Приемы 2.0

Приемы 2.0



Острые Ощущения – Врага окутывает острый жар, что обвалакивает всё тело легким очертанием пламени, вызывая смешанные ощущения знойности и сжатости. Проявляется потребность остудить жар любыми путями, начиная от простого повышенного дыхания и заканчивая частичным оголением участков тела.

Сжигает любой единичный прием, населённый на защиту от ментальных атак.
Перезарядка на каждом оппоненте отдельна, а перезарядка равна приему.
Из-за узкой специализации, на этот прием нельзя воздействовать защитой от ментальных приемов.

Эмоциональный Холод – Тело настигает тягостный мороз, который так и хочется подавить чужим теплом и касанием. Визуализируется в виде противоположного эффекта острым ощудениям, что образуют частички льда на оппоненте при его атаках. Каждая атака активирует один раз за пост 5 единиц ослабления скорости жертвы и усиление атаки ближайших союзник(или Ласта) по оппоненту, вплоть до -15.

Данные льдинки ослабевают атаки вокруг ласта в радиусе 15 метров.
Ослаблние считывается до расчетов основной причуды, а так же длится до 2 постов. Однако, если противник атакует Ласта более чем 4 атак во время действия навыка, каждые дальнейшая 1 атака будет добавлять 1 пост действия, вплоть до 4 постов.

Date – Превращает поле боя в стимулятор встреч, в котором появляется шкала, что постепенно заполняется и приводит к определенной концовке взависимости от ответа "партнера", которые впоследствии могут наделять определенными бонусами или ослаблениями.

Каждая из концовок наделяет бой собственной уникальной атмосферой и темпом поветвования. Направление и темп зависит от очков Этапа Близости.
Прием длится до 1( × количество особых приемов) постов.
В каждом посте может представиться вплоть до двух выборов; Каждый заполняет 0,5 шкалы концовки. Однако, если выбор был лишь один , то шкала заполнится на 1 единицу.

Всего может быть до 6 единиц шкалы и при достижении опредленных отметок Концовки, каждая потенциальная концовка может активировать свой уникальный эффект.

Могут быть активны несколько концовок одновременно , что может проводить к более слабым эффектам, но способствовать разнообразию самой встречи.

Партнер подвергается резкой тяге к теплу и касаниям. Всё как будто незаметно меняет свой тон и окрас. Безысходность затуманивает сознание, словно вынуждая забыться и, вопреки всему, поддаться искушению.

Стремление к близости всё сильнее переходит во что-то безумное и животрепещущее, будто без этого уже не бойтись. Неважно кто близкий твой, тебе желанно его заполучить и отдаться этому ненасытному желанию ворваться в личное пространство, забирая всё на себя. И неважно что ты чувствуешь, лишь маниакальную потребность к блаженству и плодовитости к ближнему своему. И только злосчатный Ласт волен, когда стоит прервать это чувство.

Безответная Страсть - Слегка меланхоличное,однако неменее безмятежное. Ненавязчивое и приятное периодичное. Если эта цикличность не будет соблюдена, душа постепенно станет ощущать невзаимность и некую обиду. Спокойствие становится тревогой, а меланхолия перетекает в некоторое отчаяние. Обида в еще большую подавленность. И всё же словно есть шанс вернув всё на свои места, всё встанет на круги своя. Хотя обида никуда не исчезнет и будет, пока не восполит всё сполна.

2 Этап Близости – Эффект "Ревность и Провокация." становится постоянным и способен активироваться раз в два поста без трат.
4 Этап Близости – Ласт превращает "Красную Нить" в удушающие путы, окончательно привязывая к себе жертву. При попытке покинуть Ватанабе, та постоянно и безповоротно возвращается к месту, где произошло место встречи.
6 Этап (Концовка) – Стокгольмский Синдром. "Селфхарм" перестает требовать преимущества, дабы человек совершал самоповреждения, превратив их в систематические при активации эффекта "Love Bombing Trigger". Сам навык "LBT" активируется даже при атаке/действия со стороны Ласта, тратя единицу активации, но имея возможность использовать способность при попытке надавить на жертву.

Взаимное Вожделение - Нестерпимый пыл , что лишь временно возможно остановить. Одновременно непринятие своего вожделение и до невозможного искусительное хотенье. Сколько не пытайся оттягивать, однажды оно тебя постигнет. Попытка проверить себя на сдержанность приведёт только к более сильной отдаче и жажде, когда жертва достигнет грани пика. Она изначально была одним шагом в вожделении, а попытки выйти чревато необратимыми последствиями своего непринятия.

2 Этап Близости – В тот же миг раскрывается "Гиперсексуальность" , что не позволяет жертву держать себя в руках, вытягивая из той 1 единицу выносливости при каждой попытке активации особого приема.
4 Этап – "Личные Границы" встают между собеседниками, позволяя Ватанабе поставить 1 правило и действие, которое должнн свершить партнер. Если правило не будет нарушено в течении 3 постов, то Акай закроет на выбор 1 собственный прием. Нарушение же поставит условие оппоненту.
6 Этап(Концовка) – Self Awareness. Усиляется эффект "Фетишизации", при активации которого, попытка избегать влияния/желания/взаимодействия с приемом, накопливает эффект "Вожделения". Сопротивление собственным желаниям вызывает эффект "Преждевременного Вожделения", которое при полном заполнении бессознательно приближает жертву к Акаю на 10 метров, позволяя тому свершить одно свободное действие без последствий.
Преждевременное Вожделения копится раз в пост и требует 2 раза выполнить выше указанное условие.

Тактильный Голод - Холод и сильная зависимость, желание избавится от навязчивого мороза и одиночества, который можно утихомирить лишь чужим подобным желанием или тактильным теплом. Однако получив желанное отпустить уже будет невозможно, словно пристрастившись к полученному уединенному счастью, которое позволяет успокоиться и отдаться умиротворению. Без него же наступит сильный морозящий и сводящий с ума тактильный голод, что может привести даже к сильным самоизмывательству и собственным увечиям.

2 Этап Близости – Мгновенно активируется "Slowburn" теряет свойства ослабления, превращаясь в усиление реакции и ментальной сопротивляемости = эффекту ослабления.
4 Этап Близости – Радиус "Bastet" повышается в два раза, делая жертву толерантнее к одной дополнительной активации приема со стороны Акая за раз, сохраняя саму ленту.
6 Этап Близости – Эмоциональный Голод. Радиус Tight Hug повышается в два раза, а после его окончания, оппонент на протяжении одного поста следует за Ватанабе, не имея возможности навредить ему. При желании - Ласт способен поделится 50% востановленнлй выносливости в процессе объятий.

Мимолетная Интрижка - Бесконечное желание отдавать и делиться. Неважно что на пути, оно должно познать всю любовь и страсть. Нету предела этому желанию и оно не может ограничиться одним случаем, а так же личности. Не имеет важно, ведь это бесконечное и нескончаемое хотение быть везде и со всем. Неразборчивое и плодовитое, что не имеет конца и начало.

2 Этап Близости – При желании Ватанабе, Ослабления ментального сопротивления разделяется на два и становится бонусом к "Давлению/Урону" Физической Силы в отношении партнера.
4 Этап Близости – "Kisses Hugs" продлевается на один пост, распространяясь так же на особые приемы или уникальные пассивные навыки.
6 Этап Близости (Концовка) – Первый Раз. Ватанабе наделяется статусом "Мастера", повышая свою Физическую Силу в отношении оппонента на 20 единиц, вместе с этим распространяя эффект фансервиса по всему полю.

Report Page