Insettoidi
Michael Unmaykr
Per Insettoidi si intende una categoria di mostri simili ad insetti che si trovano generalmente in foreste, campi o paludi.
Consiglio di equipaggiare un unguento Anti-Insettoidi nella vostra spada d'argento per un bonus aggiuntivo di danni inferti.
• Aracnidi.
• Arachas.
• Endriaghe.
• Kikimore.
• Scolopendre Giganti.
ARACNIDI

Gli Aracnidi sono grossi insetti simili a ragni, non sempre con 8 zampe.
Sono coperti di peluria nera, hanno grossi cheliceri e sputano ragnatele dalla bocca.
- Il miglior modo per affrontarli é il tenerli bloccati il più possibile data la loro elevata velocità, quindi vi consiglio di usare il Segno Yrden per piazzare trappole magiche e poi attaccarli.
- Per bloccare i loro movimenti sono utili anche le bombe Vento del Nord (effetto congelamento) e Stella Danzante (effetto bruciante).
- Di conseguenza troverete utile il segno Igni ma anche Aard e Axii.
ARACHAS

Le Arachas sono mostri di grossa taglia, aggressivi e territoriali, hanno 6 zampe e zanne velenose.
A seconda della variante che incontreremo potranno essere più velenosi o più resistenti.
- Le Arachas standard non rappresenteranno una grossa sfida e verranno abbattute in pochi colpi se userete il Segno Aard per stordirle.
- Le Arachas velenose necessiteranno di essere attaccate a distanza con bombe prima di un approccio diretto. Il consiglio che vi dò é usare Bombe a Grappolo, Stella Danzate o Vento del Nord per facilitarvi lo scontro. Onde evitare avvelenamenti indesiderati, fate scorta della pozione Rigogolo Dorato che azzera l'avvelenamento.
- Le Arachas corazzate invece non presentano particolari accorgimenti, oltre ad essere più resistenti di quelle standard.
ENDRIAGHE

Le Endriaghe sono insettoidi organizzati tramite un rigido sistema di caste, similmente alle formiche. Esistono le operaie, i droni e le guerriere. Queste ultime sono ben più grandi.
- Le Endriaghe Operaie sono le piú semplici da affrontare; basterà schivare una loro carica e attaccarle di spalle; nel peggiore dei casi usate il Segno Aard per stordirle.
- Le Endriaghe Droni tenderanno ad attaccarvi in gruppo e anche piuttosto velocemente, quindi consiglio di piazzare trappole magiche col Segno Yrden per rallentarle e finirle una ad una.
- Le Endriaghe Guerriero sono la versione più aggressiva e pericolosa, in grado di avvelenarvi con la coda. Il mio consiglio é di usare una bomba Vento del Nord per congelarle e poi attaccarle da dietro. Se avete il Segno Igni di intensità elevata, esse inizieranno a prendere fuoco per un certo quantitativo di tempo se colpite, abbastanza per abbatterle a colpi di spada.
KIKIMORE

Le Kikimore sono creature di taglia media, capaci di alzare i livelli di tossicità del sangue con il loro veleno.
Composte da 4 zampe affilate e un torso da cui escono dei punzoni; é una bestia ceca e si affida agli odori.
Esistono le operaie e le guerriere.
- Di solito troveremo le kikimore guerriero in difesa di quelle operaie, quindi preparatevi ad uno scontro multiplo.
- Fondamentale sarà abbattere prima le Guerriero così le Operaie non si rafforzeranno.
- Il miglior metodo é usare il Segno Igni per incendiarle in quanto deboli al fuoco.
SCOLOPENDRE GIGANTI

Le Scolopendre giganti sono grossi insetti di colore rosso che abitano le caverne. Se minacciate sputano acido.
Ne esiste una sottospecie dalla pelle bianca, chiamata "Vedova pallida".
Sono creature molto resistenti, in grado di sputare veleno a grande distanza e spostarsi sottoterra.
- Il miglior metodo per affrontare queste creature é il forzarle ad uscire dalle loro gallerie sotterranee e intrappolarle col Segno Yrden quando usciranno.
- Essenziale sarà colpirle all'addome in quanto colpi inferti alle spalle faranno deflettere la nostra spada, grazie alla spessa corazza di cui sono munite queste creature.