Necrofagi
Michael Unmaykr
Per Necrofagi andiamo ad analizzare tutto un' insieme di mostri dalle sembianze umanoidi o animalesche che, tendono a nutrirsi di carcasse ma non disdegnano creature in vita.
Amano infestare campi di battaglia, cimiteri e paludi.
Contro di loro sarà efficace la spada d'argento e l'unguento anti-necrofagi.
• Ghoul.
• Alghoul.
• Demone Putrefatto.
• Drowner.
• Foglet.
• Streghe.
• Wight.
GHOUL

Il Ghoul é una piccola creatura bassa e tozza che si muove a 4 zampe.
Predilige cibarsi di cadaveri sia freschi che in putrefazione e, se in branco, non indugierà ad attaccare persone vive.
Non rappresenta una minaccia degna di nota e tenderà ad essere più aggressiva durante il tramonto o la notte.
- Essendo una specie che tende ad attaccare in branco, consiglio di cambiare spesso target di attacco così da migliorare il nostro raggio d'azione.
- Se vi trovate in difficoltà, segni come Aard o Igni oppure una bomba a grappolo, possono rendere la situazione più semplice.
ALGHOUL

L'Alghoul é una sottospecie del più classico e meno temibile Ghoul.
Più forte e veloce, predilige cibarsi di carne fresca e spesso lo troveremo nei pressi delle case di campagna o dei cimiteri, talvolta a comandare un branco di ghoul.
Ciò che lo rende pericoloso é la capacità di far uscire delle spine dalla schiena se sentito minacciato; esse potranno parare i nostri colpi e infliggerci danno allo stesso tempo.
- La tattica migliore per abbatterlo é aspettare che faccia uscire le spine e poi usare il Segno Axii per tenerlo calmo e nel mentre infliggergli danno.
DEMONE PUTREFATTO

Il Demone Putrefatto é un necrofago di aspetto simile a quello di un umano in decomposizione.
Grazie a questa particolarità é facilmente riconoscibile con l'odore di putrefazione che secerne.
Dall'appetito insaziabile, anch'esso lo troveremo spesso in branchi e ,se sentito minacciato, si nasconderà sottoterra.
In punto di morte secerne dei gas che lo faranno esplodere, travolgendo chi gli sta vicino.
Variante del Demone Putrefatto é La Divoratrice, varietà più aggressiva.
- Il miglior modo per affrontare un gruppo di Demoni Putrefatti è bloccarli temporaneamente con una bomba (Vento Nordico) e attaccarli.
- Quando arriveranno al punto di morte inizieranno a gonfiarsi e a deflettere i vostri colpi, tutto ciò in preparazione all'esplosione finale che dovrete evitare spingendoli col Segno Aard lontano da voi.
- Oppure potete accelerare tutto il processo dando fuoco alle loro carni con il Segno Igni e innescare una reazione a catena.
DROWNER

I Drowner saranno i mostri che più affronteremo nel corso della nostra avventura.
Magri e gobbi, con una testa sproporzionata e occhi fuori dalle orbite; li troveremo spesso bazzicare alle rive di fiumi, mari e nei pressi delle paludi.
Il colore bluastro o verde li aiuta a mimetizzarsi con il loro habitat naturale ed, essendo muniti di branchie, passano maggior parte del tempo sott'acqua.
Preferiscono cibarsi di carcasse e rifiuti umani ma se spinti dalla fame possono attaccare i viandanti ignari.
I Morti Affogati e i Scurver sono una loro variante.
- Il Segno Igni e un paio di colpi di spada porranno fine allo scontro, stesso effetto lo possiamo ottenere lanciando la bomba Sogno di Drago.
FOGLET

Il Foglet è un Necrofago in grado di trarre in inganno la sua preda grazie alla magia.
Esso infatti compare in luoghi con scarsa visibilità come paludi o grotte oppure in zone con fitte nebbia.
Qualora non vi fosse presenza di nebbia nelle vicinanze, può evocarla o crearla da sé, e addirittura manipolarla, confondendo la vittima.
Ha occhi e bocca lucenti, orecchie appuntite e lunghe dita affilate.
- Affrontare un Foglet potrebbe risultare impegnativo a causa del suo rendersi invisibile.
- Per contrastare ciò, osservate i movimenti nella nebbia e usate il Segno Aard per rompere l'illusione e stordirlo.
- Dopo averlo colpito, lanciategli addosso una bomba Polvere Lunare per impedirgli di usare i suoi poteri ed il combattimento potrà dirsi concluso.
STREGHE

Le Streghe sono creature vagamente umanoidi, caratterizzate da lunghe braccia, escrescenze lungo tutto il corpo flaccido e rugoso, artigli e talvolta una lunga lingua.
A seconda del loro habitat possiamo distinguerle in:
-Streghe d'Acqua: creature che vivono nelle paludi creandosi una propria tana oppure nelle case abbandonate.
-Streghe dei Sepolcri: possiedono una lingua velenosa e vivono in prossimità di cimiteri e sepolcri per nutrirsi dei cadaveri.
- Le Streghe d' Acqua saranno molto suscettibili al Segno Igni: approfittatene per colpirle mentre saranno coperte dalle fiamme.
- Il modo migliore per affrontare le Streghe dei Sepolcri sarà quello di farle stordire e sfruttare l'apertura per attaccarle.
- Per farlo usate il Segno Aard o Axii oppure, il Segno Yrden e combattete all'interno della trappola.
- Bevete una pozione di Sangue Nero per danneggiare la strega se vi colpirà con la lingua.
WIGHT

I Wight vivono nelle case abbandonate oppure nei pressi di cimiteri o fosse comuni. Se non disturbati non sono ostili e vivono la loro esistenza in solitaria, lontani dal mondo.
Hanno forma umanoide con una pelle chiara.
- Nel caso doveste infastidire un Wight, esso inizierà ad evocare dei Barghest, spettri simile a dei cani.
- A questo punto usate il Segno Axii per calmare lo spettro, eliminatelo e poi usatelo di nuovo contro il Wight per impedire che ne evochi un altro e stordirlo.
- Stordito, il Wight sarà scoperto e potrete finire lo scontro.