Бестиарий

Бестиарий

Atari

Бестиарий, раздел — существа представляющие угрозу, глава 1. Здесь, вы можете ознакомиться с опасными животными Деотайвэнда. Не спешите с выводами, не каждый из них накинется на вас как только увидит или сможет нанести серьёзный вред, но и не факт, что после встречи с некоторыми вам удастся выжить. Некоторые виды подверглись мутации, а некоторые, были столь же необычны и опасны с зарождения жизни на этих землях.



Содержание

Перечень существ:

Немферт
Винду-Морхен
Айкун
Артроподы
Прядильщик
Торлор
Шеба
Ёнгерей
Ломион
Зейдус
Ар'Ксаррви
Плеадорн
Алуокерий



Немферт

Уровень интеллекта: низкий.

Ареал: Пустыня Ланс и Сонное Болото.

Продолжительность жизни: более 100 лет.

Описание: небольшие, но красивые вредители. Живут небольшими стаями, по 5-10 особей. Питаются кровью, обычно не убивая, но доставляя несколько неприятных минут, также такая участь не минет и случайного одинокого путника. Их крики очень похожи на плач ребенка. Немферты способны насылать сон. Заклинатель вполне может приручить такое создание и даже использовать как посыльного, но только при использовании магии, иначе существо подчиняться не будет. Охотятся они обычно в ночи и стаями, но никогда не убивают жертву, сколько бы тварей ни было в стае. Ученые и исследователи полагают, что причиной всему то, что немферты могут пить только так называемую живую кровь, впрочем, животное может погибнуть и позже. Размером Немферты с крупного удава, ведут оседлый образ жизни. Если поблизости поселилась стайка, то изгнать их с места можно только истребив большинство. Их отпугивает светлая магия. Немферты часто вьют гнезда в дуплах старых деревьев, в темных уголках старинных развалин. Днем вся стая спит, тесно прижавшись друг к другу, детеныши устраиваются в середине или сверху, в стае никогда не бывает больше трех детенышей, о которых они заботятся все вместе. Маленькие немферты имеют неразвитые крылья и охотятся только перескакивая с ветки на ветку. Убить такое существо можно даже обычным мечом, но стая будет защищать своих сородичей, пока сохраняется численный перевес, но они злопамятны и потом будут мстить обидчику, так что если и уничтожать, то всю стаю целиком.

<Вернуться назад

Винду-Морхен

Уровень интеллекта: низкий.

Ареал: комфортно чувствует в любом климате, но больше всего предпочитает жаркий. Логово обустраивает в тёмных пещерах.

Продолжительность жизни: 300 лет.

Описание: достигает размеров большой кошки, существо с истлевшим торсом, шестью конечностей и огромными рогами, что сужаются к верху и низу, немного похожи на полумесяцы. Такой огромный размер рогов обусловлен тем, что через их площадь "выходит" львиная доля ненужной для существа солнечной энергии, уши же за рогами существо использует предположительно для эхолокации. Волосяного покрова не наблюдается. Основным оружием выступают острые когти, зубы и внезапность. Охотится на своих жертв ради забавы. Обычно такие "игры" убивают добычу, а Винду-Морхен её пожирает, тем самым заметая следы и утоляя жажду плоти и крови. Чаще всего использует засады — крепко когтями зацепившись за потолок пещеры или заброшенного дома ожидает свою добычу. Если на вас запрыгнул охотник, то не пугайтесь, достаточно лишь стукнуть его и он улетит, его укусы и царапины так же могут быть не серьёзнее урона от кошек.

<Вернуться назад

Айкун

Уровень интеллекта: средний.

Ареал: Холодные камни, часто замечается над Эртоном во время миграции в Усопший лес.

Продолжительность жизни: 200 лет

Описание: крупная птица — размах крыла достигает порой 3,5 метров — чьё оперение создано из множества ледяных пластин, образующих непробиваемую кольчугу. Обладает острыми когтями и клювом, а также двумя ложными хвостами, заканчивающимися копьевидными отростками. На голове порой образуются рога, несущие декоративную функцию. Цвет оперения варьируется от бледно-голубого до сине-черного. Весьма опасная и своенравная птица, гнездящаяся на вершинах северных гор. Айкун охотится на крупных животных и рыб, обстреливая их с воздуха ледяными перьями или же используя ложные хвосты как гарпуны. Фиракрильцы называют этих птиц также «забытыми сёстрами». Если верить преданиям, самый первый айкун был сыном Инаэ и великим духом, но из-за своей жестокости и гордыни был низвергнут в мир смертных. Птица не простила матери изгнание и с тех пор охотится на все живое, отказываясь подчинятся законам предков. Конечно, это только красивая легенда, но она имеет право на существование. По сути айкуны одиночки и создают пары только для выведения потомства. Однако нередки случаи, когда раз за разом выбиралась одна и та же пара. Это происходит скорее всего потому, что айкуны кроме всего прочего крайне тяжело доверяют чужакам, однако отличаются завидной верностью «удачному партнеру».

<Вернуться назад

Артроподы

Уровень интеллекта: высокий.

Ареал: в зависимости от семейства.

Продолжительность жизни: королевы колоний до 300 лет, рабочие — 3 года.

Описание: Артроподы - род крупных членистоногих, как правило, нейтральных к различным расам не считая прямой угрозы их жизни. На фоне других выделяются развитым экзоскелетом, смертоносным ядом и численностью.

Осы - сравнительно небольшие, в пределах 10 см, насекомые. Вьют свои гнёзда в лиственных лесах. Ранее никогда не нападали, но в последнее время порой случаются нападения на целые деревни. Ну как это обычно бывает — одному не свезло и он решил всех осчастливить. Зачастую встречаются среди Необъятных лесов Ингласа.

Пауки - дорастают до метра. Устраивают гнёзда в подземельях и Усопшем лесу. Численность поселения может достигать сотни зрелых особей. Помимо укуса опасны ядовитыми волосками, которые вплетают в паутину или развевают по ветру. Поражение кожи вызывает жжение, органов дыхания - удушье.

Сколопендры - крупнейшие представители достигают полутора метров в длину. Редко собираются в группы. Панцирь сколопендры исключительно крепок, без тяжёлого вооружения возможно поразить лишь брюхо. Укус многоножки смертелен(смерть наступает через 24 часа), прикосновение хвостовых усиков развивает паралич, но от яда можно излечиться магией или зельем.

Тираниды - крупные муравьи, достигающие двух метров в высоту, членистоногие. Выгрызают огромные подземные поселения в скалах. Идеально приспособлены рыть землю и камень, в последнем им помогает концентрированная кислота. Как несложно догадаться не всякий доспех выдержит удар одной особи.

Королевы артоподов отличаются размером крупнее остальных особей колонии и размашистыми крыльями, способными при необходимости поднять её тело в воздух. К размножению способна только королева, все остальные артоподы — бесплодны. Раз в 100 лет откладывается особое яйцо, из которого вылупляется новая королева. Все артроподы одной колонии связаны между собой ментально, по сути королева — это разум, в то время как рабочие — это марионетки, выполняющие её приказания. Чаще всего колонии встречаются на нижних уровнях подземелий, где они выживают за счет пожирания слабых подземных, в редких случаях наземных существ. Из-за повышенной ментальной связи внутри роя, в случае гибели королевы все остальные артроподы тоже погибают, так как их тела неспособны даже самостоятельно функционировать без приказа «матери».

<Вернуться назад

Прядильщик

Уровень интеллекта: средний.

Ареал: пещеры, Пустыня Ланс.

Продолжительность жизни: 30 лет.

Описание: большая, жирная гусеница, порой достигающая размера весьма упитанной свиньи. Ходить самостоятельно прядильщик практически не может, поэтому для перемещения использует крупных насекомых, которых изначально выкармливает с использованием специальных гормонов, ускоряющих рост. Такие насекомые не способны на самостоятельные действия и полностью подчинены прядильщику даже в естественных вопросах. По сути прядильщики живородящие — детеныши (обычно не более трех) развиваются в теле своего родителя, медленного пожирая его изнутри. В конечном счете от изначального насекомого остается одна оболочка, которая разрушается, и на свет появляются уже взрослые, полностью сформировавшиеся прядильщики. Эта особенность стала источником ошибочного утверждения о том, что это бессмертное насекомое, размножающееся делением. Питается Прядильщик или как его ещё называют "пожиратель снов" жизненной энергией существ, медленно высасывая её с помощью своих усиков. А для того, чтобы жертва не сопротивлялась, гусеница погружает её в сладкий сон, используя сочетания феромонов и питательных веществ. Пока несчастный спит, вокруг него оплетается прочный кокон, защищающий жертву от возможного внешнего воздействия. Кроме того, пожиратель снов подпитывает свою жертву, не давая ей умереть раньше времени. Однако пребывание в столь «нежных» условиях приводит к полной атрофии личности, в конечном счете превращая жертву в растение, зависящие от прядильщика. Существо не способно влиять или как-то навредить любому разумному существу. В старых логовах насекомого порой можно найти до несколько десяток коконов, в которых находится практически весь животный мир пещер или пустыни. Несмотря на свою способность, крайне осторожен, предпочитает не нападать на сильных существ, если не уверен, что сможет удержать жертву.

<Вернуться назад

Торлор

Уровень интеллекта: высокий.

Ареал: любые топи и болота мира.

Продолжительность жизни: 6-9 лет.

Описание: на сегодняшний день известно, что данный вид является едва ли не умнейшим представителем мутировавших неразумных жителей болот и топей. Данное существо внешним видом напоминает помесь огромной креветки(3 метра) и акулы. Спинная часть его окрашена в тёмно-зелёный или, что реже, чёрный цвет. Первый (и самый распространённый) вид обитает в очень малых количествах в Сонном болоте. Не пытается скрытно подобраться к жертве: сразу выдаёт себя рокотанием и шипением в целях устрашения. Способен обрызгать свою жертву нейротоксином, который, ко всему прочему, препятствует свертыванию крови. Когда жертва уже не в состоянии бежать от хищника, тварь наваливается на неё, поднимая свою переднюю часть и показывая брюхо. На брюхе существа находиться постоянно изменяющееся в размерах поле из отверстий, внутри которых находятся костяные "Зубы". Полости способны изменяться в размерах, но способ поедания существа заключается в том, что торлор опускает свою переднюю часть тела на жертву и оно начинает уходить в кожу торлора. После чего существо начинает протыкать "поглощённую" часть тела своими зубами, вызывая обильное кровотечение. Эту кровь существо и поглощает. Жертва зачастую умирает от чудовищной боли, нежели от кровотечения. После трапезы от жертвы остаётся бездыханное, обескровленное тело. Второй вид, проклятый (или угольно-чёрный), считающийся самым опасным из них, в очень малых количествах обитает в гибельных топях Сонного Болота. В целом, подобен первому виду, за исключением способа питания и некоторых нюансов по поводу яда. Тварь поджидает на трактах и внешне выглядит как большое и толстое бревно чёрного цвета. Когда одиночная цель оказывается достаточно близко, торлор внезапно сжимается и прыгает на жертву. Цель падает под тяжестью (до трёхсот килограмм), и та обволакивает своим телом несчастного. Обильно выделяется яд, который начинает переваривать органику, превращая во что-то вроде бульона, который существо выпивает. После трапезы, которая может длиться до получаса, чудовище уходит в укромное место, где впадает в спячку на два дня, в течение которых восстанавливает запасы яда. Не реагирует на существ, которые ходят группами, даже если на неё наступить.

<Вернуться назад

Шеба

Уровень интеллекта: высокий.

Ареал: повсеместно.

Продолжительность жизни: до 17 лет.

Описание: Шеба выглядит как небольшая кошка черного цвета с длинным хвостом, заканчивающимся острым копьевидным отростком, и небольшими крылышками, благодаря которым это создание способно парить на потоках воздуха (летать шеба не умеет). Проказлива, игрива, порой даже весьма жестока. Обожает все портить, разрушать, при этом старается совершать свои проказы так, чтобы от жертвы получить как можно больше негативных эмоций. Негативные эмоции во всех их проявлениях — основная пища шебы. Без них чахнет в конечном счете может окончательно сгинуть. Если верить слухам, то некоторые организации нарочно разводят этих существ, используя их в качестве диверсантов во время операций и боевых действий. Однако, имея дело с шебой следует помнить, что существо не видит различия в том, от кого получать негатив, и если он поймет, что от провала своего «хозяина» эмоций будет больше, чем от провала его врага, то выбор для «чертика» будет очевиден.

<Вернуться назад

Ёнгерей

Уровень интеллекта: средний.

Места обитания: Холодные камни: тундра, снежные пустыни.

Продолжительность жизни: 75 лет.

Описание: их считают одними из самых опасных представителей хищников в снежных пустынях. Можно сразу сказать – эти существа парнокопытные, правда покрытые мехом. Под толстым слоем белого меха находиться достаточно прочная чешуя, а из-под меха виднеются шипы. Пасть усеяна двумя рядами острых зубов, два нижних клыка выступают наружу. Голову венчают небольшие рога. Глаза варьируются от жёлтого до красного. Мощный хвост, усеянный мелкими шипами. Приручить этого зверя невозможно, слишком неоправданный риск, проще убить. Могут нападать и на людей, что случается весьма и весьма редко, но никогда — друг на друга. Охотятся стаей, между собой общаются телепатически. Раз в год, весной, доминантная самка приносит двух-трёх детенышей, которых растят всей стаей. Поймать и приручить ёнгерея крайне трудно — стая отчаянно защищает своих сородичей, несколько проворных и злобных зверей могут напасть на группу охотников, превышающих стаю числом если они чувствуют угрозу.

<Вернуться назад

Ломион

Уровень интеллекта: высокий.

Ареал: Сонное Болото.

Продолжительность жизни: около 500 лет, но лишь единицы доживают до такого возраста.

Описание: эти существа предпочитают дню ночь. Они прекрасно видят в темноте, бесшумные, хитрые и жестокие твари, которые не побрезгуют попробовать на вкус человека. Их можно назвать гурманами, ценителями свежей плоти и крови, ведь давно мертвая дичь, падаль таким хищникам не интересна до тех пор, пока в состоянии найти даже маленькую мышь. Лес их дом, а болото место охоты, более вы нигде не встретите подобных существ. Ломион, с эльфийского переводится «дитя сумерек». Несмотря на любовь к ночной жизни, можно встретить и днем, они будут менее активны, но не следует из-за этого расслабляться. Стоит этим тварям учуять малейшую угрозу, то нападут без промедлений, лишь в редких случаях делая единственное предупреждение (скалятся, рычат и пристально смотрят в глаза, возможен и ложный бросок в сторону предполагаемой угрозы). Если мать этого вида заприметит больного или слабого дитя, то не даёт и шанса на жизнь. Так же живут поодиночке, увидеть нескольких ломионов вместе практически невозможно, если это произошло, то, вероятно, они готовят охоту на крупного лесного зверя. Стоит отметить, что этих существ весьма часто приручают используя их как ездовых животных, ведь они способны легко передвигаться как по суши, так и на поверхности воды не погружая всадника в воду, а порой они выступают как сторожевые животные. Самовлюбленные эгоистичные и свободолюбивые хищники. Но все-таки до одури преданы. Своему партнеру, которого могут не видеть долгое время или тому, кто когда-то спас его шкуру, обязательно отплатят тем же. Главное не рассчитывайте, что подобное будет длиться бесконечно, потому что один раз поможет, а в следующий раз и загрызть сможет. Легко заводятся и становятся жутко агрессивными. Успокаиваются самостоятельно. Их поведение трудно предугадать, отчего эльфы и зовут ломиона одним из самых опасных хищников. Обожают хитрить и крайне терпеливые создания. Кстати, еще и мстительные. Никогда не нападут прямо в лоб, вероятность мала, либо выждут удобного момента, либо сделают вид, что ничего не произошло, зато позже обязательно припомнят и с лихвой. Игривы, правда, шутки ломиона не столь безобидны, как кажутся: то хвостом ударят, то нападут, оставляя на вашем теле синяки после падения, да слабые царапины от когтей, то вообще забавы ради прикусят что-нибудь (могут и слабо, но иногда такой «прикус» оставляет кровоточащий след). Крайне чувствительны к запахам, не переносят очень резкие, начинают чихать и стараются покинуть неприятное место как можно скорее. Благодаря длинным ушам прекрасно улавливают любые звуки, даже шепот или едва различимый шорох. Естественно, громкий звук/хлопок прям над ушами на время собьет с толку. Неплохо видят в темноте, но не идеально, ориентируясь больше на запах и звук, днем в разы лучше. Ломионы подразделяются на несколько видов, отличающихся только уникальным окрасом шерсти и размером, в остальном же весьма схожи.

<Вернуться назад

Зейдус

Уровень интеллекта: средний.

Ареал: Необъятные леса Ингласа и Сонное Болото.

Продолжительность жизни: 40 лет.

Описание: змеевидное существо с гибким телом достигающие в длину 5 метров. Окрас варьируется от тёмно-зелёного практически чёрного, до светло-салатового уходящего в белый. Во внимание бросаются три головы и четыре развитые конечности, а так же два цветастых плавника, которые открываются по бокам у основания хвоста. Передвигается это животное ползая лишь изредка помогая себе лапами, так же плавает по болотистой местности, практически полностью погружаясь в трясину. Зейдус – хищник, который питается мелкими (и не очень зверьками), заманивая их вибрациями своих плавников, щетин на морде и особого издаваемого звука, который имеет гипнотический эффект на неразумных существ. Жертва обычно заглатывается целиком, после чего переваривается в течение нескольких недель. По характеру зейдусы спокойные и рассудительные охотники, способные неделями ожидать подходящую добычу. Говорить, что болотных змей можно приручать – нонсенс. Эти существа не поддаются дрессировке.

<Вернуться назад

Ар Ксаррви

Искусственно выведенное существо

Уровень интеллекта: средний.

Ареал: ранее в подземных клетках Эртона, ныне среда нахождения неизвестна.

Продолжительность жизни: 43 года, срок жизни увеличивается при наличии клятвы;

Описание: эти змеевидные существа были выведены алхимиками и учёными, как потенциальное оружие в очередной войне. Внешне они очень напоминают гигантских змей. Их чешуя может иметь лишь тусклый, белый оттенок. На хвосте с обеих сторон находиться пара некрупных шипов. Имеют загнутый назад гребень из шипов. Большие, так же белые, редко красные глаза. Именно про них можно говорить, что улыбка от уха до уха, только их пасть очень широкая и в три ряда усеяна острыми клыками. Их шкура не очень толстая, но для защиты в горле создания находятся ядовитые железы, чтобы существо в любой момент могло выработать яд и плюнуть им. Их шкура не очень прочна, но они проворны, а каждая конечность заканчивается острыми когтями. Проект "Фульгурия Мармур" целью которого было создавать чёрнокрылого дракона Терракса из легенд, что был прозван чёрным ужасом. Несмотря на то, что вся история пугающего чудища является лишь выдумкой фанатиков, правительство Эртона пустило все свои силы на создание такого существа и как можно было догадаться, проект оказался провальным. Однако, было вынесено решение оставить эксперимент "AR-CI"(Ар'Ксаррви) и не уничтожать их, сделав подобием сторожевых псов. С хозяином заключается сделка. Ее возможно расторгнуть. Условия — защита со стороны Ар'Ксаррви, покровительство, ночлег, корм для Стража — обязанности хозяина. По смерти хозяина Ар'Ксаррви умирает, если не успел расторгнуть сделку; если умирает Ар'Ксаррви, хозяину будет плохо, но не смертельно. Ар'Ксаррви имеют ментальную связь с хозяином, способны почуять опасность до того, как она наступит. Стоит отметить, что этих существ так и не успели открыть свету оставляя их в подземных клетках Эртона, но во время хаоса стражей были обнаружены пустые клетки, все до одной были пусты. Неизвестно, были ли эти существа поглощены нечистыми или же снуют нынче на диких землях.

<Вернуться назад

Плеадорн

Уровень интеллекта: средний.

Ареал: Пустыня Ланс.

Продолжительность жизни: 17 лет.

Описание: Плеадорны – крупные и мощные хищники. Обмускуленное тело, низко опущенная голова с крупной шеей, удлиненная широкая морда, высокая холка, широкая грудь. Лапы толстые, чуть коротковатые, сами пальцы увенчаны острыми, средней длинны, когтями. Тело плеадорнов покрыто твёрдыми, словно камень пластинами зачастую серого и телесного оттенка, а вдоль головы и шеи тянутся ряды коротких шипов. Хвост — пожалуй, главное их оружие. Длинный, мощный, с подобным булаве на конце отростком, что составляет 30% веса от массы их тела. Плеадорн – это самый крупный млекопитающий хищник, который не имеет естественных врагов. Несмотря на кажущуюся неповоротливость, они могут развивать вполне приличную скорость. В дикой природе эти звери водятся в пустынях. Порой, можно встретить в северных районах. Поразительной является способность плеадорнов адаптироваться к условиям жизни, уже через 2-3 поколения потомство рождаются с морозоустойчивостью, если родители перебрались на север, либо, что происходит с пустынными — термоустойчивость. Нрав у плеадорнов отвратительный, они понимают лишь грубую силу и готовы рвать все на своем пути, потому в боях они ценятся. Несмотря на большие затраты в содержании, плеадорны остаются визитной карточкой для многих наёмников и других содержателей. Изредка, их используют как ездовых животных — продолжительность езды до 5 часов со скоростью 5-10 км/час и способны перевозить груз до 30 кг.

<Вернуться назад

Алуокерий

Уровень интеллекта: интеллект на уровне пса.

Ареал: скалы, полупустыни.

Продолжительность жизни: 18 лет.

Описание: скальные хищные существа, напоминающие нечто среднее между собакой и рептилией. Собачье телосложение, кожу покрывает песочная чешуя, а в области холки и головы имеется редкая шерсть. Алуокерии отличаются крупными, вытянутыми ушами и развитым хвостом длиною в 1,45 метров. Имеют когти, их пасть усеяна острыми клыками. Зачастую, этих существ используют как ищеек, а порой даже и для боёв. Способно обходиться без еды около недели, без воды — пять дней (и быть на ногах при этом). Обладают хорошим чувством равновесия, способны пройти по очень узким проходам, особенно если не торопить. Как и любое обычное существо, Алуокерий существовали в своей местности многие годы. Они бегали за ящерицами, зайцами и змеями, не зная проблем, но потом пришли разумные. Они заставили Алуокерий откочевать дальше в горы или пустыни, где полу собаки гибли сотнями, не находя привычного пропитания и страдая от перемены климата. Сейчас найти диких Алуокерий довольно трудно, а ведь раньше целые стада этих существ носились по скалам. Их песчаного цвета шкурки позволяли хорошо маскироваться, а устойчивые ноги и чувство равновесия позволяло забредать в самые отдаленные уголки. Тем не менее эти существа не вымерли окончательно. Разумные быстро заметили, что Алуокерии не боятся их и при должном воспитании становятся хорошими напарниками.

<Вернуться назад


Report Page