Крюлод

Крюлод

magic academy

Страна орков, расположенная в самом центре Виалуара. Крюлод управляется высшим Советом, поддерживает натянутые дипломатические связи с остальными государствами, но всё-таки считается очень отстающей страной и редко, когда берется в расчет иностранной экономической политики – только военной. Это сложное хаотичное государство, впрочем вполне неплохо существующее в собственной гармонии.

Содержание


Самый воинственный народ Вэльда долго не был принят в мировое сообщество: сами орки никогда не стремились к дипломатическим отношениям, а войной само собой, многого в мирном сотрудничестве добиться невозможно. На данный момент Крюлод – государство только на ранних стадиях формирования, ведь его история еще совсем свежа. Внутренняя политика страны на данный момент заключается исключительно в одном – дать понять гражданам, что они вообще являются гражданами. Неспроста Крюлод обычно считается просто «территориями орков», до наименования «государство» ему ещё далековато. Сущий хаос и общее в стране агрессивное настроение сильно мешает сплочению и объединению народа урук.

По просторам Крюлода редко путешествуют торговые караваны, в деревнях орки редко умеют читать. Пока всех сил Совета хватает только на улучшение и модернизацию Углака, остальной Крюлод живет чуть ли не первобытно. Здесь нередки клановые побоища, грабежи путников в горах, а девять из десяти перепалок на улице заканчиваются кровопролитием. В Крюлоде нет тюрем и судов – правосудие и месть всегда найдут преступника или в бескрайней степи, или в какой-нибудь подворотне Моргота. Свои здания орки строят преимущественно из дерева, из-за чего пожары в поселениях нередки. Медицина в стране – странствующие шаманы-целители и хирурги с ржавыми тесаками вместо скальпелей, у которых на каждый недуг ответ один: отрезать больную конечность.

Многие жители даже не утруждают себя постройкой дома, а живут в походных, шатрах иногда целыми семьями и деревнями путешествуя по стране. В Крюлоде с недавних пор по такому же принципу работают переезжие школы, где умудренные старики в палатках и под соломенными навесами обучают юное поколение хотя бы элементарному счету, грамоте и навыкам первой помощи. Орки – народ шумный и весёлый, они не терпят каких-либо границ и рамок, поэтому и подчиняются только силе: именно так хотя бы какую-то часть всех земель урук удалось подчинить власти. В остальном до сих пор некоторые особо непокорные и бравые кланы совершают набеги на границы эльфийских государств, а раз в несколько лет даже собирают целые завоевательские походы на какую-нибудь бесхозную мельницу у границы Аденвэля, чем сильно досаждают эльфам.

Крюлод – страна воинов, здесь на праздниках принято желать не мирного неба, а звона стали и монет до самой смерти. Дети воспитываются в строгости, закаляя характер с самого маленького возраста, а женщины и мужчины, несмотря на множество стереотипов и гендерной нетерпимости, сражаются наравне: одинаково мастерски. Иметь какую-либо мирную профессию в Крюлоде – удел калек, вдов и стариков, поэтому к молодым пацифистам, не желающим держать меч и щит, относятся с крайним неуважением: свои либеральные позиции среди орков стоит запрятать куда подальше, если за застольем не хотите получить тяжёлой деревянной кружкой пива в лоб.


География и климат

Страна располагается в умеренном и ровном климате. В основном в степях: бескрайние просторы открывают лучший на Виалуаре вид на закаты и рассветы, бесконечные вытоптанные конями земли, и высоченная желтоватая трава. Деревья в степях дело редкое, максимум – там прорастают низкие кряжистые кустарники. Воздух сухой, пусть и несильно горячий, дожди идут очень редко, даже зимой небо в Крюлоде ясное и чистое. Кроме высушенных равнин в Крюлоде есть и поросшие зеленью нормального цвета луга и даже целые рощи серых цветов Вэрендела, иногда называемых цветами мертвых или призрак-цветами.

Земля здесь плохо пригодна для земледелия, зато широких свободных пастбищ для скота – достаточно с избытком. Орки славятся своими прирученными конскими табунами и жилистыми выносливыми коровами. Даже в горах они умудряются выращивать коз, а слухи ходят о загадочном народе яма-урук – якобы зелёных раскрашенных разумных козлах, грабящих путников на высокогорной дороге. Конечно, это всего лишь клан горных кочевников Ямаат, успешно распространяющий страх и ужас на незадачливых путешественниках. Горы Крюлода – песчанниковые скалы с многочисленными плато и даже жидкими ледяными ручьями, а у их подножия растут целые чащи запутанных хилых деревьев.

По узким речкам в стране никогда не переправлялось ничего крупнее ярмарочных плотов и трупов. Они мелкие, никакой рыбы не выловить, а вода в таких безымянных реках мутно-серого цвета. Хоть степь и покрывает больше половины страны, приличная часть Крюлода – редко заселенные пустынные каньоны и настоящие мертвые долины, где без воды и еды в бестолковой войне пропало множество сильнейших боевых отрядов. В таких пустынях даже не живут привычные для остального Крюлода мелкие полевые звери или дикие антилопы: одни только вороны и стервятники. Фауна Крюлода в целом довольно скудная, но для охоты, как здесь принято говорить, и степная мышь сгодится.

Своих воинов орки издревле хоронили в курганах и братских могилах, из-за чего у каждого населенного пункта недалеко есть настоящее кладбище боевой славы. Некоторые крупные курганы и захоронения и вовсе считаются местом паломничества не только самих урук, но и воинов других стран, приезжающих поднять мораль на кладбище великих и несравненных воителей.


Административное деление

Орки не привыкли к сложному разделению страны на регионы. Все городские образования или даже целые «архипелаги» деревень разбросаны в самом стихийном беспорядке. Некоторые даже не нанесены на карты, хотя незначительными их назвать нельзя. Крупные города орков хоть и сильно отстают от столиц более прогрессивных государств, все же выглядят довольно внушительно, но так же в Крюлоде бесчисленное количество варварских, до сих пор между собой враждующих кланов и ремесленных деревенек.


Столица, Углак – единственный и неповторимый город в Крюлоде, который реально можно назвать городом по меркам Вэльда. Он находится близко к границе с Аденвэлем и изначально был заселен в основном северными орками. Высота зданий здесь превышает три этажа, а улицы кое-где даже выложены брусчаткой. Углак хоть и смотрится совершенно дико, является развитым и даже современным городом. Здесь живут орки, наиболее близкие к культуре, чем к войне. В Углаке есть даже что-то вроде библиотек и музеев, горожане здесь приветливее деревенских, а носить на улице оружие – считается дурным тоном. Тут активно ведётся торговля, располагаются штабы и главы военных отрядов или других организаций, по дорогам снуют повозки. Только в Углаке жители Крюлода готовы терпеть иностранцев: дальше столицы приезжим лучше не соваться.

Крупные деревни Ларгбур и Рифт находятся неподалеку от Углака и являются своего рода транспортными узлами. Поселение Хаафинг украшает самый пик горы Аар – это максимально закрытый городок, добраться до которого почти невозможно, не зная наизусть всей сложной горной дороги. Род'гарууд в южной части даже можно назвать красивым городом: между кривых хижин растут узловатые деревья, а где-то сохранились и древние исторические постройки, например единственный после Углака настоящий каменный храм Астериуса, когда-то отстроенный на этом месте эльфами. Деревня Горондрагг славится своими шаманами и ведьмаками, а также там располагается Конклав магов Крюлода, в сущности бесполезный, но невероятно гордый орган.

Дарук'агрууд – целый комплекс деревень в степи, где ведутся действительные войны. Это регион, куда не стоит даже заявляться без огня и меча, если не желаешь, быть насаженным на этот самый меч, только чужой. Во всем Крюлоде, если не на Виалуаре – это самое опасное место. Расселенные на расстоянии плевка мелкие кланы постоянно враждуют, тут и там летают стрелы и боевые топоры, а дети сидят на спинах родителей, пока те сражаются за клочки земли. Орки, населяющие Дарук'агрууд являются «орками» в самом прямом смысле. Некоторые деревни открыты торговле, сделки совершаются на словах и без всяких документов. Дарук'агрууд без сомнений является сердцем Крюлода, хранящим его тысячелетнюю историю и варварские обычаи.

Несмотря на весь хаос, творящийся на землях Крюлода, в общем и целом орки уже достигли какого-то уровня дисциплины поселений. Пусть и разрозненные и воюющие, но городки и кланы страны с момента Войны рас сильно сплотились и наконец стали ощущать себя общим народом и даже, государством.


Религия и обычаи

Безусловно единственным богом, достойным внимания урук, является Варэндел, создатель и отец расы. Бог войны сопутствует оркам во всех делах, никого иного из великого пантеона Вэльда орки не признают, остальные Боги считаются прямо-таки сопляками и вообще верой «для детей и девочек». Варэндел для орков не просто полководец и отец народа – это целый культ. Его неказистыми статуями украшены не только храмы Углака: изваяния можно найти в любом клане на пятнадцать жителей. Стены некоторых домов особых фанатиков могут быть изрисованы его кривым ликом и испещрены цитатами, которые Варэндел само собой никогда не произносил.

День Агр-Дан

День великих схваток в каньоне Агру'уду проводится один раз в год. Дата выбирается собранием лучших воинов-урук, называемым Дан. Ежегодно Дан сверяется с календарем Варэндела и назначает день, когда воины со всего Крюлода собираются в знаменитом песчаном карьере, чтобы показать свою доблесть и навыки боя. День и ночь с самого утра до утра следующего дня воздух над каньоном гремит от стали. Разлетается кровь и иногда чьи-то обрубленные конечности, а крики и боевые кличи разносятся на приличное от места сражения расстояния. Орки дерутся до последнего, победителей Агр-Дана может быть как десять, так и один – из тех, кто выжил, каждый награждается дорогим кинжалом или искусно выполненным предметом амуниции. Хотя бы раз выжить в Агр-Дан – большая честь и доказательство умений и храбрости для любого орка.

Праздник Черной крови

Торжество Черной крови отмечается в столице один раз в пять лет. Это великий и самый громкий праздник всего Крюлода, на торжестве рады гостям и хорошо принимают иностранцев. Этот день собирает в себе всю культуру народа урук. Улицы украшаются бумажными гирляндами и факелами с цветным дымом, по Углаку разносятся песни, народ танцует на площадях. В день Черной крови запрещено обнажать оружие: даже ножи, чтобы, например, порезать хлеб – его рвут прямо руками. Церемония извлечения самой Черной крови готовится целый год. Для этого обученные жрецы выращивают лошадь, откармливая ее исключительно окрашенной дорогими красителями едой и черным вином из дерна. Вечером, когда гуляния сосредотачиваются перед управой Крюлода на огромной площади Углак-урук действующий Совет страны общим ритуальным мечом потрошит лошадь, а окрашенные черным мясо, кровь и внутренности идут на общий Великий пир, где каждому достается хотя бы по маленькому кусочку церемониального ужина.


Дополнительные факты

  1. Многие орки даже не знают, что их горная деревня или клановый поселок на три хижины вообще является частью какого-то государства.
  2. В Крюлоде не принято ни одного закона о родительстве и детстве. По сути рождённый в семье ребенок – сам по себе, и никакой ответственности за его судьбу родители не несут.
  3. Орки, добровольно покинувшие Крюлод навсегда, осуждаются.
  4. Гимн страны, написанный после Войны рас, является редким произведением искусства, созданным орками и признанным в остальном культурном мире.
  5. Сельским хозяйством занимаются только мужчины. Женщину в Крюлоде куда вероятнее увидеть с щитом и мечом, чем со стадом овец.
  6. Письменная версия языка крю-рук имеет и пиктографическую версию для тех, кто не осилил реальную письменность – палка, палка, топор: вот и вышел представитель народа.

К началу статьи

Report Page