Matrix/Game master/10 глава
редискаВ то же время. Уголок деревни Амаги, отправная точка испытания на смелость.
Хииро: Нет, давайте еще раз обсудим детали противостояния.
Это четвертый матч в Matrix, испытание на смелость.
Химеру: Верно. Впрочем, это не слишком сложно. Похоже, нам предстоит в буквальном смысле испытание на смелость.
Кохаку: Я впервые участвую в чем-то подобном испытанию на смелость. Это захватывающе"~♪

Айра: Кохакуччи иногда бывает таким невинным... Мило.
Но от одной мысли о том, чтобы испытать себя на храбрость в жуткой отсталой деревне, у меня мурашки бегут по коже.
Хииро: Еще раз, я бы хотел, чтобы ты перестал называть чей-то родной город отсталой деревней.
Я не устаю повторять, что мой родной город нормальный.
Что ж, меня тоже не было здесь некоторое время. Не удивительно, если "здравый смысл" изменился, так что нам не стоит терять бдительность, я полагаю?
Более того, "это место", кажется, немного отличается от родного города, с которым я знаком.
Кохаку: Что, черт возьми, с тобой происходит, ты говоришь такие страшные вещи. Похоже, испытание на смелость уже в самом разгаре, да? ♪
Химеру: Ты кажешься странно восторженным, Оукава. Несмотря на то, что мы уже участвовали в подобных проектах раньше?
Так как это происходит не в первый раз, стоит ли так напрягаться?
Кохаку: Это была игра-побег, а это испытание на смелость. Здесь все по-другому.
Химеру: Скорее, Оукава, разве ты не должен был бояться призраков? Почему ты выглядишь таким взволнованным?
Кохаку: Забавно бояться, правда? Разве это не проверка на смелость?
Айра: Я вроде как понимаю... Хотя это и пугает меня, иногда я смотрю фильмы ужасов или посещаю дома с привидениями в тематических парках.
Но потом я всегда об этом жалею.
Хииро: Ну, наслаждаться страхом и острыми ощущениями в безопасной обстановке - это мое хобби, о котором я знаю.
Когда люди испытывают страх, их мозг выделяет химические вещества, чтобы облегчить его. Кажется, некоторые становятся зависимыми от удовольствия снять это напряжение.
Айра: Хиро-кун, серьезно, откуда ты этого набрался?
Хииро: В основном из книг и Интернета. Если уж на то пошло, почему Айра ничего не знает, хотя живет в такой богатой информацией среде?
Айра: Я-я много чего знаю? Это я в буквальном смысле всегда учу Хиро-куна, который вечно ничего не понимает?
Кохаку: Хе-хе. Рабу-хан, кажется, ты такой дерзкий, когда Хииро-хан рядом.
Передо мной ты всегда такой невинный, хороший мальчик... Но, несмотря на это, эта сторона Рабу-хана тоже очаровательна. ♪
Айра: Угу?! Это Хиро-кун виноват! Ты полностью разоблачил меня перед Кохакуччи?!
Хииро: Я не буду брать вину на себя, хорошо?

Химеру: Фу-фу. Что ж, давайте вернемся к теме, не так ли? Химеру извиняется за то, что прервал беседу, Хииро-сан.
Хииро: Да? Не похоже, что Химеру-сан был единственным, кто прервал ее... Ну что ж.
Ммм. У меня тоже нет опыта в испытаниях на храбрость, поэтому я не могу говорить так, как будто я многое понимаю, но вот что я скажу.
Представители каждого из наших подразделений проследуют по установленному маршруту вокруг деревни Амаги.
Похоже, что конечным пунктом назначения является некий особняк в глубине деревни.
Нажимая печати на карточки с марками, расположенные вдоль маршрута, мы получим "сокровище" в конечном пункте назначения.
Вот, пожалуй, и вся суть.
Айра: Звучит немного загадочно, но что это за сокровище?
Хииро: Хорошо... Я думаю, это просто Макгаффин, так что нам не стоит слишком беспокоиться об этом.
Айра: М-Макфи...н? Что это? Новый вид закуски?
Химеру: Никто не говорил о маффинах.
Кохаку: Это термин, используемый в кинематографе. Это относится к тому, чего пытаются достичь персонажи.
Это всего лишь мотив или цель, которые движут персонажами. На практике все работает.
Это может быть сокровище, портфель, набитый наличными, или даже что-то столь же абстрактное, как власть.
Что это такое, не важно; важно то, что персонажи движутся в поисках своего существования.