Spettri
Michael Unmaykr
Per Spettri o Fantasmi ci riferiamo a creature spiritiche che sono solite infestare cimiteri e cripte.
Talvolta, può capitare che gli spettri siano legati a certi luoghi o persone, connessi da un compito rimasto incompleto dopo la loro morte fisica.
Gli Spettri sono sensibili alla Spada d'Argento dopo averli resi concreti e quindi attaccabili con il Segno Yrden e subiscono danni aggiuntivi se ungerete la Spada con l' Unguento Anti-Spettri.
• Barghest
• Beann'shie.
• Pesta.
• Hym.
• Wraith.
BARGHEST

I Barghest sono degli spettri associati ad azioni malvage.
Simili a mastini spettrali, appaiono di notte attaccando gli ignari viaggiatori.
Di solito si trovano in branco di 3-4 esemplari e attaccano con morsi, artigliate, cariche e fiammate dalla bocca.
- Sono immuni all'incenerimento, quindi il Segno Igni è inutile.
- È importante notare che se si utilizza la modalità alternativa del Segno Quen, "scudo attivo", i Barghest vi sputeranno contro una fiamma spettrale, spezzando lo scudo e provocandovi un effetto di incenerimento. La tattica migliore per difendersi rimane quindi schivare i loro colpi.
- Il Segno Aard si dimostra estremamente utile, in quanto può atterrarli permettendo di ucciderli in un colpo solo.
- I Segni Axii e Yrden sono anche utili, in quanto li possono rispettivamente stordire e rallentare.
BEANN'SHIE

La Banshee, anche detta Beann'shie, è uno spirito di donna che piange nella notte, avvisando coloro che stanno per morire.
Non è uno spirito maligno anche se spesso è un presagio di qualcosa di poco rassicurante.
Se sentita minacciata sarà in grado di evocare scheletri e urlerà acutamente per stordirvi.
Il suo aspetto è variabile, spesso somiglia a una donna pallida con vesti grigie e il corpo in stato di decomposizione.
- La tattica migliore contro una Banshee è continuare a schivare i suoi attacchi per poi attaccarla fino a quando non urla.
- Dopo l'urlo, evocherà dei soldati scheletro che, dopo esser stati abbattuti, faranno ricomparire lo Spettro.
- Il Segno Yrden lo rallenterà.
PESTA

Le Pesta, note anche con il nome Fanciulle della Malattia, sono spettri molto potenti, capaci di causare epidemie devastanti.
Nascono dal potente trauma emotivo associato ad una morte lunga e dolorosa.
Dall'aspetto femminile, le loro carni sono decomposte e lacerate e di solito sono seguite da un branco di topi.
- Prima di approcciarvi all'attacco diretto, usate il Segno Igni per liberarvi delle nuvole tossiche che circondano lo spettro.
- Dopodiché usate il Segno Yrden o la bomba Polvere Lunare per rendere corporeo lo spettro e quindi sensibile ai colpi di spada.
HYM

L'Hym si lega soltanto a individui particolarmente spregevoli che hanno commesso crimini indicibili.
Quando si mostrano alla vittima, appaiono come alte sagome umanoidi ammantate nelle ombre e dotate di lunghi artigli affilati.
Tuttavia, gli Hym non affondano tali artigli nelle vittime; invece, ne prosciugano le forze indirettamente, infliggendo comunque sofferenza.
Parlando con una voce udibile soltando dalla vittime, le spingono a commettere violenze, autolesionismo, aggressioni, fino a portarle alla pura follia.
Le persone tormentate da un hym non riescono a riposare, poiché sono tormentate da incubi frequenti e incredibilmente realistici.
L' Hym non se ne andrà finché non avrà spezzato completamente la ragione della vittima o non l'avrà spinta al suicidio.
- Durante l'Avventura, avremo la possibilità di scontrarci 2 volte con questo essere, ma ciò è totalmente evitabile in quanto dipenderà dalle nostre scelte.
- Nel caso vorreste combattere, la miglior tattica contro questi spettri è lanciar loro bombe Polvere Lunare per renderli comporei, (anche il Segno Yrden andrà bene ma considerate la lentezza nel piazzarlo che potrebbe risultarvi fatale) e colpirli con attacchi multipli.
- Nella Quest Secondaria "Possessione", durante la seconda fase della battaglia, potrete usare il Segno Igni per accendere delle candele attorno alla stanza che manterranno lo spettro in forma fisica.
WRAITH

I Wraith sono un tipo di Spettri che infestano luoghi dove abitavano in vita, oppure cimiteri e tombe.
Non hanno ricordi della loro vita passata e sono guidati da un profondo odio e rabbia.
Tecnicamente non possono essere uccisi ma solo scacciati.
Si dividono in 2 categorie:
- WRAITH DIURNI
Spettri di giovani donne morte prima del matrimonio e che compaiono solo di giorno, di solito nei campi.
-WRAITH NOTTURNI
Spettri di donne uccise con violenza durante la notte che compaiono di notte nei pressi di zone rurali.
- Le tattiche che userete per entrambe le versione saranno pressoché le stesse.
- Saranno immuni agli attacchi fisici se non attimi prima di un loro attacco o se userete il Segno Yrden o la bomba Polvere Lunare.
- Possono accecare e creare 3 copie di se stessi.
- Queste copie hanno una vitalità bassa, (un colpo può bastare per scacciarli) ma hanno la capacità di assorbire linfa vitale ai loro avversari, potete usare anche una balestra.
- Usate il Segno Quen o schivate gli attacchi dei Wraith, in quanto non sarete in grado di pararli.