Установка модов Dragon Age: Origins

Установка модов Dragon Age: Origins

LazyElfiyko

Оглавление

  1. Что такое архивы.
  2. Какие моды бывают.
  3. Установка модов в папку Override.
  4. Установка модов в формате dazip.
  5. Установка косметических модов.

Что такое архивы

*Если вы уже знаете, как работать с архивами, переходите к следующему разделу.

Прежде чем знакомиться с типами модов и их установкой, необходимо уделить хотя бы немного внимания архивам, потому что сейчас практически все моды и программы запакованы в тот или иной формат архива, а это значит, что любой пользователь должен уметь с ними работать, как минимум открывать их и распаковывать. Для начала разберёмся, что такое архив. Немного позанудствуем и обратимся к Википедии:

Архив — это файл, содержащий в себе один или несколько других файлов и/или папок, а также метаданные. Архивы используются для объединения множества любых файлов в единый файл-контейнер с целью удобства хранения и переноса информации или просто чтобы сжать данные. Для создания архивов и работы с ними используются программы-архиваторы.

Простыми словами, архив — это почти папка на компьютере, но в виде одного файла. И если обычную папку на компьютере мы создаём парой кликов мыши, то для работы с архивами нам понадобится специальная программа - архиватор. Архиваторов существует несколько, но самый лучший и бесплатный — это 7-zip. Настоятельно рекомендую скачать его и установить на свой компьютер. 7-zip позволяет работать со всеми известными форматами архивов: ZIP-архивы, RAR-архивы и 7z-архивы. Я НЕ буду рассматривать в данной статье, как скачать и установить данный архиватор. Думаю, вы справитесь сами.

После установки данного архиватора, вы сможете открыть все три формата архивов, указанных выше, просто щёлкнув по какому-либо из них дважды ЛКМ (левой кнопкой мыши). Открывать архивы вы научились. Учимся распаковывать их. Распаковать архивы можно двумя способами:

  1. Открыть архив, выделить его содержимое мышкой и перетащить это всё на рабочий стол или в отдельную папку, как показано здесь.


2. Нажать ПКМ (правой кнопкой мыши) по нужному вам архиву, перейти в меню 7-Zip и выбрать пункт “Распаковать в «Название_папки»”. Готово. После распаковки вы обнаружите рядом с архивом папку с точно таким же названием, как и у самого архива.



Да, кстати, архиватор, как упоминалось выше, не просто запаковывает файлы в архив, но также и сжимает их, то есть уменьшает размер (но только в архиве). Поэтому не удивляйтесь тому, что архив весит к примеру, 20 мегабайт, а распакованная из него папка с файлами — 80 мегабайт. Итак, работу с архивами вы познали. Как видите, ничего сложного здесь нет. И теперь вас не будет страшить пункт в разделе установки “Распакуйте архив”. Поздравляю!


Какие моды бывают

К сожалению, для игры Dragon Age: Origins не существует единого формата модов, который бы устанавливался какой-то одной программой. Поэтому я поговорю в этой статье о видах модов более подробно. И выделю 3 основных вида модов:

  1. Моды, которые устанавливаются в папку Override;
  2. Моды в формате *.dazip;
  3. Косметические моды.

Начнём с самого простого.


Моды, которые устанавливаются в папку Override.

В общем-то, слово “устанавливаются” здесь не совсем уместно, потому что такие моды надо просто скачать, распаковать архив и поместить распакованные файлы в папку Override. Более подробная инструкция по установке написана в следующем разделе.

Но что такое папка Override? Это папка, которая для игры имеет высший приоритет. То есть файлы, помещённые в эту папку, будут считаться для игры важнее, чем файлы с таким же названием в других игровых папках. Немного забегу вперёд и скажу, что если вы установили мод в формате *.dazip, а в папке Override уже есть файлы с таким же названием, как в установленном *.dazip, то файлы подгрузятся игрой из папки Override.

В папку Override вы можете перемещать как отдельные файлы, так и целые папки с файлами для удобства. Названия папок при этом должны быть строго на латинице! Также допускаются цифры, тире и нижнее подчёркивание. Всё остальное — нет.

Но есть и другой, более интересный случай. К примеру, автор может запаковать файлы мода в игровой архив *.erf, который вы тоже будете должны переместить в папку Override. ERF — это специальный игровой архив, в котором может находиться несколько файлов. Такой архив нельзя создать, открыть или распаковать обычным архиватором. Создать его, а также редактировать может только Dragon Age Toolset — официальная программа для создания модов. Отсюда и минус erf-архива: просмотреть его содержимое обычный пользователь просто так не может, для этого нужен установленный DAToolset и навыки работы с ним.

Подведём итог: какое бы содержимое подобных модов ни было, они всё равно просто перемещаются в папку Override.


Моды в формате *.dazip.

Второй по сложности формат. И трудности здесь возникают чаще при удалении таких модов, нежели при установке.

Слово “dazip” что-то смутно напоминает, не находите? Возможно, вы уже видели такой формат модов, может, даже устанавливали его, но я всё равно обязана вам приоткрыть завесу тайны и сказать, что… *барабанная дробь*... DAZIP — это всего лишь архив ZIP, которому BioWare дописали 2 буквы “DA”. Вот это DA!

Но, если серьёзно, то *.dazip — это действительно обыкновенный zip-архив. Вы даже можете открыть его с помощью любого архиватора и посмотреть содержимое, если очень хочется. НЕ НУЖНО распаковывать данный архив, если вы не знаете, что делать с ним в распакованном состоянии, а папки внутри него вас даже пугают.

Формат *.dazip был специально создан BioWare для их официального установщика модов (дополнений). О нём будет рассказано ниже. Скажу лишь то, что любой установщик модов (официальный или нет) автоматически распаковывает данный архив и помещает файлы внутри него по нужным игровым папкам, делает запись о новом моде в системном файле игры, и всё готово, мод установлен.

Подведём итог: тоже довольно простой вид модов, так как устанавливаются не вручную, а с помощью специальных программ. Сложность здесь только в удалении модов и в освоении этих самых программ.


Косметические моды.

Самый сложный вид модов. Ну, для новичков. А для тех игроков, которые научились работать с косметическими модами, установка вручную или с помощью программ кажется проще пареной репы. Для начала нужно сказать о том, что такое “косметические моды”. Эти те моды, которые направлены расширить внешний вид главного героя. Это новые причёски, бороды, цвета волос, макияжа, глаз, новые татуировки и текстуры лица, шрамы, готовые головы (пресеты). В общем, всё то, что придаст вашему Серому Стражу индивидуальность при его создании. Такие моды тоже устанавливаются путём перемещения содержимого архива в папку Override. Но всё ли так просто, если данный вид модов считается самым сложным в установке? Увы, нет. Переместить мод в папку Override — это полбеды. Проблема заключается в том, что редактор создания персонажей просто не увидит новые моды. Их нужно прописать в специальный файл chargenmorphcfg.xml. С каждым косметическим модом в комплекте идёт свой файл chargenmorphcfg.xml. Вот и получается, что, чтобы заставить желаемые косметические моды работать вместе, нужно объединить все файлы chargenmorphcfg.xml в папке Override в один. А вот делать это вручную или с помощью специальных программ, которые созданы как раз облегчить процесс установки, — каждый решает сам.

Подведём итог: был бы не таким сложным видом модов, если бы не нужно было вносить правки в файл chargenmorphcfg.xml. Вручную освоить это сложно, а программы имеют свои минусы.


Установка модов в папку Override

Здесь всё предельно просто. Вы скачиваете архив с таким модом, распаковываете его и всё содержимое (либо по выбору, в описании к моду это должно быть указано) перемещаете в папку Override, которая обычно находится здесь: …\Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override. Вот и весь процесс “установки” :)

Важные замечания!!!

  • Подпапок в папке Override может быть только до пяти включительно. Например, …\Документы\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\подпапка\подпапка\подпапка\подпапка\подпапка. Всё. Если будет шестая подпапка в данной цепочке, то игра уже не увидит в ней файлы. Помните, что названия подпапок должны быть только на латинице! Допускаются цифры, тире и нижнее подчёркивание. "111", "111-aaa", "A_aa11" — это всё допустимые названия (без кавычек, конечно же).
  • Файл с одним и тем же названием в папке Override должен быть только в одном экземпляре. Это касается всех видов файлов. То есть вы не сможете установить, например, замену лица Алистеру сразу из нескольких модов. Игра всё равно подгрузит какой-то один файл из нескольких.
  • Также не забывайте про приоритет подпапок в папке Override. Другими словами, чем ниже находится подпапка в алфавитном порядке, тем больший приоритет будет у подпапки. К примеру, у вас есть две подпапки "AAA" и" ZZZ" с одинаковыми файлами внутри. Так вот, первыми игра подгрузит файлы из подпапки ZZZ. Файлы из подпапки AAA использоваться игрой не будут.
  • Названия папок packages\core\override должны быть написаны строго строчными буквами. Это поможет избежать в дальнейшем проблем с программами.

Обратите внимание, что папки Override у вас может и не быть вовсе по указанному пути. Так происходит, когда вы только-только установили игру, и она не успела создать эти папки. Решение простое: запустить игру или лаунчер, чтобы данные папки создались автоматически. Либо же вы сами можете создать недостающие папки вручную. Разницы никакой.

Данные моды можно устанавливать и удалять в любой момент игры без каких-либо последствий. Удаляется всё тоже просто: те файлы или папки, которые вы поместили в Override, перемещаете в корзину.


Установка модов в формате dazip

Так как такие моды устанавливаются не вручную, а с помощью специальных программ, сначала вам нужно определиться, какая программа для вас удобнее, и с какой вам будет проще работать. На данный момент их существует три: одна официальная и две неофициальных, созданные фанатами. Детально я хочу рассмотреть только две, они наиболее интересны. Это официальный DAUpdater, который идёт в комплекте с игрой, и неофициальный DAO-Modmanager.

Информацию обо всех установленных модах в формате *.dazip игра заносит в единый текстовой файл addIns.xml. Это позволяет зайти в игру, отключить или включить необходимые моды, просматривать информацию о них. Этот файл лежит обычно по пути: ...\Документы\BioWare\Dragon Age\Settings. Можете открыть его блокнотом, ужаснуться и закрыть. В любом случае иметь под рукой настраиваемый список всех модов (только в формате *.dazip) удобно, согласитесь. Но минус здесь в том, что при удалении модов в формате *.dazip вручную вы удаляете только файлы и папки, но не ту информацию, которая программа-установщик занесла в файл addIns.xml при установке мода. Из-за этого со временем от частых установок-удалений модов в файле addIns.xml копится большое количество ненужных строк от уже удалённых модов, размер файла растёт на глазах. Именно поэтому я рекомендую как можно быстрее освоить неофициальную программу DAO-Modmanager, которая удаляет не только папки/файлы мода, но также информацию о моде из файла addIns.xml.

Гайд по DAUpdater.

Данная программа умеет только устанавливать *.dazip, удалять вам их придётся вручную или с помощью других программ.

Гайд по DAO-Modmanager.

Настоящий менеджер модов. Умеет и устанавливать, и удалять, и показывать сведения о *.dazip. Интерфейс программы на английском. Может показаться сложным для новичков.


Установка косметических модов

Почти все косметические моды состоят из двух частей:

  1. Различные файлы (причёски, текстуры лиц, цвета волос, бровей, макияжа и т. д.).
  2. Файл chargenmorphcfg.xml.

Обычно всё содержимое косметического мода, включая файл chargenmorphcfg.xml, нужно поместить в папку Override, но, как всегда, есть один нюанс. В вашей папке Override уже может находиться другой файл chargenmorphcfg.xml.

Ваш файл chargenmorphcfg.xml нужно объединить с файлом chargenmorphcfg.xml из мода. И если раньше это можно было сделать только вручную, то сейчас на помощь придут 2 программы.

Гайд по CharGenMorphCfg Generator.

На самом деле никакого гайда по данной программе не существует, потому что она максимальна проста в использовании. А все шаги действий перечислены прямо в её описании.

Гайд по CharGenMorph Compiler.

Данная программа автоматически объединяет все файлы chargenmorphcfg.xml, которые найдёт в вашей папке Override, в один. Работает с играми Dragon Age: Origins и Dragon Age 2.

Гайд по объединению файлов chargenmorphcfg.xml вручную.

Здесь всё просто, точнее, всё сложно. Но ручной способ имеет своё преимущество. Если вы сами научитесь объединять файлы chargenmorphcfg.xml, то сможете контролировать, какие моды будут показаны в редакторе создания персонажа, в каком порядке и т. п. Если это вам необходимо, конечно.


На этом всё! Сложного в установке модов нет ничего, если изучать информацию неспеша. Сложности начинаются при создании модов, но это уже совсем другая история :)

@rpgmods




Report Page