Первый сезон MainSMP: подведение итогов

Первый сезон MainSMP: подведение итогов

Администрация MainSMP
Каждый конец есть лишь начало чего-то, ещё более величественного и прекрасного.
— Николай Константинович Рерих

Приветствую тебя, уважаемый читатель, на последнем отчёте первого сезона сервера MainSMP. Шестнадцать с небольшим месяцев существования сервера подходят к концу. Это было очень классное и насыщенное время и, несмотря на откровенную стагнацию в последние два месяца, мы не теряем силы и готовы объявить вам о том, что грядёт Второй сезон MainSMP на версии Minecraft Java Edition 1.18. Об этом в скором времени выйдет отдельная статья со всеми подробностями, в которой мы обо всём расскажем, как только будем готовы к запуску.

А сейчас давайте подведём некоторые итоги того, что произошло за время первого сезона.

Всё началось с того, как в середине июля 2020 года несколько инициативных подписчиков и по совместительству активных участников телеграм чата группы MinecraftMain решили создать свой полуофициальный сервер «от игроков для игроков». Идея была очень проста – классический SMP, без читов, модов, дюпов, доната и всего прочего, присущего большинству серверов выживания в ру-сегменте.

Тот самый оригинальный пост в группе MinecraftMain

В дальнейшем на сервер начало заходить много игроков. Практически сразу зародилась добродушная ламповая атмосфера (не без нюансов, конечно, но, в целом, всё было очень атмосферно), которая стала некоторой фишкой MainSMP, которую запомнил каждый, кто посвятил ему время и вник во внутреннюю кухню игры.

Сначала большинство игроков жили недалеко от спавна внутри или за стенами города Фромград, который долгое время оставался единственным подобного рода образованием на сервере. Строились базы, автофермы, крепостная стена, появлялись первые окологосударственные образования, такие как Оквуд холл и будущий Построзеленск.

Фромград в самом начале своего существования

Время шло, началась «Эпоха Городов-государств», когда каждый развитый игрок сервера начал основывать свои государства, создавались союзы, империи, федерации и конфедерации, совет городов, религии, была даже религиозная война. На сервер начали заходить игроки, которые впоследствии играли практически до самого конца, но это уже совсем другая история.

Шрекитовилль по состоянию на октябрь 2020 года
Анаксагор – cтолица «Древней Греции»
Сан-Мелони – столица США (Священные Штаты Арбузов)
Дженней
Лучерна – столица королевства Священная Лучерна
Приморск – столица Приморской империи


Ниже представлены ссылки на статьи с историями старых игроков сервера, рассказывающие об их игровом опыте:

  • rydyk777, один из самых первых игроков, который застал MainSMP ещё во время бета-тестирования
  • daniil2005, император одного из самых больших государств на сервере
  • Nyuhnyash, один из самых первых игроков
  • KerkSweet, заведующий знаменитой таверной в Шрекитовилле
  • Zakallenko, также один из самых первых игроков сервера и по совместительству второй после DrKolbasa администратор
  • CelestialSorcery, король Священной Лучерны
  • Gottor, нынешний технический администратор сервера
  • Atheist, пруфридер данной статьи :)
  • FouRAMe, сооснователь Шрекитовилля
  • yantarik, правитель Древней Греции (Анаксагор)
  • Himer__Fatal, правитель Великого Княжества Валорант
  • Flammablelion, мэр города Далёкоград
  • _Nikto_, основатель и глава Golden Mesa City
  • wwwtestpub, человек-мем
  • maxim2222225, ресурс-пакер


Если кому-то интересно посмотреть на мир сервера, он будет выложен в открытый доступ после старта второго сезона, следите за новостями!

Финальная карта надбедрочной магистрали

Также, если у кого-то появилось желание узнать весь путь сервера или освежить его в памяти с самого его начала, ниже прикреплены ссылки на все ежемесячные отчёты:

На этом всё, большое спасибо вам за прочтение и до новых встреч на втором сезоне!

С уважением, администрация MainSMP.



Report Page