Ласт

Ласт

π Чачавница π

陰 Биография


陽 Характер/Личность

‎ ‎ ‎Хаотичная персона, навивающая необычное напряжение каждым своим словом и движением.

Акай представляет из себя очень тактильного и вульгарного человека, при виде которое чуть ли не сразу начинаются проблемы в жизни. Люди считают его слишком прямолинейным и даже наглым. Слишком открытая речь с относительно знакомыми (или не очень) людьми бывает ставит в неловкое или же странное положение окружающих.

‎ ‎ ‎ Парень явно не стесняется высказывать своё недовольство и мысли. Может даже показаться, что у него совсем язык без костей, а егоречь вовсе не исчерпаемая, что позволяет не истощаться в диалоге или по крайне мере не подавать виду на это. Однако он точно понимает уместность и тактичность поведения в опредленных моментах, Хоть иногда он и перегибвает в силу своего "потока" мыслей.

‎ ‎ ‎ Ярко вырожена настойчивость и непробиваемость, которая не позволяет ему устать. Ватанабе трудно измотать эмоционально и физически из-за его некоторой эгоистичности и упрямости. Это крепко связано ещё и с либидо, при котором Злодей может возбуждаться и заводиться от некоторой агрессии и злости в отношении себя. Его это только сильнее раззадоривает.

‎‎‎‎ ‎ ‎ Излишняя и постоянная тактильность Юноши создают впечатления некой озабоченности и отсутствия граней личного пространства. Его действия чаще всего нацелены на какой-то близкий телесный, дабы вызвать у человека какое-либо эмоций или даже возбуждение, неважно какого. Видно, что Акай вполне заинтересован в этом и даже возможно получает удовольствие от этого. Словно его попытки постоянно физически касаться кого-то является эдаким метод изучения человека и флирта. Его открытость проявляется во всех тактильных действиях.

‎ ‎ ‎ Парень может показаться шумным в ситуациях, где он слишком погружен и заинтересован. Бывают ситуации, где он проявляет свою эмоциональность, но в большинстве, с виду он будто вообще расслаблен и беззаботен. Это иногда создаёт впечатление абслютном пофигизме Акая.

‎ ‎ ‎ При этом его плодский и эмоциональный интерес лежит к большой части людей, внезависимости от внешних признаков и "статуса". Одновременно с этим наблюдается излишняя саркастичность и игривость в отношении опредленного пола и идентичности. Это во многом проявляется в трансформациях юноши, при которых у него меняются предпочтения и вектор интересов.

‎ ‎ ‎ Но смотря дальше и глубже, можно рассмотреть то, что находится внутри этого острой оболочки.

‎ ‎ ‎ Акай сам по себе тактилен и в близком кругу людей, но эта близость сменяется на более родственную и теплую. Он именно в близком кругу общения раскрывается как более эмоциональный и сентиментальный человек, который имеет своеобразную щенячую любовь. Юноше становится менее привередливым и более солидарным, а порой даже мягким. Это говорит о том, что ему полностью комфортно и приятно находиться в этом кругу общения, которым и вправду дорожит. Он приобрёл его с трудом и готов оберегать его всеми своими силами. Происходит своеобразная синхронизация с человеком.

‎ ‎ ‎ Его эмоциональность же обретает совсем другой окрас. Моментами ему так же хочется хвальбы и признания, которых он редко слышит в отношении себя. Хотя любые позитивные слова в сторону него дают парню уверенности в себе и своих навыках. Он тоже хочет чем-то выделятся и быть важынм кому-то.

‎ ‎ ‎ Часто не замечают и принципиальность Ватанабе, которая часто скрывается за напористостью и упрямостью. Вся его попытка показать себя нешибко ответственным и принципиальным, просто являются иллюзией других людей. Им трудно разглядеть это в экстравагантном и прямолинейным поведении. Акай точно имеет моральный ориентир, который просто тяжело увидеть за полотном шуток и сарказма.

‎ ‎ ‎ Его бессознательно пугает идея отсутствия чувств в абслютно любой интимности. В его голове сразу же появляются отрицательно позивтиные мысли и ассоциации. Он уже будто сам забывает, почему вовсе боится этого. И всё же, он уверен, что не желает ощущать вновь это чувство.

‎ ‎ ‎ Вся эта тактильность является с рождения было свойственно парню, но сильнее оно обострилось в виде защитной реакцией из-за итогов самого ужасного года в жизни Акая. Ему хочется вызывть хоть какие чувства у людей, чтобы при любой возможности знать, что им не воспользуются и не выбросят снова. Ему не хочется опять стать исключительно объектом, который хотят использовать лишь ради собственного удовольствия.

‎ ‎ ‎ Его доверие к большей части людей относительно и держится на незримой нити, которая на грани разорваться. Ватанабе сам никогда не будет искать причин подвоха, пока человек сам не сделает что-то сомнительное в глазах парня.

‎ ‎ ‎ Он сам несовсем признает свою тревожность и недоверие ко многому. Однако он особо и не показывает данную черту. И вместе с этим, ему намного труднее отпускать тех, к кому Акай уже привязан. Акай не любитель привязываться к прошлому. Ему проще было бы отпустить его,и всё равно тяжело.

‎ ‎ ‎ Так же Акай пытается защитить себя от мысли и факта того, что он беспощен и никак не имеет возможности сопротивляться. Попытки самому инициировать касания и тактильностт являются потугом не потерять контроль над ситуацией и оппонентом. Ему не хочется потерять власть над собой и своим выбором, хотя сам он этого не замечает.

‎ ‎ ‎ И неменее важно, что постоянный контакт с окружением позволяет лучше осязать и понимать окружение. Особенно люди подвержены такой практике, ведь парню хочется понимать человека и свою будущую реакцию на него. Да и в целом из-за проблем с ориентировкой в пространстве, парень часто пытается телесно понять окружение.

‎ ‎ ‎ Его постоянная саркастичность и беззаботность является такими же обороной от стресса и рефлюксии,которая свойственна Акаю. Он бессознательно хочет избежать слишком некоторой дилемы, в силу своей чувствительности и эмоциональности. Однако бывают случаи, когда невозможно игнорировать что-то и парня прорывает на поток мыслей и размышлений. Саркастичность же помогает более расслабиться и немного даже насмешиться. И в большинстве ему неважна личность, над которой он насмехается. Ему важнее скорее ситуация и случай. Это так же приводит его часто к конфликтам и спорам, на которые у него вполне обычная и шутливая реакция.

‎ ‎ ‎ Подход Ватанабе к работе в организации вполне себе ответственный, но в основе, это незаметно из-за слишком активного и немного несерьезного поведения. Но в любом случае, он ощущает ответственность за себя. Его спас человек, который сделал его частью этого социума и позволил жить дальше. Акай готов носить за собой волю Оперетты без сомнений. Иногда он находит забавным повеселиться на миссии, однако особо с этим заигрывается.

‎ ‎ ‎ Он не сказать что Злодей. Юноша просто выполняет работу, которую ему поручают. Есть возможность отказаться от задания, но парень это редко делает. Без особых причин он не станет отказываться от миссии.

‎ ‎ ‎ В боевых и критических условиях показывает сильную живучесть и даже погруженность без лишнего беспокойства. Ему будто в бою проще становится. Ватанабе частично поддается своей резвости, после чего творит воистину странные вещи.

‎ ‎ ‎ Всё так же продолжается повышанная контактность в сторону врага, эмоционально и ментально сжимая его. От этого только повышается желание боя.

‎ ‎ ‎ Стоит еще учитывать, что в бою чуть ли не больше всего обосряется либидо. В совместку с его неадекватной настойчивостью и несносностью, он станет всё более надоедливее и неубиваемый. Его банально почти не сломать физически, если не прибегать к особо жестоким видам пыток без возможности использовать причуду. Ватанабе всё еще человек, который пытается убежать от боли.

‎ ‎ ‎ В повседневной жизни Ласт отличается от своего рабочего и соционалного поведения. Он становится более интроветным и закрытым для общества человеком, который сохраняет свою азарность в узком кругу. Акай во многом проводит свое дело дома/рядом с матерью Гризель. Ну и в целом он больно ленивый для всего этого.

Цели: Не потерять снова всё то, что преобрел за долгое время. Больше он не собирает терпеть попытки судьбы испортить жизнь. И сдаваться Акай больше не Собирается. Он выберется и смтжет протиснуться через любые глубинные щели подлости.
  • Любимые Цвета ─ Золотой, Черный и Коричневый.
  • Любимое Время Года ─ Зима.
  • Любимое Блюдо ─ Жаренный Картофель.
  • Любимый Запах ─ Цитрусы.
  • Любимый Напиток ─ Холодный Чай.
  • Оперная Певица. Приёмная Мать и спасительнмца, к которой он привязался больше, чем просто к родителю. С еей Акай становится более эмоциональным и радостным, что выражается его языком тела. В глазах появляется искра, заряжаясь энергией и силами.
  • Хромия. Один из важнейших этапов в жизни Юноши, что смог раскрыть внутреннюю сторону Акая. Хромия была одной из первых, кто обратила внимание на зашуганного и потерянного Ласта. И за пару месяцев она в миг привела его в состояние, в котором он находится сейчас. Тсукуми будто заменяет всех и сразу - сестру, тетю, подругу и т.д.
  • Карума Тецуо. Ощущается как милый щеночек и очаровательный парень, которого постоянно хочется касаться и наблюдать. Ватанабе неприкрыто считает его чем-то отличительным от других. То, что не вызывает у него тревоги и желания провокации. Возможно он даже слишком мягок, когда дело касается своего парня. Юноша не хочет терять этот очаровательный лучь света на дне этого врождебного мира.

  • Запах ─ Притерный и сладкий запах.
  • Холод. Очень плохо переживает эмоциональный и телесный холод.

• Эмоциональный Интелект. Из личного опыта в жизни получил сильное понимание чувств человека и возможность решение внутренних конфузов. Его самого тянет к людям, у которых есть какие-то внутренние проблемы, чтобы поддержать и помочь им.

• Соблазнительность/Соблазнание. Прекрасно осознает принцип возбуждения и привлечения, Чем и пользуется через причуду, а так же действия. Ему нравится вынуждать людей ощущать странные чувства. Во многом это получается за счет привлекательности, но характер тоже берет верх.

• Стойкость. Эмоциональнвя настойчивость и упертость, которые во многом не дают вообще устать. Упёртый эгоизм, который никак не сносится.


Passive. Если Пользователь теряет от 20 единиц Нокаута, то перезарядка одного выбранных приема Ласта сбрасывается.
На протяжении последующих 3 постов нельзя восстановить один и тот же прием повторно.

• До потери голоса. Из-за частых ран и побоев процесс боя, у Ласта появилась привычка легче принимать и воспринимать боль. +3 прочности и повышение регенерации до первого типа.
• Возбуждение. Понижает ментальное сопротивление противников в радиусе 20 метров путем подавления истинных ощущений. -3 ментальной сопротивляемости для себя и союзников. Каждый второй пост противник теряет по одной единице ментальной сопротивляемости, что достигает до -2 единиц исключительно для Акая.
• Сталкинг. Поймав одну конкретную жертву в радиус своего виденья(живая съемка, взгляд и тп), Ватанабе может подвергуть её незримой метки "Сталкинга". Метка понижает ментальную сопротивляемость в отношении Ласта на 3 единиц и позволяет ощущать присутствие своей жертвы на больших дистанциях(в боевых условиях не более 45 метров, а в лорных неограниченно). После получения метки Жертву пронизывает навязчивое чувство дискомфорта, будто она "не в своей тарелке", а порой вовсе ощущение на себе чужих взглядов. Однако метку можно убрать, если жертва примет водные процедуры вне боевых условий. Неприятные ощущения словно утекают вместе с каплями воды.
• Harass. За каждую атаку, что превышает основную прочность Ласта на 25 единиц, враг теряе одну единицу выносливости за пост максимум, вплоть до -5.

•───────•࿊Квирк࿊•───────•

LOst VoicE
LOst VoicE ─ Пользователь имеет возможность ментально воздействовать на любого представителя своего пола в радиус 5м(×количество приемов) в случае ментального преимущества. Если оппонент попадает в радиус действия причуды, то Владелец перманентно получает +5 реакции(×количество приемов, вплоть до 30). Однако, если враг выйдет из поля действий, усиление продлится еще два поста.
P.s Любые отклонения от обычного понятия гендера, учитывая гендерфлюидность; нейтральный гендер; отсутствие половых признаков и гормонов, причуда даёт проявить гибкость в использовании. Это возможно, еслиу врага изначально есть понятие сознания и/или воли или ментальное состояние.

‎ ‎ ‎ Причуда пробуждает в человеке запрятанные или же ранее отсуствующие чувства в отношении владельца причуды. В спектр ощущений выходит - возбуждение, привлекательность и некоторую симпатию. Появляется некоторая лояльность и мягкость к новому объекту обожания, от чего происходит неосознанное понижение урона против владельца.

‎ ‎ ‎ В возможности причуды входит еще и изменение пола пользователя на женский с соответствующими визуальными + физиологическими изминенями и ощущение присутствия людей в радиусе причуды.

Понижение Урона ─ 3 × количество приёмов (Вплоть до 24).
В случае, если урон противника превышает 60 единиц урона, то каждая следующая пятая единица урона увеличивает понижение урона в сторону владельца на 4.
Особый Приём ─ Ревность и Провокация. Концентирует всё внимание противника на владельце причуды на два поста, вынуждая его направить на того все уже выпущенные и будущие атаки. Таким образом излучатели, менталисты и любые другие противники исключают из цели атаки всех помимо Ласта.
Абьюз

‎ ‎ ‎ В случае ментального преимущества приём дает пользователю возможность парализовать всё ментальное/бессознательное состояние и сознание соперника на пост, если со стороны того будет использована атака с уроном выше прочности Владельца(с учетом эффекта причуды). И если атака возымеет эффект, то навык активируется по желанию пользователя.

Перезарядка Эффекта на Жертве ─ Два поста.
Фетишизация

‎ ‎ ‎ Навык воплощает самые откровенные предпочтения и фетишизированные желания оппонента прямо на физическом воплощении Ласта путем визуальных иллюзий. Тело может обретать разного рода особенности и детали, которые напрямую или косвенно связаны с основными возбудителями врага.

‎При преимуществе в количестве 15 техники, воплощения и иллюзий возимеют влияние на уровне основной причуды. Человек ощущает телесные взаимодействие со своим телом, реагируя на наших естественным путем.
Вместе с этим, Жертва становиться более поддатливой, меньше сопротивляясь действиям Ласта. Это выражается в ослаблении реакции на -10 единиц.
Slowburn

‎ ‎ ‎ В радиусе действия причуды все живые объекты раз в пост будут ощущать в районе сердца и живота жжение или же любое другое спецефичное чувство. Параллельно с этим их воля, а конкретно ментальное сопротивление лишь в отношении Ласта, понижается на два с каждым постом(вплоть до -10).

Если в посте был прямой физически контакт с Ластом или же его причудой, за этот пост снимет три очка воли за вместо двух.
Однако можно вернуть потерянную волю в случае побега из радиуса Причуды. И каждый пост нахождения за гранью причуды будет возвращать по три единицы воли.
Если ослабление достигнет своего пика, то на следующем посте, в случае атаки на Пользователя, максимальное понижение повыситься на -12 и будет снято еще -2 единицы воли.
Особый Приём ─ Моментально накладывает на жертву максимальный эффект приёма, делая его -15 в отношении Владельца. Снятие ослабления имеет всё те же пути снятия, но за каждый пост вне радиуса снимается -5.
Good Boy

‎ ‎ ‎ При преимуществе техники Пользователя над волей Противника в 6 единиц, тот подвергается эффекту приёма и обязуется без физического сопротивления выполнить любую команду Ласта(вам всё еще открыт речевой аппарат, если в команде не было приказано обратного).

‎ ‎ ‎ Команда должна состоять не более чем из одного слова и не должно своим прямым смыслом серьёзно вредить оппоненту. Так же ее длительность должна ограничиваться одним постом.

Интервал Использования ─ 1 пост.

‎ ‎ ‎ В случае наличия более чем одного врага, Ласт способен давать персональные команды для каждого живого объекта, если он осознает того как отдельную личность.

Особый Приём ─ New Order. Теперь Ласт может вместо одного слова задействовать целое предложение. Для использования данного приема, Пользователь должен произнести его название и затем проговорить команду.
Если преимущества в 15 очков над волей врага, данный особый приём перестаёт требовать Выносливость и тратит лишь шкату особых приемов. А в случае преимущества в 30, враг становится абсолютно поддатливым.
Романтизация

‎ ‎ ‎ Приём, позволяющий идеализировать и романтизировать опредленные концепты, объекты и идей, вынуждая живое существо первоначально принять и ощущать привлекательность выбранного концепта до первого телесного болезненного контакта к жертве(физический урон должен быть выше техники Пользователя).

Преимущество в 6 единицы техники ─ Любопыство и толерантность к идее.
Преимущество в 12 единиц ─ Лёгкое увлечение и желание взаимодействия с романтизированным объектом.
Преимущество в 15 единиц ─ заметная тяга и потребность контактировать с целью.
Преимущество в 20 единиц ─ обссесия и безусловная влюблённость.
Преимущество в 25 единиц ─ Мания/Зависимость.
Преимущество в 30 единиц ─ Перманентная и непробиваемая поглощенность вещью/объектом/концептом/идеей.
Особый Приём ─ Love Sick. Появляться опция сконцентрировать жертву на реальных людях или же реальных зависимостях. Особый Приём напрямую связан с градацией и опирается на неё, от чего состояния романтизации могут быть похожие.
Дабы снять эффект приёма, жертве нужно изолироваться (первый этап - день; второй этап - три дня; третий этап - пять дней; четверый этап - семь дней; пятый этап - десять дней; шестой этап - четырнадцать дней) от общества и/или любого другого раздражителя.
Красная Нить

‎ ‎ ‎ На расстоянии 2м×количество приёмов, причуда связывает двух существ алой нитью, что эмоционально и мысленно(по пожеланию Пользователя) привязывая тех друг к другу.

‎ ‎ ‎ Приём открывает новые просторы, передавая визуальное изображения из сознание в сознание связанных спутников, если владелец того пожелает.

‎ ‎ ‎ Эмоциональное состояние пользователей скрепляется , передавая чувство физической и ментальной боли.

Радиус Связи ─ 35 метров
Передаваемый Урон ─ Если атака идет в сторону Ласта, то противник/союзник получит в свою сторону урон в виде - основной урон + четвёрть от техники Пользователя(а-ля +10 при максимальных 42 единицах техники).
Однако сам Ласт понижает урон получаемый от связаннного врага в отношении СЕБЯ на 10 единиц без учета множителя от техники.
Длительность ─ Количество Особых Приёмов
Перезарядка ─ 1(+половина от пройденной длительности)
Особый ─ Приём Отношения на Расстоянии. Радиус действия увеличивается на неопределённую дистанцию вплоть до момента, пока владелец не отменит работу приёма или он сам не завершит длительность. А в случае, если урон превыиет 70 единиц(без учета эффекта причуды), противник/союзник попадет в обездвижевание и останавливается любая ментальная/бессознательная деятельность на один пост.
Tattoo ─ Метка влияющая на окружения человека(максимум одного за раз). Приём делиться на два состояния. Визуально же напоминает метку на жертве в районе торса или в любой другой подобной части тела. И каждый взависимости от восприятия и опыта имеет свой индивидуальный концепт, а так же вид. Метка дает о себе знать путем повышения эффекта причуды Ласта на -6 в отношении помеченной жертвы. Способность не поддается совмещению обеих своих аспектов.
Длительность ─ Количество Особых Приёмов.
Фансервис ─ Первая часть приема, меняющая реальное окружение жертвы в незначительных масштабах. Вокруг неё со временем окружение странным образом начинает меняться вместе ситуация, в которой находится объект воздействия.

Пользователь создает неудобные обстоятельства и условия, а так же ситуации, которые идут на стеснение, смущение, возбуждение или интимный дискомфорт жертвы.

Влияние несовсем значительное и скорее нацелено на дискомфорт и лорные/микро-преимущества, однако нввык должен иметь какую-либо эффективность в отношении того, на ком используется приём. Хотя способность не претендует на полноценные ослабления и т.п
Селфхарм ─ Второе состояние навыка. Оно влияет на внутреннее состояние и восприятие окружения объектом воздействия.

Жертву окутывает навязчивое и разрывающее изнутри чувство вины, а так же безответных чувств перед Ластом. Бессознательно в голове проигрываются любые прошлые ошибки и действия в отношении него, от которых сам Ласт мог бы ощущить(якобы)печаль, обиду и/или вред. Она начинает сама себя ограничивать и мучать, не давая полученным ранам зажить.

Преимущество в 10 единиц техники урезает один тип регенерации, вплоть до минус трех типов. Однако сами самоповреждения не могут превысить уровень третего типа(что при нулевом типе регенерации жертвы может требовать 30 единиц техники).
Степень Уменьшения Регенерации зависит от разницы техники к технике жертвы, а активация от минимального преимущества.
Т.е при простом преимуществе над волей + при преимуществе над техникой врага минимум в 10 активирует способность.
Если у человека тип регенерации идет в - после дебаффа, то тот наносит себе самоповрждение на уровне этого минусового типа. Однако регенерация не может упасть ниже первого типа, а любые союзные квирки лечения не теряют свою силу.
Love Bombing Trigger – Если противник находится под действием приёма Good Boy, он способен в миг навязать жертве собственные мысли. Сама того не подозревая, Цель будет принимать данные мысли за свои, а каждая попытка атаковать Ватанбе будет сопровождаться резкими и сковывающими "мерцаниями" в восприятии жертвы, подобно неожоданной вспышке палинопсии.

Параллельно с данным эффектом, в радиусе 20 метров, жертва при попытке атаковать пользователя вынуждает себя бессознательно остановить/затормозить собственное действие любыми путями(атака кулаком, орудием и т.п, неважно), будто перед ней непреодолимое препятствие и собственное противодействие, бессознательно затормозя первую атаку в посте в отношений Ласта(не важна изначальная цель, если в итоге вред идет Пользователю), от чего вся скорость сходит на нет.

Количество "скованных" ударов за пост и/или в целом ораничивается количеством особых приемов(не более 5) и после траты не поддаются восполнению до момента, пока все "заряды" не буду истрачены.
Прием требует 15 единиц ментального преимущества, а при АОЕ, что не имеют понятие прицельности, точечной атаки или же "единицы" атак не активируют приём.
Израсходовав всё, прием входит в перезарядку на 4 поста.

Tight Hug – Избранный Ластом противник, в радиусе 15 метров подвергатся усиленному воздействию квирка, полностью подавляя любые негативные бессознательные намерения и мысли.

Жертва перестает сопротивляться Ватанабе, позволяя тому к себе подойти, а после чего обнять, задерживая противника до двух постов в своих теплых и расслабляющих объятиях.

В этом положении обе стороны перстают терять выносливость, а любая физическая вредоносность со стороны обоих улетучиваются в приятных чувствах, погружаясь в процесс и ненавязчивые мысли.

Пока дляться объятия, Пользователь восстанавливает собственную выносливость взависимости от своей изначальной:
+3 единиц – Неважно сколько выносливости у Ласта. Восстанавливается пост.
+5 – При цифры выносливости от 25 и ниже единиц. За первый пост наделяет +2 единицы, а на втором +3.
+7 – От 18 и ниже единиц. Первый пост наделяет +3 единиц, а втором +4.
+10 – От 10 и ниже единиц, восстаналивая на первом посте +5 единиц параметра, а на втором еще +5.

Любые эффекты в отношении Ласта продолжают длиться,но теряют свою эффективность.

Перезарядка – первый/второй/третий/четвертый вид 2/3/4/5 постов. Перезарядка в два раза ниже, если восстановление произойдёт не в два поста.

Kisses Hugs – Страстно целуя оболочку или же внутреннюю часть персонально любого противника , Ватанабе свызывает того с эффектом "Верности", окружая пояс цели ментальным узором подобно татуировке, создавая ощущение приятного наростаюшего адреналина, пронизывающего конечности и нижнюю область тела до блаженной дрожи.

Эффект верности лишает жертву одного конкретного приёма или любых других пассивных способностей вне основной причуды.

Длительность – 2 поста
Перезарядка – 2 поста

Если речь идет об пассивных приемах, что имеют в себе подготовку или же долгую активацию/длительность, те прерывается, входя в перезарядку на актуальное количество постов собственной перезарядки.

Перезарядка приема Ласта составит пост + перезарядка приема цели.
Особая Вариация – Французский Поцелуй. Поцелуй лишает цель 0/один приемов на 4/3 поста, наделяя ту +10/15 реакции, +10/+15 ментальной сопроводителяемости и +10/15 единиц урона в отношении других противников.
Перезарядка - пост
Усиление действует в границах причуды

Bastet – Если противник атаковал Ласта при ментальном отставании в 10 единиц, то в течении следующих 2 постов Ватанабе открывается навык, свявающий атаковавщую его жертву темно розой лентой.
В радиусе 20 метров, лента может связаться с Ватанабе либо же с рядом стоящей целью рядом с жертвой.

При связке врага в отношении себя, тот раз в 2 поста поддается неосознаному давлению, что отталкивает или притягает его к пользователю причуды до 15 метров.

Если жертва оказалась связана с другим человеком, то оба будут подвергаться тем же эффектам, однако с опорой друг на друга. Это позволяет притягивать цели вместе и отталкивать друг от друга.
Сила Давления – Техника

При прямои физическом контакте со "половинкой", обе цели ощутят всеобъемлющую волну страсти и удовольствия.

Ощущение сравнимо с толчком по самой чувствительной части тела и напряжением в области нижней части тела или же эрогенной зоной связанного. Даже поверхностные мысли с трудом отрицают желания сближения и близкого касания, от которого желанно еще сильнее отдаться чужой телесной и духовной оболочке.

Лента словно заражает жертву вожделенными желаниями и увлеченными мыслями в отношении объектов воздействия, вынуждая тех забывая про свое Я и потерять контроль над собственными интересами, закручиваясь вокруг "партнера".

Базово накладывается -1 реакция и физическая сила, а каждое "притяжение" отнимает физическую силу в 3 единиц, а каждое "отталкивание" эквиваленто реакцию. Оба эффекта могут достигнуть максимум -10

Эффект ленты бесконечен, пока Ватанабе не задействует в отношении жертв любой другой прием или пока та не покинет радиус квирка.

При отмене приема эффект ослаблений стремительно снижается, с каждым следующим постом возвращая 5 единиц.
Перезарядка – 3 поста
Особая Вариация – Бандаж. Проявляется в виде тяжелого бандажа, что ограничивает противника и все методы взаимодействия с окружающим миром, закрывая постепенно органы чувств.
1 пост - Полное связывание
2 пост - Развязывание, но всё еще закрыты глаза и речевой аппарат
3 пост - ограничивает коммуникацию с союзниками и представителями команды оппонента. Это влияет на способность договариваться об будущих действиях, препятсвуя написанию в совместных постов

%Снаряжение

• Отсутствует.


Юзер: @Pusinetta


Report Page