до игры. Но об этом позже.

Миры как в этом как его... Марио!

Краткий сюжет:

  • Ведьма похищает принцессу и превращает героя в лягушку.
  • Лягушонок выпивает энергетик Lucozade и топает искать ключ от замка ведьмы.

Технически на протяжении всей игры этот энергетик из РЕАЛЬНОГО мира будет пополнять жизни героя. Так что мы на "стероидах".

Откуда данные о ключе?! Да хер его знает.
  • В замке нужно узнать, куда ведьма утащила девушку. Отражаются наши поиски как-то геймплейно? Нет. Мы просто прыгаем от А до Я.
  • Мы не узнаём ничего. Но нас похищает тролль и отдаёт в цирк. Фак, я в цирк каждую неделю хожу, а тут ещё сверх положенного.
Надо признать неожиданный поворот. А ведь мостов я так и не видел.
  • Технически мы сразу сбегаем из цирка, это происходит где-то за кулисами. Так как новая задача — найти ТАИНСТВЕННУЮ МАШИНУ в стране развлечений!
  • Не удивительно, но это машина времени. И герой жмякает кнопку, и теперь он в пирамиде, ну как без пирамид-то. Ну вы поняли, что у меня претензии к оригинальности.
Цирк. Машина времени. Никаких проблем.
  • Очутившись в пирамиде, видим вдали окна и бежим к ним, ну это по сюжету. По игре мы всё ещё прыгаем по уровням, которые меняют обои.
  • В конце довольно занятное развитие событий. Мы, видимо, опять пытаемся воспользоваться машиной времени, но она работает только в прошлое, что логично. И поэтому герой решает заморозить себя до актуального момента.
Из жары в холод.
  • В пятом мире есть интересный дизайн уровня. Я, если честно, после второго мира «прошёл» игру на ютубе. Точнее, заснул, проснулся и посмотрел на автоматические скриншоты. И там был занятный кадр:
Это самоирония? Типа ребята делали лениво игру, что оставили, типа, недоделанный уровень? Ну это круто, я считаю.
  • Кстати, все карты есть вот тут: Superfrog; amiga.abime.net
  • Далее идёт бонусный уровень, который есть только в версии Amiga. Аля отсылка к игре Project-X (1992).
  • Как заморозка связана с полётом в космос, я не понял. Но в конце мы узнаём, что колдунья живёт на космической станции. Я сам охерел.
Кажется на этом уровне нет особо противников.
  • И вот ещё четыре уровня станции, а в конце БИТВА С БОССОМ!
  • С "картонной" картинкой у которой совершенно нет анимации и которая особо даже не нападает. Это буквально уровень, сделанный на отъебись.
Мне кажется, или принцесса увеличилась в размерах?
  • Далее герой целует принцессу, и принцесса превращается в лягушку. Всё.

Что это была за херня?!

Кстати, вот оценки из журналов:

в основном 70 и выше, и выше, и выше.


"Я его слепила из того что было..."

Тут не хватает только сказки "Принц - Лягушка"

Поиграв в игру и покопавшись в этих ваших интернетах, я склонен подозревать, что в игре есть два образа главного героя. Первый образ — это образ лягушонка, который прыгает по уровню, и второй образ — это персонаж Эрика Шварца, который нарисовал начальную анимацию к игре и, видимо, некоторые статичные иллюстрации между уровнями.

У меня такое ощущение, что Team17 решило между делом выпустить платформер, чтобы он был похож на всё самое популярное сразу.

  • Бегает лягушонок как Sonic the Hedgehog.
  • Собирает монетки и прыгает по врагам, как Super Mario.

Кстати, по поводу Super Mario и Superfrog (ого, они оба Супер!). Есть игра, ЯВНО оммаж к этим двум играм, называется Super Frog Adventure.

Эта игра похожа не только названием.
  • В Super Frog, чтобы покинуть уровень, нужно собрать минимальное количество монеток, что повторяет и Super Frog Adventure. Точно такая же механика есть в Cool Spot.
  • Ещё в Cool Spot есть продакт-плейсмент, а так же он есть в Zool.
Позже поясню, почему я не ограничился только Cool Spot`ом.


А теперь о мультиках

Когда я учился в художественном колледже, там проходила презентация/показ старых, в основном чёрно-белых, мультфильмов от Флейшера, Айверкса и других. Забавно, что в них, снятых до принятия кодекса Хейса, часто встречались непристойные шутки (или просто откровенно оскорбительные по современным меркам). Моё внимание привлёк короткометражный мультфильм Flip the Frog под названием «Room Runners» (1932). Отчасти потому, что короткометражка была общественным достоянием и относительно малоизвестна, я был вдохновлен переделать ее в стиле, более соответствующем сериалам того времени [времени обучения], таким как "Tiny Toon Adventures", отчасти в качестве упражнения, чтобы посмотреть, смогу ли я создать анимацию на своем компьютере в виде короткометражного мультфильма продолжительностью 5-6 минут (большинство моих предыдущих работ занимали минуту или меньше). Вначале я отказался от идеи переделать старую короткометражку, но сохранил персонажа, вместо этого выпустив "The Dating Game".
Toon June 2019 #24: Old Meets New
Ну вы поняли откуда лягушачьи лапки растут.

А теперь авторская заставка:

Как некоторые из вас, возможно, уже знают, в 1993 году я создал вступительную анимацию для игры SuperFrog от компании Team 17. SuperFrog была чем-то вроде платформера в стиле Sonic/Mario с лягушкой в плаще в главной роли. В общем, я отдал (точнее, продал) им необработанные анимации с инструкцией по их сборке (настройка программирования обычно превосходит «MovieSetter» по скорости анимации). В любом случае, я сомневаюсь, что у этих ребят был большой опыт в кинематографе, потому что они часто сбивали мой тайминг и вставляли затухания там, где я хотел сделать склейки, что ещё больше замедляло тайминг. Я не говорю, что они плохо справились, я просто хочу сказать, что лучше всего следовать моим первоначальным задумкам при создании анимации.

Я давно собирался сделать эту анимацию (с момента выхода игры). Сначала я хотел просто представить анимацию с исправленным таймингом, но в итоге в этой версии появилось ещё несколько улучшений, таких как улучшенная анимация в некоторых местах, новые текстовые экраны (текст для первого экрана написала команда 17, хотя у меня были кое-какие интересные предложения) и новое ощущение самоиронии. Хотя эта анимация по сути является воссозданием оригинала, она также немного пародирует его.
Eric W. Schwartz
Retrotime - Eric Schwartz - A Parodic Act - Superbfrog (Amiga animation)
Bluescreen Games

Авторская заставка с дополнением в конце. Собственно, я изначально подозревал, что Zool имеет место быть, и в конце анимации моё подозрение подтвердилось.
Если YouTube не запустился выше, вот акцентирую внимание на этих кадрах.


Почти правило 34

Ладно, игра — это не интересно. Интересны мультики Эрика Шварца, кстати, он их делал исключительно на Amiga, ну, в смысле, Amiga являлся инструментом для рисования и анимации. Короче, автор какой-то безумный фанат Amiga. Он даже является автором логотипа современной операционной системы для Amiga — AROS.

Если что, я только сегодня узнал, что у Amiga есть современная операционная система.

Видимо AROS система для фури.

Так. Я тут о фури собирался писать.

Сериал называется Flip the Frog. Точно такое же название, как и у мультиков в 1930-х годах. Так что не перепутайте.

  • Мультфильмы 1930-х:

Flip the Frog - 11 Episode Compilation (1930-33)

  • Мультфильмы 1990-х:

The Dating Game

A Day at The Beach

Quality Time

Snowbound

Это ещё не самый откровенный "мультсериал" автора.

Так как я натыкался на "Правило 34" для других персонажей Эрика Шварца, то думаю, что где-то есть и герои мультфильма Flip the Frog.


Чертоги

Я жутко недоволен сюжетной импотенцией этой игры.

Но крайне доволен тем, что откопал. Про мир фури я и так знал, но то, что есть мультсериалы, сделанные на Amiga, это, конечно, мощно.

Конечно, я не рассказал, что в игре есть игровой автомат между уровнями. А также, что в зависимости от набранных очков присваивается "титул" от Мистера Плюха до Лягушачьего Бога. Но это всё не важно и не интересно.

Конечно, нужно сообщить, что играется плавно, славно и ненапряжно. И при желании можно пройти игру, не особо страдая. Но она скучная. Довольно однообразная. Хотя все, совершенно все восхищаются ей. И там, и сям, и в этом журнале, и в этом комментарии. Мне тоже игра нравилась, я помню её из детства. Но дальше второго мира проходить не имеет смысла. Сюжетно всё очень плохо.

А ещё стоит отметить, что в DOS-версии нет заставки, нет бонусного уровня и есть ещё какой-то глюк с подачей информации, который в современности уже не важен.

Ах да! Ещё все уровни просто забиты секретными проходами и всем таким прочим.

Всё.


P.S.

Ой! Совсем забыл!

В 2013 вышло переиздание (или как это называют?) Superfrog HD. И оно сильно такое себе не только по сюжету, который стал ещё хуже, а кажется, куда уж хуже, но и геймплейно.

Там ещё заставка стала статичной. Просто несколько основных кадров, которые не двигаются.

Анимация украдена у
I Give A Flying Frog… – Superfrog HD
blog.amigaguru.com


P.S.S.

Ладно-ладно. Мне было лень, но так и быть, просто наблюдение:

Есть ещё одна игра, которая называется Super frog, она же Froggy's Adventures. Она ничего общего с обозреваемой игрой не имеет, но название у них похожие.

Вот так это выглядит.



Ссылки

Файлы/Инфо.: Superfrog; old-games.ru

Файлы/Инфо.: Superfrog; amiga.abime.net

Файлы/Инфо.: Superfrog; giantbomb.com

Файлы/Инфо.: Superfrog; oldgames.sk

Инфо.: Superfrog; mobygames.com

Инфо.: Superfrog; en.wikipedia.org

Инфо.: The Frog Prince; en.wikipedia.org

Инфо.: Lucozade; en.wikipedia.org

Инфо.: Эрик Шварц; ru.wikifur.com

Видео: Superfrog - Amiga - intro, last boss & ending; V.E.D.; videogame endings database

Видео: [OLD] Superfrog HD - TINKER TIME!; Caddicarus

Видео: Eric W. Schwartz's Furry Animations | Amy the Squirrel, Sabrina Online, Clarisse Cat | Mellow Cream; Mellow Cream

Видео: Superfrog Longplay (Amiga) [50 FPS]; AL82 Retrogaming Longplays

Сайт: EWS; furaffinity.net

Сайт: Eric W. Schwartz; edramatica.com

Скриншоты: Superfrog, Amiga CD32; thekingofgrabs.com

Игра: Super Frog Adventure; onlyup-game.io

Игра: Super Frog; jerma-lore.fandom.com (Moby)

Блог: I Give A Flying Frog… – Superfrog HD; blog.amigaguru.com

Анимация: Eric W. Schwartz; randelshofer.ch

Видео: Flip the Frog - 11 Episode Compilation (1930-33); archive.org

Второй мир — это Castle Wolfenstein.

Простите, но этот спрайт просто что-то с чем-то.


Контакты:

WWW
Telegram
Telegram с заметками только по этому проекту

Report Page