Индексация класса игрока
Dave / разработчик игровых механик "Живи Футболом"Полгода назад была введена скилл-система 2025 и волна повышений была такой мощной, что реалскиллы игроков продолжали расти, несмотря на фиксированный класс игрока, заложенный в формулу:

Сейчас ажиотаж повышений спал, а это значит, что реалскиллы растут медленнее, чем качаются игроки. Пришло время рассказать, как именно и когда класс игрока будет индексироваться, т.е. расти с учётом реалий игры.
1️⃣ цели индексации
Если ничего не делать, то реалскиллы не будут "поспевать" за инфляцией скиллов и скауты постепенно будут давать всё меньше повышений. Игроки, получившие апы "раньше" будут иметь преимущество над более "поздними" игроками даже при одинаковых достижениях. Индексация исправит это.
Другая цель — подчеркнуть класс футболистов, выступающих на стабильно высоком уровне, над "игроками-вспышками" с одним качественным сезоном.
2️⃣ процесс индексации
Индексация будет происходить один раз в полгода: 1 февраля и 1 августа, в один день с обновлением таблицы базовых талантов. Класс игрока будет расти на один пункт раз в полгода — при условии актуального таланта.
3️⃣ актуальный талант — что это?
Очень просто. Если реальный талант (выдаваемый скаутом) совпадает с талантом игрока, то талант считается актуальным и класс игрока растёт (индексируется). При этом нет нужды постоянно следить за актуальностью:
- в АИ-профиле игрока будет отметка (есть бонус к классу или нет);
- автоматика ежемесячно пересчитывает реальный талант каждого игрока;
- достаточно одного отчёта скаута (или одобренной заявки в комиссию по талантам) за предыдущие полгода, чтобы подтвердить актуальность таланта;
Например, у вашего игрока т4 и вы сегодня отправили скаута, который подтвердил его т4: в следующую индексацию класс вырастет с 170 до 171.
4️⃣что, если скилл повышен за 2 дня до индексации?
Например, 30 января было +4.8 (+4), а 1 февраля уже +5.3 (+5) и может быть досадно упустить один пункт повышения, ведь менеджеру совсем не обязательно держать в голове даты индексации. Сюда же можно добавить случаи, когда игрок получил повышение, продолжает прогрессировать, но повторно не дотягивает до минимального порога.
💡РЕШЕНИЕ: в период контроля повышения дать возможность "доповысить" игрока до скилла, как если бы повышение делалось прямо сейчас:
- отправляем скаута в течение 180 дней с момента повышения;
- получаем возможность прокачать уже сделанное повышение (+1/+2/+3);
- повышаем игрока без повторной отправки в ТЦ.
📈 Главный профит такой опции — понимание, что игрок получит свой скилл и не нужно "подгадывать" момент повышения с учётом порога скилла.
5️⃣ когда следующая индексация?
Мы обещали первую индексацию осенью, поэтому готовы сделать её сразу после завершения обсуждения концепции. Далее по плану: 1 февраля, 1 августа.
🗣 обсуждение / зеркало