Ониера

Ониера

Oniera community

Данный ролевой проект базируется на обширной и предельно проработанной оригинальной вселенной, сеттинг которой, несмотря на неприменимость жанровых терминов, отдалённо напоминает классическое фэнтези в средневековой стилистике. Также в проекте полностью реализована система метагейминга, что делает его первым и единственным возможным в своём роде.



В чём заключается суть реализованного метагейминга:

Реализованный метагейминг – термин со множеством толкований. В контексте данной ролевой он подразумевает игру с учётом метаинформации, а точнее – с намеренной изоляцией игрока от "меты". Игрок и его персонаж находятся в одинаковых условиях незнания. Чтобы поддерживать интерес игрока к познанию окружающего его персонажа мира, внести в процесс отыгрыша ощущение неизведанности, вся метаинформация скрывается настолько, насколько это возможно. Игрок знает об окружающем мире не больше, чем может быть известно его персонажу, что подталкивает к исследованию мира через активное взаимодействие с окружением и тем самым создаёт уникальную атмосферу. Кроме осведомлённости игрока о неизвестных его персонажу фактах, также ограничивается и кругозор: игрок не узнает, что происходит в той или иной локации, пока не приведёт туда своего персонажа или до него не дойдут слухи о происходящем вне поля зрения. Точно так же игрок не узнает, какими персонажами играют другие участники проекта, пока не встретит их на одной из многочисленных локаций лицом к лицу (или пока не увидит их превью).


Исходя из вышеизложенного возникает вопрос: как в таком случае новый игрок будет создавать своего персонажа и начинать игру?

На самом деле, всё довольно просто – пишете админу, затем проходите собеседование, получаете уровень доступа, советуетесь насчёт желаемой роли, получаете соответствующий своей роли объем информации о мире проекта и составляете анкету, а также можете отправить заявку в гостевую беседу, которую вы покидаете с началом рола. Однако, старайтесь не брать слишком сложные или вовсе непосильные роли, поскольку это усложнит написание анкеты персонажа и последующее вступление, а может даже сделает его невозможным. В идеале – попробуйте познакомиться с миром ролевой через любую в меру простую, либо предложенную админом роль. Также в исключительных случаях, можно начать игру за персонажа с амнезией и узнать всё о мире проекта через непосредственную игру (не исключает необходимости выбирать генетику, расу персонажа и прочие физиологические данные).



К прочим особенностям ролевой можно отнести:

• Не подходящий под жанровые определения мир, сочетающий в себе настолько много всего, что его полное исследование – невыполнимая задача для рядового игрока.

• Стилистика неоклассического фэнтези: будучи уникальным в своём роде, мир Ониеры со стороны всё же выглядит знакомым, ведь он наполнен духом средневековья и фэнтезийных произведений разных эпох, напичкан тонкими или не очень, отсылками, и всё же сохраняет полную аутентичность, не содержа в себе ничего, что выбивалось бы из общей картины.

• Выверенное сочетание фишек новых и старых ролевых (с 2004 по 2011 год), а также собственных элементов, присущих лишь этому проекту.

• Форма правления в ролевой – диктатура. Гарантия отсутствия споров и разногласий, а также залог долголетия проекта.

• Баланс между лояльностью администрации к новым участникам и отсевом непригодных.

• Почти полное отсутствие рандома и ненужных систем. Почувствуйте преимущество логики и здравого смысла над дайсами и цифрами стат.

• Абсолютно бескомпромиссный и беспрецедентный по своему устройству мир. Не ищите в нём привычное мироустройство прочих фэнтезийных вселенных. От них здесь можно увидеть лишь ставшие вечной классикой названия и отсылки.

• Полное отсутствие баланса: среди всей известной участникам и админам фантастики нет ничего, настолько же лишённого баланса и равновесия, как мир Ониеры, что при этом умудрялось бы работать так же слаженно и гармонично.

• Сочетание атмосферы многих жанров, зачастую предоставляемых по отдельности: так, тут с лёгкостью уживаются вместе и дарк фэнтези (даже deep dark), и лайт фэнтези, и космофэнтези, и детективная мистика, и психологический хоррор, и даже атмосфера восточных сказок. Каждому найдётся место.

• Глубокий как по своему объему, так и по значению лор, ни с чем не сравнимый по своей целостности, который интересно изучать через непосредственную, живую игру.

• Наличие специальной базы данных, куда новые игроки могут вносить заметки, исследования и факты о мире, добытые их персонажами.

• Множество вариантов и механик проведения боёв на любой вкус, а также отсутствие запрета на убийство персонажей. Ощутите чистую вседозволенность.

• Сложнейшая система "магии": здесь это полноценный физический закон, суровая, опасная наука и также грозное оружие, лишённое украшательств и ярких спецэффектов.

• Наличие полностью рабочей замены анкетнице. Все полные анкеты игроков видны лишь их владельцам и админам. Прочим предоставляются превью, лишённые незаметных невооружённым глазом фактов и деталей.

• Система вступительного экзамена в форме собеседования, для определения навыков, типажа и активности игрока, на основе которых можно получить рекомендации по созданию персонажа и прочие советы.

• Подбор соролов по уровню активности и навыкам (на основании итогов теста).

• Громадный по своему размаху саундтрек. Буквально у каждой из более чем сотни локаций есть как минимум одна подходящая её атмосфере музыкальная композиция, а у некоторых ещё и пара треков эмбиента. Админы ценят хороший звук и желают, чтобы он сопровождал вас в ваших приключениях.


Для тех, кто желает ознакомиться с поведенческими нормами проекта и получить несколько полезных советов по игре, имеется специальная статья.


Администрация:

t.me/Mecratis - заместитель автора или просто one-man-army

t.me/IonAion - заместитель заместителя и ГМ

t.me/ChaiDlyaDvoih - модератор и начинающий ГМ

t.me/DerSarg111 - стажёр и начинающий ГМ


Report Page