№145-146 Parsifal: A Medieval Fantasy World (1992) + Parsifal 3D (2020) — аутичное приключение
Flip Page
Аннотация
Это часть игрового проекта Flip Page.
Список статей: GAME FLIP PAGE RANG.
Предыдущая статья: №144 La ESPADA SAGRADA (1990) — Испанское золото Инков.

Кратко
Parsifal: A Medieval Fantasy World (1992)
Publishers/Developers: Марк Кэссиди
Moby Score: n/a
Время игры: думаю за час можно пройти все пять уровней если понимать механику.
Инди-стратегия про склеивание разбитого Грааля. Потерянная в 90-е, найденная в конце 2010-х и неожиданно имеющая продолжение.

Parsifal 3D (2020)
Publishers/Developers: Nemesis Zero II
Moby Score: —
Время игры: я её ковырял где-то часов пять.
Неожиданное продолжение от человечка, который активировал поиски в начале 2010-х оригинальной игры. Игра про склеивание разбитого Грааля, но теперь от первого лица.

В поисках Грааля
Один программист из США, назовём его Марк Кэссиди, в начале 90-х создал игру, основанную на истории рыцаря Персефаля, предположительно в целях практики программирования. Сам всё написал, сам всё нарисовал, налепил на неё ярлык Shareware и бросил эту игру в BBS. И вроде её кто-то видел. И даже проходил. Может, кто купил коллекционную версию (отличается от обычной дополнительными картами). Но в любом случае об этой игре как-то все забыли.
Но вдруг летом 2013 на форуме dosgames.com человек из Германии под ником Nemesis Zero II запросил помощи в её поиске. При этом очень чётко её описав:
Я ищу старую игру под названием «Parsifal». Это довольно простая игра. Вы смотрите на карту, управляете своими армиями (рыцарями, лучниками и т. д.), убиваете монстров (особенно драконов) и должны найти и собрать 7 частей Святого Грааля.

Спустя год (2014) в этот форум пришёл сам Марк Кэссиди собственной персоной, пообещал выложить игру для всех и каждого, и больше активности с его аккаунта не поступало.
Привет, я автор. У меня до сих пор есть исходный код (на C++) и спрайты, и я думаю, что у меня дома есть условно-бесплатные и коллекционные исполняемые файлы. Если хотите, я могу опубликовать или отправить вам «Коллекционное издание».
В декабре 2020 известный в ретро сообществе Uka приобрёл на аукционе дискету с искомой игрой и опубликовал на old-games.ru, но позже ребята списались с автором и он предоставил коллекционную версию (в ней пять карт вместо одной).
Но где-то есть чешский блог, который опередил русский сайт в публикации игры. О нём я только видел упоминания, но никаких ссылок, как бы я ни искал, я не нашёл.
И вот тут мы возвращаемся к Nemesis Zero II, который активировал поиски игры. В 2020 году он выпустил Parsifal 3D, буквально оммаж на оригинальную игру. Игра была также сделана под DOS и занимает в два раза меньше места чем игра 1992 года (~500kb vs ~250kb). Я всегда восхищаюсь если современная игра не требует больше чем её дальние родственники, а тут она ещё и более аскетична.

Книжки / Фильмы

"Персеваль, или повесть о Граале" Кретьен де Труа.
Длинный столб стихотворного текста идущий вниз в течение часов семи. Повествующий об аутичном парне по имени "Милый Сын". Который пытается стать краше Бога, требуя от короля Артура, чтобы его произвели в рыцари.
Теперь прошу тебя, скажи,
Как называть тебя пристало?
– Сеньор, с охотою немалой.
Я Милый Сын. – Ты не сердись,
Но по-иному назовись.
– Ещё зовусь я Братом Милым.
– Пусть так. Но коль тебе по силам
Сказать мне правду, не таи,
Себя, как есть, мне назови.
– Сеньор, – юнец ответил с пылом, –
Зовусь я Господином Милым.
– Ах, вот так имя, вот те на!
А есть другие имена?
– О нет, сеньор, других-то нету!
– Мой Боже, много я по свету
О разных слышал чудесах,
Но о таком – увы и ах!»
Он идёт к цели, не видя преград, не слышит ничего, что не соотносится с его целью. Поступает точно так как ему говорят не обращая внимания на контекст происходящего. Буквально вся история Персеваля (он называет своё имя ближе к концу произведения) — это череда чётко выполняемых указаний.
Простите, но сейчас будет длинная вставка: наставление матери и последующие действия главного героя:
Коль даму встретите вы где-то
Иль деву, что угнетена,
И будет помощь им нужна,
Вы им поддержку предложите,
Попросят – помощь окажите,
Как честь предписывает вам.
А кто не уважает дам,
Себя же покрывает срамом.
Служите девушкам и дамам
И чтимы будете всегда.
Служите, если есть нужда,
Навязчивости избегайте
И им ничем не досаждайте.
Коль вас девица поцелует,
Пусть поцелуй лишь и дарует,
На прочее даю запрет:
Найдите силы молвить «нет».
Но если вам она, быть может,
Кольцо или кошель предложит,
Берите, я не возражу.
Ещё вам, сын, одно скажу:
Коль с вами спутник, не тяните,
Его назваться попросите,
Так вы поймёте, кто он есть.
Дружите с теми лишь, в ком честь:
С кем честные общаться станут,
Того, поверьте, не обманут.
Ещё хочу я настоять,
Чтоб стали церковь посещать
Иль монастырь; молитесь Богу,
Он даст и честь вам, и подмогу,
И добродетель. Только так
И удостоитесь вы благ.
...
Тут сын ей: «Матушка моя,
И в монастырь и в церковь я
Ходить всегда охотно буду
И обещанья не забуду».
...
Увидел он шатёр, дивящий
Чудесной красотою взор.
Был алым спереди шатёр,
А сзади лентами увит,
На лентах золото блестит.
Златой орёл вверху был сделан,
На солнце словно пламенел он,
И сам шатёр сверкал при этом
Живым златым и красным цветом.
Сиянье он лучил вокруг;
Окрестный лес и весь тот луг
Под светом от шатра сияли.
А рядом шалаши стояли,
Сложили их из листьев, веток.
В обычаях валлийцев этак
Приюты возводить в бору.
Юнец приблизился к шатру
И молвил, прежде чем войти:
«Бог, видя дом Ваш на пути,
Я б вёл себя сродни неверцам,
Когда бы здесь я с чистым сердцем
Не стал бы поклоняться Вам.
Я верю матушки словам:
Монастыри, и правда, эти
Прекраснее всех мест на свете,
И должен я в монастыри
Всегда входить, чтоб там внутри
Молиться Господу не всуе.
Ему молитву вознесу я,
Как только в Божий дом войду,
И Он мне нынче даст еду,
Что так нужна мне поутру».
Итак, он подошёл к шатру,
Который не закрыт был, кстати.
Посередине на кровати
Под покрывалом шелковым
Что же увидел он? Пред ним
Девица на одре спала.
Совсем одна она была,
Без свиты и девиц-служанок.
Ушли девицы спозаранок
Цветов и свежих трав нарвать,
Чтоб ими пол в шатре устлать,
Как было то заведено.
И он вошёл неслышно, но
Коню случилось оступиться.
От шума этого девица
Вдруг пробудилась, и простак
К ней обратился, молвив так:
«Девица, к вам с приветом я,
Так мне велела мать моя.
Она дала мне наставленье
Приветствовать без промедленья
Девиц, где б я ни встретил их».
Та задрожала, в этот миг
Решив, что мальчик полоумный.
Она б сочла себя безумной,
Когда могла бы допустить
Наедине хоть миг с ним быть.
«Уйди, юнец, иль худо станет,
Коль друг мой здесь тебя застанет.
– Но прежде жду я поцелуя.
Клянусь главой, не досажу я,
Так мать меня учила прежь.
– Уйди, ведь сказано тебе ж.
И с поцелуем здесь не выйдет,
А если вдруг в шатре увидит
Тебя мой друг, тебе конец».
Руками сильными юнец
Схватил её бесцеремонно,
В приличиях не искушённый,
Он силой подступился к деве,
И та, хоть отбивалась в гневе
И как могла сопротивлялась,
Однако втуне так старалась:
Глаголют, юноша в тот час,
По крайней мере, двадцать раз
Поцеловал её лицо,
А видя на персте кольцо
С чистейшим изумрудом, молвил:
«Я б волю матери исполнил,
Забрав кольцо у вас. Клянусь,
На этом и остановлюсь.
Хочу его. Итак, кольцо мне!
– Нет, не получишь и запомни, –
Ему девица объявила, –
Его возьмёшь ты только силой».
Схватил её за руку малец
И с силой потянул за палец,
И так кольцом он овладел.
Себе на перст его надел,
Сказав: «Девица, вот отрада:
Теперь уеду я с наградой.
Лобзать вас слаще, ей-же-ей,
Чем в доме матушки моей
Служанку с горькими устами!»
Девица залилась слезами:
«Не уноси кольцо как вор,
Иначе ждёт меня позор.
Поверь мне, рано или поздно
Ты не избегнешь кары грозной,
Заплатишь жизнью за грабёж».
Всё слышал юноша и всё ж
К словам остался он не чуток,
Всё потому, что пуст желудок,
И голод жёг его огнём.
Увидел он кувшин с вином,
Фиал, из серебра отлитый,
Поднос из тростника, накрытый
Салфеткой белого белей.
Он снял салфетку, а под ней,
Глядь, три паштета из косули.
Но мешкать пред едой тому ли,
Кто голода не мог терпеть?
И он набросился на снедь,
Стал поглощать её кусками
И трижды жадными глотками
Фиал до дна опорожнил.
Затем, жуя, проговорил:
«Девица, я не съем всё это.
Прошу, отведайте паштета,
По одному съедим сейчас,
Паштет же третий про запас».
К сожалению, оригинальное произведение не было закончено. Его дописывали другие поэты. Но я дольше оригинального текста не читал. Так что для меня поиски Грааля только начались. Оригинал заканчивается примерно на том, что Персеваль осознал своё предназначение в том, что нужно найти Грааль.
Персеваль Валлиец (1978)

Интересный французский фильм-спектакль. Полностью повторяющий оригинальный текст. Главный герой со своим взглядом в никуда и стабильным покерфейсом шикарно передаёт ту личность, которую я почувствовал, читая текст. Я смотрел на французском с субтитрами, так что не могу сказать, насколько фильм поэтичен.

The Fisher King (1991)

Вот та причина по которой я прохожу всё вот это вот и читаю полотна текста. Да, под текст я заснул, а игры были в определённый момент мучительно повторяющимися, но собрав этот "спичечный замок" из разных источников, какая-нибудь спичка загорится и подожжёт весь замок который я построил, а жар от целой кучи спичек сильнее чем от одной.
Сюжет подобен одной из моих любимых серий в Вавилоне 5 — **«Пассажир из Авалона»**. А детально пересказывать не буду.

Забавно, что утром, когда завтракаем, мы включаем серию сериала, который смотрим по утрам (в данный момент "Петя и Волк"), обычно это мультики, и удивительно, что серия называлась "Дело о рыцарях Круглого стола" и она была про Персеваля и его Грааль. Удивительное рядом.
Parsifal: A Medieval Fantasy World (1992)

Год 1098 от Р.Х., и времена Тёмные. Проклятый Архонт и его Легионы украли и разделили Голографический Грааль на Семь Частей. Тебе, Парсифаль, поручена Священная Задача вернуть Голографический Грааль в его Храм.
Игра заключается в том, чтобы собрать 7 частей Грааля. Всё. Просто собрать 7 частей Грааля. Каждая часть отображается как полноценная чаша. И это клёво! Потому что Грааль голографический. А вообще странно, что тут дата 1098 год.
Каждый осколок разбитой на несколько частей фотопластинки с голограммой продолжает содержать изображение всех снятых объектов. Уменьшается только количество доступных ракурсов, а изображение на слишком мелких осколках утрачивает стереоскопичность и чёткость.
wiki
Всего уровней пять:
Четыре авторских, где у нас раз-два война, а у врага орда, и одна MELLE, то есть всё расположено случайным образом, где у нас орда и у них орда.





Три стороны конфликта
Мы играем неожиданно красными. И обычно нам дают три отряда. Враги имеют около сотни отрядов. И примерно столько же отрядов имеет фауна. Я бью их, они нас, фауна всех.
Из отрядов выделяются двое:
Гоблины
Вероломная орда гоблинов заключила союз с Проклятым Архонтом в 1076 году нашей эры. Архонт может командовать гоблином, как одним из своих собственных войск. Гоблины невидимы ночью. Они воинственны, но не имеют защиты от прямого нападения.
Эллазоны
Женщины-воины, которые, хотя и являются язычницами, присоединились к Персифалю из-за своей ненависти к Архонту. Эллазоны не могут атаковать противника или существо. Однако их щиты делают их неуязвимыми для атак, когда они смотрят в сторону атаки. Они способны уничтожить врага косвенно, столкнув его в воду, в медведя и т. д.
Особенности войны
- Каждый может быть уничтожен с одного удара.
- Щитоносцы обладают показателем брони, но только с фронтальной стороны.
- Драконы не могут быть атакованы никем кроме рыцаря в легендарной броне. Рыцарь должен подобрать бонус брони и тогда сможет справиться с драконом, плюс становится защищён от стрел со всех сторон.
- Тут есть финансы. И каждый отряд можно приобретать. От двух копейщиков за 1 единицу золота, до 1 мага за 4 единицы золота.

- Маги обладают единственной магией: превратить в медведя! И это часто чревато либо убийством мага от медведя, т.к. фауна ходит сразу после нашего хода, либо медведь врывается в стан врага и разносит там всё к едрене фене. Ну плюс они гуляют по воде аки Иисус.
- Армию окупать можно когда угодно, и появляется она в середине экрана. Очень удобно для захвата замков. Буквально внутри замка образуется толпа агрессивных парней.

- Каждая сторона за ход передвигает один отряд на экране. А не все, как я вначале думал.
- Смена дня и ночи. При этом гоблинов ночью не видно.
- Смена времён года. При этом осенью бывает проливной дождь, и в лужах можно утонуть. А зимой проносится лавина снося почти всё на своём пути.

- Тут можно играть на "очки". Первичное — это количество частей Грааля. Далее — остаток финансов. Последнее — это количество живых отрядов. Так что думаю, что САМЫЙ лучший результат можно получить только в MELLE, не потеряв при этом ни одного отряда и не потратив деньги.
Parsifal 3D (2020)

580 г. н. э. Прошло двадцать лет с тех пор, как король Артур получил власть в стране. Мир и Процветание были сохранены им и его рыцарями круглого стола. Мерлин-колдун стал добрым другом и поддержал Артура в объединении страны и стал добрым и славным родом.
Но в далеком и тайном углу страны ведьма Морсан становилась все сильнее и сильнее и пыталась взять на себя руководство страной. Она сумела изгнать Мерлина и прокляла короля Артура, заставив его впасть в тяжелую болезнь. Моргана собрала вокруг себя армии, орков и других сильных существ, чтобы начать войну против короля Артура и его рыцарей.
Чтобы вернуть свою старую ВЛАСТЬ, Артур послал своих рыцарей на поиски магического артефакта Святого Грааля. Глоток из него может исцелить короля. Но войска Моргана уже убили большинство рыцарей, другие перешли к Морсану. Остался только Парсифаль, и вся надежда на него.

- Тут уже игра от первого лица.
- Есть некая прокачка оружия. Подбирая меч/щит/броню поднимаем свой уровень соответствующего параметра.
- Битва происходит через "бросок кубика d100". Перестрелка через "бросок кубика d10".
- Все умирают от одного удара (ну кроме нас). Нужно только попасть.

- Мы делаем шаг и все делают шаг.
- У героя есть магия. От разной степени защиты до "покажи что вокруг меня происходит".


- Одно из магий превращает дракона в курицу. Жалко, медведей тут нет.

- Тут так же, как и в оригинале есть смена дня и ночи.
- Смена сезонов.
- При этом зимой реки замерзают и по ним можно ходить. Я не сразу понял, что у меня есть заклинание "хождение по воде", поэтому часто ждал зимы чтобы забраться на острова. В остальные сезоны меняется цвет деревьев.

Как и в игре 1992 года, игра заканчивается сразу, как подбираем седьмую часть Грааля. Пройти игру — это вопрос времени. К сожалению, я только ближе к концу обнаружил, что выключение звука ускоряет игру.

Вы нашли все? Фрагменты Святого Грааля. После того, как вы сложите их все вместе, Грааль начнет медленно сиять. Вы приносите этот артефакт королю Артуру. Он сделал глоток и внезапно восстановил свою силу. Теперь Артур отправится на поиски Мерлина и возглавит армию против ведьмы Морсан. Но это произойдет в другой хартии...
Чертоги
Не могут не восхищать люди, которые делают оммажи спустя 30 лет на давно забытые проекты. Причём делать качественно. Я, конечно, не удивился когда наткнулся на целый сайт, посвящённый DOS-играм, сделанным в 21 веке. Но вот мой папа был удивлён. Но даже затребовал ссылку.
А далее нейросетевое баловство. Юниты игры 1992 года, если бы их пытался нарисовать Борис Вальехо:



Ссылки
Файлы/Инфо.: Parsifal: A Medieval Fantasy World; old-games.ru
Файлы/Инфо.: Parsifal 3D; doshaven.eu
Каталог: The Software Labs Summer 1993 Catalog; archive.org
Инфо.: Percival; en.wikipedia.org
Инфо.: Perceval, the Story of the Grail; en.wikipedia.org
Инфо.: Фильм "Персеваль Валлиец"; ru.wikipedia.org
Инфо.: Опера "Parsifal"; en.wikipedia.org
Инфо.: Фильм "The Fisher King"; en.wikipedia.org
Форум: Parsifal [Solved]; dosgames.com
Книга: Кретьен де Труа. Персеваль, или повесть о Граале; facetia.ru
Контакты: