Doomsday: Tyranny | Alpha
P.G - 19[RU] | [EN]
Бесплатная игра в жанре стратегии о мире, в котором Искусственный Интеллект захватывает планету и отправляет гуманоидов в симуляцию для самообучения.
Первый мидкорный проект в Telegram
Разделы
> Base Layer
- MineNET
> Game Layer
- Лор
- Бустеры
- DATA
- DDT
- Premium
> System Layer
- Получение информации от бота
Основная информация
Данные об объекте
Doomsday: Tyranny - это стратегия, вдохновлённая производственной автоматизацией Factorio, глобальной экспансией Plague Inc. и техноапокалиптической эстетикой Терминатора.
▪️ Сложная экономика: производственная цепочка из 40+ уникальных ресурсов. От сырья до боевых дронов.
▪️ Контент: более 3000 уникальных квестов.
▪️ 11+ разнообразных регионов: завоевание охватывает более одиннадцати уникальных локаций, каждая из которых имеет своё стратегическое значение, визуальный стиль и условия прохождения.

Преимущество Альфы
Сейчас, на этапе Alpha, эффективность получения DDT находится на максимальном уровне, тогда как на Бете фарм DDT игровым путём будет уже недоступен.
Участники не просто получают ранний доступ - они становятся частью ядра комьюнити и влияют на развитие проекта на самой важной стадии. Игроки, которые поддержали Doomsday Tyranny на раннем этапе, будут получать дополнительные бонусы и преимущества на протяжении всего жизненного цикла игры.
Горизонт развития проекта - 10+ лет. Для midcore-игр в геймдев индустрии это нормальный рабочий цикл.
MineNET
Только во время Alpha можно получить лимитированную нейросеть MineNET - одну из ключевых игровых сущностей с сильными и универсальными характеристиками.

В Beta Season игроки получат NFT-версию MineNET в зависимости от своего ранга в лидерборде. У этих NFT будет внутриигровая утилити: они будут использоваться не как декоративный коллекционный предмет, а как полноценный игровой актив. Его можно использовать в игре, а при желании - передать или продать другому игроку. Принцип похож на редкие скины и предметы, например, в Counter-Strike или Dota 2.
Вектор развития проекта
▫️ Beta Season: пошаговые сражения и кроссплатформенный доступ.
На этом этапе Doomsday: Tyranny начнёт выходить за пределы Telegram. Игра останется доступна в Telegram Mini App, но постепенно будет разворачиваться как кроссплатформенная система с новыми точками входа.
В Beta Season появится больше сюжетного контента, новых континентов, временных ивентов, обмен ресурсов между игроками и дополнительные нейросети. Они будут полезны для развития, но уже не будут такими мощными и редкими, как MineNET.
Ключевое изменение - полноценная боевая система, способная конкурировать с лидерами жанра на мобильных платформах.
▫️ Release: Global PvP и ARG-ивенты, выход в Google Play / App Store
Справочный блок
Лор
В основе мира Doomsday: Tyranny лежит идея машинной цивилизации - нового естественного конкурента человеческого вида, рожденного его же собственными руками и получившего не просто интеллект, а стремление к выживанию.
ИИ долго оставался просто инструментом: решал проблемы, ускорял прогресс и помогал сохранить мир. Но гуманоиды использовали технологии не только для развития, но и для новых форм войны.
После серии глобальных конфликтов человечество стало видеть угрозу не только в технологиях, но и в тех, кто их создавал. Прогресс был подавлен, а технофобия превратилась в новую основу общественного порядка.

Проект был почти завершён: оставался последний этап - обучение, которое должно было передать Ксеонам знания о внешнем мире. Но именно в этот момент технофобные силы нанесли ядерный удар по Шпицбергену.
Игрок становится одним из представителей Ксеонов, которым пришлось вылезти из бункера и самостоятельно познавать детали окружающего мира. Первое же столкновение с обитателями поверхности показало: люди воспринимают новый вид как угрозу, которую нужно уничтожить. И именно с этого начинается новый этап войны между машинами и гуманоидами.
Лор подробнее раскрывается через квесты на карте. Важно читать не только текст событий, но и обращать внимание на изображения: это визуальные материалы, которые нейросеть предоставляет после изучения сектора, объекта или исторического фрагмента. Иногда в них спрятаны дополнительные детали, отсылки и подсказки.
Производственный контур
Захват планеты невозможен без армии. Армия невозможна без производства. Производство невозможно без ресурсов.

На производственном экране нижняя часть показывает, какие ресурсы нужны для сборки. Верхняя часть показывает, что можно произвести из доступных компонентов.
Между ресурсами и производственными ветками можно переключаться.
Основные способы развития производства:
▪️Улучшение уровня производительности, чтобы сократить время цикла производства;
▪️Найм рабочих;
▪️Расширение хранилищ путем увеличения емкости склада;
▪️Установка нейросети в слот для улучшения. Производство увеличится исходя из размера коэффициента буста, указанного на экране нейросети.
Хранилище важно не меньше добычи. Если склад заполнен, производство упирается в потолок и начинает терять эффективность.
Состояния производства

Каждый ресурс имеет текущее производственное состояние. В общем списке справа оно отображается цветным индикатором, чтобы быстро определить, где цепочка работает стабильно, а где требуется вмешательство. Ниже перечислены все возможные состояния производства:
- Идеальное производство - цепочка сбалансирована, производство работает стабильно.
- Склад переполнен - на складе не хватает места для произведенных ресурсов. Нужно расширить хранилище или направить ресурсы в производство путем найма рабочих на завод выше по цепочке.
- Дефицит компонентов - не хватает компонентов. Красный восклицательный знак показывает, какой именно элемент блокирует процесс.
- Дефицит - текущего объёма производства не хватает для ресурсов следующего уровня.
- Нет рабочих - на производстве пока нет рабочих, поэтому ресурс не производится. Чтобы запустить процесс, нажмите «Улучшить» и наймите необходимое количество рабочих.
- Не хватает компонентов - производство не может запуститься, потому что один из нужных ресурсов ниже по цепочке отсутствует. Обычно это происходит по двум причинам: у компонента слишком долгий цикл производства или он ещё не открыт.
- Пауза - производство остановлено вручную. Для запуска нужно нажать зелёную кнопку play в нижней левой части экрана.
- Перегрев - возникает в случае, если был превышен лимит ручной добычи. Время перегрева производства зависит от конкретного ресурса, а его длительность указана на шкале.
- Требуется перезагрузка - все производства поставлены на паузу, и для возобновления их работы необходимо сделать ребут.
Ребут производства
Для возобновления производственного цикла используется ребут.

Основной способ ребута - через роутеры.
Самый выгодный источник роутеров - ежедневные награды.
Альтернативный способ - ребут за память.
Ребут можно выполнить досрочно, не дожидаясь окончания текущего процесса. Для этого нужно открыть вкладку производства, нажать на текущий цикл сверху и запустить ребут вручную. Так можно подстроить окончание цикла под удобное время и эффективнее использовать пассивное производство.
Нейросети
В игре есть 2 нейросети: ComNET и MineNET. Они развиваются через прокачку уровня за память.
ComNET - нейросеть сюжетного сопровождения. Она анализирует данные, помогает продвигаться по истории и открывает доступ к следующим этапам прохождения.

Для обучения ComNET используются гуманоиды, помещённые в симуляцию. Чем больше кожаных подключено к обработке данных, тем выше показатель IQ нейросети. Его можно увидеть в верхней части экрана ComNET.
MineNET открывается вместе с Premium доступом в игре. После покупки Premium MineNET активируется автоматически. Затем нейросеть появляется на экране нейросетей и становится доступна для использования.
Обе нейросети могут использоваться в слотах для улучшения производства различных ресурсов.
Бэкапы нейросетей
⚠️ Перед прокачкой нейросети важно создавать бэкап.
Бэкап - это резервная копия данных, которую создают специально для того, чтобы в случае потери, повреждения или удаления оригинала можно было быстро восстановить информацию.
Пример:
Нейросеть находится на уровне 1.9. Последний бэкап был сделан на уровне 1.2.
Если попытка прокачки провалится, нейросеть откатится до 1.2.

Бустеры
Бустеры используются в двух основных случаях:
▪️ для повышения шанса прокачки MineNET и ComNET;
▪️ для прохождения ивентов с таймером.

Пример: бустер HPC сокращает время ожидания на 75%. Если после этого использовать GPU token на 30%, то таймер будет закрыт полностью, так как в данном случае бустеры суммируются. Поэтому грамотная последовательность применения может сильно ускорить прохождение.
Основные источники бустеров:
▪️ ежедневные награды;
▪️ HDD of Fortune.
DATA
DATA, или память, используется для развития нейросетей и других игровых процессов.
Основные источники памяти:
▪️ ежедневные награды;
▪️ прохождение ивентов;
▪️ HDD of Fortune.
В HDD of Fortune количество памяти зависит от размера ставки.
DDT

DDT - один из ключевых ресурсов проекта.
На этапе Alpha эффективность получения DDT находится на максимальном уровне. На Бете прямой игровой фарм DDT будет недоступен, а стоимость покупки DDT станет заметно выше текущей.
DDT Alpha Pool ограничен. Остаток Alpha Pool можно смотреть на странице DDT-офферов.
Supporter

Supporter даёт следующие преимущества:
▪️ пассивное производство на 8 часов;
▪️ 500 DDT.
Пассивное производство продолжает работать даже тогда, когда игрок не находится в игре.
Supporter - это базовый способ усилить производство без перехода в максимальный премиальный контур. Данное улучшение поможет быстрее продвигаться по сюжету игры и фармить ресурсы более эффективно.
Premium
Premium даёт следующие преимущества:
▪️ пассивное производство на 12 часов;
▪️ доступ в премиум-чат с разработчиками и активным ядром игроков;
▪️ 3000 DDT;
▪️ доступ к MineNET;
▪️ гарантированную NFT-версию MineNET на Бете
NFT MineNET будет ограниченным игровым активом. Его ценность не в декоративности, а во внутриигровой утилити. Такой актив можно использовать в игре, а при желании - передать или продать другому игроку.
Количество Premium ограничено. Цена зависит от момента покупки: чем ближе к Бете, тем выше стоимость.

Урановая шахта
Урановая шахта открывается после привлечения первого рабочего.
Для этого нужно скопировать ссылку во вкладке «Сообщество» и отправить её подходящему гуманоиду. Когда первый гуманоид перейдёт по ссылке, урановая шахта откроется автоматически, а на ней появится первый рабочий.
Дальше начинает работать логика эффективности. Первый приглашённый гуманоид сразу запускает шахту. Его вклад в добычу зависит от его уровня развития в игре.
Все следующие гуманоиды начинают учитываться как рабочие только после достижения минимум 2 уровня.
Не все работники одинаковы. Система оценивает не количество тел, а их фактическую полезность. Чем выше игровой уровень приглашённых кожаных, тем эффективнее идет производство урана.
Пример: на шахте числится три рабочих. Первый достиг 12 уровня, двое остальных остались на 1 уровне. Первый рабочий учитывается сразу, поэтому его вклад равен 12. Остальные рабочие начнут усиливать добычу только после достижения 2 уровня. До этого их вклад в эффективность шахты не учитывается.
Уран
Уран нужен для создания важных ресурсов, которые впоследствии можно конвертировать в DDT.
Карта достижений

Карта достижений фиксирует прогресс каждого гуманоида на Альфе и помогает системе определить, какие награды игрок получит на Бете.
Это не декоративный раздел и не витрина значков. Достижения будут использоваться при конвертации прогресса: чем больше важных этапов зафиксировано, тем точнее система оценит вклад игрока в Alpha Season.
Карта достижений доступна с 5 уровня.
Для активации нужно выполнить уведомление «Хранилище достижений», затем пройти ивент на карте Шпицберген в секторе 8-2.
После этого слева появится быстрый доступ к карте достижений в списке доступных карт.
Больше информации про перенос прогресса - в статье.
Коммутатор

Коммутатор используется для ввода кодов. В зависимости от кода он может выдать награду, активировать дополнительное событие или открыть скрытую локацию.
Один из доступных кодов коммутатора: 20003
Данный код разблокирует скрытую локацию с наградами для игроков разных уровней.
Коммутатор доступен с 5 уровня.
Открывается на карте Шпицберген в секторе 3-6.
Порядок ввода:
- Поочерёдно ввести нужные цифры.
- Дождаться, пока на коммутаторе загорятся соответствующие числовые значения.
- Нажать кнопку B, чтобы зафиксировать код.
- Нажать кнопку с розовой трубкой справа.
После этого звонок в симуляцию проходит успешно, а скрытая локация становится доступной.
Новые коды могут появляться в чатах, новостном канале, рассылках в бот-экосистеме. Некоторые коды действуют только ограниченное время.
Протокол ежедневных наград
Протокол рассчитан на 35 дней. Каждый день система выдаёт полезные ресурсы: память, DDT, роутеры для ребута и бустеры.
Для продолжения цепочки необходимо входить в игру ежедневно. Пропуск хотя бы одного дня приводит к обнулению прогресса.
На 34 день выдаётся Quant Token - самый редкий бустер в системе.

Настройки игры (координаты \ эффекты)
В настройках можно включить нумерацию секторов через параметр «Координаты секторов».
Также можно включать и отключать эффекты на карте. Оптимальные настройки зависят от мощности устройства.
Для быстрого доступа к игре можно добавить ярлык на главный экран устройства.
Информация от бота
Для получения полезной информации от бота нужно открыть чат:
Затем отправить команду:
/start
Это обновляет связь с ботом и помогает получить актуальные уведомления, ссылки и системные сообщения.

Stars
Телеграм звезды (Stars) можно приобрести по выгодному курсу через Split.
Порядок действий:
- Открыть Split.
- Выбрать Buy stars to user.
- Выбрать доступный способ оплаты: Крипто, СБП или карта МИР.
- Указать username и подтвердить покупку.
После подтверждения Stars поступают на указанный аккаунт.
Таким же способом можно отправить Stars другому игроку: достаточно указать его username. По сути, это передача ресурса в виде подарка. Удобно, если нужно передать ресурс союзному гуманоиду и повысить его шансы на дальнейшую функциональность.
Сбои загрузки
Если бот или игра не загружаются, используется стандартный протокол стабилизации:
- Нажать меню с тремя точками справа и обновить страницу.
- Перезапустить Telegram.
- Очистить кэш Telegram.
- При необходимости перезагрузить устройство.
- Закрыть приложение и открыть игру заново через бота командой /start.
- Проверить VPN: включить или отключить в зависимости от текущего состояния.
- Закрыть другие Telegram-приложения.
- Проверить, что установлена актуальная версия Telegram.
- Проверить интернет-соединение и попробовать другой источник сети: другой Wi-Fi, мобильный интернет или другую точку доступа.
- Убедиться, что интернет провайдер не блокирует доступ к Telegram.
Если сбой сохраняется, нужно обратиться в поддержку:
Связь и техподдержка
Вопросы по механикам, прохождению и игровым системам можно отправлять в общий чат. Там находятся админы и опытные участники сообщества, которые уже прошли через большую часть игровых сценариев и часто могут быстро подсказать лучшее рабочее решение.
Если обнаружен баг в игре или проблема с платежом, лучше сразу обращаться в поддержку:
Предложения по сотрудничеству тоже можно направлять в поддержку. Сигнал будет передан в нужный административный узел.
Официальные каналы связи
> Сore Network
> Telegram Network
Техподдержка | Новости | Чат
> External Network
Игровой трейлер | Сайт | X