FouRAMe
Предисловие
Что ж, читатель, раз ты решился начать узнать обо мне чуть больше, или если ты, новичок, узнать меня в целом, то здесь будет собрана наиболее возможная информация о мне. Знаешь ты или нет, но я сменил около трёх никнеймов только при первом сезоне, и сейчас являюсь, можно сказать, ветераном сервера)
Основная информация
Мой ник на сервере – xFouRAM, таков был при первом заходе на сервер. Сейчас же 4GBR4M, как многие из вас уже поняли, он образовался из характеристик моего ПК. До этого также был FouRAMe из-за проблем со скином. Являюсь, так сказать, «скин-мейкером» и сменил основного перса столько, сколько и никнеймов.
Как игрок я выделился проектами, разными авто-фермами и прочим.
Деятельность
На сервере я занимался, как уже выше было упомянуто, авто-фермами, проектами, постройками и парочкой редстоун-механизмов. Но самым моим большим проектом, в который я вложил много сил и времени, стал город «Шрэкiтовилль», который я основал вместе с моим другом Рудуком. Многие отнеслись к идеи города субъективно и не видели дальнейших перспектив их развития, из-за низкого онлайна на сервере (тогда он составлял 1-3, в пике 6-12). Однако, в итоге мы стали первооткрывателями новой эпохи, которая по вкусу пришлась не всем.
История
Итак, чего я достиг, я вам уже рассказал. Но как же всё началось?
Забавно, но узнал я о сервере не как многие через группу ВК, телеграмм канал MinecraftMain или от друзей. Ранее я был зрителем стримера «5орka», и находился в его чате, как один раз зашли Рудук и ДрКолбаса (первый админ), которые зашли с целью постебать тамошний народ (владелец MinecraftMain – fromgate, один из переводчиков майнкрафта, не был особо хорошего мнения о Пятёрке после инцидента с переводом Хоглина, на почве чего зародилась неприязнь некоторых игроков SMP). Иронично, что тогда, я забавы ради сделал оформления профиля в стиле «Борова» и привлёк внимание с их стороны, они уже хотели уходить, но тогда я заинтересовался, где можно было бы поиграть в майнкрафт на новой версии и со стабильным хостом. Колбасе был нужен любой онлайн, и он откликнулся. Конечно, у него было ко мне недоверие, и команда бана у него было наготове, но всё сложилось иначе. После захода на сервер, через пару минут зашел и Колбаса, показал мне спавн, дал стартовый набор, и пожелал удачной игры. В свою первую ночь я потерял свой железный сет, ибо не привык к «сложной» сложности (тавталогия, простите). Но через некоторое время я привык и основался за +- пару тысяч блоков от спавна. Общался с игроками, которые уже были развиты и ходили в алмазных сетах. Первыми моими друзьями стали Ilya_spb и уже знакомый вам rydyk777, а также Nyuhnyash, MIXGO, Nikt0 и другие тогда игравшие. Они поделились ресурсами, и помогли мне в развитии, мы играли чаще всего и мирно сосуществовали.
Прожил я на своей базе не так долго. Недалеко от спавна основался Илья, и построил Оквуд холл – футуристичный особняк, который он развивал и благоустраивал местность вокруг. На этой же горе выше был и старый домик Рудука (у него было много домов, изначально я этого не понимал, но позже и у самого было несколько баз и домов). Илье была нужна возвышенность горы в будущем, поэтому он попросил Рудука убрать свой дом, но тот не горел желанием сносить своё творение. Я стал посредником в этом конфликте, и договорился с Рудуком, что сам снесу его дом за плату с его стороны. Мы договорились, и за дом я получил полстака алмазов, а от Ильи право быть жителем Оквуда. В будущем Илья ушёл с сервера и оставил Оквуд во владение и развитие мне (спустя год, на момент написания этого текста, он планирует вернуться на сервер уже со своими друзьями). После пары месяцев игры, на сервере в плане экономики был резкий упадок изумруда из-за системы с жителями, где любой желающий мог перепродать ресурсы с общих авто-ферм и получить валюту. Первые игроки, в числе которых был и я, воспользовались этим на момент того, когда основной валютой и был изумруд, и скупили многое. Положение уже было нестабильно, поэтому большинство перешли на «бартер», а драгоценности выступали ценными разве что для новичков первое время. У каждого в е-честе был стак или более алмазов и пару незерита, и лишь некоторые были готовы на обмен без бартера. Но отойдём от темы экономики, что же было в соц. плане? После первого города Шрекитовилль и первых четырёх его поселенцев, другие решили развивать свои посёлки, города и острова. ДалёкоГрад, Лучерна, Приморск, Построзеленск и многие другие города начали свой путь, и в каком-то плане превзошли друг друга в разных областях.
ДалёкоГрад отличался тем, что находился на 100 000 блоков от спавна по z, а добраться до него можно было наиболее кратким путём только через магистраль Надбедрочья, которую построил и основал тот же человек, что и ДалёкоГрад – Flammablelion. Архитектурой город не особо выделялся, но идея была впечатляющая, и вскоре у ДГ появились первые поселенцы.
Лучерна находилась уже поближе, примерно 5 000 блоков от спавна и была расположена на грибном биоме. Основатель был хорошим билдером, поэтому Лучерна стала одним из самых красивых городов СМП. Обустройство и терраформингом острова занимался CelestialSorcery и его помощники.
Приморск был основан немного позже других городов, но благодаря тому, что его владельцы были вполне дипломированы, он перерос из маленького поселения в ПГТ, имел хорошие отношения с другими городами и развивался своим чередом.
Построзеленск же начал своё развитие с одного игрока и получился более как база, нежели город. В нём также, как и у других, были автофермы, шахты, красивые места, но жилых домов почти не было. Тем не менее, он тоже был включён в будущем образованный «совет городов».
Совет городов выставлял вопросы глобального масштаба (в рамках сервера), так и был затронут вопрос валют.
1:48 незерита к алмазу, в будущем он был изменён, но особо это рынок не сподвигнуло. Торговую федерацию так никто и не образовал, маленькие магазинчики оставались и всех всё устраивало. Вторая эра «Городов» была завершена. Точнее выражаясь, достигла апогея своих возможностей, но сервер не загнулся, а вошёл в другую, но это уже совсем другая история, которая коснулась меня невзначай. Последний блок истории вышел и так длинным, а расписывать монополию сервера в стиле Джордана Белфорда вовсе нет желания. Сейчас сервер переходит во вторую стадию, второй сезон, как «перерождение». Каждый из нас внёс свою лепту в эту историю.
Игрок, если ты прочитал всё находящееся выше, то могу пожелать тебе воплощать свои идеи и проекты на СМП так, дабы они запомнились всему серверу, а ты стал частью этой маленькой истории.