Top 9 Area Control

Top 9 Area Control

Taras Mutsa

Я очень люблю игры жанра Area Control или Area Majority.

Подготовил для вас топ в этом жанре. Составлял через PubMeeple и очень удивился результату. Что-ж, как говорила Наталья Морская Пехота: "Стартуем!"


#1. Кемет

Мой топ-1 игр остается таким же топ-1 в ареаконтролях. 2 часа веселья, непрерывного развития и сражений. Мне нравится, что здесь всегда весело. Это не долгая подготовка ради одной битвы, это постоянный движ, прокачка и невероятные комбинации тайлов. В Кемет не нужно играть с напыщенным и озадаченным видом. Нужно врываться, бить лица и конечно-же закупать мои любимые тайлы. Их много, они все вкусненькие - ой как сразу в Кемет сыграть захотелось.

Кемет, выбор - заглядение


#2. Иниш

В этой игре нужно всегда быть на чеку, никогда не знаешь, что сделает противник. Здесь важно быстро адаптироваться под ситуацию.

Иниш может закончится в любую минуту или не закончится никогда.

По этой причине многие не любят эту игру, считают ее рандомной.

Она другая и это нужно принять. У большинства представителей жанра всё происхоит в разы медленнее и более рельсово, вы видите кто как развивается и кто набирает силы. Кого бояться и кого контрить. Здесь же постоянно нужно быть в тонусе и быть готовым ко всем возможным изменениям. Даже наличие всех народов на поле еще не означают победу или преимущество игрока.

В этом весь Иниш.


#3. Blood Rage

За что я люблю эту игру: крутые миньки, шикарный арт и огненные битвы. Мне нравится чувство, когда силы круг за кругом стягиваются в провинции в ожидании эпического замеса (кстати, купите уже кто-нибудь Замес у Леши, всего 100р по братски 😂). И вишенка на тортре - разграбление Игдрасиля. Карточки, которые вы драфтите - все крутые, поломанные и имбалансные. Просто кайф. Да, многие ругают игру за то, что она мало в "амери" и много в "евро". Но это исключительно проблемы этих людей.

Настоящие викинги борются не за победные очки. Умереть за славу - вот что манит настоящего воина.

Каждую партию нужно играть так, чтобы о ней потом вспоминали все ее участники и, возможно, даже назвали клуб настольных игр в память о ваших невероятных подвигах.

Эпичный замес в Игдрасиле


#4. Эклипс. Второй рассвет Галактики

На BGA эту игру также отнесли к жанру эреаконтролей, поэтому она тут. В этой игре сочетается много кайфовых плюшек: куча свистелок для прокачки, исследование космоса, неплохая экономика, ассиметричность фракций и крутой продакшн.

И это всё счастье на 3-4 часа.

Perfect.


#5. Плоский Мир. Анк МоркПорк

Еще одно игра на условный "контроль территорий". Простая как два пальца и рассказ правил занимает 5 минут. Но сколько же здесь перетягивания каната и битв умов. Лёгкость игры, время партии и плотность эмоций - причина по которой она на этом месте. Лучше сыграть 5 партий в Плоский Мир и выиграть хотя бы одну из них, чем душиться 4-5 часов в Хаос в Старом Мире и проиграть. Высокие ставки в виде нашего самого дорогого ресурса - времени, причина такого жёсткого напряга тяжеловесных игр.

Поэтому я топлю за такие изящные и быстрые игры.


#6. Хаос в Старом Мире

Добро пожаловать в адское душнилово!

5 ассиметричных богов хаоса, каждый из которых имеет свою цель и стратегию. Шикарное творение Ленга, которое приготовило для вас массу боли. Развращать старый мир очень приятно, призыв существ, магия и все эти кайфовые ништяки старой доброй вахи.

Люблю ее за это.

Но, дерьмово написанные правила, огромные факи и сотни нюансов и споров могут сделать эту игру максимально неприятной для вас.

Бесплатный совет: договоритесь до партии не сраться из-за этого, пусть владелец коробки решает спорные моменты, а уже после партии лезьте на БГГ.

Играть со старыми колодами даже не начинайте, они отстой.


#7. Восьмиминутная империя

В последнее время игры, которые в топе нашего клуба занимают всё больше времени, всем подавай комплексности и сложности. Восьмиминутная империя, это, конечно, не 8 минут, но 20 минут отличного ареамаджорити. Быстро, просто, красиво. Для знакомства с жанром это огонь. Правда, в угоду времени, здесь вырезали много атмосферы в виде битв и существ.

Но ребята - 20 минут.

И еще один показатель качества - ни разу не видел ее у нас на барахолке, а это что-то да, значит.

В коллекции у меня ее пока нет, но куплю обязательно


#8. Неирошима Хекс

Еще одна игра, которая попала в топ из концентрации удовольствия на единицу времени. У вас есть стопка разномастных тайлов армии. Часть из них войска, а часть навороты для них. Размещаете тайлы до определенного момента и при выгодных для вас условиях и наличии тайла битвы - сражаетесь. Крутой концепт, 4 фракции в базе уже шикарны. А там ещё и допы есть.


#9. Война Кольца

Ну и завершает девятку - Война Кольца.

Не знаете как скрасить 5 часов в свободные выходные - добрый вечер.

Фродо зажимает кольцо в кулачке и тащит свой зад в Мордор. Здесь вы прочувствуете какая-же долгая и неприятная война. Это вам не по космосу в гиперпространствах прыгать, всё ножками. Да, войска будут двигаться медленно, осаждать крепость тяжело, долго и больно. И вообще, чтобы кто-то пошел складывать жизни и помогать вашим народам, нужно еще очень не слабо потрудиться.

Почему Война Кольца, а не Звёздные Войны?

Во-первых, я уже купил Войну Кольца.

Во-вторых, меня напрягает баланс в Звёздных Войнах и рандом с поиском базы. В клубе уже были случаи, когда ее находили за пару ходов. В Войне Кольца забудьте про это, за пару ходов в лучше случае переведете 1 народ в статус "в войне".

3 часа погружения в мир Толкина я вам точно гарантирую. Но лучше готовьтесь к пяти.


Эпилог

Офигеть, а где Войны Ктулху, где Киклады и Small World?

Ну вот как-то так.. такой вот получился топ. Если что, мой дядя - Илья OMGамович, на top-овой фабрике работает, у него этих топов...


Итог в виде картинки.

Всем добра.

Велкам ту зе клаб.


Канал настольного клуба #abordage


Другие мои статьи:

10 причин сходить в клуб настольных игр

Почему я люблю Сумеречную Борьбу

#наполках у Тараса

Report Page