Сунагакуре

Сунагакуре

Shinobi Way | Naruto RP
Великие нации всегда действовали как бандиты, а малые страны — как проститутки...

Сунагакуре (Селение, скрытое в Песке) — скрытая деревня, расположенная в Казе но Куни (Стране Ветра). Была основана Первым Казекаге, происходившем из клана Песчаных ниндзя. Хотя Суна и была признана одной из Великих деревень, но большую часть истории находилась на обочине истории, прозябая в пустыне. Все изменилось к началу Третьей войны шиноби. К тому времени в Суне подросло поколение сильных шиноби, которые вполне могли составить конкуренцию воинам из других деревень.

Очень удачная для Сунагакуре революция и гражданская война в Иве окончательно вывели её в лидеры — большинство талантливых шиноби Ивы бежали именно в Песок, значительно его усилив. Суна готовилась побороться за первенство в регионе, чем воспользовалась неизвестная сторона: были совершены массовые теракты как в Конохе, так и в Суне, из-за чего обе деревни стали взаимно подогревать друг друга.

Экзамен на джонина, объявленный с надеждой восстановить натянутые отношения, лишь добил их, закончившись ещё более масштабным терактом. Страна Рек, на территории которой и проходил экзамен, находилась под протекторатом Конохи, из-за чего последняя обвинила в произошедшем Суну и потребовала значительных компенсаций и территориальных уступок. Сунагакуре, чувствуя свою силу, отказала, и началась война.

На стороне Суны выступали сильные шиноби, среди которых были такие выдающиеся личности как: братья Исонадэ, владевшие улучшенным геномом магнетизма, Нэорэй — талантливая марионеточница, специализирующаяся на ядах, а также Энри Пути — бастард песчаных ниндзя, чей железный песок не просто убивал, но и отравлял неизвестной силой. Кажется, с ними был ещё некто. Кто-то, кого так легко забыть... Вот история и забыла, стерев его имя из истории. Ах да, ещё деревня была усилена гениями из Ивы, на её стороне выступали Кеико Гисе, а также братья Акито и Рюу Узумаки.

Имея столь мощную и многочисленную армию, Третий Казекаге рассчитывал на быструю победу, однако всё пошло не по плану. Выходцы из Ивагакуре, которые должны были занять ключевую центральную точку — перевал Хорана, встретились там с сильнейшей ударной группой противника и... побратались с ними! Как оказалось, на стороне Конохи тоже сражалось много бывших ивовцев, и, встретившись, бывшие сограждане и земляки отказались убивать друг друга, вместо этого объединившись. Мало того — харизма Кеико Гисе ещё и перетянула на сторону ивовцев тех шиноби деревень, которые изначально не были родом из Камня.

Так, неожиданно, обе деревни лишились своих сильнейших ударных отрядов. В обеих деревнях почти не осталось боеспособных шиноби. Тем не менее, у Суны ещё оставался козырь в рукаве — им был отряд Энри Пути. Но, неожиданно, Песок потерял и его. Некогда лояльный Энри оказался подлым предателем, он захотел славы великого убийцы и преступника, а потому просто уничтожил свой отряд в спину, а затем попытался собрать трофейные улучшенные геномы и сбежать. К сожалению или к счастью, подлеца постигла мгновенная карма — один боец из его отряда смог выжить и убил в спину уже самого Энри, пожертвовав при этом своей жизнью.

Казекаге, оставшийся практически без бойцов, хотел было обратиться к наёмникам, но с ужасом обнаружил, что казна деревни пуста. Оказалось, что Акито Узумаки, перед тем как бежать в Иву, воспользовался своими полномочиями бойца АНБУ и обчистил бюджет деревни до последней монетки — впоследствии именно на эти деньги и будет отстроена новая Ивагакуре. Теперь Казекаге не на что было не то что нанять наёмников, он даже не мог оплатить службу собственных немногочисленных шиноби, из-за чего в стране началась анархия.

Последние талантливые шиноби Суны ничем не смогли ей помочь — кукольница Нэорэй сгинула где-то на полях сражений, а дуэт братьев Исонадэ попытался сбросить самого Казекаге, начав гражданскую войну, которая скоропостижно закончилась поражением братьев, которые получили тяжёлые ранения и забились в подполье. Тем не менее, сам Третий погиб от ран, из-за чего деревня потеряла последнюю надежду на стабильность.

В результате, Суна формально проиграла, однако саму деревню никто не грабил — армии стран не решились лезть так глубоко в пустыни. Сунагакуре пожрала сама себя, распавшись на множество отдельных кланов и группировок без сильного лидера. Приграничные плодородные территории страны Ветра были поделены между победившими Конохой и заново образованной Ивой, что окончательно добило Суну — вместе с плодородными землями она потеряла последних возможных заказчиков миссий. Дайме также перестал финансировать деревню, сбежав после поражения в другую страну, чтобы не выплачивать победителям репарации.

Долгое время Суна пребывала в запустении, однако примерно десять лет назад её незаметно стали подминать под себя преступные группировки. Урвать свой кусок былого могущества тянулись все — наёмники Гато, культисты, обычные бандиты и даже кланы, некогда гордые аристократы, теперь превратившиеся в преступные синдикаты. Сейчас Суна представляет собой самый настоящий город грехов: здешние шиноби готовы браться за любую работу, от разбоя и контрабанды до похищений и наркоторговли.


Внутреннее устройство

Группировки

От некогда великой деревни мало что осталось, без централизованного управления большая часть деревни пришла в запустение. Многие дома стоят заброшенными, по улицам гуляет ветер. Большинство кланов и группировок имеют штаб-квартиру где-то в другом месте, используя руины Суны лишь как место представительства, чтобы потенциальным клиентам было проще их найти. Немногочисленные несчастные, все ещё живущие в деревни, пребывают в крайней бедности и готовы хвататься за любую работу.

Несмотря на многообразие преступных группировок Суны, среди них выделяются три наиболее влиятельных — именно они крышуют основные виды деятельности шиноби в деревне. Несмотря на их скрытность, кое-что об этих формированиях все же известно:

  • Синдикат Исонадэ — детище некогда проигравших в гражданской войне братьев, ушедших после поражения в подполье. После боя с Третьим Тсучикаге оба брата получили тяжёлые ранения, ходят слухи, что они страшно обезображены. Скорее всего, почвой для роста этих слухов является скрытность братьев, так как они никогда не показываются на публике, отдавая приказы из тени. Свой синдикат они создавали долгое время, надеясь с его помощью заполучить ту власть, которую упустили после поражения. Сейчас под началом группировки несколько более мелких банд обычных разбойников, среди которых есть и шиноби.
Сфера деятельности Синдиката — разбойные нападения, налёты, похищения, заказные убийства, диверсии и прочие преступные деяния, направленные на присвоение богатств соседних стран и деревень. Шиноби и бандиты Исонадэ давно стоят костью в горле для Листа и Камня, но сделать те ничего не могут — бандиты действуют слишком быстро, всегда успевая скрыться в песчаных бурях до того, как по их душу прибудут команды шиноби.
  • Наёмники Гато — теневое звено мегакорпорации Гато, которая, оказывается, занимается не только торговлей снаряжением, но и посреднической деятельностью для наёмников. Представители компании Гато — самая «законопослушная» группировка в Суне. Все, чем они занимаются, так это предоставляют местным шиноби работу наёмниками в других деревнях, при этом беря процент за посредничество.
Любой шиноби может прийти в агентство наёмников Гато и предложить свои услуги, а власти великих деревень могут нанять его для выполнения миссий. Особенно выгодно это на опасных заданиях, так вместо своих шиноби деревни могут использовать наёмников как пушечное мясо.
Также именно компания Гато занимается подпольной торговлей амуницией на чёрном рынке Суны, любую экипировку можно достать только через них.
  • Культ Джашина — таинственная религиозная организация, появившаяся в Суне всего пару лет назад, но уже успевшая отвоевать себе место под солнцем. Джашинисты не признают никаких авторитетов, кроме своего бога, которого они называют лорд Джашин или же Демон Страха. Эта религия до безобразия проста — единственным способом поклонения в ней является убийство, совершённое во славу Джашина. Само божество щедро награждает самых верных своих последователей уникальными техниками и способностями. Ходят слухи, что высшие члены секты и вовсе одарены бессмертием.
Несмотря на кажущуюся безбашенность и дикарские нравы, джашинисты умудряются откуда-то брать деньги на содержание своей секты, при этом активно расширяясь. Неизвестно, кто их тайный покровитель, но ясно, что задания, которые получает от него культ, выполнять куда выгоднее и безопаснее, чем обычную преступную работу.

Все три группировки имеют штаб-квартиры в тайных убежищах, а в самой Суне находятся лишь их представительства. По этой причине бесполезно пытаться напасть на них, ограбить и т. д. — просто зря испортите отношения, и ничего ценного не поимеете.

Хотя группировки и поделили между собой Суну, но деление это весьма условно. Весь их интерес заключается лишь в зарабатывании денег и влияния, а руины деревни они используют лишь как площадку для торга, при этом не вмешиваясь в дела жителей. В деревне нет централизованной власти, полиции и вообще какого-либо закона. Кто сильнее — тот и прав. Любой может напасть и убить любого, но и сам может быть убитым. Защиты просить не у кого — группировки её не дают, а только лишь выпинывают драчунов со своих территорий.

При этом Суна не имеет никакой защиты от нападений извне, но для неё это и не требуется — все немногочисленные шиноби и преступники разбегутся, едва завидев сильную армию. По этой причине нет никакого смысла нападать на деревню Песка, так как атакующий лишь впустую потратит кучу времени и сил, скитаясь по песчаным бурям туда и обратно. Точно также не имеет смысла засылать в Суну шпионов, так как им просто некуда будет внедрятся.


Система репутации

Несмотря на отсутствие власти, в деревне все так же работает система репутации, однако механика её несколько отличается. Полную схему уровней репутации Суны можно найти здесь.


«Складывание» репутации

Шиноби Суны доступна уникальная механика — они могут «складываться» репутацией для того, чтобы получить бонусы более высоких ступеней. Например, если у двух шиноби по 30 репутации, они могут сложить её и получить 60, тогда наёмники Гато могут предложить их объединённую команду для выполнения шпионских и саботажных миссий. При этом отрицательная репутация, наоборот, будет уменьшать общую.

Механика «складывания» репутации работает только для зарегистрированных команд. Команды регистрируются у ответственного за деревню администратора. Штрафы от низких ступеней также распространяются на всю команду.

Механика «складывания» не распространяется на следующие бонусы:

  • Репутационные награды
  • Побег из миссий
  • Приоритет наград
  • Смена гражданства деревни
  • Уменьшение посмертного штрафа

Экономическое устройство

Сунагакуре не имеет централизованного правительства, а, значит, и бюджета деревни. Из этого же вытекает отсутствие возможности строить какие-либо здания (развлекательные, промышленные и т. п.). Группировки также не заинтересованы в отстраивании Суны, ведь их главная цель — зарабатывание денег и достижение собственных целей за счет шиноби.

Вместо единого бюджета деревни шиноби имеют только свои личные финансы, и их благосостояние целиком зависит от группировок, сотрудничая с которыми они могут зарабатывать деньги. Каждая группировка специализируется на определённых типах миссий, ниже представлен их список.

Джашинкьё

Задания культа — относительно безопасные миссии, очень похожие на миссии D-C ранга в других деревнях. Отличаются особой кровавостью и жестокостью поставленных задач: вырезать деревню, принести людей в жертву Джашину, совершить особо жестокое ритуальное убийство и так далее.

  • Награда: D ранг – 2000 рё, С ранг – 4000 рё. Стандартные ±1-2 очка к репутации.
  • Ранг: D-C, миссии отыгрываются самостоятельно (D ранг – 2 поста, С ранг – 4 поста). Столкновение с шиноби не предполагается.
  • Ограничение на количество исполнителей: необходима зарегистрированная команда минимум из 2-х человек.
Примечание:
Как известно, бесплатный сыр только в мышеловке — выполняя задания культа, вы усиливаете его влияние в деревне. Что случится, если жрецы Джашина слишком усилятся и как это определить? Пока никто не знает, но, очевидно, ничего хорошего от них ждать не стоит.
Также на заданиях культа шиноби невозможно перехватить.

Задания миссионеров — члены культа и работающие на него шиноби должны нести веру Джашина в массы, но миссионеры у секты очень своеобразные. Так как единственным способом поклонения Джашину является убийство во славу него, миссионеры должны поймать и жестоко убить шиноби другой деревни, обязательно оставив послание.

  • Задача: перехват шиноби любой другой деревни на миссиях D-C ранга (не требует осведомлённости).
  • Награда: 10-30к рё, в зависимости от ранга, стандартное значение репутации.
  • Ранг: В-S, в зависимости от ранга перехватываемых шиноби (генины – В, чунины и спец. джонины – А, джонины – S). Если звания отличаются, то ранг миссии считается от наивысшего в команде. Ранг выдается постфактум, изначально атакующие не знают точно, кого перехватывают.
  • Ограничение по количеству исполнителей: 4.

Более подробно о миссиях Джашинкьё читайте здесь.


Синдикат Исонадэ

Миссии набегов — главный источник дохода для бандитов Исонадэ. Во время таких миссий команда шиноби нападает на приграничные деревни соседней страны и разграбляет их.

  • Задача: разграбить приграничную деревню и унести ноги до прибытия вражеских шиноби.
  • Награда: 2-4к рё, в зависимости от ранга, стандартное значение репутации. Успешно выполненная миссия набега вынуждает деревню послать отряд шиноби на восстановление разрушенного поселения (следующая миссия аналогичного ранга должна быть выполнена без оплаты).
  • Ранг: D-C, миссии отыгрываются самостоятельно (D ранг – 2 поста, С ранг – 4 поста). Возможны столкновения с шиноби противника, но за это оплата не повышается (сами виноваты, если попались).
  • Ограничение по количеству исполнителей: нет.

Миссии грабежа — во время этого задания шиноби совершают нападение на караваны, идущие напрямую в чужую деревню.

Работают точно так же, как и миссии набегов, только все полученные деньги напрямую отнимаются из бюджета деревни, на территории страны которой совершается грабеж. Если в бюджете недостаточно средств, то разрушается здание, чтобы восполнить недостаток (в бюджет попадает половина его стоимости).

  • Задача: разграбить охраняемый караван, идущий в скрытую деревню.
  • Награда: 10-30к рё, в зависимости от ранга, стандартное значение репутации.
  • Ранг: В-S. Предполагаются столкновения с шиноби противника (но их может и не быть, если деревня не выделила защитный отряд, тогда всем участникам нужно просто отписать по одному посту и миссия будет успешно завершена).
  • Ограничение по количеству исполнителей: нет.

Более подробно о миссиях Синдиката Исонадэ читайте здесь.


Наёмники Гато

Обычные миссии наёмников — деревни могут привлекать наёмных шиноби для выполнения обычных миссий D-C ранга. В таком случае за каждого дополнительного наёмника к оплате за миссию прибавляется половина изначальной оплаты (например: +1 наёмник в команде=+1500 рё при миссии С ранга). Также имеет смысл привлекать наёмников ради усиления отряда, если тому грозит перехват и т. д.

  • Задача: помочь шиноби другой деревни в выполнении их миссии.
  • Награда: сдельная, по договорённости с деревней (минимум 10% от общей суммы оплаты, максимум 80%). Репутация ×2.
  • Ранг: D-C (могут быть столкновения с шиноби противника, но за это оплата не повышается).

Миссии-ивенты наёмников — свободных шиноби с надёжной репутацией деревни могут привлекать для участия в миссиях-ивентах, включая даже шпионаж, саботаж и тем более миссии против Шигакуре.

  • Задача: успешно завершить миссию-ивент (зависит от целей самой миссии).
  • Награда: сдельная, по договорённости с деревней (минимум 10% от общей суммы оплаты, максимум 80%). Репутация в зависимости от типа миссии ×2.
  • Ранг: В-S (предполагаются столкновения с шиноби противника).

Использование наёмников на таких миссиях позволяет:

  1. «Пробить» лимит на максимальное количество человек в команде. Каждый наёмник не занимает места и идёт в дополнение к самим шиноби деревни. Например, если на миссию-ивент могут пойти максимум 3 шиноби, то к ним можно добавить сколько угодно наёмников и прийти командой вдвое, а то и втрое больше.
  2. Деревни могут в принципе не отправлять своих шиноби на миссию-ивент, желая поберечь их, а вместо этого послать наёмников. Это позволит избежать лишних потерь, либо же не пропустить важную миссию, если свободных шиноби сейчас нет.
  3. В миссиях защиты наёмники могут служить отличным подспорьем, особенно, против превосходящих сил врага.

Более подробно о миссиях наёмников читайте здесь.


Книга Бинго

Все шиноби, начиная с ранга чунина, получают книгу Бинго, в которой указаны все известные преступники, поэтому они сразу же узнают их при встрече.

Это можно обойти с помощью особых техник/талантов изменения внешности, но преступника все ещё могут узнать по его способностям, стилю боя и т. д. Также это можно сделать с помощью победы в социальном бою. Механика та же, что и с раскрытием шпионов.


Личности

Шосо Киёки — Синдикат Исонадэ

Райк Эвесен... Звучит как что-то сильное.

Шосо Киёки — «официальный» представитель синдиката Исонадэ, через которого можно получать миссии грабежей и налётов. Конечно, на самом деле Шосо не сидит под вывеской «связной Синдиката» и вообще никому не говорит о своей работе, шифруясь под обычного владельца подпольного бара в южном квартале Суны. Но те, кто в теме, знают как его найти и какие услуги он предоставляет.

Среди старожил бара ходят слухи, что когда-то Шосо был перспективным шиноби Суны, дослужился до звания чунина и даже участвовал в экзамене на джонина. Говорят, он видел таких легенд, как Кеико Гисе, Акито Узумаки и Шу Куренай. Этим легендам суждено было подняться и занять важное место в мире, в то время как Шосо оказался на обочине жизни, когда его родная деревня проиграла в войне.

Когда-то Шосо был красивым молодым парнем, сейчас же он похож на настоящего бандита и отброса. Суровый, с вытянутым лицом, пересечённым поперёк рваным шрамом, он напугает любого, кто случайно заглянет в его бар. На вопросы о происхождении он, без доли шутки, говорит, что неудачно упал.

На самом же деле Шосо получил этот знак от своего командира — Энри Пути, который предал его на миссии и чуть не убил. Братья Исонадэ нашли его полумёртвого и сшили по кусочкам, не поскупившись на свои марионеточные техники. Теперь у Шосо не только уродливое лицо, но и две деревянные руки на сложных шарнирах, которые заменяют ему обычные. Тем не менее, свои любимые техники Тайдзюцу Шосо с такими руками использовать не может. Возможно, именно поэтому он принял работу связного, отказавшись отрабатывать свой долг Исонадэ как боец.

Характер у Шосо тяжёлый, неподступный. Он просто молча наливает, а кому надо дает контакты людей и миссий, подкладывая бумажку под стакан с выпивкой. Он ни с кем не сближается, никому не сочувствует и не говорит о себе, и уж тем более никого ничему не учит. Теперь он просто износившаяся шестерёнка в механизме Синдиката, которую не заменяют лишь оттого, что она не скрипит. 


Кира — Джашинкьё

Пичально вышло...

Кира — главный жрец культа Джашина, управляющий общиной в Суне. Отбитый наглухо, этот парень едва ли по-настоящему «руководит» культистами. Его управление больше похоже на ругань истеричной сумасшедшей бабки, за одним исключением — его шиза реально существует, и имя ей Лорд Джашин. Немногие из культа реально признают власть Киры, предпочитая избегать его, а то и вовсе время от времени бросать ему вызов (всех смельчаков Кира убил). Тем не менее, если прийти к нему, он всегда найдёт, куда тебя приткнуть: вырезать деревню, принести в жертву невинную семью, распять на кресте вражеских шиноби — работы у Киры всегда навалом.

Никто не может даже предположить, откуда этот чудик вообще взялся. Однажды он просто появился в Суне со своей шайкой и за ночь уничтожил несколько банд в северном квартале, заняв их территорию целиком. Выжившие бандиты присоединились к нему и сначала боготворили Киру как своего спасителя, но затем, постепенно, разбежались, словно крысы. 

Несмотря на свой неподходящий для управленца характер, Кира, похоже, действительно пользуется благосклонностью Джашина. Он обладает властью принимать новобранцев в культ, а также может научить техникам их секты. 

Выглядит Кира как безумный варвар: грива чёрных спутанных волос покрывает его тело, словно рваная накидка, а кроме неё то ничего и нет — Кира ходит по пояс голым, в одной только набедренной повязке. На теле его полно увечий самой разной тяжести, но больше всего выделяется предплечье правой руки, на котором живого места нет — кожа там смешалась в какое-то месиво. Когда его один раз спросили про руку, Кира пошутил, что в детстве неудачно поймал предплечьем кунаи на тренировке. Панчлайн убил, причём, буквально.


Рэй — Наёмники Гато

Сахарку бы сейчас...

Рэй — главный вербовщик наёмнического филиала «Гато-компани» в разрушенной Сунагакуре. Найти его можно в руинах резиденции каге, именно там обосновались наёмники. Пройдя через самураев-стражей в тяжёлых доспехах, можно добраться до его кабинета на самом верху, где тебе обязательно нальют чай с сахаром (из волшебной сахарницы), усадят за стул и разузнают обо всех твоих предпочтениях, стиле боя, биографии и вообще обо всей твоей жизни. Когда досье будет собрано, Рэй предложит задание — список миссий всегда есть у него в ящике стола, заранее подготовленный и отсортированный.

За глаза Рэя пренебрежительно называют «сахарницей» из-за его сладкой манеры общения, ведь потом, как говорят, выясняется, что ранг миссии был неоправданно завышен и вас, вместо сбора трав, отправили умирать на передовую. Впрочем, слухи часто преувеличивают, ведь наёмники ценят своих исполнителей и совсем не спешат их терять, так что скорее всего то болтают злые языки. А если ещё точнее — отбросы с уничтоженной репутацией, которых в резиденцию вовсе не пускают.

Никто никогда не видел Рэя в одежде шиноби, ведь он всегда встречает потенциальных наёмников в деловом костюме. Тем не менее, вряд ли кто сомневается в его способностях, ведь особо дерзких Рэй может так придавить аурой, что никакого сахара не хватит, чтобы потом откачать из обморока. 

Но такое бывает редко, чаще всего Рэй просто помогает новичку разобраться в нюансах работы, спокойно объясняет тонкости заполнения наёмничьего договора (а то и сам может помочь заполнить), а затем выдает свиток с заданием и отправляет на первую миссию. К тому же, имея досье почти на всех жителей деревни, Рэй всегда может подсказать, кого лучше взять в команду. 

Кстати, заветная оружейная лавка находится всё в той же резиденции, но уже в подвале. Закупиться здесь обычной снарягой может почти любой, но вот для особых спецзаказов нужно получить разрешение у Рэя.



Report Page