Крюлод
magic academy
Страна орков, расположенная в самом центре Виалуара. Крюлод управляется высшим Советом, поддерживает натянутые дипломатические связи с остальными государствами, но всё-таки считается очень отстающей страной и редко, когда берется в расчет иностранной экономической политики – только военной. Это сложное хаотичное государство, впрочем вполне неплохо существующее в собственной гармонии.
Содержание
Самый воинственный народ Вэльда долго не был принят в мировое сообщество: сами орки никогда не стремились к дипломатическим отношениям, а войной само собой, многого в мирном сотрудничестве добиться невозможно. На данный момент Крюлод – государство только на ранних стадиях формирования, ведь его история еще совсем свежа. Внутренняя политика страны на данный момент заключается исключительно в одном – дать понять гражданам, что они вообще являются гражданами. Неспроста Крюлод обычно считается просто «территориями орков», до наименования «государство» ему ещё далековато. Сущий хаос и общее в стране агрессивное настроение сильно мешает сплочению и объединению народа урук.
По просторам Крюлода редко путешествуют торговые караваны, в деревнях орки редко умеют читать. Пока всех сил Совета хватает только на улучшение и модернизацию Углака, остальной Крюлод живет чуть ли не первобытно. Здесь нередки клановые побоища, грабежи путников в горах, а девять из десяти перепалок на улице заканчиваются кровопролитием. В Крюлоде нет тюрем и судов – правосудие и месть всегда найдут преступника или в бескрайней степи, или в какой-нибудь подворотне Моргота. Свои здания орки строят преимущественно из дерева, из-за чего пожары в поселениях нередки. Медицина в стране – странствующие шаманы-целители и хирурги с ржавыми тесаками вместо скальпелей, у которых на каждый недуг ответ один: отрезать больную конечность.

Многие жители даже не утруждают себя постройкой дома, а живут в походных, шатрах иногда целыми семьями и деревнями путешествуя по стране. В Крюлоде с недавних пор по такому же принципу работают переезжие школы, где умудренные старики в палатках и под соломенными навесами обучают юное поколение хотя бы элементарному счету, грамоте и навыкам первой помощи. Орки – народ шумный и весёлый, они не терпят каких-либо границ и рамок, поэтому и подчиняются только силе: именно так хотя бы какую-то часть всех земель урук удалось подчинить власти. В остальном до сих пор некоторые особо непокорные и бравые кланы совершают набеги на границы эльфийских государств, а раз в несколько лет даже собирают целые завоевательские походы на какую-нибудь бесхозную мельницу у границы Аденвэля, чем сильно досаждают эльфам.
Крюлод – страна воинов, здесь на праздниках принято желать не мирного неба, а звона стали и монет до самой смерти. Дети воспитываются в строгости, закаляя характер с самого маленького возраста, а женщины и мужчины, несмотря на множество стереотипов и гендерной нетерпимости, сражаются наравне: одинаково мастерски. Иметь какую-либо мирную профессию в Крюлоде – удел калек, вдов и стариков, поэтому к молодым пацифистам, не желающим держать меч и щит, относятся с крайним неуважением: свои либеральные позиции среди орков стоит запрятать куда подальше, если за застольем не хотите получить тяжёлой деревянной кружкой пива в лоб.
География и климат
Страна располагается в умеренном и ровном климате. В основном в степях: бескрайние просторы открывают лучший на Виалуаре вид на закаты и рассветы, бесконечные вытоптанные конями земли, и высоченная желтоватая трава. Деревья в степях дело редкое, максимум – там прорастают низкие кряжистые кустарники. Воздух сухой, пусть и несильно горячий, дожди идут очень редко, даже зимой небо в Крюлоде ясное и чистое. Кроме высушенных равнин в Крюлоде есть и поросшие зеленью нормального цвета луга и даже целые рощи серых цветов Вэрендела, иногда называемых цветами мертвых или призрак-цветами.
Земля здесь плохо пригодна для земледелия, зато широких свободных пастбищ для скота – достаточно с избытком. Орки славятся своими прирученными конскими табунами и жилистыми выносливыми коровами. Даже в горах они умудряются выращивать коз, а слухи ходят о загадочном народе яма-урук – якобы зелёных раскрашенных разумных козлах, грабящих путников на высокогорной дороге. Конечно, это всего лишь клан горных кочевников Ямаат, успешно распространяющий страх и ужас на незадачливых путешественниках. Горы Крюлода – песчанниковые скалы с многочисленными плато и даже жидкими ледяными ручьями, а у их подножия растут целые чащи запутанных хилых деревьев.

По узким речкам в стране никогда не переправлялось ничего крупнее ярмарочных плотов и трупов. Они мелкие, никакой рыбы не выловить, а вода в таких безымянных реках мутно-серого цвета. Хоть степь и покрывает больше половины страны, приличная часть Крюлода – редко заселенные пустынные каньоны и настоящие мертвые долины, где без воды и еды в бестолковой войне пропало множество сильнейших боевых отрядов. В таких пустынях даже не живут привычные для остального Крюлода мелкие полевые звери или дикие антилопы: одни только вороны и стервятники. Фауна Крюлода в целом довольно скудная, но для охоты, как здесь принято говорить, и степная мышь сгодится.

Своих воинов орки издревле хоронили в курганах и братских могилах, из-за чего у каждого населенного пункта недалеко есть настоящее кладбище боевой славы. Некоторые крупные курганы и захоронения и вовсе считаются местом паломничества не только самих урук, но и воинов других стран, приезжающих поднять мораль на кладбище великих и несравненных воителей.
Административное деление
Орки не привыкли к сложному разделению страны на регионы. Все городские образования или даже целые «архипелаги» деревень разбросаны в самом стихийном беспорядке. Некоторые даже не нанесены на карты, хотя незначительными их назвать нельзя. Крупные города орков хоть и сильно отстают от столиц более прогрессивных государств, все же выглядят довольно внушительно, но так же в Крюлоде бесчисленное количество варварских, до сих пор между собой враждующих кланов и ремесленных деревенек.
Столица, Углак – единственный и неповторимый город в Крюлоде, который реально можно назвать городом по меркам Вэльда. Он находится близко к границе с Аденвэлем и изначально был заселен в основном северными орками. Высота зданий здесь превышает три этажа, а улицы кое-где даже выложены брусчаткой. Углак хоть и смотрится совершенно дико, является развитым и даже современным городом. Здесь живут орки, наиболее близкие к культуре, чем к войне. В Углаке есть даже что-то вроде библиотек и музеев, горожане здесь приветливее деревенских, а носить на улице оружие – считается дурным тоном. Тут активно ведётся торговля, располагаются штабы и главы военных отрядов или других организаций, по дорогам снуют повозки. Только в Углаке жители Крюлода готовы терпеть иностранцев: дальше столицы приезжим лучше не соваться.

Крупные деревни Ларгбур и Рифт находятся неподалеку от Углака и являются своего рода транспортными узлами. Поселение Хаафинг украшает самый пик горы Аар – это максимально закрытый городок, добраться до которого почти невозможно, не зная наизусть всей сложной горной дороги. Род'гарууд в южной части даже можно назвать красивым городом: между кривых хижин растут узловатые деревья, а где-то сохранились и древние исторические постройки, например единственный после Углака настоящий каменный храм Астериуса, когда-то отстроенный на этом месте эльфами. Деревня Горондрагг славится своими шаманами и ведьмаками, а также там располагается Конклав магов Крюлода, в сущности бесполезный, но невероятно гордый орган.

Дарук'агрууд – целый комплекс деревень в степи, где ведутся действительные войны. Это регион, куда не стоит даже заявляться без огня и меча, если не желаешь, быть насаженным на этот самый меч, только чужой. Во всем Крюлоде, если не на Виалуаре – это самое опасное место. Расселенные на расстоянии плевка мелкие кланы постоянно враждуют, тут и там летают стрелы и боевые топоры, а дети сидят на спинах родителей, пока те сражаются за клочки земли. Орки, населяющие Дарук'агрууд являются «орками» в самом прямом смысле. Некоторые деревни открыты торговле, сделки совершаются на словах и без всяких документов. Дарук'агрууд без сомнений является сердцем Крюлода, хранящим его тысячелетнюю историю и варварские обычаи.

Несмотря на весь хаос, творящийся на землях Крюлода, в общем и целом орки уже достигли какого-то уровня дисциплины поселений. Пусть и разрозненные и воюющие, но городки и кланы страны с момента Войны рас сильно сплотились и наконец стали ощущать себя общим народом и даже, государством.
Религия и обычаи
Безусловно единственным богом, достойным внимания урук, является Варэндел, создатель и отец расы. Бог войны сопутствует оркам во всех делах, никого иного из великого пантеона Вэльда орки не признают, остальные Боги считаются прямо-таки сопляками и вообще верой «для детей и девочек». Варэндел для орков не просто полководец и отец народа – это целый культ. Его неказистыми статуями украшены не только храмы Углака: изваяния можно найти в любом клане на пятнадцать жителей. Стены некоторых домов особых фанатиков могут быть изрисованы его кривым ликом и испещрены цитатами, которые Варэндел само собой никогда не произносил.

День Агр-Дан
День великих схваток в каньоне Агру'уду проводится один раз в год. Дата выбирается собранием лучших воинов-урук, называемым Дан. Ежегодно Дан сверяется с календарем Варэндела и назначает день, когда воины со всего Крюлода собираются в знаменитом песчаном карьере, чтобы показать свою доблесть и навыки боя. День и ночь с самого утра до утра следующего дня воздух над каньоном гремит от стали. Разлетается кровь и иногда чьи-то обрубленные конечности, а крики и боевые кличи разносятся на приличное от места сражения расстояния. Орки дерутся до последнего, победителей Агр-Дана может быть как десять, так и один – из тех, кто выжил, каждый награждается дорогим кинжалом или искусно выполненным предметом амуниции. Хотя бы раз выжить в Агр-Дан – большая честь и доказательство умений и храбрости для любого орка.
Праздник Черной крови
Торжество Черной крови отмечается в столице один раз в пять лет. Это великий и самый громкий праздник всего Крюлода, на торжестве рады гостям и хорошо принимают иностранцев. Этот день собирает в себе всю культуру народа урук. Улицы украшаются бумажными гирляндами и факелами с цветным дымом, по Углаку разносятся песни, народ танцует на площадях. В день Черной крови запрещено обнажать оружие: даже ножи, чтобы, например, порезать хлеб – его рвут прямо руками. Церемония извлечения самой Черной крови готовится целый год. Для этого обученные жрецы выращивают лошадь, откармливая ее исключительно окрашенной дорогими красителями едой и черным вином из дерна. Вечером, когда гуляния сосредотачиваются перед управой Крюлода на огромной площади Углак-урук действующий Совет страны общим ритуальным мечом потрошит лошадь, а окрашенные черным мясо, кровь и внутренности идут на общий Великий пир, где каждому достается хотя бы по маленькому кусочку церемониального ужина.

Дополнительные факты
- Многие орки даже не знают, что их горная деревня или клановый поселок на три хижины вообще является частью какого-то государства.
- В Крюлоде не принято ни одного закона о родительстве и детстве. По сути рождённый в семье ребенок – сам по себе, и никакой ответственности за его судьбу родители не несут.
- Орки, добровольно покинувшие Крюлод навсегда, осуждаются.
- Гимн страны, написанный после Войны рас, является редким произведением искусства, созданным орками и признанным в остальном культурном мире.
- Сельским хозяйством занимаются только мужчины. Женщину в Крюлоде куда вероятнее увидеть с щитом и мечом, чем со стадом овец.
- Письменная версия языка крю-рук имеет и пиктографическую версию для тех, кто не осилил реальную письменность – палка, палка, топор: вот и вышел представитель народа.