Локации

Локации

юми #𝑳𝑵
Примум.
Примерное изображение города

Государство, о котором пойдёт речь и с которого начинается путешествие каждого, попавшего в этот опасный мир Неземного, называется Примум. Именно здесь переплетаются судьбы Игроков: на мощёных улицах оживлённого рынка, в пропитых кабаках, в пустынных переулках и аккуратно обставленных лавочках. Примум — это смесь средневековья и магии, государство в виде города-крепости, в котором, подобно муравейнику, копошатся местные жители и Неземные, спеша по своим делам. Кажется, что вот-вот и тебя засосёт этот поток, и никто не против вливаться в оживлённый темп города. Если днём город представляет собой быстрое течение, то ночью он умирает: редко получается встретить кого-то кроме Неземных и бродячих животных, таверны наполняются Игроками из Гильдий, тёмные переулки превращаются в места для быстрых знакомств. Вы словно оказываетесь в омуте, который затягивает, манит. Примум может быть прекрасным, а может и омерзительным в своих проявлениях, но каждый найдёт в городе что-то своё. И никто не останется в стороне.

Приземистые домики, невысокие каменные здания с разного цвета крышей, разделяющей город на сектора, чистая и ухоженная Главная Площадь, встречающая Игроков статуей Святого Люрея, приятные заведения — именно это и запоминается при первом посещении города. Хочется возвращаться сюда снова и снова. 


География города

Ауреус — торговый район

Рубер — развлекательный район

Азур — спальный район

Авэ — трущобы


Ауреус

Место, любезно встречающее каждого Игрока Торговой Гильдией "Рассвет". Сам же район полностью отдан под торговлю: это самое престижное и часто посещаемое место, в котором довольно выгодно открывать торговые точки. Территория Ауреуса разделена на несколько секторов: верхний, средний и нижний, каждый из которых отвечает за качество продаваемой продукции и напрямую показывает богатство торговца. 

Верхний Ауреус представляет Торговая Гильдия своим впечатляющим зданием, рядом с которым расположились самые престижные магазины и лавки: начиная от оружейников с отличного качества оружием и бронёй, заканчивая несколькими модными бутиками и лавками с красивыми, натёртыми до блеска фруктами и овощами. Здесь, откровенно говоря, дорого. Но это место пользуется популярностью среди Неземных, потому что именно в Торговой Гильдии можно брать разного рода высокооплачиваемые квесты и зарегистрировать своё Содружество Игроков, называемое в народе Гильдиями. 

Торговые места может получить каждый, главное заполнить заявку в Торговой Гильдии и дождаться одобрения! Ассортимент товаров проверяют раз в месяц, чтобы предотвратить появление на рынке незаконных или запрещëнных гильдиями Игроков товаров.


— Торговая гильдия «Рассвет».

— Торговые лавки Верхнего Ауреуса.

Эти локации появляются на карте игрока, как только Неземной начинает изучать район. Отмечены характерными значками в виде квадратного пакета.

Кузница "Взгляд Мастера".

Здесь представляется возможным заказать хорошую броню из материалов, или же принести добытые в Башне и получить улучшенное оружие или броню. Предоставляется услуга зачарования, но для этого нужно либо иметь навык Алхимия, либо дать поработать Игроку с этим навыком. Цены кусаются, но качество работы хорошее.

Оружейная Кэрри.

Магазин элитного оружия, в котором можно закупиться с самого старта игры, так как у Кэрри в наличии и крепкие щиты, и рапиры за большие деньги, до начального оружия за несколько десятков люр. Популярная среди Неземных лавка, часто рекомендуют и рекламируют.

Продуктовая лавка.
Модные бутики.

Не нуждаются в представлении, пользы для Игроков не несут, кроме как пропитание и одежда 15 века за кусачую цену.


Средний Ауреус представляет оживлённый рынок, на котором можно найти всё, что душе угодно. Это самый большой сектор района, в котором расположились всевозможные торговые точки не только местных жителей, но и самих Игроков, представляющие собой Светлый рынок — самый большой оборот денег происходит именно здесь. Аренда не такая уж и кусачая, поэтому каждый спокойно может вложиться и открыть свой небольшой бизнес. Если вам нужно купить что-то особенное, вы в любой момент можете посетить это замечательное место.

Светлый рынок.

Светлый рынок представляет собой рыночную площадь забитую прилавками, на которой можно найти то, что душе угодно, начиная дешëвыми продуктами и лавочками с готовой едой, заканчивая большим выборным рядом одежды и материалов, ведь ассортимент товаров огромен. Рынок никак не разделëн на сектора, поэтому будьте осторожны в поисках: это место способно затянуть в свои объятья и вы заблудитесь среди ярких витрин и улыбчивых продавцов.


Нижний Ауреус.

Это ответвление от среднего района, представляющее собой самые бедные торговые точки, расположившиеся у стен Примума. Эти улочки редко кто посещает, так как здесь расположились торговцы без лицензии или ребята, которым не хватило места на Светлом рынке. По факту, Нижний Ауреус является самым опасным местом в районе, потому что тут нередко происходят кражи и обман, поэтому люди и Неземные, не подготовленные к опасностям, стараются обходить стороной эту часть Ауреуса.

вернуться в начало


Рубер

Вам нужно место, чтобы расслабиться и найти компанию по интересам? А может вы хотите отвлечься от рутинного посещения Башни и поразвлечься? Тогда район Рубер ждёт каждого! 

Основной достопримечательностью района является огромный, полуразрушенный временем Колизей у стен, к которому стекается народ, так как Игроки постоянно используют его в своих целях. Например, там устраивают собрания Гильдии, а так же различные ивенты и ярмарки только для Неземных.  Также район наполнен различными увеселительными заведениями по типу баров и небольших закусочных, но всё это разнообразие венчает таверна "Неземные", которая объединяет в своих залах души и сердца, а также помогает коммуникации игроков, потому, что именно здесь Игроки могут взять различные квесты, которые дают не нпс, а сами Неземные.


Таверна "Неземные".

Ищете приятное, улыбчивое место для посиделок? Тогда Таверна "Неземные" — место для вас.

Эта таверна основана главой "Вороньего Крыла" от Игроков для Игроков. Здание таверны велико, внутри много столов, поэтому это место сможет вместить в себя до трехсот человек; слева во всю стену развернулась стойка с квестами, которые можно на месте взять на выполнение; имеется второй, тихий этаж, на котором можно спокойно провести время, слушая песенки бардов: есть много небольших диванчиков, приглушённое освещение и приятный вид сверху на зал. В таверне подаются приятные напитки как алкогольные, так и безалкогольные, меню постоянно обновляется, ведь с открытием этажей добавляются новые ингредиенты (но авторские коктейли всегда дороже), а так же здесь подается вкусная еда от обычных закусок и главных блюд до десертов и супов.

В таверне в основном работают Игроки. Воронье Крыло не нанимает нпс, ведь они не доверяют им. Это место является негласной нейтральной территорией среди Игроков и любое насилие здесь осуждается и пресекается, ведь никто не хочет портить приятную атмосферу.


Колизей.

Колизей представляет собой круговую развлекательную площадку, на которой собираются люди для обсуждения вопросов или проведения различных ивентов. Место принадлежит Торговой Гильдии, но его спокойно сдают в аренду при запросах. Здесь есть большое количество сидений в виде ступенек, постепенно спускающихся до арены, а так же подсобные помещения внутри трибун, в которых можно хоть слона спрятать.

Сам Колизей у стен района, но он слишком выделяется на фоне других зданий. О мероприятиях в Колизее сообщается в местной газете "Объединение".

вернуться в начало


Азур

Отличительной чертой этого места является преобладание жилых домов и почти полное отсутствие торговых точек: есть несколько маленьких магазинчиков, но не более, ведь Азур — спальный район, идиллию которого стараются не нарушать. Многие говорят, что здесь ощущается вечная атмосфера сна, и этого нельзя отрицать: многолюдно на улицах Азура становится только утром и вечером, то есть когда люди идут на работу и с неё возвращаются. 

Постоялый двор Грэйса.

Основной достопримечательностью района называют постоялый двор Грэйса — огромный отельный комплекс, растянувшийся вдоль стен Азура, занимающий огромную территорию района, спокойно вмещающий в себя до пяти тысяч человек. О нём знают многие, ведь у постоялого двора реклама и дружба с Торговой Гильдией, поэтому они рекомендуют друг друга. У Грэйса, правда, цены кусаются, но зато имеются разновидности номеров. Прихожая встречает гостей позолотой на подсвечниках, стенами в бежевых оттенках и приятной плетёной мебелью. Сами номера варьируются от "гробов" метр на метр до королевских номеров, естественно, за хорошую цену. Если вы хотите комфортно заночевать, то это место идеально для вас. Рядом с постоялым двором есть замечательный сквер, от которого удобными и светлыми жилыми улочками можно выйти в другие районы, но захочется ли вам покидать столь безопасное и комфортное место?

Кроме Грэйса есть ещё отели и места где можно переночевать, но это либо жилые дома с пустыми комнатами под съем, либо престижные на первый взгляд заведения с крысами под подушкой в номерах.

Жилые улочки.

Жилые улочки в Азуре привлекают атмосферой спокойствия. Дома приятные на вид, люди не кричат и хочется зайти в любой из них и остаться навсегда. Азур - приятное место для того, чтобы "осесть" в этом мире и иметь хоть что-то за плечами кроме вечных скитаний по Башне. Есть улочка, на которой живут члены Вороньего Крыла и Игроки. Купить здесь дома непросто, но того стоит.


В районе минимизирована преступность, так как Грэйс нанимает лучших охранников, которые проверяют не только территорию двора, но и всего спального района. Кражи здесь редки, но есть проблема... Азур прямо граничит с районом Авэ, местными трущобами, буквально медленно перетекая в него. Поэтому будьте осторожны, прогуливаясь ночью по Азуру: кто знает, вдруг вы заблудитесь и случайно по улочкам выйдете в забытые Богом и Государством трущобы, в которые стекается весь сброд Примума?

вернуться в начало


Авэ

Ласковое тепло Азура постепенно сменяется агрессией и прохладой Авэ. Район представляет из себя сборище самых бедных слоёв общества, это место, куда стекается вся нелегальщина. Ходят слухи, что именно здесь, среди множества пошарпанных временем домов и жутких пивнушек, где-то в сети запутанных переулков расположились банды Плееркиллеров и лавки, в которых, практически не скрываясь, толкают вещи убитых игроков и различные вещества, влияющие пагубным образом на психику Игрока. 

Авэ неприветливый район, люди здесь медленные, не привыкшие особо спешить куда-то. Сама местность условно разделена на Верхний и Нижний Авэ, но это сделано самими местными. Это произошло из-за того, что дома из спального района постепенно становятся более жуткими и обветшалыми, да и в основную сеть улиц района попасть не так уж легко: нужно постараться найти нужный переулок в Среднем Авэ, который по итогу приведёт путника в рай для любителей запрещёнки и грязной страсти на одну ночь. Но учтите: одно неправильное действие и вас обчистят!

Эти места не обозначены на карте, но о них знает каждый, кто хотя бы раз находился в трущобах Авэ. Много опустевших домов, которые остались при переселении людей в Азур, их может занять каждый. Здесь нет управления и часто происходят конфликты, но как правило, заканчиваются тихо, чтобы не наживать никому проблем и не привлекать лишнее внимание. Каждый игрок хоть иногда слышал об особенностях трущоб Авэ, но большинство боятся там появляться из-за опасности. Авэ практически не охраняется, стражники лишь не пускают грязь из района дальше его пределов, поэтому все тайны этого места остаются внутри, превращаясь в городские легенды.


Трактир «Лягушка».

Каждый, кому хоть раз выпала неудача оказаться здесь, направлялись в трактир "Лягушка". Название было дано этому месту потому, что по полу время от времени прыгают лягушки и бегают насекомые, способные напугать неподготовленного. В трактире собираются бедные Игроки, которые подзабили на жизнь и развитие в Башне, а так же отвергнутые обществом Игроков, экспериментаторы и плееркиллеры, но последние здесь редкие гости. В "Лягушке" вы можно найти плохую компанию, пиво, пресную еду, но это место в котором всем плевать, поэтому в "Лягушке" чаще всего назначают встречи местные и это относительно безопасное место

Улица Алхимиков.

Улочка, оформленная местным Орденом Алхимиков под их нужды. Из-за того, что местные не принимают их интересов, этим Игрокам, поглощённым изучением жизни этого мира и познанием тайн вселенных, пришлось уйти в Авэ, где никто не донимает, кроме иногда наведывающихся ПКшников, которые закупают здесь быстродействующие яды и наркотические вещества. Орден Алхимиков тщательно скрывает рецепты, позволяя увидеть только готовый продукт, а так же эти ребята заручились помощью ПКшников, поэтому не боятся облавы или же прикрытия бизнеса, ведь пока районы неблагоустроенны до них никому нет дела, поэтому этот бизнес без проблем процветает в умелых руках главы Ордена.

Улица Смерти.

Здесь, в тёмных переулках Авэ, по рассказам местных скрывается логово убийц Игроков, называемых ПКшниками. Неземные стараются туда не соваться и обходить близлежащие территории стороной, если осознают, что не смогут дать отпор в случае опасности. Днём эта улица ничего из себя не представляет, кроме длинного ряда заколоченных досками домов, в которые тяжело пробраться, да и не хочется. Иногда из этих домиков слышен смех и разговоры, а по вечерам выходных плачь. Это вызывает много вопросов, но, как говорится, у страха глаза велики.

вернуться в начало

Report Page