Divinity 2 секреты

Divinity 2 секреты

Divinity 2 секреты

Секреты в Осколье



=== Скачать файл ===




















Всем привет, кто хочет поиграть по сети в эту игру заходите в группу: Посмотрел Завет, в целом, на фоне Прометея этот фильм ничего. Да всё как-то предсказуемо, много п Эх, возможно всё же там довольно сухо описано, деталей, к которым так привык на протяжении всех А вот если перепроходить,то скрытые сценки просто так появятся или что-то нужно сде Авторское видение есть авторское видение, но я бы тоже предпочел видеть названия картин в перевод Уж не картину ли 'Избыток пустоты' вы имели в виду? Если да, то она находится не на втором, а на У самого в корпусе их оперативка стоит, а что они еще и карты делать начали э Это задание даёт некромант Наберий Цербер, которого можно найти в Старой Пещере. Вход в неё расположен в северной части Осколья. От некроманта сбежали некрозавры и он просит вас найти их. После выполнения этого задания вы обзаведётесь довольно полезным спутником - некрозавром. Сбежавшие монстры прячутся в Новых штольнях на западе Осколья. Что бы получить хрустальный череп некрозавра, вам нужно убить трех монстров. Это задание можно взять в Лейтенанта Луиса в казармах Осколья. Бандит по имени Морис, который сидит в тюрьме, не хочет сдавать своих подельников. Командир Искателей предлагает вам втереться в доверие к разбойникам, организовав побег, после чего взять всю шайку. Можно спуститься в тюрьму и прочитать мысли Мориса. Если вы выберете этот вариант, то при изучении подземелья Потайной лаз в районе выхода к казармам вы встретитесь с разбойниками уровней, вызволяющими Мориса. В разрушенной часовне есть вход в Потайной лаз. Идите по подземелью до выхода к казарме, вынося по дороге скелетов и гоблинов уровней. Выбравшись наверх, вы окажитесь в камере Мориса. Убедите его пойти с вами и спускайтесь обратно в пещеру. Сразу же вас атакует небольшая группа гоблинов, так что будьте готовы. Идите вместе с ним к выходу у Фермы. Морис откроет запертую дверь и вы сможете исследовать недоступную ранее часть подземелья. Для её открытия, активируйте рычаг в стене. Обыскав пещеру, выходите возле Ферме Яксона и поговорите с Морисом. Вы даже можете признаться, что вас послал лейтенант Луис, но он всё равно не поверит. В результате бандит откроет вам пароль и местоположение лагеря. Часть первая Осколье Прохождение Divinity II. Теперь вы снова перед выбором: Сдать бандитов лейтенанту и завершить задание вы успеете всегда, лучше сначала навестить бандитов самостоятельно. В Южной Долине есть заваленная ветками большая яма, из которой зовет на помощь охотник. Это единственное место в игре, где пригодится верёвка. Вытаскивайте охотника с ямы и приготовьтесь к бою с огромным троллем 11 уровня. Убив громадину, в награду вы получите лук и деньги или опыт на выбор. Это задание добавляется в дневник после разговора со Славным Робином — охотником, который стоит на втором этаже таверны и глядит сверху на зал. Ему удалось победить огромного вепря и он очень гордится этим. И это повод радоваться? Вам надо доказать, что есть чудовища пострашнее. Такой монстр 12 уровня появляется из шара в районе Каменоломни. Но вам предстоит сразиться с тремя волнами его прислужников, прежде чем будет можно вызвать чудовище. Так же демон 9 уровня появляется при второй встрече с колдуном Беллегаром. Подойдет любой из них. Убив демона, вы получите его лапу. Возвращайтесь к Робину, чтобы сдать квест. Восхищённый охотник подарит вам перчатки, дающие неплохую защиту, а так же опыта и предмет на выбор. Этот квест дает кузнец-чародей Молчун Дриван, который живёт в Западной долине у Колодца желаний. Чтобы приступить к зачарованию вещей, ему нужна красная руда. Если не завалялось несколько кусков этого минерала в инвентаре, то вам придется купить руду у торговцев или пробежаться по местным подземельям, чтобы ее собрать. Как только вы принесете руду, квест будет завершен. В награду вы получите 1 опыта и еще опыт или деньги на выбор. Чтобы получить это задание, обратитесь до бармена Тима Доброты или официантки. Поговорите с солдатами, но чтобы вас приняли всерьёз, разговаривайте пожёстче. В результате, дебоширы нападут на вас, но появится лейтенант Луис и приструнит пьяниц. Теперь у вас есть несколько вариантов действия. Можно рассказать все, как было, командиру. В этом случае отряд накажут и отправлять на опасное задание. Чуть позже вы увидите их смерть в битве с троллем, которого после убьёте. Можно заступится за парней и позже заглянуть в казармы. Солдаты в долгу не останутся — вы получите квест и доступ в Заброшенный склеп, где можно взять неплохой пояс. После того, как вы изгнали солдат из таверны, там можно встретить купца, по имени Адриан Локке. Он пожалуется на стражника Кина Затейника, который должен был принести ему кролика. Тот взял деньги, но до сих пор ничего не принес. Кин патрулирует вход в Деревню сверху, на воротах. Он скажет, что Локке вымогатель и вы не первый, кого он подсылает за деньгами, и это похоже на правду. Но лучше выполнить поручение торговца — его товар будет вам интересен. Если вы примете сторону Кина, он скажет вам пароль от волшебной тележки Локке. Но узнать этот пароль можно просто прочитав мысли тележки. Его можно найти на втором этаже казарм. Дело в том, что у лейтенанта Луиса есть тайник с контрабандой, которой можна поживится. Если вы пойдёте к Луису и расскажете, что его разоблачили, то солдат отправят на опасное задание, и они погибнут. Квест будет провален и в тайник вы уже не попадете. Чтобы успешно завершить задание, идите в Заброшенный склеп, который находится по правую сторону от Часовни. Оказавшись внутри, используйте кнопку напротив входа. По дороге вам встретятся несколько скелетов уровня. Дальше вы столкнётесь со скелетом-магом, убейте его, чтобы получить ключ от двери в противоположенном конце пещеры. Поговорите с Отцом Ромоном, и тот расскажет вам о некоем артефакте, которым хотел бы обладать. В Башне Ловиса, после загадки с огнедышащими статуями, идите на самый верх. Скоро вы найдете дверь - заходите. Перед вами будет круглая комната, светящаяся зелёным светом. Здесь обитает старый кузнец Мастера - скелет по имени Карел. В нише с огнём можно увидеть обруч в правом угле. В центре комнаты появится зеленый шар, который просил принести Отец Ромон. Камень не нужно сразу нести священнику. Если его изучить, вы перенесетесь в Подземелье крепости — оно расположено под Башней Ловиса — где вы встретите призрака по имени Тойх. После непродолжительного разговора вас атакуют четыре монстра уровней. После того, как вы расправитесь с призраком и прочей нечистью, активируйте два подножия. После активации последнёго подножия поднимайтесь по опустившимся плитам над выходом из пещеры. Там вы сможете выбрать один из четырех предметов: Возьмите ключ от подвала дома мельника в чугунке с зеленью, недалеко от камина. Идите на первый этаж мельницы и спускайтесь в светящийся подвал. В Пещере вы найдете дерево - это Алхимик Абаньяр. Теперь, когда вам будет нужно сварить зелье - обращайтесь к нему. Спросите Абаньяра, кто такой Муадд. Возвращайтесь к мельнику и скажите, что знаете его настоящее имя. В дневник добавится это задание. Оказывается, настоящее имя Юбера - Муадд Альгеди. Он алхимик, скрывающийся от убийц. Но Муадд не знает, откуда ждать удара. Поговорите с его дочерью, и та назовет имена трех человек, которые могут что-то знать: Капитан находится на первом этаже казарм, Ромона можно найти у часовни, а Роза — жена свиновода Фолона, сидит в доме. Из всех троих информацией о подозрительных незнакомцах поделится только она. Теперь идите к разрушенной часовне. Человек по имени Йесси, которого вы там встретите скажет, что убийца уже нашла Муадда, после чего вам придется его убить. Идите в мельницу на первый этаж. Когда вы там появитесь, запустится ролик, в котором убийца по имени Пенумбра угрожает Муадду и его дочери. Вы можете защитить мельника или принять сторону убийцы. Если вы убьёте Пенумбру, то получите кроме награды за задание еще и талисман с её трупа. Кроме этого, качество дополнительной награды будет немножко выше. Если же позволить ей убить Муадда, вы получите только награду за задание. Уходя, Пенумбра просит найти ее в Алероте, но там её вы уже не встретите. Возможно, разработчики планировали развить историю с этим персонажем, но почему-то не сделали этого. Это задание вы можете получить, изучив доску объявлений в казарме, справа от входа в тюрьму. Для завершения квеста необходимо убить пять преступников. За убитого вы будете получать опыт, деньги и предметы на выбор. Бехольдера Яльмара можно найти неподалеку от Деревни. За всех пятерых вы получите еще 1 опыта и три очень хороших предмета. Но будьте внимательны - в качестве доказательства вам придется отдавать капитану личный предмет разыскиваемого, который сам по себе может быть интересен. Археолог Георг Гримуар нашел какие-то развалины неподалеку от Стелы Южной долины. Но он не может прочесть на них надписи и вам надо найти кого-нибудь, кто мог бы ему помочь. В развалинах неподалеку от Храма Махоса живет специалист по драконьему языку. Это - бес-историк по имени Трикс-Кракс. Он даст вам словарь, который нужный Гримуару. После того, как археолог прочтёт заклинание из книги, появится демон Перкхотт 13 уровня. Убейте его, чтобы завершить задание. В награду вы получите 2 ед. Мастер Ловис при первой вашей встрече попросит разыскать и вернуть камень со своей душой. Сейчас он в Амадузия, его друга в прошлом, который обитает в Храме Махоса. Вы сможете подобрать камень с тела Амадузия после его убийства. Но в Храме вы встретите призраков, которые попросят разбить душу Ловиса. Если вы выполните их просьбу, то провалите этот квест! Чтобы завершить задание, отнесите камень Ловису. Наградой будет 1 опыта и один предмет высокого качества на выбор. Так же, вы получите доступ к сундуку с отличными вещами. Если вы откажетесь отдавать камень, то вас атакуют скелеты, а Мастер Ловис исчезнет. К северо-западу от Лагеря разбойников вы встретите сумасшедшего парня по имени Евгений. В нём живут две личности: Вам предстоит найти зелье, которое поможет Евгению излечится от своей болезни. На втором этаже таверны в Деревне вы найдёте типа со шлемом защиты от чтения мыслей на голове. Это - Доктор Нидельман и у него есть лекарство. Однако вам придется выбрать кого оставить в живых: Даровав жизнь Дшакалу, вы станете обладателем кольца, полезного для магов, а выбрав Клайда, вы получите в награду топор, полезный воинам. Так же вы получите 1 ед. Оказывается, и от гоблинов есть польза. Поговорите с Рихардом Вегенером, чтобы получить этот квест. Если вы прочитаете его мысли, то сможете получать не 50 опыта и 50 золота, а в три раза больше и того и другого за каждое принесённое сердце. Затраченный опыт полостью окупается, так как квест можно сдавать много раз. На Ферме Яксона собрана провизия и он попросит вас помочь достать её для Ордена. Проблема в том, что провизию охраняет отряд Искателей и вы должны избавиться от них. Вы можете затеять драку и перебить Искателей, можете подкупить их или прочитать мысли охранника и сказать, что девушка Элизабет, за которой он тоскует, ждёт его. После этого найдите Крысовата у скалы на север от Фермы, поговорите с ним и возвращайтесь к Рихарду за наградой. На втором этаже таверны стоит нервный парень Давид. Если прочитать его мысли, то можно узнать, что он бежал из Ордена. Если преторианец из Алерота Рихард Вегенер, который приехал в Деревню, узнает его, то у парня будут неприятности. Если сдать парня Рихарду, то он придёт и убьет дезертира. Вы получите в награду опыт, деньги или предмет на выбор. Или пообещайте не выдавать дезертира, награда будет тоже самой. В последствии, дезертира всё же можно будет сдать Рихарду. Недалеко от Деревни есть наблюдательная вышка. На ней вы увидите человека по имени Кинси. После разговора на вас нападут три гоблина, убейте их и киньте стражнику крюк, выпадающий с одного из монстров. Спустившись, стражник раскажет вам, что случилось. Вместе с напарником Пивером они патрулирували територию, когда нарвались на гоблинов. Тот испугался монстров и убежал в Деревню, оставив друга в беде. Теперь Пивер должен стоять на вахте и Кинси решил его наказать. Пивер стоит на крыше казармы. Вскоре придут другие солдаты и с ними Кинси. Пивера арестуют, а вы получите в награду золота, опыта и случайный предмет на выбор. Поговорите с Фолоном в свинарнике, чтобы получить этот квест. Идите на Ферму Яксона. При попытке поговорить со свиньей, трое стражников остановят вас. Вы можете солгать им о том, что их зовут для охоты на дракона или о трех заблудившихся красотках. Они убегут, а вы тем временем отпустите свиней. Вернитесь к Фолону и получите в награду опыта и золота, плюс еще золота или случайную вещь на выбор. На балке в доме Яксона на Ферме возьмите ключ от подвала. Прочитайте его и квест будет добавлен в ваш дневник. Выясняется, что Яксон убил предыдущего ухажера своей жены, парня с веселой фамилией Кобелино. Вы можете распорядиться полученной информацией несколькими способами:. Вы можете шантажировать Яксона - потребовать денег за нерозглашение. Квест вы завершите, но награда будет маленькой. Можно просто убить фермера: Но найлучший вариант завершения задание — сдать убийцу Капитану Раднеру, которого можно найти в казармах. Карла Яксона арестуют, а его жена Дана переедет к кузнецу. На Ферме Яксона вы встретите Дану, жену фермера, которая попросит вас передать письмо кузнецу Дирку в Деревню. Существует несколько вариантов завершения задания: Вы можете прочитать письмо и отдать его Яксону. Он выгонит Дану с фермы, а Дирк поднимет свои цены. Квест будет считаться проваленным. Можно прочитать письмо и потребовать у Даны денег за молчание. Девушка заберет письмо и расскажет мужу всё сама. Квест будет провален, а кузнец вообще не станет с вами торговать. Можно прочитать письмо и после этого отдать его кузнецу. Квест будет завершен, но Дирк поднимет цены. Если вы отдадите кузнецу письмо нераспечатанным, то квест будет выполнен, а Дирк ещё и понизит цены. Кузнец будет вам очень признателен, убийца сядет в тюрьму, а Дана переедет в дом к любимому. Разбойник по имени Утюг, стоящий на деревянном строении в Лагере разбойников, просит вас найти свой любимый топор, который он потерял в голове какого-то несчастного. Топор находится у разбитого воза с тремя трупами, недалеко от входа в Оробасовы фьорды. Его трудно заметить, он лежит около головы одного из трупов. Вы можете просто отдать топор Утюгу и получить 1 опыта и золото или ещё опыт на выбор. Или сказать, что оставите топор себе. Тогда бандит нападёт на вас и, проиграв, оставит вам топор. В награду вы получите 1 опыта или золота на выбор. Это задание можно взять у Рагнара в Лагере разбойников. Банда преступников запланировала ограбить караван богатеев, идущих в Осколье из Оробосовых фьордов и он предлагает вам присоединиться к ним. Идите к месту встречи. Если вы решили поддержать бандитов, убейте торговцев и возвращайтесь в лагерь к Рагнару. Вы получите 1 опыта, золото и еще один предмет на выбор. Выбрав второй вариант, убейте разбойников, и вы сразу получите аналогичную награду, но квест провалится. Рагнару скажите, что врагов было слишком много и все бандиты полегли. В любом случае не забудьте прочитать мысли Йены или Филиппа в зависимости от принятой стороны , чтобы получить дополнительное очко характеристик. Оказавшись в Лагере разбойников, вы встретите двух молодых бандитов: Они хотят порвать с тёмным прошлым и начать новую честную жизнь, но остальные разбойники относятся к ним с подозрением, в связи с чем охранник Кристофер их никуда не выпускает. Прочтите мысли Кристофера и вы узнаете, что он мечтает о бутылочке апполинариевого рома. Идите в лагерь и заберитесь по лестницам на деревянную конструкцию. Немного дальше, за кустами вы найдете бутылку рома. Вернитесь к Кристоферу и угостите его ромом. После этого охранник куда-то уйдёт, а вам остается только подойти к влюбленным и сдать квест. В награду вы получите 1 ед. Это задание вы получите, поговорив со жрицей Ледой в Лагере разбойников, или с Гильбертой, если вы захватили лагерь с солдатами Луиса. И ту и другую можно встретить перед входом в храм. Оказавшись в храме, вы встретитесь с Ягоном, а дверь заблокируется. Перед вами тёмное отравленное помещение. Безопасно только в местах, куда падает свет. При необходимости употребляйте лечебные зелья или еду, но если у вас высокая регенерация, они даже не понадобятся. Сносите скелетов с расстояния луком или магией, призовите некрозавра. В противоположном конце комнаты стоит Ягон. Когда вы уменьшите его очки здоровья примерно на четверть, он убежит, а дверь позади вас откроется. Следующая комната будет проще - просто убейте толпу скелетов. Если у вас достаточный уровень, это не будет проблемой. Слева за запертой дверью есть сундук. Ключ вы найдете, забравшись по лестнице на камне. Он плохо заметен, поэтому присмотритесь внимательно. На самом верху, вы снова встретите Ягона и увидите небольшой ролик. По берегам реки разлита раскаленная лава, там вы найдёте несколько сундуков. Идите по воде до деревянного моста и затем к входу в Темную пещеру. За дверью вы снова сразитесь с Ягоном, на этот раз уже впоследне. Соберите трофеи и зайдите в круг зеленого света в конце пещеры. Вы встретитесь с некромантом Лаикеном, хозяином Башни Силы. После непродолжительного разговора он завалит вход, задание будет завершено. Вам будет предложено выбрать в качестве награду золото или 1 опыта. Поговорите с призраком по имени Абалам в Храме Махоса чтобы получить это задание. Он расскажет, что Ловис был жестоким правителем и попросит уничтожить камень с его душой. Но тогда призраки вас атакуют. Если вы всё же согласились, то камень можно снять с трупа Амадузия и уничтожить рядом с алтарем в Храме Махоса. Возвращайтесь к Абаламу и скажите, что призраки свободны. В награду вы получите опыта или золота на выбор. Это задание можно получить в Библиотекаря в библиотеке Храма Махоса. Эту книгу можно найти на первом этаже помещений с кельями в сундуке. Завет или опять двадцать пять. Победа над Дикой Охотой. Мой папа - чертов псих. Все Не-Викли в одном флаконе. Сервис цифровой дистрибуции Гамазавр. Чертеж недорогого крафта для нагиба. John Atkinson Grimshaw - лирика городских пейзажей Викторианской эпохи. Сборник советов по выживанию. Гайд по поиску ценных трофеев в основной истории Thief часть 1. Очей зло не смыкает. Club Unlimited — новая игра от разработчиков Test Drive Unlimited. RU исполняется 8 лет — подарки в студию! Галлорн скрывается в Заброшенных штольнях. Вип Гадюка с группой разбойников обитает в Южной Долине. Шамана гоблинов Юка можно найти в южной части Осколья. Team Fortress 2 Meet The Sniper. Audiosurf Одна из самых известных спид-мет Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.

С днем рождения дедушка на английском

Суперлига плей офф

Удалить установленную игру

Ремонт пускового двигателя пд 10 своими руками

Как положить плитку на неровную стену видео

Базилик и мята

Обзор топливных карт

Распродажа машин тест драйва

Виды переводов временные переводы

Report Page