Разработка на языке программирования С программы, иллюстрирующей работу с символами, строками и блоками - Программирование, компьютеры и кибернетика курсовая работа

Разработка на языке программирования С программы, иллюстрирующей работу с символами, строками и блоками - Программирование, компьютеры и кибернетика курсовая работа




































Главная

Программирование, компьютеры и кибернетика
Разработка на языке программирования С программы, иллюстрирующей работу с символами, строками и блоками

Постановка задачи и алгоритм решения. Листинг программы, иллюстрирующей работу с символами, строками и блоками. Описание возможностей языка С, используемых для реализации алгоритма. Тестирование итоговой программы, анализ полученных результатов расчета.


посмотреть текст работы


скачать работу можно здесь


полная информация о работе


весь список подобных работ


Нужна помощь с учёбой? Наши эксперты готовы помочь!
Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с
политикой обработки персональных данных

Студенты, аспиранты, молодые ученые, использующие базу знаний в своей учебе и работе, будут вам очень благодарны.


В связи с этим Министерство Транспорта Республики Беларусь приняло решение о введении в эксплуатацию на ж/д. ЭВМ. Они первоначально должны были использоваться для упрощения ведения технической документации. В дальнейшем их стали применять для составления графиков движения поездов, проектирования строительства ж/д., определения экономической рациональности того или иного “маршрута” и многого другого.
В свою очередь железная дорога “потребовала” от ВУЗов специалистов владеющих знаниями об эксплуатации , ремонте , проверки надежности и усовершенствовании ЭВМ.
Разрабатывают и поэтапно внедряют отраслевую автоматизированную систему управления железнодорожным транспортом АСУЖТ. В рамках АСУЖТ функционируют Главный вычислительный центр МПС вычислительные центры на дорогах и ряде заводов МПС. На всех дорогах созданы и используются информационно-справочные системы по грузовой работе и работе парков, а также системы обработки данных об эксплуатационной работе, слежения за крупными подвижными составами. Да, применение ЭВМ для повышения надежности технических средств железнодорожного транспорта и обеспечения безопасности движения становится одним из основных направлений нашей профессии.
#define menu_sel_bg_color LIGHTGREEN
tmenu menu1={30,10,19,4,"Для управления используйте клавиши<Вверх>,<Вниз>,<Ввод>, ","Работа с символами","Рабрта со строками","Работа с блоками","Выход"};
tmenu menu2={34,13,21,7,"д Для управления используйте клавиши<Вверх>,<Вниз>,<Ввод>, ","Выбор файла","Просмотр файла","Ввод информации","Изменение информации","Удаление информации","Очистка файла","Удаление файла"};
void showitem(tmenu m, int num, int sel)
else textbackground(menu_bg_color);
void border(int x,int y,int dx,int dy)
gotoxy(j+1,1);cprintf("=");gotoxy(j+1,dy+2);cprintf("=");
gotoxy(1,j+1);cprintf("¦");gotoxy(dx+2,j+1);cprintf("¦");
gotoxy(1,1);cprintf("г");gotoxy(1,dy+2);cprintf("L");
gotoxy(dx+2,1);cprintf("¬");gotoxy(dx+2,dy+2);cprintf("-");
if (save) gettext(m.x-1,m.y-1,m.x+m.dx,m.y+m.dy,buffer);
window(m.x,m.y,m.x+m.dx-1,m.y+m.dy-1);
if (save) puttext(m.x-1,m.y-1,m.x+m.dx,m.y+m.dy,buffer);
void inputbox(char caption[],int x,int y,int dx,char s[],int maxlen=12)
void inputboxnum(char caption[],int x,int y,int dx,long &l)
char showmessage(int dx,int dy,char caption[],char text[],char type=0,int save=1)
if (save) gettext(39-dx/2,11-dy/2,41+dx/2,13+dy/2,buffer);
window(40-dx/2,11-dy/2,40-dx/2+dx-1,12-dy/2+dy);
if (save) puttext(39-dx/2,11-dy/2,41+dx/2,13+dy/2,buffer);
if (toupper(showmessage(30,4," Внимание",answer))=='Y')
inputbox(" Введите имя файла : ",20,11,40,s);
if (answeryn("Файл с таким именем не найден, создать новый? (Y/N)")){
showmessage (30,4,"Ошибка!"," Ошибка создания файла.!",1);
showmessage(30,3," Текущий файл:",filename[worktype]);
char buffer[4000],buffer2[block_size+1];
showmessage(30,3," Ошибка"," Рабочий файл не задан",1);
showmessage(30,3," Ошибка "," Ошибка открытия файла",1);
showstatus (" Для продолжения нажмите любую клавишу...");
kol=fread(buffer2,block_size,1,fp);
char s[40]=" Ввод данных в файл: ";
showmessage (30,3," Ошибка "," Рабочий файл не задан ",1);
showmessage(30,3," Ошибка "," Ошибка открытия файла ",1);
showstatus(" После окончания ввода данных нажмите ");
inputbox("Вводите символы: ",10,12,60,s,40);
inputbox(" Вводите строку: ",10,12,60,s,40);
inputbox(" Вводите блок (21 символ) : ",10,12,60,s,block_size);
showstatus (" Для продолжения нажмите любую клавишу...");
showmessage (30,3,"Ввод данных,"Данные успешно записаны в файл.");
showmessage (30,3," Ошибка "," Рабочий файл не задан ",1);
if ((fp=fopen(filename[worktype],"r+b"))==NULL)
showmessage (30,3," Ошибка "," Ошибка открытия файла ",1);
showstatus("Номер символа начиная с которого будут записаны новые данные.");
inputboxnum("Введите номер символа ",25,12,30,n);
inputbox("Вводите символы: ",10,12,60,s,40);
showstatus ("Номер строки вместо которой будет записана новая строка");
inputboxnum("Введите номер строки: ",25,12,30,n);
inputbox("йуeсїГС ЯГ᫬р: ",10,12,60,s,40);
fp=fopen(filename[worktype],"r+b");
showstatus("Номер блока вместо которого будет записан новый блок");
inputboxnum("Введите номер блока: ",25,12,30,n);
showstatus("Ввод блока(21 символ )");
inputbox("Введите блок : ",10,12,60,s,block_size);
showstatus (" Для продолжения нажмите любую клавишу...");
showmessage (30,3,"Изменение данных","Изменение в файле сделаны");
char s[40]="Удаление информации из файла: ";
showmessage(30,3," Ошибка"," Рабочий файл не задан",1);
if ((fp=fopen(filename[worktype],"r+b"))==NULL)
showmessage (30,3," Ошибка "," Ошибка открытия файла ",1);
showstatus("Номер символа который следует удалить");
inputboxnum("Введите номер символа: ",25,12,30,n);
showstatus("Количество символов которые необходимо удалить");
inputboxnum("Количество символов: ",25,12,30,n1);
freopen(filename[worktype],"wb",fp);
if ((in+n1-1)) putc(sbuf[i],fp);
showstatus ("Номер строки которую необходимо удалить");
inputboxnum("Введите номер строки: ",25,12,30,n);
freopen(filename[worktype],"wb",fp);
fread(block[kol++],block_size,1,fp);
showstatus ("Номер блока который следует удалить");
inputboxnum("Введите номер блока",25,12,30,n);
freopen(filename[worktype],"wb",fp);
if (i!=n) fwrite(block[i],block_size,1,fp);
showstatus(" Для продолжения нажмите любую клавишу...");
showmessage (30,3,"Удаление данных"," Данные удалены");
showmessage(30,3," Ошибка"," Рабочий файл не задан ",1);
fp=fopen(filename[worktype],"w+b");
showmessage(30,3," Ошибка "," Ошибка открытия файла ",1);
showstatus(" Для продолжения нажмите любую клавишу...");
showmessage(25,3," Очистка файла"," Файл пуст");
showmessage (30,3," Ошибка"," Рабочий файл не задан ",1);
showmessage (25,3,"Ошибка. Невозможно удалить файл.",1);
showmessage (25,3,"Удаление файла","Файл удален с диска");
while ((worktype!=-1)&&(worktype!=3)) {
Описание возможностей языка С, используемых для реализации алгоритма
В программе были использованы основные стандартные операторы и функции. Далее по тексту представлены наиболее часто используемые из них.
Setcolor() - функция, задающая цвет символов в графическом режиме.
Setbkcolor() - функция, задающая цвет фона в графическом режиме.
Random(a) - функция, возвращающая случайное число от 0 до а.
Textcolor() - функция, задающая цвет символов в текстовой графике.
Textbackground() - функция, задающая цвет фона в текстовой графике.
В этих функциях в скобках пишется номер цвета.
Strcpy(arg1,arg2) - функция, копирующая строковую константу arg2 в строковую константу arg1.
_setcursortype(arg) - функция, задающая тип вводимого курсора. Если arg = _NORMALCURSOR, то курсор будет иметь обычный вид, если же _NOCURSOR, то курсора на экране видно не будет.
Window() - функция, выводящая на экран окно в текстовой графике.
Оператор выбора Switch{} . Оператор switch производит сопоставление значения с множеством констант.
Операторы break применяются для выхода из оператора switch. Константы в вариантах case должны быть различными, и если проверяемое значение не совпадает ни с одной из констант, выбирается вариант default. Программисту не обязательно предусматривать default.
Strlen(n) - функция возвращает колличество символов в строковой константе n.
Gotoxy(x,y) - функция перемещает курсор в координату x,y.
Strncpy() - функция, копирующая определенное количество символов из одной строковой константы в другую.
В данной программе организована работа с файлом:
Если в некоторой функции потребуются определенные ресурсы, например, нужно открыть файл, отвести блок памяти в области свободной памяти, установить монопольные права доступа и т.д., для дальнейшей работы системы обычно бывает крайне важно, чтобы ресурсы были освобождены надлежащим образом. Обычно такой "надлежащий способ" реализует функция, в которой происходит запрос ресурсов и освобождение их перед выходом. Например:
Все это выглядит вполне нормально до тех пор, пока вы не поймете, что при любой ошибке, происшедшей после вызова fopen() и до вызова fclose(), возникнет особая ситуация, в результате которой мы выйдем из use_file(), не обращаясь к fclose().
В данной программе также были использованы основные логические операции языка С++, то есть циклы, условные операторы и т.д.
Результаты расчета. Анализ и тестирование
При запуске программы появляется главное м еню:
При выборе какого-нибудь пункта этого меню, возникает подменю:
Дальнейший диалог с пользователем интуитивно понятен. Следует только выбрать нужный пункт подменю и следить за сообщениями на экране компюютера.
Язык "C"(произносится "си") - это универсальный язык программирования, для которого характерны экономичность выражения, современный поток управления и структуры данных, богатый набор операторов. Язык "C" не является ни языком "очень высокого уровня", ни "большим" языком, и не предназначается для некоторой специальной области применения. но отсу тствие ограничений и общность языка делают его более удобным и эффективным для многих задач, чем языки, предположительно более мощные. Язык "C", первоначально предназначавшийся для написания операционной системы "UNIX" на ЭВМ DEC PDP-11, был разработан и реализован на этой системе Деннисом Ричи. Операционная система, компилятор с языка "C" и по существу все прикладные программы системы "UNIX" (включая все программное обеспечение, использованное при подготовке этой книги) написаны на "C". Коммерческие компиляторы с языка "C" существуют также на некоторых других ЭВМ, включая IBM SYSTEM/370, HONEYWELL 6000, INTERDATA 8/32. Язык "C", однако, не связан с какими-либо определенными аппаратными средствами или системами, и на нем легко писать программы, которые можно пропускать без изменений на любой ЭВМ, имеющей "C"-компилятор.
С++ - это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в техситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы.
Ключевым понятием С++ является класс. Класс - это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем.
С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C.
Чем лучше кто-нибудь знает C, тем труднее окажется избежать писания на C++ в стиле C, теряя, тем самым, некоторые возможные выгоды C++. Там указывается на области, в которых C++ позволяет делать что-то лучше, чем C. Макросы (#define) в C++ почти никогда не бывают необходимы; чтобы определять провозглашаемые константы, используйте const или enum, и inline - чтобы избежать лишних расходов на вызов функции. Старайтесь описывать все функции и типы всех параметров - есть очень мало веских причин этого не делать. Аналогично, практически нет причин описывать локальную переменную не инициализируя ее, поскольку описание может появляться везде, где может стоять оператор, - не описывайте переменную, пока она вам не нужна. Не используйте malloc() - операция new делает ту же работу лучше. Многие объединения не нуждаются в имени - используйте безымянные объединения.
C++ был развит из языка программирования C и за очень немногими исключениями сохраняет C как подмножество. Базовый язык, C подмножество C++, спроектирован так, что имеется очень близкое соответствие между его типами, операциями и операторами и компьютерными объектами, с которыми непосредственно приходится иметь дело: числами, символами и адресами. За исключением операций свободной памяти new и delete, отдельные выражения и операторы C++ обычно не нуждаются в скрытой поддержке во время выполнения или подпрограммах. В C++ используются те же последовательности вызова и возврата из функций, что и в C. В тех случаях, когда даже этот довольно эффективный механизм является слишком дорогим, C++ функция может быть подставлена inline, удовлетворяя, таким образом, соглашению о записи функций без дополнительных расходов времени выполнения. Одним из первоначальных предназначений C было применение его вместо программирования на ассемблере в самых насущных задачах системного программирования. Когда проектировался C++, были приняты меры, чтобы не ставить под угрозу успехи в этой области. Различие между C и C++ состоит в первую очередь в степени внимания, уделяемого типам и структурам. C выразителен и снисходителен. C++ еще более выразителен, но чтобы достичь этой выразительности, программист должен уделить больше внимания типам объектов. Когда известны типы объектов, компилятор может правильно обрабатывать выражения, тогда как в противном случае программисту пришлось бы задавать действия с мучительными подробностями. Знание типов объектов также позволяет компилятору обнаруживать ошибки, которые в противном случае остались бы до тестирования. Заметьте, что использование системы типов для того, чтобы получить проверку параметров функций, защитить данные от случайного искажения, задать новые операции и т.д., само по себе не увеличивает расходов по времени выполнения и памяти. Особое внимание, уделенное при разработке C++ структуре, отразилось на возрастании масштаба программ, написанных со времени разработки C. Маленькую программу (меньше 1000 строк) вы можете заставить работать с помощью грубой силы, даже нарушая все правила хорошего стиля. Для программ больших размеров это не совсем так. Если программа в 10 000 строк имеет плохую структуру, то вы обнаружите, что новые ошибки появляются так же быстро, как удаляются старые. C++ был разработан так, чтобы дать возможность разумным образом структурировать большие программы таким образом, чтобы для одного человека не было непомерным справляться с программами в 25 000 строк. Существуют программы гораздо больших размеров, однако те, которые работают, в целом, как оказывается, состоят из большого числа почти независимых частей, каждая из которых намного ниже указанных пределов. Естественно, сложность написания и поддержки программы зависит от сложности разработки, а не просто от числа строк текста программы, так что точные цифры, с помощью которых были выражены предыдущие соображения, не следует воспринимать слишком серьезно. Не каждая часть программы, однако, может быть хорошо структурирована, независима от аппаратного обеспечения, легко читаема и т.п. C++ обладает возможностями, предназначенные для того, чтобы непосредственно и эффективно работать с аппаратными средствами, не беспокоясь о безопасности или простоте понимания. Он также имеет возможности, позволяющие скрывать такие программы за элегантными и надежными интерфейсами. В этой книге особый акцент делается на методах создания универсальных средств, полезных типов, библиотек и т.д. Эти средства пригодятся как тем программистам, которые пишут небольшие программы, так и тем, которые пишут большие. Кроме того, поскольку все нетривиальные программы состоят из большого числа полунезависимых частей, методы написания таких частей пригодятся и системным, и прикладным программистам. У кого-то может появиться подозрение, что спецификация программы с помощью более подробной системы типов приведет к увеличению исходных текстов программы. В C++ это не так; C++ программа, описывающая типы параметров функций, использующая классы и т.д., обычно немного короче эквивалентной C программы, в которой эти средства не используются.
1. Бьерн Страуструп «Введение в язык С++».
2. Герберт Шилд «Программирование на Borland C++».
3. А. Л. Фридман “Основы объектно-ориентированного программирования на языке С++”.
4. Т.А.Павловская “Программирование на языке высокого уровня”.
Создание приложения, исполняющего трансляцию программы из языка Паскаль в язык Си: разработка алгоритма реализации задачи, описание необходимых констант, переменных, функций и операторов, представление листинга программы и распечатка результатов. курсовая работа [305,9 K], добавлен 03.07.2011
Постановка задачи и математическое описание ее решения. Назначение программного обеспечения. Описание принятых идентификаторов. Выбор языка программирования и написание программы на входном языке. Методика отладки программы и проведение ее тестирования. курсовая работа [96,1 K], добавлен 25.06.2013
Разработка программы тестирования студентов по MS PowerPoint с кодом на языке Delphi. Создание алгоритма для решения функциональных требований задачи. Описание переменных, вспомогательных процедур, входных и выходных данных для реализации программы. курсовая работа [1,5 M], добавлен 21.09.2010
Описание алгоритма решения задачи графическим способом. Вывод элементов массива. Описание блоков укрупненной схемы алгоритма на языке Pascal. Листинг программы, а также ее тестирование. Результат выполнения c помощью ввода различных входных данных. контрольная работа [150,4 K], добавлен 03.05.2014
Встроенные типы данных, основные конструкции, структуры и применение языка Javа. Введение в интегрированную среду разработки Eclipse. Листинг программы, иллюстрирующей работу с одномерными массивами (создание массива). Спецификация класса Figure. методичка [1,4 M], добавлен 30.06.2009
Особенности разработки программы и выбор методов решения задачи. Составление алгоритма, распределение регистров программы и формирование файлов. Описание процедуры очистки памяти, сложения, вычитания, умножения. Тестирование и листинг программы. лабораторная работа [51,2 K], добавлен 14.05.2011
Основы программирования на 32-битном Ассемблере, разработка с его помощью программы, демонстрирующей работу одного из разделов ОС Windоws. Описание используемых АРI-функций как интерфейса программирования приложений. Листинг программы, результаты работы. курсовая работа [164,5 K], добавлен 18.05.2014
Работы в архивах красиво оформлены согласно требованиям ВУЗов и содержат рисунки, диаграммы, формулы и т.д. PPT, PPTX и PDF-файлы представлены только в архивах. Рекомендуем скачать работу .

© 2000 — 2021



Разработка на языке программирования С программы, иллюстрирующей работу с символами, строками и блоками курсовая работа. Программирование, компьютеры и кибернетика.
Доклад по теме Юмор как средство формирования социальной автономности подростков
Диссертацию Пишу Тема Диссертации
Дипломная работа по теме Метод дополнительного аргумента
Реферат по теме Екологічний моніторинг
Курсовая работа: Анализ прибыли и рентабельности в розничной торговле. Скачать бесплатно и без регистрации
Курсовая работа по теме Гендерна культура та способи її формування
Чтение 3 Класс Сочинение
Проблемы Технической Безопасности В Авиационной Промышленности Реферат
Реферат: Conflicts And Relationships Essay Research Paper Conflicts
Курсовая работа по теме Изучение организации учета хозяйственных операций по движению основных средств в организации и разработка рекомендаций по его совершенствованию
Реферат: Отчет по производственной практике в юридическом отделе
Сочинение По Теме Нравственные Итоги Грозы Островского
Курсовая работа по теме Розробка стандарту на вогнегасник
Курсовая работа: Экспертиза инновационных проектов. Скачать бесплатно и без регистрации
Реферат По Психологии Бесплатно
Курсовая работа по теме Разработка игровой системы 'Тетрис'
Сочинение С Фразеологизмами Про Подругу
Реферат: История освоения Зауралья
Доклад: Карл Ясперс. Скачать бесплатно и без регистрации
Курсовая работа: Значение деятельности партии "Народная воля" на изменение политического процесса в России и трансформацию российского политического строя
Особенности освобождения несовершеннолетних от уголовной ответственности и применения к ним принудительных мер воспитательного характера - Государство и право курсовая работа
Міжнародні та національні правила видачі осіб у кримінальних справах - Государство и право дипломная работа
Учет готовой продукции - Бухгалтерский учет и аудит контрольная работа


Report Page