Миссии Суны

Миссии Суны

Shinobi Way | Naruto RP

В данной статье собрана вся информация о специальных миссиях Сунагакуре. Поскольку это новая деревня и большинство механик в ней экспериментальные, список примечаний и уточнений может пополняться.


Джашинкьё

Задания культа — относительно безопасные миссии, очень похожие на миссии D-C ранга в других деревнях. Отличаются особой кровавостью и жестокостью поставленных задач: вырезать деревню, принести людей в жертву Джашину, совершить особо жестокое ритуальное убийство и так далее.

  • Награда: D ранг – 2000 рё, С ранг – 4000 рё. Стандартные ±1-2 очка к репутации.
  • Ранг: D-C, миссии отыгрываются самостоятельно (D ранг – 2 поста, С ранг – 4 поста). Столкновение с шиноби не предполагается.
  • Ограничение на количество исполнителей: необходима зарегистрированная команда минимум из 2-х человек.
Примечание:
Как известно, бесплатный сыр только в мышеловке — выполняя задания культа, вы усиливаете его влияние в деревне. Что случится, если жрецы Джашина слишком усилятся и как это определить? Пока никто не знает, но, очевидно, ничего хорошего от них ждать не стоит.
Также на заданиях культа шиноби невозможно перехватить.

Задания миссионеров — члены культа и работающие на него шиноби должны нести веру Джашина в массы, но миссионеры у секты очень своеобразные. Так как единственным способом поклонения Джашину является убийство во славу него, миссионеры должны поймать и жестоко убить шиноби другой деревни, обязательно оставив послание.

  • Задача: перехват шиноби любой другой деревни на миссиях D-C ранга (не требует осведомлённости).
  • Награда: 10-30к рё, в зависимости от ранга, стандартное значение репутации.
  • Ранг: В-S, в зависимости от ранга перехватываемых шиноби (генины – В, чунины и спец. джонины – А, джонины – S). Если звания отличаются, то ранг миссии считается от наивысшего в команде. Ранг выдаётся постфактум, изначально атакующие не знают точно, кого перехватывают.
  • Ограничение по количеству исполнителей: 4.

Примечание:

  1. Деревня не может как-либо помочь своим шиноби, если те попались на перехват, однако, может:
    – Посылать на миссии усиленные отряды (больше чем из 2-х человек)
    – Устраивать засады, т.е. заранее инициировать миссию защиты, в ходе которой отряд прикрытия будет следовать за выполняющими миссию шиноби, чтобы поймать перехватчиков на живца. В таком случае атакующие не будут изначально знать о засадном отряде и могут угодить в ловушку.
  2. Если шиноби деревни выживут и вернутся домой, то они могут рассказать о личности напавших руководству. Тогда деревня может отказаться брать нападавших в качестве наёмников и т. д., но это решает глава деревни. Можно избежать этого, скрывая свою личность (например, маской).
  3. Перехваченные шиноби могут «проникнуться» идеями культа и перейти на сторону Джашинкьё, чтобы избежать смерти. Тогда они станут шиноби Суны.

Синдикат Исонадэ

Миссии набегов — главный источник дохода для бандитов Исонадэ. Во время таких миссий команда шиноби нападает на приграничные деревни соседней страны и разграбляет их.

  • Задача: разграбить приграничную деревню и унести ноги до прибытия вражеских шиноби.
  • Награда: 2-4к рё, в зависимости от ранга, стандартное значение репутации. Успешно выполненная миссия набега вынуждает деревню послать отряд шиноби на восстановление разрушенного поселения (следующая миссия аналогичного ранга должна быть выполнена без оплаты).
  • Ранг: D-C, миссии отыгрываются самостоятельно (D ранг – 2 поста, С ранг – 4 поста). Возможны столкновения с шиноби противника, но за это оплата не повышается (сами виноваты, если попались).
  • Ограничение по количеству исполнителей: нет.

Примечание: налётчиков могут перехватить шиноби деревни, находящейся на территории разграбляемой страны. Для этого необходимо, чтобы ловкость отряда перехватчиков была в два раза больше, чем у отряда налётчиков (помним, что отряд движется со скоростью самого медленного его члена).

Ниже представлен список важных уточнений:

  • Перехват налётчиков будет считаться миссией защиты.
  • Ограничений по числу защитного отряда нет.
  • При сравнении показателей, ловкость налётчиков будет в два раза ниже.
    Считается, что у них перегруз, так как они несут добычу, но это не учитывается в битве, т.к. для боя добычу можно бросить, а потом снова поднять.
  • Что налётчики, что защитники могут использовать режимы, призывы и прочие техники, дающие бонусы к ловкости. Тогда в случае начала боя они стартуют с половинным значением чакры, т.к. потратили её на поддержание техники.
  • У защитников всегда есть время для ответа, независимо от того, как быстро была выполнена миссия. Например, нельзя взять миссию в 4 часа ночи, выложить заранее заготовленные посты за минуту и смотаться безнаказанными. Шиноби деревни в любом случае придет уведомление и каге скажет, будет перехватывать набег или нет (ответ нужно дать в течение 2-х часов с момента прочтения уведомления). Пока не решится вопрос с перехватом, миссия не может считаться выполненной.

Миссии грабежа — во время этого задания шиноби совершают нападение на караваны, идущие напрямую в чужую деревню.

Работают точно так же, как и миссии набегов, только все полученные деньги напрямую отнимаются из бюджета деревни, на территории страны которой совершается грабёж. Если в бюджете недостаточно средств, то разрушается здание, чтобы восполнить недостаток (в бюджет попадает половина его стоимости).

  • Задача: разграбить охраняемый караван, идущий в скрытую деревню
  • Награда: 10-30к рё, в зависимости от ранга, стандартное значение репутации.
  • Ранг: В-S. Предполагаются столкновения с шиноби противника (но их может и не быть, если деревня не выделила защитный отряд, тогда всем участникам нужно просто отписать по одному посту и миссия будет успешно завершена).
  • Ограничение по количеству исполнителей: нет.

Примечание: в отличие от налёта на приграничную деревню, здесь грабители нападают на хорошо защищённый караван, идущий прямиком в скрытую деревню. Это значит, что у каравана скорее всего будет защита из шиноби.

Ниже представлен список важных уточнений:

  • Деревня всегда бдит за своими поставками, а потому Каге может назначить так называемый Защитный отряд, который будет сопровождать и прикрывать ключевые караваны.
  • Для формирования Защитного отряда нужно соответствующее оперативное здание (например, Полиция). Максимум в отряде может быть 4 человека.
  • При этом шиноби Защитного отряда не могут выполнять другие миссии или участвовать в ивентах, но могут заниматься обычным отыгрышем. Шиноби назначаются в Защитный отряд минимум на неделю и могут быть заменены только по истечению этого срока.
  • Если Защитный отряд не может быть сформирован в виду отсутствия необходимого здания, то перехват происходит по правилам миссий налёта.
  • В случае начала миссии грабежа, шиноби Защитного отряда автоматически оказываются на месте и могут вступить в бой с нападающими.
  • Обоим командам присылается карта местности с дорогой, по которой идёт караван. Изначально отряды не в бою, поэтому как нападающие, так и защитники, могут подготовить ловушки, засады и т. д.

Наёмники Гато

Обычные миссии наёмников — деревни могут привлекать наёмных шиноби для выполнения обычных миссий D-C ранга. В таком случае за каждого дополнительного наёмника к оплате за миссию прибавляется половина изначальной оплаты (например: +1 наёмник в команде=+1500 рё при миссии С ранга). Также имеет смысл привлекать наёмников ради усиления отряда, если тому грозит перехват и т. д.

  • Задача: помочь шиноби другой деревни в выполнении их миссии.
  • Награда: сдельная, по договорённости с деревней (минимум 10% от общей суммы оплаты, максимум 80%). Репутация ×2.
  • Ранг: D-C (могут быть столкновения с шиноби противника, но за это оплата не повышается).

Примечание: миссии наёмнической организации пусть и являются относительно безопасными, но всё равно связаны с риском. Возможно, эти миссии не так хорошо оплачиваются, как хотелось бы, но на них можно сделать себе репутацию.

Ниже представлен список важных уточнений:

  • Сами наёмники также могут обмануть деревню-нанимателя и убить тех, кому должны были помогать. Совершившая такое злодеяние команда лишится права выполнять наёмнические миссии, корпорация Гато вычеркнет их из списка благонадёжных исполнителей. Также все члены команды получат -20 к репутации.
  • В случае столкновения с шиноби противника наёмники могут сбежать и не принимать участия в бою (если их нанимали конкретно для помощи в выполнении миссии, а не для прикрытия). Штрафа по репутации за провал в таком случае не будет, но и деревня может отказаться платить (по решению Каге).

Миссии-ивенты наёмников — свободных шиноби с надёжной репутацией деревни могут привлекать для участия в миссиях-ивентах, включая даже шпионаж, саботаж и тем более миссии против Шигакуре.

  • Задача: успешно завершить миссию-ивент (зависит от целей самой миссии).
  • Награда: сдельная, по договорённости с деревней (минимум 10% от общей суммы оплаты, максимум 80%). Репутация в зависимости от типа миссии ×2.
  • Ранг: В-S (предполагаются столкновения с шиноби противника).

Использование наёмников на таких миссиях позволяет:

  1. «Пробить» лимит на максимальное количество человек в команде. Каждый наёмник не занимает места и идёт в дополнение к самим шиноби деревни. Например, если на миссию-ивент могут пойти максимум 3 шиноби, то к ним можно добавить сколько угодно наёмников и прийти командой вдвое, а то и втрое больше.
  2. Деревни могут в принципе не отправлять своих шиноби на миссию-ивент, желая поберечь их, а вместо этого послать наёмников. Это позволит избежать лишних потерь, либо же не пропустить важную миссию, если свободных шиноби сейчас нет.
  3. В миссиях защиты наёмники могут служить отличным подспорьем, особенно, против превосходящих сил врага.

Примечание: участие в миссиях-ивентах в качестве наёмников это уникальный шанс для шиноби Суны, так как от имени своей деревни они в них участвовать не могут.

Ниже представлен список важных уточнений:

  • Наёмники точно также могут предавать нанимателей и бить в спины, но в таком случае к ним будут применены все те же штрафы: компания Гато заблокирует им доступ к наёмнической деятельности, деревня не вышлет оплату, а штраф к репутации за провал будет ×2.
  • У вышеприведённого правила есть важное исключение: наёмников можно перекупить до начала миссии. Например, Ива предлагает оплату 10к рё за миссию, а Коноха даёт в два раза больше, если наёмники ударят Иве в спину. В таком случае группа может получить оплату от обоих нанимателей и сохранить доступ к миссиям наёмников, однако штраф по репутации всё равно будет (но не ×2, а просто как за провал миссии).

Общие уточнения для всех наёмничьих миссий:

  • Деревня тоже может «кинуть» наёмников с оплатой, может приказать своим шиноби убить наёмников после завершения миссии и тд. Конечно, об этом станет известно и после этого с деревней вряд ли кто-то согласится работать, но такая возможность присутствует.
  • Если на миссию идут только наёмники, то они могут утаить часть полученных трофеев, и им за это ничего не будет (как деревня узнает?), миссия при этом точно также будет завершена успехом.
    Исключение: само задание предполагает доставить какой-либо определённый трофей.
  • Если на миссиях сталкиваются шиноби-наёмники с обеих сторон, то они могут узнать друг друга, менять стороны в зависимости от этого либо сражаться. Все подобные решения остаются за игроками, но должны быть сюжетно обоснованы.
  • Все условия найма обсуждаются заранее и не подлежат изменению в процессе выполнения миссии и по её завершению. Для фиксирования условий может быть даже составлен «наёмнический контракт», где будут прописаны задачи, награда и прочее. Любая попытка переиграть контракт одной из сторон будет засчитана как попытка обмана.
    Исключение: если обе стороны согласны на изменение условий.
  • Деревни помнят все совершённые против неё злодеяния. Если наёмник ранее участвовал в налётах/грабежах, выполнял миссии Джашинкьё, является отступником деревни или ещё каким-то образом ей насолил, Каге будет знать об этом и может отказать наёмнику в миссии, либо приказать убить его под предлогом миссии и т. д.

Подробнее о Суне здесь.

Report Page